"Cho'lni kashfiyotchi - hamma uchun do'st, o'simlik yoki baliq yoki mayda mol bo'lsin", - deb Rassell Disneyning 3D -da "Up" animatsiyasida aytgan. Rassellni qanday qilib chizish kerakligini bilib oling, uni lager uskunalari bilan qanday chizish bo'yicha ko'rsatmalarni o'qing. Shunday qilib, qalam, qalam va o'chirgich kabi chizish materiallarini yig'ishni boshlang va o'zingizni sarguzashtga tayyorlang.
Qadamlar
1 -qadam. Boshini eskizdan boshlang
Avval eskiz ko'rsatmalarini (vertikal va gorizontal chiziqlar), so'ngra boshi uchun dumaloq nok shaklini chizib quloqlariga qo'shing.
2 -qadam. Boshining shaklini chizganingizdan so'ng, uning sochlari va cho'lni o'rganuvchi shlyapasini torting
3 -qadam. Uning tanasini chizish
Uning asosiy tanasi uchun katta aylana, so'ngra qo'llari va oyoqlari uchun bir nechta doiralar va tasvirlar chiziladi. Keyin uning tanasining ko'rsatmasi uchun vertikal chiziq qo'shing.
Bu rasm uchun Rassell uchayotgan uyning bog 'shlangiga osilgan. Tananing harakatini nusxalash uchun qo'llari va oyoqlarini chizayotganda buni tasavvur qilishga harakat qiling
Qadam 4. Qo'llari va poyafzallarini qo'shing
Barmoqlarini biror narsadan ushlab turgandek chizish orqali qo'llarini torting, so'ngra tizzalarini qo'shib poyabzalini torting.
Qadam 5. Doira va ovallarni ulang
Ichki chiziqlarni o'chiring va Rassellning tanasini yarating, shuningdek, ko'ylagi, shorti va paypog'ining konturini chizishni boshlang.
Qadam 6. Uning ko'ylagi, kalta va poyafzal detallarini chizib oling
Uning ko'ylagini cho'ntagiga, tugmachasini, cho'lda sayohatchisi bandanani, nishonlari uchun belbog'ini va kamarini qo'ying.
Qadam 7. Ajinlar va tikuvlar dizaynini ta'kidlash uchun ko'ylak, shorti va poyabzalga chizmalar chizib, uning tanasining tafsilotlarini chizishni tugating
Asta -sekin chizilgan rasmni tozalash uchun ba'zi ichki chiziqlarni o'chirishni boshlang. Bu qadamni Rassellning ko'plab nishonlarini chizish bilan yakunlang.
Qadam 8. Uning lager uskunalarini torting
Uning cho'ntaklari, bayrog'i, trubkasi, suv idishi, cho'ntak pichog'i, chiroq, uxlash sumkasi va nihoyat kalit zanjirlari bo'lgan sumkaning shaklini chizib oling.
9 -qadam. Chizilgan rasmni tozalash uchun ba'zi ichki chiziqlarni asta -sekin o'chiring, shunda siz uning tafsilotlarini chizayotganda chalkashib ketmaysiz
Endi cho'ntagining uchlari, uxlash sumkasi, bayrog'ining burmasi va karnayini chizishni tugatish uchun Rassellning lager uskunasidagi chiziq tafsilotlarini chizib oling.
10 -qadam. U osilgan bog 'shlangini torting
Shlangi tanasi uchun uzun egri to'rtburchaklar, so'ngra tumshug'i yoki boshining detallarini chizib oling.
11 -qadam Bog'ning shlangiga chiziqlar qo'shib, chizilgan qismini tugating, so'ngra Rassellning yuzini va shlyapasiga chiziqlar chizishni boshlang
Odatda qalin qoshlari, kichkina ko'zlari va dumaloq burni bor. Bu qadamni sahro kashfiyotchisi logotipini uning bayrog'i, suv idishi, bandanna va keychinga chizish bilan yakunlang.
Uning sahro tadqiqotchisining logotipini chizish uchun qarag'ay daraxti va "W" va "E" harfi bilan aylana chizishga harakat qiling
12 -qadam. Chizilgan rasmni belgilang
Qo'llanma va ichki chiziqlarni o'chirib tashlang, so'ngra chizilgan chizilgan qalin chiziqlarni eskiz qiling yoki qalin chiziqlaringizni chizish uchun qora qalam yoki markerdan foydalaning.
Qadam 13. Rang bering va siz tayyor
Rassellning ranglari juda ko'p, shuning uchun uni bo'yashda sizga yordam berish uchun ilova qilingan rasmdan foydalaning.