"Pictionary" stol o'yini uch yoki undan ortiq kishidan iborat guruh bilan o'ynash qiziqarli. O'yinda o'yin taxtasi, to'rtta o'yin bo'lagi va toifali kartalar, bir daqiqali qum taymeri va qolip bor. Bu to'rtta chizish qalamchasi va qalamga ega bo'lishga yordam beradi, lekin siz har qanday qog'oz va qalamdan, hatto mayda quruq o'chirish taxtasi va markerlardan ham foydalanishingiz mumkin. O'yinni sozlashni va "Hamma o'yinlar" toifasi kabi maxsus vaziyatlarni qanday hal qilishni o'rganganingizdan so'ng, Pictionary qanday o'ynashni tushunish oson bo'ladi.
Qadamlar
3dan 1 qism: O'yinga tayyorgarlik
Qadam 1. O'yinchilarni ikkita jamoaga bo'ling
Agar sizda ko'p sonli o'yinchi bo'lsa, siz to'rtta jamoani tuzishingiz mumkin, lekin o'yin kamroq va har bir jamoada ko'proq o'yinchi bo'lsa qiziqarli bo'ladi. Birinchi so'z uchun rasmchi bo'lish uchun bir kishini tanlang. Rassom - bu qalam va qog'oz yordamida so'zni tasvirlashga urinayotgan odam. Qolganlarning hammasi tasvirchi chizgan so'zni taxmin qilishga harakat qiladi.
- Jamoadagi o'yinchilar navbat bilan rasmchi vazifasini bajaradilar.
- Agar sizda faqat uchta o'yinchi bo'lsa, butun o'yin davomida bitta jamoani chizish uchun bir kishi tayinlanishi kerak.
2 -qadam. Har bir jamoani kerakli o'yin uskunalari bilan ta'minlang
Har bir jamoaga toifali karta, qog'oz varag'i va qalam beriladi. Kategoriya kartasi o'yin taxtasida va so'z kartalarida ko'riladigan toifadagi qisqartmalarning ma'nosini tushuntiradi.
- Turli toifalar (P) odam, joy yoki hayvon uchun; (O) ob'ekt uchun; A) harakat uchun, masalan, hodisa uchun; D) qiyin so'zlar uchun; va (AP) barcha o'yinlar uchun.
- Agar xohlasangiz, qalam va qog'oz o'rniga quruq o'chirish taxtasi va markerni chizishingiz mumkin.
3 -qadam. O'yinni sozlang
O'yin taxtasi va so'z kartochkalarini guruhning o'rtasiga qo'ying. Har bir jamoani ifodalash uchun Pictionary o'yin taxtasining boshlang'ich maydoniga o'yinchoq qo'ying. Boshlanish joyi (P) bilan belgilanganligi sababli, har bir jamoa birinchi navbatda odam, joy yoki hayvonlar toifasini chizadi.
Qadam 4. Agar siz biron bir maxsus qoidaga ko'ra o'ynaysizmi, aniqlang
Ba'zi odamlar, o'yinni boshlashdan oldin, nizolarning oldini olish uchun maxsus qoidalarni o'rnatishni yaxshi ko'radilar. Boshqa o'yinchilar bilan o'yinni boshlashdan oldin o'rnatmoqchi bo'lgan uy qoidalari haqida gapiring.
Masalan, boshqa o'yinchilar chaqiradigan so'zlarga qanchalik tanlaysiz? Agar o'yinchi "beysbol" deb chaqirsa va bu so'z "to'p" bo'lsa, bu hisoblanadimi yoki o'yinchi aniq so'zni aytishi kerakmi?
3 dan 2 qism: O'yinni boshlash
Qadam 1. Qaysi jamoa birinchi kartani tanlaganini bilish uchun qolipni aylantiring
Har bir jamoa qolipni bir marta siljitadi va birinchi navbatda yuqori raqam o'ynaydi. Birinchi o'ynalgan so'z "Hamma o'yin" so'zidir, lekin eng ko'p o'ralgan guruh kartani tanlashi kerak.
O'chirish oynasi ochilgandan keyin taxtada harakat qilmang. Ularni boshlang'ich maydonda qoldiring
2 -qadam. Ikkala jamoaning tasvirchilari kartani ko'rsin
Birinchi karta tanlanganidan so'ng, har ikkala jamoaning tasvirchilari chizishni boshlashdan oldin besh soniya davomida so'zga qarash imkoniyatiga ega bo'lishlari kerak. Taymerni besh soniya o'tmaguncha ishga tushirmang va ikkala rasmchi ham chizishga tayyor.
