Tavla Chouette - bu uch yoki undan ortiq o'yinchiga mo'ljallangan tavla varianti: bitta o'yinchi qolganlari bilan raqobatlashadi va o'yin ko'pincha pul uchun o'ynaladi. Tavla chouette o'yinini o'ynashdan oldin, siz avval oddiy tavla o'ynashni o'rganishga biroz vaqt ajratishingiz mumkin.
Qadamlar
2 -qismning 1 -qismi: O'yinga tayyorgarlik
Qadam 1. Quti kim bo'lishini aniqlang
Tavla chouette o'yinini boshlashdan oldin, har bir o'yinchini o'ldirishga ruxsat bering. Eng ko'p to'p tashlagan o'yinchi quti sifatida belgilanadi. Bu o'yinchi jamoani tuzadigan boshqa o'yinchilarga qarshi o'ynaydi.
- Tikish o'yinida quti sifatida o'ynashning afzalligi shundaki, agar g'alaba qozongan bo'lsangiz, qarama -qarshi jamoaning har bir a'zosi sizga pul to'lashi kerak bo'ladi. Ammo, agar siz yutqazsangiz, qarama -qarshi jamoaning har bir a'zosiga to'lashingiz kerak bo'ladi.
- Masalan, agar siz uch kishiga qarshi o'ynasangiz va garov $ 1 bo'lsa, o'yinda g'alaba qozonganingizda $ 3 yutasiz. Agar siz o'yinni yo'qotib qo'ysangiz, har bir o'yinchiga 1 dollar to'lashingiz kerak bo'ladi.
Qadam 2. Birinchi jamoa sardorini tanlang
Jamoaga qarshi maydonga tushadigan futbolchilar birinchi sardor kim bo'lishini aniqlashlari kerak. Sardor butun jamoa uchun qutiga qarshi o'ynaydi. Jamoaning har bir a'zosi sardor bo'lish uchun navbatga ega bo'ladi, shuning uchun agar siz birinchi davrada sardor bo'lishni xohlamasangiz, xavotir olmang.
Buyurtma to'g'risida qaror qabul qilish yaxshidir, shunda kim birinchi, ikkinchi, uchinchi va hokazo kapitan bo'lishini biladi
3 -qadam. Maslahat berishga ruxsat beriladimi -yo'qligini hal qiling
Jamoa sardori sifatida o'ynaganda, harakat qilishdan oldin jamoadoshlaringiz bilan maslahatlashish juda foydali bo'lishi mumkin. Ammo jamoadoshlaringiz bilan maslahatlashishga ruxsat berilsa, bu qutini katta ahvolga solib qo'yishi mumkin.
Agar sizning boshqa futbolchilaringiz o'yin davomida jamoadoshlaringiz bilan maslahatlashish qoidasiga ega bo'lmasa, siz bu o'yin davomida maslahat berishga ruxsat beriladimi -yo'qligini hal qilishingiz kerak
Qadam 4. Agar bitta dublli kub yoki bir nechta dublli kublar bilan o'ynashingizni hal qiling
Ko'p chouette o'yinlari bir nechta dublli kublar bilan o'tkaziladi, shunda har bir o'yinchi va jamoa a'zosi shaxsiy dublli kubga ega bo'ladi. Ammo siz baribir bitta dublli kub bilan o'ynashingiz mumkin, shunda faqat quti va kapitan qoziqni ko'tarishi mumkin.
- Bir nechta dublli kublar bilan o'ynash kapitan va qutini kuzatayotgan o'yinchilarga istalgan vaqtda qoziqlarni ko'tarishga imkon beradi, lekin bu dubl qolgan o'yinchilarga tegishli emas.
- Masalan, agar bitta o'yinchi dublni tanlasa, dubl faqat o'sha o'yinchi va qutiga tegishli bo'ladi. Agar quti raundda yutqazsa va boshlang'ich garov $ 2 bo'lsa, u holda bu quti boshlang'ich garovidan ikki baravar ko'p bo'lgan o'yinchiga to'lashi kerak edi ($ 4).
- Shuni yodda tutingki, ikki barobarga ko'tariladigan kub 64 tagacha ko'tarilishi mumkin, shuning uchun tavla chouette o'yinida ulush juda yuqori bo'lishi mumkin.
Qadam 5. Agar siz pul tikayotgan bo'lsangiz, pul tiking
Odamlar ko'pincha tavla chouette o'yinlariga pul tikishadi, lekin o'yinni garovsiz ham, tikishsiz ham o'ynash mumkin. Agar siz pul tikayotgan bo'lsangiz, o'yin boshlanishidan oldin hamma o'z garovlarini qo'yganligiga ishonch hosil qiling. Bundan tashqari, barcha o'yinchilar bahsga rozi ekanliklarini tasdiqlash maqsadga muvofiqdir.
- Esda tutingki, quti o'zi o'ynayotgan jamoaning har bir a'zosi uchun garov miqdorini to'lashi kerak. Shuning uchun, agar pul tikish $ 2 bo'lsa va raqib jamoada besh kishi bo'lsa, u holda quti jami 10 dollar to'lashi kerak.
- Agar o'yindan biri dumaloq kubni ishlatsa, u holda garov miqdori ortadi. Misol uchun, agar boshlang'ich garov $ 2 bo'lsa va quti yoki kapitan bir marta dubl qilsa, unda yangi pul tikish $ 4 bo'ladi.
2 -qismning 2 -qismi: O'yin o'ynash
Qadam 1. Oddiy tavla qoidalariga rioya qiling
Quti, sardor, jamoani aylantirish va tikish qoidalaridan tashqari, tavla chouette uchrashuvi oddiy tavla o'yiniga o'xshaydi. Quti va kapitan oddiy tavla o'yinini o'ynashi kerak va g'olib (yoki g'olib jamoa) garovlarni oxirida yig'adi.
Agar siz maslahat berishga qaror qilgan bo'lsangiz, qutiga qarshi o'ynaydigan jamoa o'z sardoriga nima qilishi yoki qachon dubl qilishi haqida maslahat berishi mumkin
2 -qadam. Hamkasblaringiz kuzatadigan maxsus qoidalar yoki urf -odatlar haqida so'rang
Ba'zi tavla klublari yoki futbolchilar o'zlari o'ynaydigan qoidalarga ega. Yangi o'yinchilar guruhi bilan o'yin o'tkazishdan oldin bu qoidalar haqida so'rang va ularga rioya qilish uchun qo'lingizdan kelganini qiling.
Masalan, Atlanta tavla assotsiatsiyasi kubiklarni ikki baravar ko'paytirish bo'yicha maslahat berishga ruxsat bermaydi, lekin jamoa sardori shashka o'yinlari bo'yicha o'z sheriklari bilan maslahatlashishi mumkin
Qadam 3. Agar pul tikmasangiz, kimdir hisobni ushlab tursin
Agar siz shunchaki tavla chouette o'yinini o'ynab o'ynayotgan bo'lsangiz, unda kimdir hisobni kuzatib borishi kerak. O'yinchilar g'alaba qozongani uchun 1 ochko oladi, agar o'yinchilardan biri dublli kubni ishlatmasa va dubl miqdoriga qarab ochkolar ko'paymasa.
Agar siz pul tikayotgan bo'lsangiz, unda kimdir dublli kubni kuzatib borishi va dubllar garovga qanday ta'sir qilishini aniqlagan ma'qul
Maslahatlar
Chouette uchun bir nechta qoidalar mavjud, shuning uchun agar siz klubda o'ynasangiz, uy qoidalarini oldindan tekshirib ko'ring
Ogohlantirishlar
- Zarlarni manipulyatsiya qilish, kech dubl va hk kabi hiyla -nayranglardan ehtiyot bo'ling.
- Quvvatingiz bo'lmagan kubni taklif qilmang yoki qabul qilmang, ayniqsa kub 8 va undan yuqori bo'lsa.