Tag qanday o'ynaladi: 11 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Tag qanday o'ynaladi: 11 qadam (rasmlar bilan)
Tag qanday o'ynaladi: 11 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Tag - bu butun dunyoda o'ynaydigan oddiy va klassik o'yin. Ba'zi joylarda u "loyga yopishgan", "ushla va ushla" yoki "sen shu" deb nomlanadi. O'yinni asosan bolalar yaxshi ko'rishadi, lekin kattalar ham o'ynashi mumkin! Tagni qanday o'ynashni bilish uchun o'qing.

Qadamlar

3dan 1 qism: O'yinni sozlash

Sparkle (imlo o'yini) o'ynang 8 -qadam
Sparkle (imlo o'yini) o'ynang 8 -qadam

Qadam 1. O'yin oqimini tushuning

Bir odam "bu", va uning vazifasi boshqa birovga tegishdir. Sizga "bu" bo'lgan odam tegsa, siz darhol "u" ga aylanasiz. Endi sizning vazifangiz boshqa birovni belgilashdir. O'yin odatda hamma to'xtatishga qaror qilgunga qadar yoki oldindan belgilangan odamlar soni "bu" ga aylanmaguncha davom etadi.

Sparkle (imlo o'yini) o'ynang 10 -qadam
Sparkle (imlo o'yini) o'ynang 10 -qadam

Qadam 2. "Bu kim" deb qaror qiling

"Bu odam boshqa o'yinchilarni ta'qib qilguncha ularni ta'qib qiladi. U kimnidir teg qilmaguncha. Keyin belgi qo'yilgan odam" u "bo'lib qoladi va asl" bu "odam teg qo'ymaslik uchun qochib ketadi. Ko'pchilik o'yinchilar shunday qilishadi. "Kim" ekanini aniqlash uchun birinchi navbatda "bu kim?" deb ayting yoki buni o'zingiz ixtiyoriy qiling. Hamma keyin "emas" deb chaqiradi va oxirgi qo'ng'iroq qilgan odam chiqdi.

Bog 'xonasini yarating 2 -qadam
Bog 'xonasini yarating 2 -qadam

Qadam 3. O'yin maydonini tanlang

"Yo'q" o'yinchilar juda uzoqqa qochib ketmasligi uchun chegaralarni belgilang. Joy qanchalik kichik bo'lsa, "u" bo'lgan odamdan qochish shunchalik qiyin bo'ladi. Yugurish oson, lekin yiqilishni kechiradigan joyni tanlang - o't va qum - yaxshi yuzalar.

O'yin maydonchasida, masalan: o'yin paytida faqat shag'al va qora tepada qolishga rozilik bildiring. Maysa va trotuar o'yin maydoniga kirmaydi

Chiroq 4 -qadamni o'ynang
Chiroq 4 -qadamni o'ynang

4 -qadam. "Xavfsiz zona" ni guruh sifatida hal qiling

Bu o'yin maydonchasidagi slaydlardan biri, daraxt, skameyka yoki konus bilan belgilangan joy bo'lishi mumkin. Bu maydonga tekkaningizda, siz "teg" qo'yishdan himoyalanasiz.

O'yinni davom ettirish uchun kimdir "xavfsiz zonada" qolishi mumkin bo'lgan vaqtni belgilab qo'ying. Misol uchun, odam o'n soniya yoki o'ttiz soniyadan keyin ketishi kerak bo'ladi - "etarlicha" bo'lgan odam boshqa birovni belgilab qo'yadi, lekin o'yin to'xtab qolguncha

Chiroqni o'ynang 7 -qadam
Chiroqni o'ynang 7 -qadam

Qadam 5. Yugurish uchun boshlanishini hisoblang

"Bu" odam "emas" futbolchilarga qochishga vaqt berish uchun o'n soniya boshini hisoblab chiqadi. O'n soniya o'tgach, "bu" o'yinchi "Bor!" yoki "Tayyormi yoki yo'qmi, mana keldim!" Keyin u boshqalarni ta'qib qilishni belgilashi mumkin. "Yo'q" bo'lgan har bir kishi "u" bo'lgan odamdan qochib ketadi va etiketka qo'yilmaslikka harakat qiladi. Agar "u" bo'lgan odam sizga yaqinlashsa, "xavfsiz zonaga" yugurishga harakat qiling.

3 -qismning 2 -qismi: Tegni o'ynash

Chiroqni o'ynang 10 -qadam
Chiroqni o'ynang 10 -qadam

Qadam 1. Birovni belgilang

"Bu" o'yinchi boshqa o'yinchini "shunday" qilish uchun unga tegishga harakat qiladi. Teg hech kimni xafa qilmaydigan darajada yengil bo'lishi kerak, lekin aniq teg bo'lishi uchun etarlicha qattiq bo'lishi kerak - xuddi tanangizga tegish yoki teginish kabi. "Bu" o'yinchi kimnidir belgilashda muvaffaqiyat qozongan bo'lsa, etiketli o'yinchi endi "u" bo'ladi. Belgilangan o'yinchi sifatida: baland ovozda baqiring, shunda hamma "siz" ekanligingizni eshitadi. Endi sizning do'stlaringizni ta'qib qilish va ularni belgilashga harakat qilish siz uchun!

Teg hech qachon jismonan tajovuzkor bo'lmasligi kerak. Agar kimdir boshqa o'yinchilarni itarib yuborsa yoki xafa qilsa, o'yinni to'xtatib, qoidabuzar o'yinchini olib tashlang. Ular nima noto'g'ri qilganini bilishlariga ishonch hosil qiling

Chiroq 9 -qadamni o'ynang
Chiroq 9 -qadamni o'ynang

2 -qadam. Davom etishda davom eting

Biror kishini belgilab bo'lgach, kimnidir belgilashga urinayotgan yangi "it" o'yinchisi bilan o'yinni davom ettiring. O'yin davom etmoqchi bo'lguncha o'yin shu tarzda davom etadi.

Chiroqni o'ynang 2 -qadam
Chiroqni o'ynang 2 -qadam

Qadam 3. Hamma o'ynab bo'lgach, o'yinni to'xtating

O'yin to'xtaganda, "u" bo'lgan odam yutqazadi. Qachon tugash kerakligi haqida aniq qoidalar yo'q. Biroq, o'yinchilar charchab qolmasdan yoki o'yinni davom ettirishdan manfaatdor bo'lmasdan oldin, vaqt chegarasini belgilash maqsadga muvofiqdir. Ko‘pincha, hamma o‘yinni tugatishga o‘zaro rozilik bildiradi, agar odamlar endi o‘ynashni xohlamasa.

Agar siz etiketli o'yinni uyushtirayotgan bo'lsangiz: o'yinchilar qanchalik yosh bo'lsa, o'yin shunchalik qisqa bo'lishi kerak

3dan 3 qism: Variantlarni o'ynash

Chiroq 11 -qadamni o'ynang
Chiroq 11 -qadamni o'ynang

Qadam 1. Yashirish va qidirish yorlig'ini o'ynang

O'yin oddiy teglar bilan bir xil tarzda boshlanadi, bundan tashqari, hamma "emas" o'yinchilarning yashirinishga vaqti bor. "Bu" bo'lgan odam odatda odatdagidan ko'ra ko'proq vaqtni hisoblaydi: yigirma soniyadan bir daqiqagacha. "Tayyormi yoki yo'qmi, mana men keldim!" Deb chaqirganida, "bu emas" o'yinchilar "bu" belgisini qo'ymasdan "xavfsiz zonaga" yugurishga harakat qilishadi. Agar siz yashiringan bo'lsangiz, topilishni kutishingiz mumkin yoki "boshqa odam" boshqa o'yinchini topishga urinayotganda bazaga yugurishni to'xtatishingiz mumkin.

Hisoblaydigan o'yinchi ham hamma yashiringan joyni ko'rmaslik uchun ko'zlarini yumadi. Qarama

Boshlang'ich maktabga qiz do'sti oling 2 -qadam
Boshlang'ich maktabga qiz do'sti oling 2 -qadam

Qadam 2. muzlatish yorlig'ini o'ynab ko'ring

O'rnatish oddiy teglar bilan bir xil, faqat bitta asosiy farqdan tashqari: o'yinchi belgilansa, u qimirlay olmaydi. Agar muzlatilmagan "bo'lmagan" o'yinchilardan birortasi muzlatilgan o'yinchiga tegsa, u muzlamay qoladi va yugurishda davom etishi mumkin. O'yin "yo'q" o'yinchilarining hammasi muzlatilganidan yoki hamma o'ynashni to'xtatishga rozi bo'lgandan so'ng tugaydi.

Bolalar guruhini boshlang 2 -qadam
Bolalar guruhini boshlang 2 -qadam

3 -qadam. Hojatxona tagini o'ynashni o'ylab ko'ring

Bu muzlatish yorlig'ining o'zgarishi. Belgilangan o'yinchilar oddiygina o'rnida turishning o'rniga, ular hojatxonaday, qo'llari yuvinayotgandek, qo'llarini cho'ktirishlari kerak. Bu futbolchilarni muzlatish uchun hojatxonani yuvayotgandek qo'llarini sekin pastga tushiring.

Ogohlantirishlar

  • Nam yoki toshloq joyda o'ynamang.
  • O'ynayotganda yiqilib tushmaslik yoki boshqalarga tegmaslik uchun ehtiyot bo'ling.
  • Xavfsiz joyda turing.
  • It o'yinlariga qo'shilishga urinayotgan itlarga e'tibor bering; Agar ular juda hayajonlanishsa, ular o'yinchini yiqitishi yoki tishlab olishlari mumkin.

Tavsiya: