Komikslar muqovasini qanday loyihalash mumkin (rasmlar bilan)

Mundarija:

Komikslar muqovasini qanday loyihalash mumkin (rasmlar bilan)
Komikslar muqovasini qanday loyihalash mumkin (rasmlar bilan)
Anonim

Odamlarni komikslarga jalb qilish va ularning qiziqishini uyg'otish uchun jozibali komikslar muqovasini yaratish kerak. Sizning muqovangiz uchun eng yaxshi dizayn kompozitsiya, psixologiya va texnikaning elementlarini o'z ichiga oladi. Sizga san'at asari toza, muvozanatli, hikoyangiz mazmuniga sodiq va jozibali bo'lishi kerak. Ammo siz o'qiydiganlar soni yoki sotuvlar ko'payganini sezsangiz, komiksingizning muqovasida qilgan barcha mashaqqatli ishlaringiz bunga loyiq bo'ladi.

Qadamlar

Komikslar namunasi

Image
Image

Komikslar namunasi

3dan 1 qism: Muqovali badiiy qog'ozni tanlash

Komikslar muqovasini loyihalash 1 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 1 -qadam

Qadam 1. Qopqoq o'lchamlarini aniqlang

Ko'pgina hajviy kitoblarning standart o'lchami 6,255 dyuymli 10,25 dyuymli (16,8 x 26 sm) bo'lsa -da, maxsus loyihalar yoki bosmalar uchun maxsus o'lchamlar mavjud.

  • Agar siz grafik roman ishlab chiqarayotgan bo'lsangiz, o'lchamlarni o'zgartirishga ko'proq moslashuvchanlik bor, lekin eng keng tarqalgan o'lchamlari 5,5 dyuymdan 8,5 dyuymgacha (14 dan 21,6 sm gacha) yoki 6 dyuymdan 9 dyuymgacha (15,2 dan 22,7 sm gacha).
  • Agar siz yaponcha manga yasayotgan bo'lsangiz, eng mashhur o'lchamlari: 5,04 dyuymdan 7,17 dyuymgacha (12,8 dan 18,2 sm gacha) va 5,83 dyuymdan 8,2 dyuymgacha (14,8 dan 21,0 sm gacha).
Komikslar muqovasini loyihalash 2 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 2 -qadam

Qadam 2. Muqovaning qog'ozi uchun eng yaxshi qoplamani tanlang

Siz komikslar muqovasida ishlatilgan qog'oz uy printerida ishlatishingiz mumkin bo'lgan qog'ozdan ko'ra og'irroq va boshqa sifatga ega ekanligini payqagan bo'lishingiz mumkin. Bu har xil turdagi qog'ozlar rasmlarni sahifada aniqroq va eskirishini ushlab turganda etkazish imkonini beradi. Siz tugatishning uchta asosiy turini tanlashingiz kerak:

  • Yorqin qoplama, bu eng yorqin va porloq qoplama; muqovadagi tasvirlarni ajratib ko'rsatish uchun ideal.
  • Mat qoplamasi, porloqdan ko'ra kamroq yorqin va aks ettiruvchi, lekin baribir biroz aks ettiradi. Mat sizga sifatli qopqoqni taqdim etish bilan birga bosib chiqarish xarajatlarini tejash imkonini beradi.
  • Yorqinligi jihatidan eng tekis qoplamali qoplamagan qog'oz. U tabiiy ko'rinishga ega va ko'pincha komiksning ichki sahifalarida ishlatiladi.
Komikslar muqovasini loyihalash 3 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 3 -qadam

Qadam 3. Qog'ozingizning og'irligini tanlang

Tugatishdan tashqari, qog'ozning qalinligi tayyor komiksning mustahkamligiga ta'sir qiladi. Printer qog'ozining standart vazni 9 dan 10,9 kg gacha (20 - 24 lb). Yupqa qog'oz sizning komiksingizdagi rasmlardan qon ketishini oldini olish uchun etarli miqdordagi moddaga ega bo'lmaslik xavfini tug'diradi.

