Chap-markaz-o'ng (LCR)-bu tez o'rganiladigan zar o'yini, uni o'rganish oson va o'ynash qiziqarli. Faqat 3 ta zar, kamida 9 ta poker chipi va kamida 3 ta o'yinchi bilan siz LCRni deyarli hamma joyda o'ynashingiz mumkin. Oddiy LCR o'yinini sinab ko'ring yoki LCR -ning ko'p variantli o'yinlarini aralashtiring.
Qadamlar
2 -ning 1 -usuli: Oddiy LCR o'ynash
1 -qadam. 3 yoki undan ko'p o'yinchini aylana shaklida o'tiring
Stol atrofida yoki polga o'tirib, barcha LCR o'yinchilarini aylana shaklida joylashtiring. O'rtada bo'sh joy borligiga ishonch hosil qiling, chunki bu maydon o'yin davomida chiplar qo'yiladigan "qozon" sifatida ishlatiladi.
- O'yin uchun sizga kamida 3 o'yinchi kerak bo'ladi, shunda chap tomonda kamida 1 va o'ng tomonda 1 o'yinchi bo'ladi.
- LCR o'yinini o'ynashi mumkin bo'lgan odamlar soniga cheklov yo'q. Biroq, har bir o'yinchi uchun etarli chiplar borligiga ishonch hosil qiling.
Qadam 2. Har bir o'yinchi boshlash uchun 3 chip bering
LCR odatda poker chiplari bilan o'ynaydi. Agar sizda poker chiplari bo'lmasa, siz shunga o'xshash o'lchamdagi almashtirishni ishlatishingiz mumkin, masalan tugmalar yoki chorak. Har bir o'yinchi o'yinni 3 chip yoki chip o'rnini bosuvchi o'yin bilan boshlashi uchun sizda etarli narsaga ega ekanligingizga ishonch hosil qiling.
3 -qadam. Agar chakana savdo LCR zar bo'lmasa, zardagi raqamlarni belgilang
LCR o'ynash uchun siz chakana savdo 6 tomonlama LCR zarlarini sotib olishingiz va ishlatishingiz mumkin. Agar sizda chakana savdo LCR zarlari bo'lmasa, har qanday oddiy 6 qirrali zarlardan foydalanishingiz mumkin. Oddiy zarlardan foydalanganda, birinchi o'yinchi siljishidan oldin ma'lum sonlarga "chap", "o'ng" va "markaz" ni belgilashingiz kerak bo'ladi.
- Chakana savdo LCR zarlarining bir tomonida L, bir tomonida C, bir tomonida R va qolgan 3 tomonida bitta nuqta bor. L "chap", R "o'ng", C "markaz" degan ma'noni anglatadi.
- 3 ta oddiy 6 tomonlama zarni o'ynash uchun siz quyidagi almashtirishlardan foydalanishingiz mumkin: 1, 2 va 3-nuqta, 4-L, 5-C, 6-R.
Qadam 4. O'yinni boshlash uchun o'yinchini tanlang
LCR -da, o'yinchilar kim birinchi bo'lib ketishini aniqlaydilar. Birinchi o'yinchini qanday tanlash sizga bog'liq. Birinchi o'yinchi eng yosh o'yinchi, eng keksa o'yinchi, eng baland o'yinchi, eng past o'yinchi va boshqalar bo'lishi mumkin. Shuningdek, siz barcha o'yinchilarga zarni bir marta aylantirishingiz mumkin, va eng ko'p nuqta to'plagan o'yinchi birinchi bo'lib ketadi.
Qadam 5. 3 o'yindan iborat zarni birinchi bo'lib o'ynagan o'yinchini oling
Kim birinchi bo'lib ketishini aniqlagandan so'ng, birinchi o'yinchiga uchta o'yin zarini bering. LCR -da, o'yinchilar qo'lida chiplar qancha ko'p bo'lsa, shuncha ko'p zar tashlaydilar. Chunki bu birinchi navbat, har bir o'yinchi 3 ta chipga ega bo'ladi. Shunday qilib, har bir o'yinchi birinchi davrada barcha 3 zarni siljitadi. Boshlash uchun, birinchi o'yinchi 3 zarni aylantirsin.
