Dunyoning ba'zi burchaklarida Tiddlywinks - bu strategiyani namoyish qilish uchun ishlatiladigan jiddiy o'yin. Xususan, u AQSh, Angliya va Shotlandiyada mashhur bo'lib, u erda ko'pincha universitet sharoitida o'ynalgan. O'yinda bir qancha qoidalar mavjud bo'lsa -da, ularni o'rganishga vaqt ajratsangiz, o'yinni yaxshi o'ynashingiz mumkin.
Qadamlar
3 -qismning 1 -qismi: to'g'ri qismlarni olish
Qadam 1. Tiddlywinks o'ynash uchun kerak bo'lgan barcha qismlar borligiga ishonch hosil qiling
Xarid qilishda ular o'yinning o'zida bo'lishi kerak va siz hammasini to'g'ri o'ynashi uchun sizga kerak bo'ladi.
- Ko'zlar - bu qozonga kirmoqchi bo'lgan kichik plastik disklar. Squidger - bu dumaloq, qalin plastmassaning kattaroq qismi bo'lib, siz undan kichikroq disklarni qozonga surtasiz. Ko'zlar sariq, qizil, yashil va ko'k ranglarda bo'ladi. Har bir rangda 6 ta ko'z yosh bor.
- Qozon - bu ko'zoynakni qo'ymoqchi bo'lgan idish. Mat - bu asosan o'yin maydoni. Odatda bu 6 metrdan 3 metrgacha. O'ynash uchun matni tekis yuzaga qo'ying. Matoning har ikki uchida chizilgan chiziqlar bor. Bu maydonning chegaralari va asosiy chegaralarini ko'rsatadi. Mato odatda kigizdan qilingan.
2 -qadam. O'yin ob'ektini tushuning
Tiddlywinks -ning maqsadi - qozonga iloji boricha ko'proq ko'z qisish.
- Siz Tiddlywinksni ikki kishilik jamoalarda yoki boshqa o'yinchiga qarshi o'ynashingiz mumkin. O'yinni uch kishi bilan o'ynash ham mumkin. Tiddlywinks -da faqat 2 dan 4 tagacha odam o'ynashi mumkin.
- "Tozalash" fe'li, siz kichkina plastmassa disklarni qoziq yordamida qozon tomon harakatlantirasiz yoki siljitasiz degan ma'noni anglatadi.
- Ko'zni chimchilashning usuli - chigirtkani ko'zni qamash. Unga bosim o'tkazing va u ko'zini oldinga siljitishi kerak. Birovning ko'zini qamashtirganda, ko'zni yumish qiyin bo'lishi mumkin. Boshqa bir ko'zning ostidagi ko'z qisilishi "o'ralgan" deb aytiladi. Siz ranglar ketma -ketligida faqat yuqori ko'zni tegizishingiz kerak. Agar hamma ko'z qisib qo'yilsa, o'yin tugadi.
Qadam 3. To'g'ri squidgerdan foydalaning
Ba'zi odamlar zig'irchog'ini pastga silliqlaydilar. Bu ularni o'tkir qirralarning kamroq bo'lishiga olib keladi.
- Ba'zi odamlar turli xil tortishish uchun har xil o'lchamdagi tayoqchalardan foydalanadilar. Squidgers dumaloq va 25 mm dan 51 mm gacha va qalinligi 5 mm dan oshmasligi kerak.
- Ular ko'zoynaklarga zarar etkaza olmaydi. Siz har o'yinda faqat bittadan foydalanishingiz mumkin. Shu bilan birga, o'yin davomida siz turli xil shkaflardan foydalanishingiz mumkin.
3 dan 2 qism: O'yinni boshlash
Qadam 1. Agar xohlasangiz, sherik tanlang
Hamkorlar ko'k va qizil ko'zlarini ishlatadilar yoki yashil va sariq ko'zlarini ishlatadilar. Sizning sherigingiz bo'lganida, siz matning qarama -qarshi burchaklarida sherigingizga qarama -qarshi turishingiz kerak. Moviy ko'zlar qizil rangga qarama -qarshi joylashgan burchakda o'rnatiladi; yashil va sariq rangda ham xuddi shunday.
- Agar siz jamoada o'ynasangiz, har bir o'yinchi yuqoridagi juftliklarning ikkita rangidan birini tanlashi kerak. Tiddlywinksda jamoaviy o'yin "juftliklar" deb nomlanadi.
