Qahramonlaringizga qanot chizishni xohlaysizmi? Qanday qilib o'rganish uchun ushbu oddiy qo'llanmani bajaring!
Qadamlar
3 -usul 1: Multfilm qanotlari
Qadam 1. Rasmda ko'rsatilgandek, ingichka, bir oz egilgan ikkita ovalni chizish
Ular bog'langan daraxt shoxlariga yoki yarasa qo'lining skeletiga o'xshash bo'lishi kerak.
2 -qadam. Tuklar uchun zaif egri chiziqlarni qo'shing
Ular asosan oval shakliga ega bo'lishi kerak, bir-birining ustiga chiqib ketishi kerak, lekin qanotda uch qatordan oshmasligi kerak.
Qadam 3. Yupqa, kattaroq patlarni eskizi
Bular siz xohlagancha qalin yoki uzun bo'lishi mumkin, lekin bu tuklar va tuklar nisbatlarini avvalgi qadamda saqlashga harakat qiling.
Qadam 4. Tuklar uchun tafsilotlarni chizish
Tuklaringizda qo'shimcha chiziqlar yoki dog'lar bo'lishi shart emas, lekin yuqoridagi rasm sizga bu elementlarni xohlayotganingizni ko'rsatadi.
Qadam 5. Qanotingizning konturini va rangini belgilang
To'plam yaratish uchun, agar sizning xarakteringiz yon tomondan emas, balki old tomondan qaralsa, boshqa tomondan qilgan rasmingizni aks ettiring. Va esda tutingki, tafsilotlar/bo'yashda o'z tasavvuringizdan foydalaning!
3 -usul 2: An'anaviy qanotlar
1 -qadam. Har xil o'lchamdagi va yo'nalishdagi bir -biriga bog'langan uchta trapezoidni chizish
Bu qanotlar uchun asos bo'ladi.
2 -qadam. Bo'shliqli va trapezoidlarning yo'nalishiga mos keladigan ikkita to'g'ri chiziqni torting - uchta qatlam hosil bo'ladi
Qadam 3. Oddiy va yumaloq egri chiziqlar yordamida birinchi qavat uchun patlarni chizish
Qadam 4. Tukning ikkinchi qatlamini oddiy egri chiziqlar yordamida va birinchi qavat patidan uzunroq qilib chizish
Qadam 5. Oddiy egri chiziqlar yordamida uchinchi qavat patlarini chizish
Tuklar uzunroq va nozikroq.
Qadam 6. Qalam bilan iz qoldiring va keraksiz chiziqlarni o'chiring
Qadam 7. O'zingizning xohishingizga ko'ra oq soyalar bilan rang bering
3 -usul 3: Qush qanotlari
Qadam 1. Asosiy chiziqni chizish
Bu qanotning asosi, uning uzunligini aniqlaydi. Bu misolda biz burgut qanotini chizamiz.
- Qalam bilan poydevorni engil chizganingizga ishonch hosil qiling, chunki keyinroq uni o'chirmoqchisiz.
- Qanotlari uzunroq qushlar, qoida tariqasida, albatros yoki chayqalar kabi uzunroq qo'llarga ega. Kichikroq qushlarning qo'llari qisqaroq, qo'llari uzunroq, chumchuq yoki kalibr kabi.
2 -qadam. Tuklarning birinchi qatlamini chizish
Buni qanotning tagiga to'g'ri kelmaydigan umumiy shaklni chizish orqali qiling va keyin uni tuklar bilan to'ldiring.
Bilak va qo'lning yuqori qismidagi teri qopqog'ini unutmang
3 -qadam. Tuklarning ikkinchi qatlamini chizish
Bu patlarning birinchi qatlamini chizishga o'xshaydi, lekin undan keyin.
Qadam 4. Qanotda tashqi patlarni chizish
Bu juda qiyin qadam, chunki tuklar qatori boshqa pat qatorlaridagi kabi bir xil emas. Tuklarni chizishdan oldin, siz chizish chizig'ini chizishni o'zingiz osonlashtirasiz.
Burgut qanotining patlari "barmoqlar" ga o'xshaydi, lekin bu hamma qushlarga taalluqli emas, masalan, budgerigarlar
5 -qadam. Tugating
Eskizni tozalang, taglikni o'chiring va xohlaganingizcha ishlating! Siz qanotlarning boshqa turlarini, masalan, qushlar, qarg'alar, to'tiqushlar, kaptarlar va boshqa narsalarni chizish uchun ushbu aniq maslahatlardan foydalanishingiz mumkin.
Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin
Maslahatlar
- Xatolarni osonlikcha yo'q qilish uchun qalam bilan engil chizilgan.
- Agar siz chizilgan rasmni bo'yash uchun markerlar/akvarellardan foydalanmoqchi bo'lsangiz, nisbatan qalinroq qog'ozdan foydalaning va qalamingizni chizishdan oldin qorong'i qilib qo'ying.
- Avval qanotning konturini tuzing.
- Iloji bo'lsa, HB qalamlari kabi engilroq qalamlardan boshlang, so'ngra asta -sekin B qalamiga o'ting.