Agar siz qanday boshlashni bilsangiz, dinozavrlarni chizish juda oson bo'ladi. Qalamdan foydalanib, dinozavr tanasining har bir qismi uchun bir qator doiralar yoki tasvirlar chiziladi. Keyin bu doiralarni kontur bilan ulang. Doiralarni o'chiring, shunda sizga rang -barang rang berishga tayyor bo'lgan dino rasmingiz qoladi. Bu to'rtta dinozavrni osib qo'yganingizdan so'ng, har xil pozalar uchun shakllarni o'zgartirishga harakat qiling. Keyin, xohlagan turdagi dinozavrlarning rasmini yaratish uchun aylana yordamida harakat qilib ko'ring!
Qadamlar
4 -usul 1: Stegosaurusni chizish
Qadam 1. Bosh va tana uchun gorizontal tasvirlar chizishdan boshlang
Stegosaurus boshi uchun kichik oval yoki aylana yarating. Bir oz o'ngga siljiting va tanasi uchun kattaroq tasvirlar chizilgan. Bo'yin uchun etarli joy qoldiring; bu bo'shliqni sizning birinchi doirangiz kabi kengroq qilib qo'ying.
- Agar siz stegosaurusning umurtqa pog'onasi ko'proq bo'lishini istasangiz, katta doirani 2 qismga bo'lishingiz mumkin. Old qismi uchun kichikroq, orqa qismi uchun kattaroq doira chizish.
- Agar siz keyinchalik barcha ovallarni o'chirib tashlasangiz, ularni qalam bilan chizganingizga ishonch hosil qiling. Agar siz raqamli chizma yaratayotgan bo'lsangiz, ularni alohida qatlamga chizib oling.
2 -qadam. Orqa oyoq uchun tanaga 1 ta qiyshiq tasvirlar qo'shing
Oyoqlarni qo'shishni boshlashdan oldin, katta ovalning ichiga egilgan tasvirni chizishdan boshlang. Bu shaklni shunday joylashtiringki, tepasi o'ngga, pastki qismi chapga ishora qilsin. Bu oxir-oqibat stegosaurusning orqa qismiga aylanadi, shuning uchun uni tananing eng o'ng tomoniga joylashtiring.
Qadam 3. Tananing ostidan old va orqa oyoqlari uchun 4 ta kichik oval yasang
2 ta ovalni o'ng tomonga, tananing old tomoniga va 2 ta chap tomonga, orqa tomonga chizib oling. Bu ovallarni vertikal qilib qo'ying, shunda ular kengligidan balandroq. Sizning stegozavringiz yurayotganga o'xshab, o'rtadagi 2 ta ovalni bir -biriga qarating; bu uning chap oyoqlari bo'ladi. Keyin eng chap va eng o'ngdagi ovallarni bir-biridan uzoqlashtiring; bu uning o'ng oyoqlariga aylanadi.
- Eng chap burchak aylananing tanadan uzoqlashishiga ishonch hosil qiling. Qolgan 3tasi bir -birining ustiga chiqishi mumkin.
- Yurmaydigan dinozavr uchun bularning barchasini pastga qarating.
4 -qadam. Oyoq ostidan yana 4 ta kichik oval chizib, oyoqlarni yarating
Old oyoq ostidan 1 ta vertikal tasvirni chizamiz. "Tiz" hosil qilish uchun uni bir -birining ustiga qo'ying. Keyin o'rtadagi 2 oyoq ostiga 2 gorizontal oval torting, shunda bu oyoqlar erga tik turganga o'xshaydi. Nihoyat, orqa oyoqqa yana 1 burchakli oval qo'shing.
- Ikkinchi oyoqning yuqori qismini oyoq bilan bog'lash uchun sizga kichik oval yoki to'rtburchak qo'shishingiz kerak bo'ladi. Bir oz oldinga buriling, shunda bu erda bo'g'in bor.
- Ovalni orqa tomonga burang, shunda oyoq barmog'i erga tekkanga o'xshaydi.
- Bu 4 ta oval siz oyoqlar uchun chizilganidan kichikroq bo'lishi mumkin.
5 -qadam. Bo'yin va dum hosil qilish uchun chiziqlarni tanadan uzating
2 ta egri chiziq yordamida tanani bosh bilan bog'lang. Bo'yinning yuqori qismi uchun U shaklidagi chiziq yarating. Pastki qismi uchun pastga egiladigan chiziq qo'shing. Buni boshning o'rtasidan tananing tagigacha cho'zing. Keyin tananing orqa qismidan cho'zilgan uzun, oriq uchburchak yarating. Bu dum bo'ladi.
Bosh va dumni taxminan bir -biriga to'g'ri tuting; birini boshqasidan yuqori qilmang
6 -qadam. Stegozavrning umurtqa pog'onasi bo'ylab bir qator plitalar chizish
Orqa miyadan yuqoriga qarab turgan bir nechta to'g'ri chiziqlarni chizishdan boshlang. Bo'yin va dumda bo'lganlarni tananing orqa qismiga qaraganda bir oz qisqaroq va bir -biriga yaqinroq qilib qo'ying. So'ngra, har bir nuqta atrofida 1 ta plastinka chizilgan, chiziqni plastinkaning o'rtasi sifatida ishlating. Uchburchakni tanasi bilan bog'laydigan, tepasida uchburchak va ichkariga burilgan 2 chiziqli, har birini besh burchakli (ya'ni, 5 qirrali) qilib qo'ying.
- Plitalar bir oz shamollab turishi uchun chiziqlaringizni burchakka burang.
- Agar xohlasangiz, siz bu qator orqasidan qaraydigan ikkinchi qator plitalarni qo'shishingiz mumkin. Ushbu plitalarning yuqori qismlari uchun kichik uchburchaklar chiziladi.
- Agar siz raqamli rasm chizayotgan bo'lsangiz, plitalar konturi uchun yana bir qavat yarating.
7 -qadam. Ovallarni bog'lab, stegosauringizning konturini yakunlang
Barcha ovallar va plitalar qo'pol qilinganidan so'ng, siz dinozavrning tanasi va oyoqlarining konturini tugatishingiz mumkin. Bosh, bo'yin, tana va dumni 1 ta uzluksiz chiziq yordamida belgilang. Bu qatorni dino orqasiga, dumiga, qorin ostiga va boshi va bo'yniga ko'taring. Keyin, har bir oyog'ining chap va o'ng tomonlari bo'ylab yana bir chiziqni cho'zing, barmoqlar uchun har bir oyog'ining tagiga mayda egri chiziqlar qo'shing.
Agar siz raqamli chizma ustida ishlayotgan bo'lsangiz, ushbu konturni plitalar konturini yaratgan qatlamda yarating
8 -qadam. Asosiy konturni ochish uchun barcha ovallarni o'chiring
Siz chizgan asl ovallarni ehtiyotkorlik bilan o'chiring. Sizda faqat tananing, oyoqlarning va umurtqa pog'onalarining konturlari qolganligiga ishonch hosil qiling.
- Sizning konturingiz qanday ko'rinishini ko'rganingizdan so'ng, yuz atrofiga tafsilotlarni qo'shishingiz mumkin.
- Oyoqlari tanaga bog'langan va bo'yni yuqoriga egilgan joylarga ajinlangan to'qimalarni qo'shishingiz mumkin.
Qadam 9. Sizning stegosaurus rangingiz
Dinozavrga rang -baranglik qo'shish uchun rangli qalam, marker yoki qalamdan foydalaning. O'zingiz xohlagan naqsh va teksturani qo'shishingiz mumkin. Bir oz qiziqish uyg'otish uchun pastki qorin va plitalar uchun alohida ranglardan foydalanishni o'ylab ko'ring.
Stegosaurusga qanday ranglar va naqshlar berish haqida ilhom olish uchun dinozavrlar kitoblariga qarang
4-ning 2-usuli: T-Rexning eskizi
Qadam 1. Tananing bir -biriga mos keladigan 2 ta doirasini chizishdan boshlang
Birinchidan, sahifangizda katta doira chizish. Keyin, birinchisining o'ng yuqori qismiga to'g'ri keladigan boshqa doirani chizib oling. Ularni bir -biriga juda yaqin joylashtiring, shunda tanasi kichik bo'lib qoladi, lekin qandaydir o'lchamga ega.
Ikkinchi doirani birinchisidan biroz kichikroq qilib qo'ying
2-qadam. T-reks jag'lari uchun yonma-yon V hosil qiling
Kattaroq aylananing chap yuqori qismiga yaqin, kengligi 2 ta aylana kabi yonbosh V chizilgan. Pastki qatorni yuqori chiziqdan biroz qisqartiring. Qo'llarni soatga chizishni o'ylab ko'ring. Katta qo'l nuqtasini soat 9 da, kichik qo'lni soat 8 da belgilang.
- V va doiralar orasida ozgina bo'sh joy qoldiring; ularni bog'lashdan xavotir olmang.
- Agar siz ushbu bosqichda batafsil ma'lumotni qo'shmoqchi bo'lsangiz, bu to'g'ri chiziqlarni egri qilib qo'ying.
Qadam 3. Jag'larni tanaga ulash uchun bir nechta to'g'ri chiziqlardan foydalaning
V yuqori qismining uchida yuqoriga cho'zilgan qisqa chiziq chiziladi. Bu nuqtadan o'ngga gorizontal ketadigan yana bir chiziq yarating. Nihoyat, tanaga tegmaguncha boshqa chiziqni pastga eging. V -ning pastki qismining uchiga o'ting va yana tanani bog'lash uchun yana qisqa chiziq, so'ngra uzunroq gorizontal chiziq yarating.
Bu sizning T-rexning yuzining boshlanishi
4 -qadam. Jag'ning tepasidan pastgacha yana bir to'g'ri chiziq torting
Bu chiziqni jag'ning yuqori qismining uchidan boshlang. Buni V.ning pastki yarmining o'rtasiga qadar cho'zing. V og'zidagi boshqa qatorga qo'shiling.
- Soat yuzida bu chiziq 4 ga ishora qiladi.
- Endi siz T-rexning og'zining tomini ko'rishingiz mumkin.
Qadam 5. Quyruq uchun tananing o'ng tomonida gorizontal tasvirlar chiziladi
Uni tananing kengligiday qiling, lekin uni ancha tekis qilib qo'ying. Bu ovalni orqa tomonga bir oz yuqoriga qarating, shuning uchun quyruq pastga emas, balki yuqoriga qaraganga o'xshaydi.
Bu doira bilan tananing o'rtasida ozgina bo'sh joy qoldiring. Siz ularni keyinroq bog'laysiz
Qadam 6. Qo'llar uchun bir -biriga o'ralgan kichik ovallarni qo'shing
Boshning ostidan kichik gorizontal tasvirlar yasab, T-rexning o'ng qo'lini boshlang. Uni kattaroq tananing aylanasi bilan bir xil qilib qo'ying. Keyin bilagining chap tomoniga kichikroq ovalni ulang. Keyin, tananing kichikroq doirasiga vertikal tasvirlar chizamiz. Kichkina gorizontal tasvirni uning pastki qismiga mahkamlang, shunda bu qo'l egilganga o'xshaydi.
Qo'llarning har xil pozalarini yaratish uchun ovallarning burchaklarini sozlang
7-qadam. Orqa oyoqlari uchun 2 juft o'rta kattalikdagi ovallarni chizib oling
T-rexning oyoqlari uchun siz dumaloq ovalga o'xshash qalinroq, lekin biroz qisqaroq ovallar yasaysiz. Ulardan bittasini tananing chap tomoniga chizib, tananing tagiga qo'ying. Tugallangan tizzaning ko'rinishini yaratish uchun uni ikkinchi oval bilan pastga qarating. Keyin tananing o'ng tomonida yana 1 ta oval yasang va boshqa oyog'i uchun uning ostiga biroz kichikroq qo'shing.
Ikkala oyoqning pastki qismini ham bir -biringiz bilan ushlab turing
Qadam 8. Barmoqlar va oyoq barmoqlari uchun bir nechta to'g'ri chiziqlar chiziladi
Tirnoqlar uchun har bir qo'lning oxiriga 2 ta egilgan chiziq qo'shing. Keyin orqa oyoqlardan pastga 2 chiziq torting. T-rexning o'ng oyog'i (sahifaning chap tomonida) burchakda joylashganligi uchun, to'g'ri burchak bilan bog'laydigan 2 chiziqdan foydalaning. Chap oyoq uchun 2 ta to'g'ri chiziqdan foydalaning (bu sahifaning o'ng tomonida ko'rinadi). Barmoqlar uchun 3 chiziq qo'shing, to'rtinchi barmog'ingiz uchun o'ng oyog'ining orqa qismida 1 ta qisqa chiziq.
Siz bu bosqichda faqat raqamlar shaklini qo'pol qilyapsiz. Bu poydevor bo'lib xizmat qiladi, uning atrofida siz batafsilroq ma'lumot qo'shishingiz mumkin
9 -qadam. Siz chizgan shakllardan kontur va tafsilotlar uchun asos sifatida foydalaning
Old va orqa oyoqlarning konturini yaratish uchun siz chizgan oval juftlarni aylantiring. Oyoq barmoqlari va tirnoqlarning ko'rinishini yaratish uchun tekis chiziqlarga bir oz qalinlik qo'shing. Badanni bo'yniga va dumiga ulang va boshga qandaydir ta'rif qo'shish uchun qutichali shakllar bo'ylab harakatlaning. Haqiqiy tafsilotlarni yaratish uchun bosh va og'izni, shuningdek, har bir barmog'ingizni chizish uchun bir nechta chiziqlardan foydalaning. Tana va oyoqlarni tasvirlab berayotganda silliq, egri chiziqlardan foydalaning.
- Birinchidan, T-rexning tana qismlarining konturini chizishga e'tibor bering. Keyin tishlar, tirnoqlar va ko'zlar kabi nozik tafsilotlarni qo'shishga o'ting.
- Ko'z qovoqlari uchun ko'z atrofiga ajinlar qo'shing.
Qadam 10. Oxirgi eskizni ko'rsatish uchun barcha asl ko'rsatmalarni o'chirib tashlang
Chiziq va tafsilotlarni chizganingizdan so'ng, davom eting va siz chizgan tasvirlar va to'g'ri chiziqlarni o'chiring. Kichkina dog'larga kirish uchun kichkina yoğrilgan silgi ishlating.
- Agar siz tasodifan asosiy chizmalaringizning bir qismini o'chirib tashlasangiz, o'chirishni davom ettirishdan oldin, bu tafsilotlarni qalam bilan qalamlang.
- Bu vaqtda, siz turli xil ranglarni qaerda ishlatishingizni ko'rsatish uchun, ba'zi satrlarda engil chizishingiz mumkin.
11-qadam. T-rex rasmingizdagi rang
Tasviringizga rang qo'shish uchun rangli qalam, qalam yoki markerlardan foydalaning. Qora va dumning pastki qismiga bir oz tuzilish uchun qatorlar qo'shib ko'ring. Bu qismlarni ochroq rangda bajaring va T-rexga teri to'qimasini berish uchun yuqori tanani dog'lar bilan qoraytiring. Yoki o'z tasavvuringizdan foydalanib, dino rasmingizga ranglar va to'qimalarni qo'shing.
Tilni taklif qilish uchun og'iz ichidagi qizil rangdan foydalaning va ba'zi o'lchamlarni qo'shish uchun quyuq rangni og'izning orqa tomoniga ishlating. Sizning T-rexingiz chindan ham baland ovozda baqirayotganga o'xshaydi
4 -ning 3 -usuli: Pterodaktilni ko'rsatish
Qadam 1. Orqa miya va qo'llar uchun egri chiziqli xoch yaratish bilan boshlang
Birinchidan, pterodaktilning umurtqa pog'onasi uchun yumshoq egilgan vertikal chiziqni torting. Keyinchalik, biroz aniqroq egri chiziqli gorizontal chiziq qo'shing. Bu chiziqni U kabi yo'naltiring, lekin egri chiziqni yumshoqroq qiling. Bu ikkinchi qatorni birinchisidan ortiqcha belgisi yoki xoch kabi kesib o'ting. Bu qo'llar bo'ladi.
Agar siz dinozavringizning boshqa burchakda uchayotganini ko'rsatmoqchi bo'lsangiz, bu egri burchaklarni o'zgartiring
2 -qadam. Bosh va tumshuqni eskiz qilish uchun kichik doira va uchburchaklardan foydalaning
Bosh uchun umurtqa pog'onasining tepasida kichik doira chiziladi. Toj uchun buning yuqori o'ng tomoniga uchburchak qo'shing. Keyin boshning chap tomoniga 2 uzun, oriq uchburchakni ulang. Bular tumshug'iga aylanadi.
Ochiq tumshug'i uchun ikkita uchburchakni ajratib turing yoki agar siz pterodaktilning og'zi yopilishini xohlasangiz, ularni yoping
3 -qadam. Bo'yin va tana uchun umurtqa pog'onasi ustidan 2 ta ingichka ovalni joylashtiring
Bo'yin uchun umurtqa pog'onasining yuqori qismi bo'ylab 1 ta tor vertikal oval qo'shing. Bu boshga tegishiga ishonch hosil qiling. Keyin, umurtqa pog'onasining pastki qismidan bir oz kengroq va uzunroq oval yarating. Qanotlar ostidan boshlang va umurtqa pog'onasi oxirida bir oz bo'sh joy qoldiring.
Qadam 4. Oyoq va dum uchun 3 ta uchburchak yasang
Tana ovalining pastki qismida siz chizgansiz, dumi uchun tor uchburchakning eskizini yarating. Bu umurtqa pog'onasining oxirigacha borishi kerak. Quyruqning har ikki tomoniga yana bir oz kengroq uchburchak qo'shing. Har bir oyoqning oxiriga 4 ta to'g'ri chiziq qo'shib, oyoqlarni yarating, so'ngra ularni tepaga qaragan U shaklidagi chiziqlar bilan bog'lab, oyoqli oyoq ko'rinishini bering.
Oyoqlaringizni biroz tashqariga burang, shunda sizning pterodaktilingiz uchib ketayotgandek
Qadam 5. Qanotlar uchun yonma-yon V-shakllarini chizish
Chiziqning oxiridan boshlab, siz qo'llaringizni oldinga surdingiz, chiziqni tashqariga va bir oz pastga cho'zing. Ushbu chiziqni dastlabki qo'l chizig'i bilan bir xil uzunlikda qiling. Keyin qanotning uchini to'piqqa ulash uchun boshqa chiziqdan foydalaning. Qanotning tabiiy shaklini yaratish uchun bu chiziqlarni biroz egilganingizga ishonch hosil qiling.
- Har bir to'piq va dum o'rtasida egri chiziq chizish orqali qanotlarning asosini eskiz qiling.
- Qo'llarga ta'rif qo'shish uchun qo'llarning qalinligini ko'rsatish uchun siz chizgan birinchi chiziq ostiga yana bir chiziq torting. Keyin qo'llar va barmoqlarni taklif qilish uchun bir nechta mayda ovallardan foydalaning.
- To'g'ri nisbatlarni olish uchun har bir qanotni tana va tumshug'ining umumiy uzunligiga teng qilib qo'ying.
6 -qadam. Rasmingizning konturini tugating
Pterodaktilingizning konturini yaratish uchun qanotlarni, tanani, oyoqlarni va boshni tashqi tomondan kuzatib boring. Hammasini ulash uchun bosh, toj va tumshug'ining tashqi qismini aylanib o'tish uchun 1 qatordan foydalaning. Xuddi shunday, tananing va oyoqlarning har ikki tomoniga 1 chiziqdan foydalaning.
Ko'zlar va burun teshiklari uchun yuz va tumshug'iga bir nechta nuqta qo'shing
Qadam 7. Ko'rsatmalarni o'chiring va pterodaktil rasmingizga bir oz rang qo'shing
Nihoyat, asl tasvirlar va xoch shaklidagi umurtqa pog'onasini o'chiring, shunda siz faqat kontur bilan qolasiz. Pterodaktil rasmingizga rang va to'qimalarni qo'shish uchun rangli qalam, marker yoki qalamdan foydalaning.
Agar xohlasangiz, qanotlarni tanadan boshqa rangda qilishga harakat qiling
4 -usul 4: Yirtqichni tasvirlash
Qadam 1. Bosh va tanaga 2 ta aylana chizish bilan boshlang
Tana uchun katta doira yarating. Keyin tananing o'ng yuqori qismiga yaqin o'rta kattalikdagi doira qo'shing. Bu 2 oralig'ida biroz bo'sh joy qoldiring, shunda bo'ynini keyinroq to'ldirish mumkin bo'ladi.
Bu mukammal doiralar bo'lishi shart emas; ular biroz tekislanishi mumkin
Qadam 2. Burun hosil qilish uchun boshdan U shaklidagi chiziqni uzaytiring
Yirtqichni orqaga qarab chizish uchun siz U-shaklini boshning chap tomoniga chizasiz, shunda u tanaga joylashadi. Bosh uchun chizilgan aylananing yuqori va pastki qismiga bog'langan yuqori va pastki chiziqlar bilan yonma -yon U qilib qo'ying.
Agar siz yirtqichni oldinga qarashini xohlasangiz, U shaklidagi egri chizig'ini boshning o'ng tomoniga qo'ying
Qadam 3. Bo'yin va dumni yaratish uchun chayqaladigan chiziqlardan foydalaning
Boshning asosini tanaga 2 ta egri chiziq yordamida ulang. Chapdagi chiziqni qisqaroq qilib, ichkariga muloyimlik bilan egilsin. Chiziqni o'ng tomonga uzunroq tuting, shunda u tananing o'ng tomoniga ulanadi. Tanaga etib borgach, uni ichkariga, so'ng tashqariga burab qo'ying. Keyinchalik, dumi uchun 2 ta egri chiziqli yonma-yon V-shakl yarating.
Quyruqni tananing chap qismidan boshlang. Raptorlarning uzun dumlari bor, shuning uchun siz bu chiziqlarni tanadan ikki baravar kengroq qilishingiz mumkin
Qadam 4. Qo'l va qo'llarni yasash uchun ovallar qatorini chizish
Yirtqichning o'ng qo'li uchun yuqori qo'l, bilak va qo'l uchun 3 ta tor oval yasang. Yuqori qo'lni tanasi bilan oval qilib qo'ying, qolgan 2 qismini egilgan qo'lni tashqi tomonga burang. Yirtqichning chap qo'li boshqa tomondan chiqayotganini ko'rsatish uchun 2 ta ovaldan foydalaning. Bu ovallarni birinchi to'plamning ustiga qo'ying.
- Tirnoqlarni taklif qilish uchun har bir qo'lning oxirida 3 qatorni chizib qo'ying.
- Qo'llarning ovallari vertikal joylashtirilganligiga ishonch hosil qiling, shunda yirtqichning qo'llari pastga qaraganga o'xshaydi.
5 -qadam. Oyoqlarni yaratish uchun 2 juft ovaldan foydalaning
Har bir oyoq uchun yuqori oyoq uchun qalin vertikal tasvirlar bilan boshlang. Siz bu ovalni toraytira olasiz, shunda u tepada qalinroq va tizzagacha torroq bo'ladi. Pastki oyoq uchun oxiriga qisqaroq, torroq oval qo'shing. Yuqori oyoqlarni chapga va pastki oyoqlarni o'ngga burang, shunda yirtqich tizzalarini bukadi.
Chap tomonda oldinga oyoq uchun oval yasang. Ular orqa tarafdagi oyoqdan ko'ra qalinroq bo'lishi mumkin, uni o'ng tomonga chizish mumkin
Qadam 6. Oyoqlar uchun oyoq ostidan trapezoidlar qo'shing
4 qirrali, burchakli trapezoidlarga o'xshash shakllardagi eskizlar. Ularni chap va o'ng tomonlarida vertikal chiziqlar bilan bog'langan, o'ng va chap tomonlarida to'g'ri chiziq bo'lishi kerak. Tirnoqlar uchun oyoq tagiga bir nechta ingichka chiziqlar yoki uchburchaklar qo'shing.
Har bir oyoqning o'ng tomonidagi tirnoqlarni torting
7 -qadam. Yirtqichning konturini yaratish uchun dumaloq shakllar bo'ylab harakatlaning
Bosh, tanasi va dumini aylanib o'tish uchun 1 qatordan foydalaning va bu qismlarni bir -biriga ulang. Haqiqiy ko'rinadigan qo'l va qo'lni yaratish uchun butun qo'l ovallari atrofida yana bir chiziq torting. Oyoqlar uchun ham xuddi shunday qiling, shunda siz oval va trapezoidlarni bog'laysiz.
- Og'iz uchun tishli chiziq qo'shing.
- Ko'z uchun tasvirlar chizilgan. O'quvchi uchun vertikal chiziq qo'shing.
- Tirnoqlar uchun qo'llar va oyoqlarning uchiga kichik uchburchaklar chizish.
Qadam 8. Asl shakllarni o'chiring va ba'zi tafsilotlarni eskiz qiling
Asosiy konturni tugatgandan so'ng, yirtqichning poydevori uchun chizilgan tasvirlar va boshqa shakllarni olib tashlash uchun silgi bilan kiring. Barcha keraksiz chiziqlar o'chirilgan bo'lsa, yirtqich hayvoningizga qo'shimcha tafsilotlarni qo'shishingiz mumkin.
- Chiziqli chiziqlar bilan ajinlar va mushak ta'rifini yaratishga harakat qiling. Ularni har bir a'zoning o'rtasiga va ko'zning ikkala tomoniga qo'shing.
- Chiziqlar uchun yirtqich hayvon tanasi bo'ylab uchburchaklar chizish.
Qadam 9. Raptor chizilgan rasmda rang
Markerlar, rangli qalamlar yoki qalamlar bilan bir oz rang qo'shing. Yirtqichga o'ziga xoslik va o'ziga xoslik berish uchun turli xil ranglardan foydalanishni xohlaysiz.