- Agar siz boshqa odamga qarshi o'ynasangiz, bitta o'yinchi ko'k va qizil ko'zlarini, ikkinchisi yashil va sariq ko'zlarini ishlatadi. Bu "yakkalik" deb nomlanadi. Uch kishi bilan o'ynash mumkin. Bunday holda, odamlardan biri ikkala rangni, ikkinchisi esa boshqasini boshqaradi.
2-qadam. Sug'orishdan boshlang
Bu shuni anglatadiki, siz kimning ko'zlari qozonga yoki uning ichiga yaqinroq yotganini ko'rasiz. Agar sizniki uni qozonga solsa yoki eng yaqin bo'lsa, siz boshlashingiz kerak.
- Idishni taglikning o'rtasiga qo'ying. Ko'zoynaklarni asosiy chiziq orqasiga qo'ying. Matning har bir burchagida faqat bitta rangli ko'zoynak bo'lishi kerak. Ranglarni ingliz tilidan alifbo tartibida soat yo'nalishi bo'yicha joylashtiring (avval ko'k, keyin yashil va hokazo). Tiddlywinks burilgandan keyin soat yo'nalishi bo'yicha aylanadi.
- Har bir rangni ko'zoynak chizig'ining orqasida, qozon tomon yo'naltiring. Siz har doim ko'z qisayotganingizda asosiy chiziq orqasida qolishingizga ishonch hosil qilishni xohlaysiz. Qozonga yaqin yoki yaqinroq ko'z qisish g'olib hisoblanadi. Keyin ko'zoynakni asosiy chiziq orqasiga qo'ying.
3 -qadam. O'yin vaqtini belgilang
Odatda, Tiddlywinks o'yinlari bitta uchrashuv uchun 20 daqiqa va juftliklar uchun 25 daqiqa davom etadi. Sug'orishdan keyin soatni boshlang.
- O'yin vaqt tugashidan oldin tugashi mumkin, lekin agar kimdir o'z ko'zining barcha ko'zlarini qozonga solsa. Uch o'yinchi ishtirokidagi o'yinlar odatda 22,5 daqiqa davom etadi.
- Bundan tashqari, siz ko'zoynak yig'ilguncha o'ynashni tanlashingiz mumkin. Vaqt tugagandan so'ng, agar hamma ko'zoynak qozonga solinmasa, odatda dumaloq chegara davri bo'ladi. Bu shuni anglatadiki, siz rangni burishguncha o'ynashni davom ettirasiz. Rangning yana beshta raundi o'ynaladi, ularning har biri rang o'zgargandan keyin tugaydi.
3 dan 3 qism: O'yin o'ynash
Qadam 1. O'yinni boshlang
Svik-offni yutgan rangdan boshlang. Ranglar ingliz tilining alifbo tartibida navbat bilan. Navbat kelganda, ko'zoynakni qozon tomon siljitish uchun qoziqdan foydalaning.
- Agar siz qozon ichidagi ko'zni qisib qo'ysangiz, buni qozonli ko'z qisish deyiladi. Agar ko'z qisish boshqa yoki umuman qisman to'xtasa, tepadagi ko'z qisish - pastki, pastki - ko'z qisish.
- Ko'zoynak yoki kiprik bo'lmagan ko'zlar bepul ko'z qisish deb ataladi. O'z navbatida, soat yo'nalishi bo'yicha aylanishga kelganda, o'z rangingizning Tiddlywinklaridan birini qozonga qanchalik yaqin burishingiz mumkinligini ko'ring. Ehtiyot bo'ling. Agar siz uni to'shakdan yuborsangiz, o'z navbatingizni yo'qotasiz. Agar siz qozonda rangingizni ko'rsangiz, siz yana bir zarba olasiz.
- Agar odamning zarbasi bir xil rangdagi ko'zni gilamchadan olib tashlasa, keyingi rangdagi o'q uziladi.
2 -qadam
Idish ochish degani, uning ichida qancha ko'z qisib turganini bilish uchun qozonni bo'shatasiz. Agar siz ko'zoynaklaringizning hammasi qozonda bo'lsa, siz "qozon chiqarasiz".
- Agar bitta rangdagi oltita ko'zoynak hammasi idishga solingan bo'lsa, bu rang "qozondan yasalgan" bo'ladi. Bu rangni boshqargan kishi o'yinni yutadi. Agar siz o'ylab ko'rsangiz, siz qo'shimcha ochko olasiz va raqiblaringiz bir ochko kamroq oladi.
- Vaqt tugashi bilan barcha ranglar yig'ilmagan bo'lsa, har bir rang uchun ball qo'shing. Har bir ko'zoynak uch nuqta. Har bir ochilmagan ko'z bir nuqta. Siqilgan va o'ynalmagan ko'z qisishlari hisobga olinmaydi. Shunday qilib, masalan, agar ko'k rangda 3 ko'zoynak va 2 ta bo'sh bo'lsa, hisob 11 ga to'g'ri keladi.
- Eng yaxshi to'purar 4 ochko, ikkinchi to'purar 2 ball, uchinchisi 1 ochko oladi.
3 -qadam. Strategik bo'ling
Tiddlywinks - bu omadli o'yin emas, balki u yaxshi o'ynaladi. Ba'zi odamlar boshqa odamlarning ranglarini o'yib topgan odamni to'xtatish uchun Tiddlywinksni siqib chiqaradi.
- Masalan, agar o'yinchi qozonda beshta rangga ega bo'lsa, lekin oltinchisi chayqalib ketgan bo'lsa, u sherigi uni ozod qilmaguncha hech narsa qila olmaydi.
- O'yin rejalari ko'p bo'lishi mumkin, lekin standart strategiya - qozonga yaqin do'stona ko'zoynaklar maydonini qurishga urinish va iloji boricha dushmanning ko'zini qisib tashlash. Ko'zoynakni qozonga juda erta qo'yishga urinish falokat bilan tugashi mumkin, chunki sizning qolgan ko'zoynaklaringiz qo'lga tushadi.
- Squidgerni qattiq, lekin bo'shashmasdan ushlang. Barmoqlaringiz siltashga to'sqinlik qilmasligi uchun uni baland ko'taring. Squidgerning chetini ko'zning o'rtasiga, taxminan 45 gradusga qo'ying.
4 -qadam. Ko'z qisib qo'ygan ko'zlarni o'ngga tuting
Siz jimjitlik bilan o'ynay olmaysiz. Bu shuni anglatadiki, miltillagan ko'zni boshqa ko'z bilan ham qamrab oladi. Ammo, agar sizniki bo'lsa, tepadagi ko'zni qimirlatib o'ynay olasiz va uning ostidagi ko'zni qamashtirasiz.
- Agar kimdir idish tashlasa, vaqt chegarasi endi muhim emas. O'yin sheriklikning barcha ko'zlari qozonda bo'lguncha davom etadi. Barcha qovoqlarni maydalash kerak. Qopqoq ko'zoynaklar boshqa ko'zoynaklardan 2 mm masofada joylashgan. O'yin odatdagi tartibda davom etadi. Birinchi ochilgan rang g'alaba qozonadi.
- Qisqartirilgan ko'zni chalish uchun avval siz ochilmagan ko'zning yuqori yuzasini o'ynaysiz. Birinchi tegilgan ko'zning ostidan vertikal ravishda ko'z qisib qo'yilsa, uni chayqaluvchi urishi mumkin. Otish boshidan oxirigacha qisqa va uzluksiz bo'lishi kerak. Siz dushmanni uzoqqa ko'z qisib yuboradigan qoziq otishingiz mumkin. Bunga boondok deyiladi.
Maslahatlar
- Agar miltillash qozonga juda yaqin bo'lsa, siz qisqichni qattiqroq bosishingiz kerak bo'ladi.
- Turnirlarda odatda o'yin ballari yig'iladi, shuning uchun individual g'alabalar va mag'lubiyatlar haqiqiy ko'rsatkichlar kabi muhim emas. Agar yutqazayotgan bo'lsangiz, 1-6 emas, 3-4 yo'qotishga harakat qiling.
- Qoidalarning to'liq nusxasini Tiddlywinks Assotsiatsiyasidan bepul yuklab olish mumkin.
- Squidger ko'zni qisish uchun ishlatiladi. Gilamchaning bahorligi bor, bu ko'zni qamashtirmaslikka yordam beradi.
- Kastryulkalarni 3-4 dyuymdan va cho'zishdan 1-2 dyuymgacha mashq qiling. Bu zarbalarni mustahkam bajarish ko'p o'yinlarda g'alaba qozonadi.
- Agar siz yaqin o'yinda bo'lsangiz, qaysi ranglaringiz birinchi o'rin uchun eng yaxshi imkoniyatga ega ekanligini aniqlang va bunga ishonch hosil qilishga harakat qiling.
- Ko'p Tiddlywinks atamalari bor va ba'zi tortishishlarda Bristol, Carnovskiy va hatto Jon Lennon yodgorligi kabi rang -barang ismlar bor.
- Squidger bilan ko'zni qamashtirganda ko'p bosim o'tkazmang.