Pivo pongi - mashhur partiya o'yini. U tez -tez kollej ziyofatlarida o'ynaladi, lekin uni kattalar o'rtasida har qanday partiyada o'ynash mumkin. O'yin qisman pivo bilan to'ldirilgan qarama -qarshi jamoaning stakaniga stol tennisi to'plarini tashlashni o'z ichiga oladi. Har safar stol tennisi to'pi stakanga tushganda, chashka olib tashlang. Mag'lub bo'lgan jamoa birinchi bo'lib barcha kuboklarini olib tashladi. Pivo pongini o'ynash uchun jamoangizga g'alabaga erishishga yordam beradigan asoslar, qoidalar va ba'zi bonusli maslahatlarni o'rganing.
Qadamlar
3dan 1 qism: O'yin o'ynash
Qadam 1. Uzoq stolga o'nta chashka joylashtiring
Sizga jami yigirma plastik partiya kubogi kerak bo'ladi. Klassik qizil partiya kuboklari ko'pincha ishlatiladi. Stolning har uchiga piramida shaklida o'nta stakan joylashtiring. Sizga eng yaqin qatorda to'rtta chashka bor, va stol o'rtasiga eng yaqin bo'lgan oxirgi qatorda faqat bitta chashka bor. Pivo pongini boshqaradigan stol uzunligi etti dan sakkiz futgacha va kengligi ikki futga teng, lekin siz har qanday uzunlikdagi stolni ishlatishingiz mumkin.
Chashkalar odatda 16 yoki 18 untsiya stakanlardan iborat. Qizil partiya kuboklarini ko'pchilik supermarketlar va paketli do'konlarda sotib olish mumkin
Qadam 2. Stakanlarni pivo bilan to'ldiring
Siz chashkalarni qisman pivo yoki ishlatmoqchi bo'lgan boshqa suyuqlik bilan to'ldirishingiz kerak bo'ladi. Suvni alkogolsiz o'yin uchun ishlatish mumkin. Odatda, 12 stakan ikkita pivo o'n stakanni to'ldirish uchun etarli bo'lishi kerak. Qancha ichishni xohlayotganingizga qarab ko'p yoki kamroq foydalanish mumkin. Kuboklarni pivo bilan to'ldirish kerak, chunki har bir stakan ichiladi va keyin chetga suriladi.
- Idishlarni yo'lning taxminan ¼ qismini to'ldiring.
- Erga tushgan yoki ifloslangan to'plarni tozalash uchun stol yonida faqat suv bilan to'ldirilgan stakanni o'rnating.
3 -qadam. Jamoalarni tanlang
O'yin bitta o'yinchi yoki har bir jamoada ikkita o'yinchi bilan o'tkazilishi mumkin. Har bir jamoada ikkitadan ortiq o'yinchi bo'lmasin. Agar har bir jamoada ikkita o'yinchi bilan o'ynasa, har bir jamoa bitta emas, ikkita to'p bilan o'ynaydi.
Qadam 4. Kim birinchi bo'lib ketishini hal qiling
Kim birinchi bo'lib o'qqa tutilganini aniqlang, ko'z bilan ko'zni ko'rsating. Har bir jamoadan bitta raqib boshqa o'yinchining ko'ziga qaraydi va to'plarni bir -birining stakaniga tashlaydi. To'plar bitta o'yinchi to'pni raqib kubogiga botirguncha, boshqa o'yinchi o'tkazib yubormaguncha otiladi. Agar jamoalarda o'ynasangiz, bitta sherik kubokni yutguncha sheriklarni almashtiring. Ko'zma-ko'z kurashda g'alaba qozongan jamoa o'yindagi birinchi zarbani oladi.
Agar chashka urilgan bo'lsa, uni olib tashlamang. To'pni olib tashlang, yuving va o'yinni boshlang
5 -qadam. Ping -pong to'plarini navbat bilan otish
Stol tennisi to'pini navbat bilan bir -birining stakanlariga tashlang. Kubok tarkibini iching va har safar to'p idishga kirganda olib tashlang. Barcha idishlar yo'qolguncha buni davom ettiring. G'olib birinchi bo'lib boshqa jamoaning barcha kuboklarini yo'q qiladi.
- Agar o'sha jamoa a'zolari to'pni raqib jamoaning bir kubogiga tushirsa, o'yin avtomatik ravishda yutiladi.
- G'olib jamoa odatda stolda qoladi va keyingi o'yin uchun yangi jamoani oladi.
3dan 2 qism: Qoidalarni o'rganish
Qadam 1. Tirsaklarni stol chetining orqasida ushlab turing
Qoidaga ko'ra, o'q otish paytida tirsaklar stol chetida qolishi kerak. Ba'zi o'yinlarda bilak bu qoidaga kiritilgan. Stolning chetidan tashqarida tirsaklar bilan qilingan bo'lsa, zarba hisobga olinmaydi. Agar zarba stol ustidan tirsaklar bilan qilingan bo'lsa, unda to'pni qaytarish va yana zarba berish kerak.
Qisqa bo'yli futbolchilar yoki otish mahorati past bo'lgan futbolchilar uchun bu qoida buzilishi mumkin, agar unga hamma o'ynab kelishsa
2-qadam. Har bir o'yinga ikki marta qayta joylashtiring
Qayta raf yoki stakanlarni o'zgartirishga har o'yinda ikki marta ruxsat beriladi. Qayta yig'ish 6, 4, 3 yoki 2 stakan qolganda sodir bo'lishi mumkin. Siz kvadrat yoki uchburchak kabi shakllarni so'rashingiz mumkin. O'yinda qolgan oxirgi kubok har doim ko'chirilishi va markazlashtirilishi mumkin, shu bilan birga, agar ikkita rack allaqachon ishlatilgan bo'lsa ham.
- Agar siz haqiqatan ham yaxshi ishlayotgan bo'lsangiz, o'yindagi raflarni saqlashga harakat qiling. Masalan: Ularni oltita va to'rtta chashka ustida ishlatib, tarqab ketish o'rniga, tokchalarni to'rt va uch (yoki hatto ikkita) stakanga saqlashga harakat qiling, shuning uchun o'yin oxirida stakan bir-biriga yaqinroq bo'ladi.
- Siz, shuningdek, o'yin paytida istalgan vaqtda stakanlarni tuzatishni so'rashingiz mumkin. Bu qayta yig'ish bilan bir xil emas. Idishlarni to'g'rilashni so'rash, faqat stakanlarni mahkamlash yoki ularni boshqa joyga ko'chirish holatiga qaytarish imkonini beradi.
3 -qadam. To'pni sakrash
Agar siz stolda to'pni sakratsangiz va u chashka ichiga tushsa, siz boshqa kubokni olib tashlashni so'rashingiz mumkin, bu koptok cho'kkan kubok bilan birga olib tashlanishi mumkin. Qaysi qo'shimcha stakan olib tashlanishi sizning ixtiyoringizda. E'tibor bering, agar siz to'pni tepishni tanlasangiz, boshqa jamoa uni chetga surib qo'yishga haqli va aksincha. O'yinchilar zarba berishga urinish paytida yo'ldan chetlatilgan to'pga norozilik bildira olmaydi.
- Raqibingiz oxirgi kubogiga tushganda, sakrashga urinishni kutish yaxshidir.
- Boshqa jamoa chalg'ib qolgandek, zarba berishga harakat qiling.
Qadam 4. "Isitish
"Ketma -ket ikkita zarba bergan o'yinchi" isinish "deb chaqiradi. Ketma -ket uchta o'q otilganda "olovda" deb chaqiring. "Yonish" ni chaqirish mumkin emas, agar birinchi navbatda "isinish" chaqirilmasa. "Yonish" chaqirilgandan so'ng, o'yinchi o'tkazib yubormaguncha o'q uzishni davom ettirishi mumkin.
Boshqa jamoa sizning "isinish" va "olov" deb chaqirishingizdan xabardor ekanligiga ishonch hosil qiling
Qadam 5. Yolg'iz chashka uchun otish
Siz har o'yinda bir marta boshqa kubokga tegmaydigan chashka chaqirishingiz mumkin. Siz bu kubokni "orol" yoki "yakka" deb chaqirishingiz mumkin. Agar to'p chaqirilgan stakanga cho'ktirilsa, o'yinchi boshqa chashka bilan birga qo'shimcha chashka tortib olishni so'rashi mumkin. Agar o'yinchi alohida, alohida stakanni chaqirib, boshqasini ursa, tasodifan urilgan stakan stolda qolishi kerak.
Yolg'iz chashka - namlik tufayli boshqa stakanlardan ozgina uzoqlashgan. U izolyatsiya qilingan, chunki uning atrofidagi boshqa idishlar olib tashlangan
Qadam 6. O'lim kubogi uchun otish
O'lim kubogi - bu tokchadan olib tashlangan va hozirda o'yinchining qo'lida bo'lgan chashka. Bu kubok raqib jamoa tomonidan o'qqa tutilishi mumkin. Agar to'p o'lim kubogiga solingan bo'lsa, o'yin avtomatik ravishda tugaydi. O'yinchining qo'lida emas, hali stolda bo'lgan o'lim kubogi uchun uchta stakan olib tashlanishi mumkin.
- Stakanni o'qqa tutmaslik uchun iloji boricha tezroq iching.
- O'lim kubogi yasashda boshqa jamoaning chalg'itilishini kuting.