Birinchi o'yinchi navbatidan so'ng, o'yinchilar o'yinning qolgan qismida soat yo'nalishi bo'yicha navbatma -navbat harakat qilishadi
Qadam 6. Birinchi o'yinchi o'z chiplarini ular o'ralgan narsaga qarab berishi yoki ushlab turishiga ruxsat bering
Birinchi o'yinchi 3 o'yindan iborat zarni aylantirgandan so'ng, qaysi tomonga qaraganini bilish uchun zarlarga qarang. 4 ta imkoniyat bor: L (yoki oddiy zar uchun 4), C (oddiy zar uchun 5), R (oddiy zar uchun 6) yoki nuqta (oddiy zar uchun 1, 2 yoki 3). Bu 4 imkoniyatning har biri o'ziga xos harakatni belgilaydi, ular quyidagicha:
- L uchun chap tarafdagi o'yinchiga 1 chip bering.
- C uchun markaziy qozonga 1 chip bering.
- R uchun o'yinchiga o'ngdagi 1 chipni bering.
- Har bir nuqta uchun bir xil miqdordagi chiplarni saqlang.
- Misol uchun, agar birinchi o'yinchi 2 nuqta va 1 L ni aylantirsa, ular o'yinchiga chap tomonda 1 chip beradilar va 2 chipni o'zlarida saqlaydilar.
Qadam 7. Keyingi o'yinchiga soat yo'nalishi bo'yicha harakatlanishda davom eting
Birinchi o'yinchi o'z chiplarini berib qo'ygandan yoki o'z navbatini tugatgandan so'ng, soat yo'nalishi bo'yicha harakat qilib, har bir o'yinchiga zar tashlab, o'z navbatini yakunlashiga ruxsat bering. Birinchi tur har bir o'yinchi o'z navbatini tugatgandan so'ng tugaydi.
8 -qadam. Birinchi turdan keyin sizda chiplar bo'lgan bir xil miqdordagi zarni aylantiring
Birinchi tur tugagandan so'ng, o'yindan boshlab, har bir o'yinchi o'z qo'lida chiplari bo'lgan zar miqdorini to'playdi. Ularning qo'lidagi chiplar soni avvalgi turda, shuningdek, o'yinchilarning chap va o'ng tomonida qanday siljishlariga bog'liq bo'ladi. Agar o'yinchining chiplari bo'lmasa, u zarni aylanmaydi.
- Misol uchun, agar siz birinchi bosqichda 1 nuqta, L va C ni aylantirgan bo'lsangiz, siz 1 chipni saqlagan bo'lasiz, chap tarafdagi o'yinchiga 1 chip va markaziy qozonga 1 chip berasiz. Agar chap yoki o'ng tarafdagi o'yinchi sizga L yoki R ni bermasa, sizga chip berishni buyuradi, demak sizda faqat 1 chip bor. Shunday qilib, siz faqat 1 zarni aylantirasiz.
- Agar siz birinchi bosqichda 1 nuqta, L va C ni aylantirgan bo'lsangiz va o'ngdagi o'yinchi Lni, chapdagi odam esa Rni siljitmagan bo'lsa, sizda 2 ta chip bo'ladi. Shunday qilib, keyingi bosqichda siz 2 ta zar tashlaysiz.
Qadam 9. Agar siz barcha chiplaringizni yo'qotib qo'ysangiz, o'yinda qoling
Agar sizda chiplar bo'lmasa, zarni siljita olmasangiz ham, kimdir g'alaba qozonmaguncha o'yindan chetda qolmaysiz. Shunday qilib, siz o'yinda qolishingiz mumkin, chunki chap yoki o'ngdagi o'yinchi R yoki L (yoki 5 yoki 6, agar siz oddiy zarlar bilan o'ynayotgan bo'lsangiz), keyin sizga 1 berishga to'g'ri keladi. ularning chiplaridan.
10 -qadam. Bitta o'yinchi barcha chiplarni sotib olmaguncha, o'yinni davom ettiring
Bir o'yindan tashqari barcha o'yinchilar barcha chiplarini boshqa o'yinchilarga yoki markaziy qozonga yutqazib qo'yganlarida, chiplari qolgan o'yinchi g'alaba qozonadi.
2 -ning 2 -usuli: LCR o'yin variantlaridan foydalanish
Qadam 1. O'yinni raqobatbardosh qilish uchun LCR Wild -ni sinab ko'ring
LCR Wild qoidalari oddiy LCR bilan bir xil, faqat bir nechta oddiy farqlari bor. LCR Wild -ning chakana versiyasida har bir zardagi nuqtalardan biri V ga almashtiriladi. Agar siz oddiy zarlar bilan o'ynayotgan bo'lsangiz, nuqtani belgilaydigan raqamlardan birini W belgisini belgilang, masalan, 1. Keyin, oddiy LCR qoidalarini quyidagicha o'zgartiring:
- Agar siz W (yoki oddiy zar bilan 1) aylantirsangiz, boshqa o'yinchidan 1 chipni oling.
- Agar siz 2 Vtni aylantirsangiz, boshqa 1 o'yinchidan 2 chip yoki boshqa 2 o'yinchidan 1 chip oling.
- Agar siz 3 Vsni aylantirsangiz, siz darhol o'yinda g'alaba qozonasiz.
Qadam 2. O'yinni davom ettirish uchun LCR Last Chip yutadi
LCR Last Chip Wins -da, o'yinchilar navbatma -navbat ketadilar va oddiy LCR qoidalariga amal qiladilar, lekin g'olib barcha chiplarini markaziy qozonga tashlagan oxirgi o'yinchi bo'ladi. Shuning uchun, agar o'yinchida faqat 1 chip qolsa, u o'yinchi C ni aylantirsa g'alaba qozonadi.
- Agar o'yinchi faqat 1 ta chipga ega bo'lsa va u C -ni siljitmasa, u holda o'yinchi chap tomonda R yoki o'ngdagi o'yinchi keyingi L -da o'ralgan bo'lsa, ko'proq chip olish kerak bo'ladi. dumaloq
- LCR Last Chip Wins o'yinni uzoq davom ettirishi mumkin, chunki har bir o'yinchi hali ham 1 o'yinchi kamida 1 chipga ega bo'lgan taqdirda ham g'alaba qozonish imkoniyatiga ega.
3-qadam. G'alabani qiyinlashtirish uchun LCR-dan nuqta-g'olib variantidan foydalaning
LCR -ning ushbu variantida qoidalar bitta o'yinchida chip qolmaguncha o'zgarishsiz qoladi. G'alaba qozonishning o'rniga, bu o'yinchi uchta o'yin zarining har biriga nuqta qo'yishi kerak. Agar ular buni qilmasa, o'yin chiplari qolgan yagona o'yinchi 3 nuqta qo'yguncha davom etadi.
Qadam 4. Agar qimor qonuniy qaerda o'ynash, agar LCR o'z ulushini tanlang
LCR -ni o'zingiz tanlagan joyda o'ynash uchun avval har bir chipga pul qiymatini belgilang. Keyin, o'yin boshida avtomatik ravishda 3 ta chip olishning o'rniga, har bir o'yinchi qancha chip boshlashni xohlashini tanlaydi va markaziy qozonga teng miqdordagi pulni qo'yadi. O'yin odatdagidek davom etadi, g'olib markaziy qozonda qolgan barcha chiplar va pullarni oladi.