Ochlik o'yinlarini stol usti o'yini qilishning 3 usuli

Mundarija:

Ochlik o'yinlarini stol usti o'yini qilishning 3 usuli
Ochlik o'yinlarini stol usti o'yini qilishning 3 usuli
Anonim

Siz ochlik o'yinlarining muxlisisiz? Siz hayotingizni xavf ostiga qo'ymasdan ochlik o'yinlarini o'ynashni xohlaysizmi? Agar shunday bo'lsa, sizga bir necha xil materiallar va biroz vaqt kerak bo'ladi va siz o'zingiz ochlik o'yinlari uchun stol o'yini yaratishingiz mumkin.

Qadamlar

3 -usul 1: Materiallaringizni tayyorlash

Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 1 -qadam
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 1 -qadam

Qadam 1. O'yin qismlarini yarating

Har bir o'yinchi taxtani aylanib o'tish uchun foydalanadigan o'yin bo'lagiga ega bo'lishi kerak. Siz har kungi uy -ro'zg'or buyumlarini o'yin qismlari sifatida ishlatishingiz mumkin (masalan, tangalar, boncuklar va boshqalar) yoki chindan ham ijodiy bo'lish uchun ochlik o'yinlari qahramonlarining rasmlari yordamida o'zingizning qo'lingiz bilan taxta o'yini bo'laklarini yasashingiz mumkin.

Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 2 -qadam
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 2 -qadam

Qadam 2. Zarar va kornukopiya kuzatuv varaqlarini tayyorlang

O'yin davomida o'yinchilar hujumlardan zarar ko'rishadi va Cornucopia -dan narsalarni olishadi. O'yin boshlanishidan oldin siz zararni ham, Cornucopia ob'ektlarini ham kuzatadigan jadval tuzmoqchisiz:

  • Zarar: Har bir o'yinchining ismini yozing, so'ngra har bir o'yinchi etkazishi mumkin bo'lgan zararni yozing (ular quyida keltirilgan). O'yinchi urilganda, zarar qaerda bo'lganini tasdiq belgisi bilan ko'rsating. E'tibor bering, har bir muvaffaqiyatli hujum faqat 1 ta zarbaga to'g'ri keladi. Zararni kuzatib borish juda muhim, chunki bu o'yinchi qachon o'lganini va o'yindan tashqarida ekanligini ko'rsatadi.
  • Kornukopiya: O'yinchilar Cornucopia -dan o'yin davomida ularga ustunlik beradigan turli xil narsalarni olishadi (ular quyida keltirilgan). Har bir o'yinchi Cornucopia -dan har bir turdagi mahsulotdan faqat bittasini olishi mumkin, shuning uchun qaysi o'yinchi qaysi narsalarga ega ekanligini kuzatib borish muhimdir. Har bir o'yinchining shikastlanishini kuzatuvchi ostiga Cornucopia -dagi har bir ob'ektning nomini yozing. O'yinchi ob'ektni qabul qilganda, ob'ekt nomining yoniga belgi qo'ying.
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 3 -qadam
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 3 -qadam

3 -qadam. Boshqa kerakli materiallarni yig'ing

O'yinni o'ynash uchun sizga 6 qirrali zar ham kerak bo'ladi. O'yinni yaratish uchun sizga xaritani bo'yash uchun qog'oz, qalam va markerlar/qalamli qalamlar kerak bo'ladi.

3 -ning 2 -usuli: O'yin taxtasini yaratish

Bu o'yin uchun o'yin taxtasi - bu siz ochadigan ochlik o'yinlari maydonining xaritasi. Bu bo'lim qo'pol ko'rsatma beradi, lekin tafsilotlar to'g'risida qaror qabul qilish va ularni o'zingiz qilish sizga bog'liq. Siz xohlagan ko'plab yo'llar, bo'shliqlar va er turlarini kiritishingiz mumkin.

Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 4 -qadam
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 4 -qadam

Qadam 1. Qog'ozingizni tanlang

Har qanday o'lchamdagi qog'oz ishlaydi, lekin o'yin maydonining tor bo'lmasligi uchun katta qog'ozdan (ya'ni 11x17 dyuym yoki undan katta) foydalanish tavsiya etiladi.

Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 5 -qadam
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 5 -qadam

2 -qadam. Yo'llarni chizish

Qalamdan foydalanib, xaritangizning chetidan markazga o'tadigan yo'lni chizib oling. O'yinning maqsadi yo'lning oxirigacha etib bormasligi uchun, yo'lingizni aylantirib qo'ying, shunda boshlanish yoki tugash bo'lmaydi va o'yinchilar iloji boricha harakat qilishni davom ettirishi mumkin.

Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 6 -qadam
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 6 -qadam

3 -qadam. Ko'priklar va bo'shliqlarni chizish

Vaziyatni murakkablashtirish uchun siz yo'lingizning turli qismlarini bog'laydigan "ko'priklar" chizishingiz va bir joyga borishning turli yo'llarini yaratishingiz mumkin. U erdan o'z yo'lingizni taxminan 1 dyuymli bo'sh joylarga bo'ling, ular har bir o'yinchi o'z navbatida tushadi.

Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 7 -qadam
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 7 -qadam

4 -qadam. Kornukopiyani qo'shing

Xaritangizning markazida Kornukopiya chiziladi. Bu o'yinda muhim rol o'ynaydi, shuning uchun uni juda katta qilib qo'ying, shunda u haqiqatan ham xaritada ajralib turadi va hamma o'yinchilarga oson ko'rinadi.

"Ochlik o'yinlari" stol o'yinini qiling 8 -qadam
"Ochlik o'yinlari" stol o'yinini qiling 8 -qadam

Qadam 5. Ba'zi joylarni belgilang

Agar xohlasangiz, ma'lum joylarga teglar qo'shishingiz mumkin. "Boshlash" va "Yakunlash" nuqtalari yo'qligi sababli, siz taxtaning atrofidagi bir nechta bo'sh joylarni "Boshlash" nuqtalari sifatida belgilashingiz mumkin, bu erda o'yinchilar o'yinni boshlashadi. Adolatli bo'lish uchun, "Boshlash" nuqtalari boshqa "Ishga tushirish" nuqtalaridan va Kornukopiyadan teng masofada joylashganligiga ishonch hosil qiling. U erdan siz ijodiy bo'lishingiz va xohlagan narsangiz bilan boshqa joylarni belgilashingiz mumkin, masalan, "Ko'rinmas" (siz hujumdan himoyasiz), "Burilishni o'tkazib yuborish", "Yana aylan" va boshqalar.

Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 9 -qadam
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 9 -qadam

6 -qadam. Xaritada er maydonini chizish

Yo'l va bo'shliqlarni belgilashni tugatgandan so'ng, siz chindan ham ijodiy bo'lishingiz va yo'l atrofini chizishingiz mumkin. Sizning xaritangiz qanday ko'rinishga ega, sizga bog'liq, lekin siz taklif qilishingiz mumkin bo'lgan er uchastkalari:

  • Cho'l
  • O'rmon
  • Okean/orollar
  • Tropik yomg'ir o'rmonlari
  • Botqoqliklar
  • Tashlab ketilgan shahar
  • Tog'lar

3 -usul 3: Qoidalarni yaratish

Bu bo'limda o'yin paytida foydalanish mumkin bo'lgan qoidalar bo'yicha takliflar berilgan. Shunga qaramay, siz o'zingiz uchun eng yaxshi ishlaydigan va siz uchun eng qiziqarli bo'lgan qoidalarga qarab o'yin qoidalarini moslashtirishingiz va o'zgartirishingiz mumkin. Bu qoidalar shunchaki ishlash uchun asos yaratish uchun.

"Ochlik o'yinlari" stol o'yinini qiling 10 -qadam
"Ochlik o'yinlari" stol o'yinini qiling 10 -qadam

Qadam 1. O'yinning asosiy shartini tushuning

O'yinning maqsadi - tirik qolgan oxirgi o'yinchi bo'lish. O'yinchilar zarni taxtada aylantirib, boshqa o'yinchilarga hujum qilish uchun etarlicha yaqinlashishga harakat qilishadi; ularga hujum qilmoqchi bo'lgan boshqa o'yinchilardan qochish; va o'zlarini himoya qilish va hujumlarini o'lik holga keltiradigan narsalar bo'lgan Kornukopiyaga etib boring. Bo'sh joy yo'q, shuning uchun o'yinchilar faqat bitta o'yinchi tirik bo'lmaguncha taxta bo'ylab harakat qilishni davom ettiradilar. Bu o'yinchi ochlik o'yinlari g'olibi deb topilgan.

Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 11 -qadam
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 11 -qadam

2 -qadam. O'yinchilar qanday harakat qilishini aniqlang

O'yinchilar har qanday "Boshlash" maydonidan boshlanadi. Ko'chirish uchun o'yinchilar bitta zarni siljitib, zar bilan ko'rsatilgan bo'shliqlar sonini siljitadilar.

Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 12 -qadam
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 12 -qadam

3 -qadam. Qachon hujum qila olishingizni biling

Agar o'yinchi yuvarlangach, agar ular boshqa o'yinchining 3 oralig'ida bo'lsa, ularga qarshi hujum boshlashi mumkin. Biroq, hujumlar har doim ham muvaffaqiyatli emas. Hujum qilish uchun zarlardan birini siljiting - agar o'ralgan raqam 3 dan yuqori bo'lsa, siz urasiz. Agar siz urgan bo'lsangiz, zarni ko'rsatish uchun zarni yana aylantiring. Zarar jadvali quyidagicha:

  • 1: Qo'l
  • 2: Oyoq
  • 2: qo'l
  • 3: Oyoq
  • 4: elka
  • 5: Ko'krak
  • 6: Yurak
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 13 -qadam
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 13 -qadam

Qadam 4. Har bir o'yinchi olgan zararni kuzatib boring

O'yin boshida direktor lavozimiga bitta o'yinchini taklif qiling. Bu odam kuzatuv varaqlarida zararni, shuningdek, kornukopiya buyumlarini kuzatib boradi va o'yinchilarga o'lim uchun yetarli marta zarba berilganligini xabar qiladi. E'tibor bering, ba'zi shikastlanishlar boshqalarga qaraganda jiddiyroq, shuning uchun o'yinchilarni o'lishidan oldin har xil vaqtda urish kerak:

  • 1: Qo'l/oyoq - 4 marta urish = o'lim
  • 2: Oyoq - 4 marta urish = o'lim
  • 3: Qo'l - 4 marta urish = o'lim
  • 4: Yelka - 3 marta urish = o'lim
  • 5: Ko'krak - 2 marta urish = o'lim
  • 6: Yurak - 1 urish = o'lim
"Ochlik o'yinlari" stol o'yinini qiling 14 -qadam
"Ochlik o'yinlari" stol o'yinini qiling 14 -qadam

5 -qadam. Kornukopiyaning rolini tushuning

O'yinchilar taxta bo'ylab harakatlanayotganda, ular Cornucopia -ga borishga harakat qilmoqdalar, chunki u sizga o'yinda sizga yordam beradigan narsalarni beradi. Cornucopia -ga kelganingizda, qaysi buyumni to'plashingiz kerakligini ko'rsatish uchun zarni siljiting. Keyin direktor bu narsani Cornucopia kuzatuv varag'ida tekshiradi. E'tibor bering, siz har bir narsani Cornucopia -dan faqat bir marta olishingiz mumkin, shuning uchun agar siz masalan 1 -ni siljitsangiz va unga mos keladigan elementingiz bo'lsa, siz hech narsa olmaysiz. Cornucopia mahsulotlarining hech biri eskirmaydi, shuning uchun ularni o'yin davomida bir necha marta ishlatish mumkin. Kornukopiyada quyidagi narsalar mavjud:

  • 1: zirh - yurak va ko'krak qafasidagi har qanday zarbalarni blokirovka qilish qobiliyatini beradi. Agar raqibingiz 5 (ko'krak) yoki 6 (yurak) yuvarlasa, sizga hech qanday zarar hisoblanmaydi.
  • 2: Tibbiy to'plam - sizga etkazilgan zararning og'irligini -1 ga kamaytirish imkoniyatini beradi. Masalan, agar sizning raqibingiz sizga hujum qilsa va shikastlanish uchun 5 (ko'kragiga) o'ralgan bo'lsa, tibbiy to'plam bu og'irlikni -1 ga kamaytiradi, shuning uchun zarar aslida 4 (elkama).
  • 3: Oziq -ovqat va suv - har bir rulondan keyin 1 ta qo'shimcha joyni ko'chirish imkoniyatini beradi.
  • 4: Qurol - sizga raqibingizga etkazilgan zararning og'irligini +1 ga oshirish imkoniyatini beradi. Misol uchun, agar siz raqibingizga hujum qilsangiz va shikastlanish uchun 5 (ko'kragiga) o'tsangiz, o'qlar bu zo'ravonlikni +1 ga oshiradi, shuning uchun zarar aslida 6 (yurak) ga teng.
  • 5: Oklar - sizga har hujumda 2 marta zarba berish qobiliyatini beradi. Misol uchun, agar siz 3 (qo'l) ni aylantirsangiz, raqibingiz bir marta emas, balki 2 marta qo'lidan uriladi.
  • 6: Qilich - sizga qarshi hujum qilish qobiliyatini beradi. Agar sizda qilich bo'lsa, raqibingiz sizga hujum qilgandan so'ng darhol unga hujum qilishingiz mumkin.
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 15 -qadam
Ochlik o'yinlari uchun stol o'yini qiling 15 -qadam

6 -qadam. Yuqoridagi qoidalarni yozing

Siz taklif qilingan qoidalarni avvalgidek saqlashingiz yoki ularni o'yiningizni o'ziga xos holga keltirish uchun sozlashingiz mumkin. O'z qoidalaringiz to'g'risida qaror qabul qilganingizdan so'ng, o'yinchilar o'yin davomida ularga murojaat qilishlari uchun ularni yozing. O'ynaganingizdan so'ng, o'yin qanchalik muammosiz o'tganiga qarab, siz qoidalarga o'zgartirish kiritishingiz kerak bo'lishi mumkin.

Tavsiya: