Snap - bu oddiy qoidalar bilan oddiy karta o'yini. Bu kichik guruhlar uchun qiziqarli va raqobatbardosh o'yin, chunki u tez harakat qiladi. Har kim o'yinni o'ynashi mumkin, chunki uni o'rganish juda oson. Do'stlaringizni Snap o'yinlariga taklif qiling va kim eng raqobatbardosh ruhga ega ekanligini bilib oling!
Qadamlar
2 -chi usul: Snap -ni o'ynash
Qadam 1. O'yinchilar guruhini to'plang
Snapni ikkita o'yinchi va oltitagacha (yoki undan ham ko'proq) o'ynash mumkin.
Agar oltidan ortiq o'yinchi bo'lsa, o'yinni boshqarish biroz qiyinlashadi. Agar siz oltita o'yinchidan oshsangiz, o'ynash uchun ikkinchi karta kerak bo'ladi
Qadam 2. Kartalar dastasini tanlang
Plyaj to'liq bo'lishi shart emas, chunki karta darajalari muhim, ularning kostyumlari emas.
Ba'zi odamlar, agar kartalarning orqa tomoni bir xil bo'lsa, Old Maid kabi boshqa karta o'yinlarining pastki qismlari bilan Snap o'ynashni tanlaydilar
Qadam 3. Kemani yaxshilab aralashtiring
Kartalarni tarqatishni boshlashdan oldin, diler pastki qismini ehtiyotkorlik bilan va yaxshilab aralashtirishi kerak.
Qadam 4. Kartalarni birma-bir yuzma-yuz hal qiling
Dilerning chap tomonidagi odamdan boshlab, har bir kishiga bir vaqtning o'zida bitta karta beriladi va uni yuzi pastga qaratib qo'yish kerak.
- Diler har bir o'yinchi oldida oxirgi karta ochilgunga qadar kartalarni yuzma-yuz qo'yib yuboradi.
- Hech kim o'yinchi o'z kartalariga qaramasligi kerak.
Qadam 5. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi bilan o'ynashni boshlang
Birinchi kishi kartani yuzi pastga qaragan qoziqning yuqori qismidan oladi. Kartani hech kim ko'rmasligi uchun juda tez aylantirish kerak. Keyin, karta pastga qaragan qoziq yonidagi yangi qoziqqa yuzma-yuz qo'yiladi.
Kartani yuzi o'yinchidan uzoqda bo'ladigan tarzda aylantirish tavsiya etiladi. Shunday qilib, agar karta juda sekin o'girilsa, o'yinchi uni ko'rgan oxirgi odam bo'ladi
Qadam 6. Stol atrofida soat yo'nalishi bo'yicha davom eting, har bir kishi birinchi bosqich tugaguncha 5 -qadamni takrorlaydi
Davra oxirida har bir kishiga o'zining katta kartalari to'plami yonma-yon joylashgan bo'lishi kerak.
Qadam 7. Bir xil darajadagi ikkita karta yuzma-yuz paydo bo'lganda, "Snap" deb nomlang
Bu o'yin atrofda bo'layotgan voqealarga, shuningdek, nima qilayotganingizga e'tibor berish malakasini talab qiladi. Bir xil darajadagi ikkita karta (masalan, 6, King, 2 va boshqalar) birinchi bo'lib: "Snap!"
- Esda tutingki, kostyum muhim emas.
- "Snap!" Deb chaqirgan odam. o'yin kartalari mos keladigan o'yinchilardan biri bo'lishi shart emas, lekin siz bu o'yinchilarning biri bo'lishi sharti bilan o'zgarishingiz mumkin.
Qadam 8. Ikkita qoziqni mos keladigan kartalar bilan oling va ularni pastga qaragan qoziqning pastki qismiga qo'shing
"Snap!" Ni muvaffaqiyatli chaqirgan o'yinchi. birinchi navbatda, ikkala qoziq kartochkasini olib, ularni pastga qaragan karta qozig'ini pastki qismiga qo'shib oladi.
Qadam 9. Kartani ag'dargan oxirgi odamning chap tomonidagi odam bilan o'yinni davom ettiring
O'yin ikkita mos keladigan to'p yig'ilgandan so'ng darhol davom ettirilishi kerak.
Yuzlarini yuqoriga ko'targan o'yinchilar qolganlarini pastga qaragan qoziqdan yangilarini boshlashadi. Bu shuni anglatadiki, agar ular "Snap!" Qo'ng'irog'i bilan g'alaba qozonmasa, ular tashqariga chiqishga yaqinroq
10 -qadam. Agar ikkita o'yinchi bir vaqtning o'zida "Snap" deb nomlashsa, tezkor hovuz yarating
Bu sodir bo'lganda, ikkita mos keladigan qoziqni oling va ularni stol o'rtasiga bitta qoziqqa birlashtiring. Bu tezkor hovuz.
O'yin yana davom etadi va kimdir hovuz to'pining yuqori kartasiga mos keladigan kartani chizganida, birinchi o'yinchi "hovuzni yopish!" Deb baqiradi. birinchi navbatda o'rta to'pni yutadi
11-qadam. Agar o'yinchi "Snap
"Agar o'yinchi" Snap! "Deb chaqirsa. noto'g'ri vaqtda, uning yuzi yuqoriga ko'tarilgan qoziq tez hovuzga aylanadi. O'yin 10 -qadam bilan bir xil.
O'yinchilar, agar qoziqlari yo'qolsa, qolgan kartalari bilan o'ynashni davom ettirishi kerak
12-qadam. Pastga qaragan qoziqdagi barcha kartalar tugagach, yuzi yuqoriga ko'tarilgan kartalarni qayta ishlating
Yuzma-yuz to'plangan kartalarni oling, aralashtirmasdan pastga qarating va o'yinni davom ettiring.
Oxir -oqibat, o'yin oxirigacha yaqinlashganda, xotiralari kuchli bo'lgan o'yinchilar kartalari tartibini yodlab olishlari mumkin, shunda ular "Snap!" Deb qo'ng'iroq qilish uchun ko'proq vaqtini raqibining qoziqlariga qarashga sarflashlari mumkin
13 -qadam. O'yinchilardan kartalari tugagach, o'yindan olib tashlang
Qachonki o'yinchi kartochkadan butunlay voz kechsa, u o'yindan chetlatiladi.
O'yin g'olibi - barcha kartalarni yutgan o'yinchi
2 -ning 2 -usuli: bitta qoziqni o'ynash
Qadam 1. O'yinchilar guruhini to'plang
Bitta qoziqni yig'ish yosh bolalar uchun juda yaxshi, chunki ularni kuzatish osonroq. Barcha o'yinchilar uchun stol atrofidagi bir nechta qoziq o'rniga stol o'rtasida faqat bitta qoziqni kuzatish kerak.
2 -qadam. Kartalar dastasini oling
Siz oddiy o'yin kartalari o'rniga bolalar uchun ta'lim kartalari bilan o'ynashni tanlashingiz mumkin. Kemaning to'liq 52 ta karta bo'lishi shart emas.
3 -qadam. Kartalarning pastki qismini aralashtiring
Agar bolalar o'ynayotgan bo'lsa, ularga kartalarni aralashtirishda yordam bering yoki ular uchun pastki qavatni aralashtiring.
4-qadam. Barcha kartalar taqsimlanmaguncha, kartalarni birma-bir pastga qarating
Siz dilerning chap tomonidagi odam bilan boshlashingiz mumkin, yoki siz eng yosh o'yinchi yoki boshqa variantdan boshlashingiz mumkin.
Hech kim ularning kartalariga qaramasligi kerak
Qadam 5. diler, eng yosh futbolchi, yoki siz tanlagan chap tomonida odam bilan o'ynashni boshlang
Bu o'yinchi qoziqning tepasidagi kartani ag'daradi va stol o'rtasiga yuzini yuqoriga qo'yadi.
O'yin davomida barcha o'yinchilar ushbu markaziy kartochkalarni to'ldiradilar
Qadam 6. O'yinni stol atrofida soat yo'nalishi bo'yicha davom ettiring
Har bir o'yinchi o'z qozig'ining yuqori kartasini ag'daradi va uni markaziy qoziqning yuqori qismiga qo'yadi.
Har bir o'yinchi kartani birinchi ko'rib, hech kimga hech qanday ustunlik bermasligi uchun, o'zining eng yaxshi kartasini tezda aylantirishi kerak
Qadam 7. Ikkita mos keladigan kartochkalar markaziy qoziqqa birin -ketin qo'yilganda "Snap" deb nomlang
"Snap!" Deb chaqiradigan o'yinchi. markaziy qoziqni yig'adi va uni pastga qaragan qoziqning pastki qismiga qo'shadi.
Qoziq yig'ilgandan keyin o'yin davom etadi
Qadam 8. O'yin davomida bir vaqtning o'zida bir nechta o'yinchi "Snap" deb chaqirganda, tezkor hovuz yarating
Bu sodir bo'lganda, markaziy qoziqni chetga surib qo'ying. Yangi to'plam bilan o'ynashni davom ettiring. Birinchi markaziy qoziqdagi eng yaxshi kartaga mos keladigan kartani topgan birinchi o'yinchi "Snap hovuz!" va ikkala qoziqni yig'adi. Kartalar uning pastga qaragan qozig'ining pastki qismiga qo'shiladi.
Qadam 9. Agar o'yinchi "Snap" ni noto'g'ri chaqirsa, kartani bering
Bu sodir bo'lganda, noto'g'ri "Snap!" Deb nomlagan o'yinchi. ular tepada joylashgan qoziqning yuqori kartasini kartasida xato qilib "Snap!" deb nomlagan o'yinchiga berishi kerak.
Qadam 10. Faqat bitta o'yinchi kartalari qolmaguncha o'yinni davom ettiring
Qolgan kartochkalar tugaganligi sababli o'yinning boshqa o'yinchilari maydondan chiqqanda, kartalari hali ham ushlab turgan yoki "Snap!" Qo'ng'iroq qilib, ko'pchilik kartalarni yutib olgan o'yinchi. o'yinni yutadi.
Maslahatlar
- Kartalarni sekin -asta aylantirish yoki birovning kartani birinchi ko'rishda afzalligi borasida tortishuvlarga yo'l qo'ymaslik uchun kartalarni ag'darish qoidalarini tuzing.
- O'yin o'ynamaydigan odamdan yaqin qo'ng'iroqlarda xolis hakam bo'lishini so'rang.