Qadam 7. Rad etishni so'rash
Jamoa g'alaba qozonganidan so'ng, mag'lub jamoa rad javobini oladi. Buning uchun, yutqazgan jamoaning har bir o'yinchisi, kimdir sog'inmaguncha, raqib jamoaning qolgan kuboklariga o'q uzadi. Agar kuboklar qolsa, o'yin tugadi. Agar barcha kuboklar urilgan bo'lsa, o'yin qo'shimcha vaqtga o'tadi. Qo'shimcha vaqt har bir jamoaning uchta kubokdan piramida yasashidan va mag'lub jamoa tarafida kubok qolmaguncha otishdan iborat.
Qo'shimcha ish vaqtida qayta tortish mumkin emas, lekin stakanlarni tuzatish mumkin
3 dan 3 qism: G'alaba harakatlarini o'rganish
Qadam 1. To'pni tayyorlang
Har doim otishdan oldin to'pni namlang. Bu uning aniqligini oshiradi va havoda silliq siljishiga yordam beradi. Quruq to'p qisqa masofani bosib o'tadi va nishonga olish qiyinroq bo'ladi.
Har bir otishdan oldin uni suv idishida tozalang
2 -qadam. To'g'ri pozitsiyani oling
Rasm otishga tayyorgarlik ko'rishda kalit hisoblanadi. Qaysi qo'lingiz bilan o'q otsangiz, o'sha oyoq oldinda. Qarama -qarshi oyoq qo'llab -quvvatlash uchun orqaga o'rnatiladi. Tirsaklaringiz stol chetidan o'tmasligiga ishonch hosil qiling va o'q otishdan oldin o'z maqsadingizga amal qiling.
3 -qadam. O'zingizning o'qlaringizni mashq qiling
To'pni qo'yib yuborganingizda, zarbalarning uchta asosiy turi mavjud. Kamon o'qi bor, u erda to'p yuqoriroq qo'yiladi va chashka ichiga tushadi. Fastball zarbasi - bu kubokda tez, to'g'ridan -to'g'ri o'q otish. Va sakrash zarbasi bor, u stakanga chashka tushmasidan oldin sakraydi.
Ba'zida tezkor to'plarni o'qqa tutish mumkin emas, chunki ular qo'ldan chiqib ketishi mumkin
4 -qadam. Har doim hushyor bo'ling
Sizni nishonga olmaslik uchun har doim stolga diqqat bilan qarang. Siz boshqa jamoalarni chalg'itadigan paytdan o'z manfaatingiz uchun foydalanishingiz mumkin. Bitta usul - o'zingizni e'tibor bermayotganday qilib ko'rsatish. Boshqa jamoa o'q uzayotgan paytda, siz chetga qarab yoki kimdir bilan gaplashishni boshlashingiz mumkin.
Qadam 5. To'pni puflang yoki aylantiring
Agar to'p chashka chetida aylanayotgan bo'lsa va hali tushmagan bo'lsa, siz barmog'ingiz bilan to'pni puflashingiz yoki chiqarib olishingiz mumkin. Qoida odatda qizlarni to'pga zarba berishni va yigitlarni barmog'i bilan olib chiqishni talab qiladi. To'p pivoga tegmasa, u chiqsa, u otish deb hisoblanmaydi.
- Qizlar uchun, to'p aylanayotganda, siz to'pni majburan chiqarib olish uchun stakanga urishingiz mumkin. Yuzingizni chashka yoniga qo'ying va to'pga iloji boricha qattiq zarba bering.
- Yigitlar uchun, aylanayotganda, barmog'ingiz bilan cho'zing va to'p ostiga tushishga harakat qiling. Siz tez bo'lishingiz kerak. Barmog'ingizni to'p ostiga qo'ying va tezda tortib oling.
Maslahatlar
- To'pga ikkita emas, uchta barmoq bilan otish. Bu sizning aniqligingizni oshiradi
- Butun tokchani emas, bitta stakanni maqsad qiling. Bu sizning kubok qilish imkoniyatingizni oshiradi.
- To'pni zarbadan keyin olishga tayyor bo'ling, shunda raqibingiz boshqa zarba bera olmaydi.
- Kechqurun ichimlik/stakan pivoni stolga qo'ymang, chunki agar boshqa jamoadan kimdir zarba bersa, u avtomatik ravishda g'alaba qozonadi va siz ichimlikni ichishingiz kerak bo'ladi.
- Kubokni ag'darib yubormaslik uchun ehtiyot bo'ling, chunki bu chashka olib tashlanadi.
Ogohlantirishlar
- Hech qachon ichmang va mashina haydamang.
- Mamlakatingizda voyaga etmagan bo'lsangiz, ichmang.