3 -qadam. Ikkala jamoaning rassomlari bir vaqtning o'zida rasm chizishsin
Ikkala jamoaning rassomlari tayyor bo'lgach, taymerni ishga tushiring va rasmchilarga chizishni boshlashga ko'rsatma bering. Rassomlarga rasm chizish uchun 60 soniya vaqt beriladi, jamoadoshlari esa bu so'zni taxmin qilishga harakat qilishadi. So'zni to'g'ri taxmin qilgan birinchi jamoa o'limni boshqaradi.
Esingizda bo'lsin, birinchi burilish paytida hech qanday bo'lakni oldinga siljitmang. Birinchi burilishning maqsadi - qolipni kim boshqarishini ko'rish
3dan 3 qism: O'yinni davom ettirish
1 -qadam. Har bir jamoaga kim rasm chizishini aniqlang
Har bir jamoa piktogramma beruvchilar uchun navbat tartibi to'g'risida qaror qabul qilishi kerak, shunda hamma navbat oladi. Sizning jamoangizning navbatida, rasmchi pastki qismdan so'z kartasini tanlaydi. Tasvirchi (P) toifasidagi so'zga besh soniyagacha qarashi mumkin, lekin jamoadoshlaridan hech kim uni ko'rishiga yo'l qo'ymasligi mumkin.
Qadam 2. Taymerni ag'daring va chizishni boshlang
Har bir rassom o'z so'zini iloji boricha chizish uchun bir daqiqaga ega. Jamoadoshlar durangni bir daqiqalik vaqt davomida uzluksiz taxmin qilishlari mumkin. Shuni yodda tutingki, tasvirchilar o'z navbatida gaplasha olmaydilar, qo'l ishoralaridan foydalana olmaydilar, raqamlar yoki harflar yozolmaydilar.
- Agar jamoadoshlari taymer tugashidan oldin kartadagi so'zni taxmin qilsalar, ular qolipni siljitib, ko'rsatilgan joylar sonini siljitib, so'ng boshqa kartani tanlab, yana chizishadi.
- Agar jamoadoshlari bu so'zni o'z vaqtida taxmin qila olmasalar, ular so'z kartasini chizish bilan boshlanadigan chap tarafdagi jamoaga o'tadilar.
Qadam 3. Har safar so'z kartasini tanlash kerak bo'lganda kim chizadi, aylantiring
Har bir burilishni qolipni aylantirmasdan, so'z kartasini tanlash bilan boshlang. Siz taymer tugashi va sizning navbatingiz davom etishidan oldin, sizning jamoangiz so'zni taxmin qilganda, siz faqat qolipni siljitasiz va o'yin qismini harakatlantirasiz.
4 -qadam. "All Play" maydonlari va kartalari uchun barcha jamoalarni qo'shing
Agar siz "All Play" maydoniga tushsangiz yoki kartadagi so'z yonida uchburchak belgisi bo'lsa, unda barcha jamoalar musobaqada qatnashadilar. Har bir jamoaning tasvirchilari so'z kartasiga besh soniya davomida qarashlari kerak. So'ngra, taymerni ishga tushiring va har bir jamoadan kelgan rassomlardan jamoadoshlari uchun maslahatlar olishlarini so'rang.
Taymer tugashidan oldin so'zni taxmin qiladigan jamoa qolipni siljitishi, o'ralgan rulon ko'rsatgan joylarni siljitishi va yangi so'z kartasini tanlashi kerak
5 -qadam. Jamoa "Hamma o'yinlar" ning oxirgi maydoniga etib kelguncha, Pictionary o'ynashni davom ettiring
Jamoa "Hammasi o'ynashi" maydoniga etib kelganida, ular o'yinda g'alaba qozonish huquqiga ega. Shuni yodda tutingki, sizning jamoangiz bu maydonga aylananing aylanasi bilan tushishi shart emas. Agar sizning jamoangiz so'zni taxmin qilmasa, o'yin chap tomonda davom etadi.
6 -qadam. "All Play" finalidagi so'zni jamoangiz o'z navbatida taxmin qilib g'alaba qozonadi
Sizning jamoangiz so'zni taxmin qilgunga qadar bir necha urinishlar bo'lishi mumkin va siz ham oxirgi maydonda bo'lgan boshqa jamoalar bilan raqobatlasha olasiz. Kimdir o'yinda g'alaba qozonmaguncha harakat qiling.