Birinchi marta Trinidad va Tobagoda taqdim etilgan limbo an'anaviy uyg'onish va dafn marosimlarida ijro etiladigan an'anaviy kalipso raqsi. 1960 -yillarda Chubby Checker kabi musiqachilar raqsni butun dunyo bo'ylab ommalashtirib, uni mashhur partiya o'yiniga aylantirdilar.
Qadamlar
3 -usul 1: O'yinni sozlash
Qadam 1. Uzoq tirgakni ushlang
An'anaga ko'ra, odamlar supurgi bilan limbo o'ynadilar, lekin har qanday uzun tayoq ishlaydi. Tez echimlar uchun, o'ralgan qog'oz rulosi, parda tayog'i, hovuzli noodle yoki tashqaridan silliq tayoq ishlatib ko'ring. Arqonlar, kabellar va shunga o'xshash narsalar, agar siz ularni mahkam ushlab turadigan odamlar bo'lsa, ishlashi mumkin.
Qadam 2. Ikki kishi ustunga erga parallel tutib tursin
O'yin boshida tayoqni etarlicha baland tuting, shunda eng baland o'yinchi uning ostiga osongina tusha oladi. Professional limbo to'plamlari ustunni ushlab turadigan stendlarni o'z ichiga oladi, lekin siz uni ikki kishining uchidan ushlab turishingiz mumkin.
3 -qadam. O'yinchilarni qutb orqasida safga qo'ying
Barcha ishtirokchi o'yinchilarni limbo ustunining orqasida to'g'ri chiziqda turishiga ruxsat bering. Chiziqni tayoqning o'zidan kamida 3 fut (0,91 m) uzoqroq tuting, shunda hozirgi o'yinchining manevr qilish uchun joyi bor.
Qadam 4. O'ynash uchun qo'shiq toping (ixtiyoriy)
Trinidad raqsi sifatida paydo bo'lganligi sababli, ko'pchilik limbo chalishda musiqa tinglashadi. Eng mashhur qo'shiq tanlovi "Chubby Checker" ning "Limbo Rok" dir, lekin har qanday orolga tegishli musiqa mos keladi.
3 -dan 2 -usul: Klassik Limbo o'ynash
Qadam 1. O'yinchilarni orqaga egib, ularga tegmasdan tayoq ostiga kirishiga ruxsat bering
Limbning maqsadi - tayoqning ostidan, uning tanasining biron bir joyiga tegmasdan, muvaffaqiyatli o'tish. O'yinchilar o'ta olmaydilar, o'rdak o'ta olmaydilar yoki o'tib keta olmaydilar, ya'ni ustun ostiga tushish uchun orqaga burilishlari kerak.
Kattaroq guruhlar qiyinchiliklarni qidirayotgan bo'lsa, "Qo'llaringiz erga tegmasligi kerak" yoki "Qo'llaringiz orqangizda qolishi kerak" kabi qo'shimcha qoidalarni qo'shib ko'ring
Qadam 2. Tayoqni tushiring va yangi turni boshlang
Hamma burilgandan so'ng, tayog'ingizni 5,1 dan 7,6 sm gacha 2 dan 3 gacha kamaytiring yoki sizning guruhingizga qanchalik mos kelsa. Keyin hamma yana ostidan o'tishiga ruxsat bering. O'yin davom etar ekan, ustunning ostidan o'tish qiyinlashadi.
3 -qadam. Agar o'yinchi yiqilib tushsa yoki unga tegsa, diskvalifikatsiya qiling
An'anaviy limbo qoidalarida, agar o'yinchi qutbga biron -bir tarzda tegsa yoki muvozanatni saqlay olmasa, maydondan chiqadi. Agar siz tasodifan yoki bolalar bilan limbo o'ynasangiz, o'yinchilarga qoidalarni qattiqroq qilib, o'yinchilarni tanasining ba'zi joylari bilan ustunga tegishiga ruxsat berish yoki odamlarga diskvalifikatsiyadan oldin bir nechta imkoniyat berish kabi o'yinni davom ettiring.
O'yinchilar tashqariga chiqqandan keyin xursand bo'lishlari uchun, ulardan boshqa o'yinchilarni qo'llab -quvvatlashlarini so'rang
Qadam 4. Faqat bitta odam qolguncha o'ynashni davom ettiring
Tayoqni tushirishda davom eting va bitta o'yinchidan tashqari hamma diskvalifikatsiya qilinmaguncha uning ostidan futbolchilar o'tishi kerak. Bu odam limbo chempioni. Qolgan o'yinchilar uchun oxirgi qutb balandligi juda past bo'lsa, harakat qilib ko'ring:
- O'yinni oxirgi o'yinchilar o'rtasidagi durang deb e'lon qilish.
- Ustunni avvalgi balandlikka ko'tarish va uning ostidan futbolchilar o'tishi, kimdir chalkashib ketguncha.
3 -usul 3: Limbo variantlarini sinab ko'rish
Qadam 1. Issiq kunlarda ustun sifatida suv shlangidan foydalaning
Shlangni suv kraniga ulang va uni yoqing. Suv oqimini yaratish uchun bosh barmog'ingizni shlang teshigidan ushlab turing. Oddiy limbo kabi, futbolchilar suv ostidan o'tib, ho'llangan futbolchilarni diskvalifikatsiya qilsin.
Qadam 2. Chiroqni qutb sifatida ishlating, shunda siz qorong'uda o'ynashingiz mumkin
Chiroqni yoqing va gorizontal holatda ushlab turing, shunda yorug'lik nuri paydo bo'ladi. Hamma nur ostiga o'tadigan o'yinchilarni diskvalifikatsiya qilib, nur ostida o'tishiga ruxsat bering. Buni tunda ochiq, ochiq joyda yoki chiroqlar o'chirilgan xonada qilish mumkin.
Qadam 3. Qiziqarli qiyinchilik uchun bosh kiyim yoki yostiq kiying
O'yinni biroz murakkab va zerikarli qilish uchun o'yinchilarga katta, baland bo'yli shlyapa kiyib yoki ko'ylaklarini yostiq bilan to'ldiring. Qo'shilgan massa harakatni qiyinlashtiradi va qo'shilgan o'rni qutbdan qochishni qiyinlashtiradi.
Qadam 4. O'yinni silkitib qo'yish uchun orqaga o'ynang
An'anaga ko'ra, o'yinchilar birinchi navbatda tayanch oyoqlari ostidan o'tib, ustunni osongina ko'rishlariga imkon beradi. O'yinga xilma -xillikni qo'shish uchun avval uning boshiga borishga harakat qiling.