Komikslarning ichki sahifalari odatda 60 yoki 70 lb (27,2 yoki 31,8 kg) qog'ozga bosiladi. Muqovaning ideal qalinligi uchun belgilangan standart bo'lmasa -da, muqova sahifalari odatda kitobning ichki qismidagi sahifalarga qaraganda qalinroq bo'ladi

Komikslar muqovasini loyihalash 4 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 4 -qadam

Qadam 4. Bosib chiqarish variantlarini o'rganing

Turli bosmaxona kompaniyalari har xil turdagi matbaachilikka ixtisoslashgan. Oddiy biznes -printer sizning qaroringizga binoan muqovali san'atni ishlab chiqarish uchun sifatni ta'minlay olmasligi yoki materiallarga ega bo'lmasligi mumkin, shuning uchun o'z taxminlaringizni aniq ayting. Boshqa tomondan, yuqori sifatli uy printerlari kichik loyihalar uchun iqtisodiy jihatdan samarali echim bo'lishi mumkin.

Kompaniyalarda bosib chiqarish xarajatlari sezilarli darajada farq qiladi. Printer haqida qaror qabul qilishdan oldin, siz xarid qilishingiz va chop etish uchun bir nechta tirnoqlarni olishingiz kerak

3dan 2 qism: Muqovani rejalashtirish

Komikslar muqovasini loyihalash 5 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 5 -qadam

Qadam 1. Muqovangiz uchun "ilgak" ni rejalashtiring

Bu sizning muqovangizdagi rasmlarda yoki sarlavhaning o'zida bo'lishi mumkin. Qanday bo'lmasin, siz o'quvchilarni sizning komiksingizni sotib olishdan manfaatdor bo'lishini xohlaysiz va o'quvchilar e'tiborini jalb qilishning vaqt sinovidan o'tgan usuli-bu qiziqish uyg'otadigan yoki savollarni qo'zg'atadigan muqovali tasvirni qo'shishdir.

Misol uchun, sizning qahramoningizning qiyin ahvoldagi surati potentsial o'quvchilarni "U bundan qanday qutuladi?" Savollarga javob berish uchun ular sizning kitobingizni sotib olishlari kerak

Komikslar muqovasini yarating 6 -qadam
Komikslar muqovasini yarating 6 -qadam

2 -qadam. Mos keladigan unvon to'g'risida qaror qabul qiling

Sizga komiks hikoyangizning muhim jihatlarini ko'z bilan qamrab oladigan va sodiq tarzda etkazadigan nom kerak bo'ladi. Siz komiksingizning asosiy harakatini aks ettiruvchi sarlavhani tanlashingiz mumkin, siz chuqur janjal yoki hissiy tartibsizlikni ko'rsatadigan sarlavha tanlashingiz mumkin, yoki sizning unvoningiz aqlli so'zlar uchun mos bo'lishi mumkin.

  • Qaytish haqidagi hikoya "Qayta tug'ilish" yoki "Feniks ko'tariladi" deb nomlanishi mumkin.
  • Epik jang "Qonli jang maydoni" yoki "Qorda otishma" kabi nomlar bilan qo'lga kiritilishi mumkin.
  • Hissiy syujet chiziqlari "Ichidagi to'qnashuv" yoki "Aqlning betartibligi" kabi nomlar bilan ifodalanishi mumkin.
Komikslar muqovasini loyihalash 7 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 7 -qadam

Qadam 3. Sarlavhangizni muqovali rasm bilan bog'lang

Sarlavha, uning atrofidagi tasvirlar bilan bog'liq emas, potentsial o'quvchilarga sizning kitobingiz ular sotib olmoqchi bo'lgan kitobni ishonchsiz qoldirishi mumkin. Kitobingizning mavzusini umumlashtirish uchun sarlavha va san'at asarlari birgalikda ishlashi kerak.

Misol tariqasida, "Jangchi" deb nomlangan komiksning muqovasida qandaydir jang ketma -ketligi tasvirlangan bo'lishi kerak

Komikslar muqovasini loyihalash 8 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 8 -qadam

4 -qadam. Komiksingizning ohangini va sifatini muqovali rasmlar bilan bog'lang

Komikslar ohangining muhim qismi badiiy asarning uslubi bilan ifodalanadi. Sizning komiksingizdagidan tubdan farq qiladigan muqovali san'at o'quvchilarni aldanishiga olib kelishi mumkin. Sizning muqovangiz sizning komiksingizdagi san'atning sifati va ohangiga mos kelishiga ishonch hosil qilishni xohlaysiz.

Komiksingizning ohangini janr xususiyatlari orqali ifodalash mumkin. Misol uchun, noir san'at asarlari soyali bo'ladi, xayolot esa yanada yorqin va ajoyib bo'ladi

Komikslar muqovasini loyihalash 9 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 9 -qadam

Qadam 5. Muqova tarkibini ajratib ko'rsatish uchun kontrastdan foydalaning

Muqova sahifangizga yozilgan shakllar kontrastni keltirib chiqarishi yoki sahna ramkasini qo'shishi mumkin. Muqova sahifangizning shakli, ehtimol, to'rtburchaklar shaklida bo'ladi, aksincha, fonda qatlamlangan boshqa shakllar sizning muqovangizga pop berishi mumkin.

Shuningdek, siz sahifaning chetidan o'quvchiga sahnani tomosha qilish taassurotini berib, muqovani chizish uchun foydalanishingiz mumkin

Komikslar muqovasini loyihalash 10 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 10 -qadam

Qadam 6. Rollarni tasvirlash uchun belgilarni taqsimlang

Agar sizning hikoyangizda sizning qahramoningiz yovuz odamga qarshi tursa, siz "qarshi" klassik pozitsiyasini bajarishingiz mumkin, bu erda siz ikki belgini sahifaning qarama -qarshi tomonlarida antagonistik holatga qo'yasiz.

  • Siz, masalan, o'ng tarafdagi "yaxshi" va chap tarafdagi yomon odamlarni qo'yib, tegishli belgilarni to'plashingiz mumkin.
  • Yana bir mashhur tartib - bu qahramonlarni old tomonda bo'lish va yovuz odamning katta o'lchamlari orqa fonda dahshatli tarzda ko'rinadi.
Komikslar muqovasini loyihalash 11 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 11 -qadam

Qadam 7. O'lchovni ko'rsatish uchun katta guruh belgilarini tasvirlang

Og'ir xarakterli komikslar muqovali san'atni gavjum qilib qo'yishi mumkin. Agar siz o'z muqovangizda katta guruh belgilarini yoki hatto armiya janglari ketma -ketligini ko'rsatmoqchi bo'lsangiz, raqamlarni kichikroq hajmda chizishingiz mumkin.

Shunday qilib, siz sahnaga kattalik tuyg'usini bera olasiz va ko'proq joyni o'z ichiga olasiz, bu raqamlar va ularning atrofi o'rtasida muvozanat yaratadi

Komikslar muqovasini loyihalash 12 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 12 -qadam

Qadam 8. Yomon ohang yaratish uchun yaqinlashayotgan tasvirni orqa fonga qo'ying

Qahramonlarning ko'z o'ngida turgan yarim shaffof tasvir ko'plab komikslarda yovuz odamning hushyor ko'zlarini ko'rsatish uchun ishlatilgan. Umuman olganda, bu uslub sizning muqovangizga bashorat qilish elementini qo'shishi mumkin, bu sizga kerak bo'lishi mumkin.

Siz bu texnikani qo'lda yaratishingiz mumkin, lekin uni 2 alohida qatlam yordamida raqamli tarzda bajarish osonroq bo'lishi mumkin

Komikslar muqovasini loyihalash 13 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 13 -qadam

Qadam 9. 3D effektini berish uchun to'rtinchi devorni sindiring

Shadow va perspektivdan foydalanib, siz o'zingizning belgilaringizni muqovangiz sahifasidan chiqib ketayotgandek qilib ko'rsatishingiz mumkin. Bu chuqurlik illyuziyasi tom ma'noda o'quvchilaringizni hikoyaga jalb qilib, ularni boshidanoq sizning hikoyangizga singib ketganini his qilishi mumkin.

3 dan 3 qism: Dizayningizni amalga oshirish

Komikslar muqovasini loyihalash 14 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 14 -qadam

Qadam 1. Agar kerak bo'lsa, rassom yoki yordamchini yollang

Agar siz komiksning illyustratori bo'lsangiz, illyustratorni yollashingiz shart emas. Shunga qaramay, siz o'zingiz bajaradigan chiziqli ishni bajarish uchun siyohchi kabi yordamchini yollashdan foyda olishingiz mumkin. Bu sizning loyihangizni iloji boricha o'z vaqtida tugatishga yordam beradi.

Ba'zi komikslar rassomlari muqovali rasmni komiksning ichki qismidan ko'ra murakkabroq qilishni yaxshi ko'radilar. Masalan, komiks qora-oq rangda bo'lishi mumkin, lekin muqovasi rangli bo'lishi mumkin

Komikslar muqovasini loyihalash 15 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 15 -qadam

2 -qadam. Materiallaringizni to'plang

Siz komiks chizishga qaror qilgan muhitga qarab, bu materiallar tubdan farq qilishi mumkin. Mahsulotlaringizning ko'p qismini mahalliy san'at do'konida sotib olishingiz kerak va siz foydalanishingiz mumkin bo'lgan umumiy san'at buyumlari ro'yxati quyidagilarni o'z ichiga oladi:

  • Rangli qalamlar (ixtiyoriy; rang berish uchun)
  • Kompyuter (ixtiyoriy; rang berish uchun)
  • Markerlar (ixtiyoriy; rang berish uchun)
  • Qog'oz
  • Qalamlar
  • Qalamlar (siyoh uchun)
  • Skaner (ixtiyoriy; raqamli rang berish uchun)
Komikslar muqovasini loyihalash 16 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 16 -qadam

3 -qadam. Qattiq qoralama chizish

Tayyor dizaynga havola, uning bir qismini unutishingizga yordam beradi. Qo'pol qoralama sizga sahna kompozitsiyasini yaxshiroq his qilish imkonini beradi, bu sizga haqiqiy ish ustida ishlashdan oldin muqovangizni qayta muvozanatlash uchun ikkinchi imkoniyat beradi.

Ba'zida bitta qo'pol qoralama etarli bo'lmasligi mumkin. Bir nechta qo'pol chizmalar yarating, so'ngra eng zo'rini tanlang

Komikslar muqovasini loyihalash 17 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 17 -qadam

Qadam 4. Muqovali san'at belgilarini va sarlavhasini qalamlang

Qog'oz va qalamlarni oling va qahramonlaringizning eskizini tayyorlang. Qopqoq panelining qo'pol dizayni sahifada bo'lgandan so'ng, siz chiziqlaringizni tozalashni va batafsil qalam chizishni boshlashingiz mumkin.

Bu bosqichda siz o'z ismingizni va loyihangizda ishtirok etayotgan boshqalarning ismlarini ham qo'shishni xohlashingiz mumkin

Komikslar muqovasini loyihalash 18 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 18 -qadam

Qadam 5. Muqova sahnasi uchun sizning foningizni qo'polroq qiling

Siz, ehtimol, hikoyangizning ichki sahifalaridan sozlamalarni tanlagan bo'lishingiz mumkin, lekin siz komiksingiz dialogida ko'rsatilgan sozlamalardan ham foydalanishingiz mumkin. Sizning xarakteringizning dastlabki eskizlari kabi, siz ham:

  • Orqa fon rasmlarini chizish
  • Toza tasvir yaratish uchun chiziqlaringizni tozalang.
  • Tafsilotlarni qo'shing va rasmni to'ldiring.
Komikslar muqovasini loyihalash 19 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 19 -qadam

Qadam 6. Qalamli chiziqlaringizni siyohlang

Professional komikslar ishlab chiqarish guruhlarida ko'pincha bu vazifaga bag'ishlangan bir yoki bir nechta shaxslar bor. Murakkablash jarayonida siz qalam chizilgan ishni yakunlash uchun siyohdan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, rasm chizish paytida siz quyidagilarni qilishingiz kerak:

  • Qalam chizishdagi xatolar yoki nomuvofiqliklarni tuzating.
  • Tarkibda soya va yorug'lik o'zaro ta'sirini yaratish uchun soyalash texnikasidan foydalaning.
Komikslar muqovasini loyihalash 20 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 20 -qadam

Qadam 7. Muqova rasmini ranglang

Bu odatda komikslar yaratish jarayonining oxirgi bosqichidir. Ko'pgina zamonaviy rassomlar siyohli dizaynni skanerlaydilar va rang berish uchun kompyuterdan foydalanadilar, lekin ba'zi rassomlar hali ham jismoniy vositalarni afzal ko'rishadi. Sizning asosiy maqsadingiz - bu chiziq ishini buzmaydigan rang berish.

Agar siz san'at asaringizni raqamli emas, balki an'anaviy tarzda bo'yab qo'ysangiz, uni yanada aniqroq qilish uchun ba'zi chiziqli san'atingizni qayta ko'rib chiqishingiz kerak bo'ladi

Komikslar muqovasini loyihalash 21 -qadam
Komikslar muqovasini loyihalash 21 -qadam

Qadam 8. Tayyor ishingizni chop eting

Siz bosib chiqarish yo'li sizning kitobingizni professional matbaa agentligiga yuborishga qaror qildingizmi yoki ishni o'zingiz bajarishingizga bog'liq bo'ladi. Sifatli uy printeri, mashaqqatli mehnat va ko'p vaqt sarflash sizga pulni tejashga yordam beradi, lekin bosmaxona agentligi yanada yaxshi izchillik va katta hajmdagi loyihalar uchun zarur jarayonga ega.

Tavsiya: