Turşu qanday o'ynaladi: 14 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Turşu qanday o'ynaladi: 14 qadam (rasmlar bilan)
Turşu qanday o'ynaladi: 14 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Pickle - bu tanaffuslar uchun qiziqarli o'yin, unda 2 o'yinchi yuguruvchilarni bazalar orasidan yugurish paytida belgilashga harakat qilishadi. Pickle shuningdek Pickleball -ni ham nazarda tutishi mumkin, bu tennisga o'xshash to'rli maydonda 2 jamoa o'ynaydigan o'yin. Ikkala o'yinni ham o'ynash uchun sizga to'g'ri jihozlar va do'stlaringiz kerak bo'ladi!

Qadamlar

2 -ning 1 -usuli: tanaffus tuzlamasini o'ynash

Pickle 1 -qadamni o'ynang
Pickle 1 -qadamni o'ynang

Qadam 1. Bir -biridan 20-30 fut (6,1–9,1 m) masofada ikkita tayanch o'rnating

Ko'p joy bo'lgan ochiq maydonda, har bir otuvchi uchun tayanchlarni o'rnating. Agar sizda haqiqiy beysbol tayanchlari bo'lsa, ulardan foydalanishingiz mumkin, yoki siz harakatlanuvchi konus yoki kichik axlat qutisi kabi osongina ko'rinadigan narsalarni qo'yishingiz mumkin.

Pickle 2 -bosqichini o'ynang
Pickle 2 -bosqichini o'ynang

2 -qadam. Har bir tayanchda otish uchun 2 o'yinchini tanlang

2 o'yinchi belgilangan otishma vazifasini bajaradi va yuguruvchi bilan almashguncha doimiy ravishda o'z bazasida qoladi. Ular to'pni oldinga va orqaga bir -birlariga tashlashi mumkin, lekin agar noaniq otish bo'lsa, to'pni erdan olish kerak bo'lmaguncha, ular belgilangan bazani tark etishga ruxsat berilmaydi.

Tuzli bodring uchun yumshoq dodgebol, tennis to'pi yoki futboldan foydalanishingiz mumkin

Pickle 3 -qadamni o'ynang
Pickle 3 -qadamni o'ynang

3 -qadam. Yuguruvchilar kutayotganda, o'yinni oldinga va orqaga 2 marta tashlash bilan boshlang

Qolgan o'yinchilar yuguruvchilar bo'lib, o'yinni 2 otuvchi o'rtasida turib boshlashadi. O'yinchilar oldinga va orqaga 2 ta otish orqali o'yinni boshlashadi.

Agar sizda katta guruh bo'lsa, tuzlangan bodring yaxshi o'yin. Bazalar orasiga 15 tagacha o'yinchini bemalol sig'dira olasiz

Pickle 4 -qadamni o'ynang
Pickle 4 -qadamni o'ynang

Qadam 4. Otuvchi sizni ushlamoqchi bo'lsa, tayanchlar orasidan yugurib o'ynang

Uchinchi otishdan so'ng, yuguruvchilar tayanchlardan biriga etib kelish uchun har ikki tomonga yugurishlari mumkin. Yuguruvchilar tayanchga etib borguncha tag qo'yish uchun to'p tashlashadi. O'yinchini belgilash uchun, uni ushlab turganingizda, ularga to'p bilan tegish kifoya. Agar o'yinchi tayanchda yoki uning orqasida tursa, xavfsiz bo'ladi.

Yuguruvchilar tayanchlar orasiga necha marta oldinga va orqaga yugurish mumkinligini hisoblaydilar. Eng ko'p oldinga va orqaga yugurgan yuguruvchi hamma belgilab qo'yilgandan keyin g'olib bo'ladi

Pickle 5 -qadamni o'ynang
Pickle 5 -qadamni o'ynang

5 -qadam. 3 marotaba etiketkalanganingizdan so'ng, otish moslamasini almashtiring

Agar siz yuguruvchi bo'lsangiz va sizga 3 marta belgi qo'yilgan bo'lsa, sizni belgilash uchun oxirgi tashuvchi bilan joylarni almashtiring. Bu otuvchi yuguruvchiga aylanadi va siz boshqa yuguruvchini 3 marta belgilaguningizcha otuvchi bo'lasiz.

Maslahat:

O'yinning to'satdan o'lim versiyasini o'ynashingiz mumkin, u erda siz 3 marotaba etiketlanganingizdan so'ng o'yindan butunlay chiqib ketasiz.

2 -usul 2: Pickleball o'ynash

Pickle 6 -qadamni o'ynang
Pickle 6 -qadamni o'ynang

Qadam 1. Kerakli uskunani oling va o'ynash uchun 3 ta do'st toping

Siz faqat 2 o'yinchi bilan o'ynashingiz mumkin bo'lsa -da, piklebolni deyarli har doim 2 jamoa o'ynaydi, har bir jamoada 2 o'yinchi bor. Bundan tashqari, sizga to'p va qalqonlar kerak bo'ladi. Pickleball biroz kichikroq teshiklari bo'lgan hushtak to'piga o'xshaydi. Bundan tashqari, biroz qiyinroq. Tuzlangan eshkaklar ping -pongga o'xshaydi, faqat ular to'rtburchaklar va har tomondan 2-3 dyuym (5,1-7,6 sm) kattaroq.

Pickleball to'pi va eshkaklarini Internetda yoki sport mollari do'konida sotib olishingiz mumkin

Pickle 7 -qadamni o'ynang
Pickle 7 -qadamni o'ynang

2 -qadam. Pickleball maydonini toping yoki o'zingiz tayyorlang

Yaqin atrofdagi plyajda yoki parkda piklebol maydonlari bo'lishi mumkin. Siz u erda o'ynashingiz yoki bo'r va yig'iladigan to'r bilan o'z maydoningizni chizishingiz mumkin. Pickleball maydonchasi 44 x 22 fut (13,4 m × 6,7 m) bo'lib, yarmiga to'rga bo'lingan. Har bir tomon uchta zonaga bo'linadi, chap va o'ng xizmat ko'rsatish qutilari har tomondan tayanch chizig'iga to'g'ri keladi.

To'r va xizmat ko'rsatish qutilari orasidagi joy oshxona deb ataladi

Maslahat:

Agar yaqin atrofda pikbol maydoni bo'lmasa va siz yig'iladigan to'rga ega bo'lmasangiz, siz tennis kortidagi o'lchamlarni chizish uchun bo'r va o'lchash tasmasini ishlatishingiz mumkin.

Pickle 8 -qadamni o'ynang
Pickle 8 -qadamni o'ynang

3 -qadam. Xizmat ko'rsatish qutisi yaqinidagi asosiy chiziq orqasidan qo'l ostida xizmat qiling

Pickleboldagi har bir xizmatni yashirin qilish kerak. Xizmat qilish uchun, xizmat ko'rsatish qutingizning asosiy chizig'i orqasida turing. To'pni oldingizda qo'lingizni ushlab turing va belkurak bilan to'pning pastki qismiga mahkam uring. Sizning xizmatingiz siz xizmat qilayotgan joyning qarama -qarshi burchagidagi xizmat ko'rsatish qutisiga sakrashi kerak.

  • Agar oshxona oshxonada xizmat qilsa, bu xato va keyingi xizmat ko'rsatuvchi o'yinchi xizmat qiladi.
  • Xato - bu xato, va bu xizmat ko'rsatayotgan jamoaning noto'g'ri xizmat ko'rsatishi, to'pni chegaradan tashqariga chiqarib yuborishi yoki piktbol to'pining sakrashiga yo'l qo'yib, gol ura olmaganligini anglatadi. Xizmat har bir xatodan keyin chapdagi o'yinchiga o'tadi.
Pickle 9 -qadamni o'ynang
Pickle 9 -qadamni o'ynang

4 -qadam. Xizmatni qaytarishdan oldin to'p bir marta sakrab chiqsin

To'pni birinchi qaytishda sakrashiga ruxsat berishdan oldin, uni havoga urish taqiqlangan. Pickleball to'pi har ikki jamoaga kamida bir marta sakrashi kerak, shunda ikkala jamoa ham to'pni havoga urishi mumkin. Agar qaytayotgan jamoa to'pni bir marta sakrashiga yo'l qo'ymasa, raqib jamoa ochko to'plab, xizmat qilishda davom etadi.

Agar xizmat ko'rsatuvchi jamoa to'pning sakrashiga yo'l qo'ymasa, bu xato va o'yin to'xtaydi. Soat yo'nalishi bo'yicha harakatlanib, keyingi o'yinchi xizmat qiladi

Maslahat:

Kortning o'ng tomonidagi o'yinchi har doim 1 -o'yinchi, chapdagi o'yinchi esa har doim 2 -o'yinchi. Xuddi shu narsa qarama -qarshi tomondan ham shunday, shuning uchun 1 -o'yinchi har doim boshqa 1 -o'yinchiga xizmat qiladi va aksincha.

Pickle 10 -qadamni o'ynang
Pickle 10 -qadamni o'ynang

Qadam 5. Har bir xatodan keyin muqobil serverlar

Har safar xizmat ko'rsatuvchi jamoa gol ura olmasa, xizmatni soat yo'nalishi bo'yicha siljiting. Agar jamoa o'ngdagi o'yinchi xizmat qilayotganda gol ura olmasa, xizmat o'sha jamoaning chap tomonidagi o'yinchiga o'tadi. Agar xizmat ko'rsatuvchi jamoa yana gol ura olmasa, xizmat yana chapga siljiydi va qarama -qarshi tomonning o'ng tomonidagi o'yinchi xizmat ko'rsatishga kirishadi.

Yon taraflama - bu pikbol bo'yicha atama, ya'ni jamoa ikki marta gol ura olmaganidan so'ng, xizmat raqib jamoaga o'tadi

Pickle 11 -qadamni o'ynang
Pickle 11 -qadamni o'ynang

Qadam 6. To'p har tomondan sakraganidan keyin oshxonaga ko'tariling

To'p ko'rsatilgandan so'ng, maydonning har ikki tomoniga bir marta sakraganidan so'ng, har bir o'yinchi to'pni havoda urishi mumkin. Bu shuni anglatadiki, har bir o'yinchi oshxonaga qarab harakat qilishi kerak, shunda ular to'pni tez qaytarib berishadi va piklebol to'pi ikki marta sakrashini yoki chegaradan chiqib ketishini oldini oladi.

Oshxonada turganingizda to'pni urishingizga ruxsat berilmaydi, shuning uchun xizmat ko'rsatish qutingizning chetida, to'rga eng yaqin turing

Pickle 12 -qadamni o'ynang
Pickle 12 -qadamni o'ynang

Qadam 7. Ballar va xatolarni kuzatish orqali aylanishni tushuning

Picklebolda faqat xizmat ko'rsatuvchi jamoa gol urishi mumkin va xizmat faqat xatodan keyin harakat qiladi. Bu shuni anglatadiki, piktbolning har bir turida hisob yoki xato bo'ladi. Agar xizmat ko'rsatuvchi jamoa gol ursa, o'sha o'yinchi xato yuzaga kelguncha xizmat qilishda davom etadi.

O'yin odatda jamoa 2 setda g'alaba qozonganida tugaydi. To'plam 11 ochkoni qo'lga kiritish orqali g'alaba qozonadi

Pickle 13 -qadamni o'ynang
Pickle 13 -qadamni o'ynang

8 -qadam. G'alaba uchun xizmat ko'rsatuvchi jamoaga mukofot

Picklebolda xizmat ko'rsatadigan jamoaning gol urishining bir necha yo'li bor. Agar to'p bir necha bor raqib jamoaning yonidan tepsa, to'p raqib tarafdan bir marta sakraydi va qaytarilmaydi yoki agar raqib jamoa to'pni maydonga urmasdan urib yuborsa, ball beriladi. jamoa tomoni. Agar raqib jamoa darvoza to'riga tegsa, ochko ham beriladi.

Agar xizmat ko'rsatuvchi jamoa to'pni chegaradan tashqariga yiqitsa, uning yoniga ikki marta sakrashiga yoki to'rga tegishiga yo'l qo'ysa, bu xato va xizmat chap tomonga buriladi

Pickle 14 -qadamni o'ynang
Pickle 14 -qadamni o'ynang

9 -qadam. Har bir xizmatdan oldin hisob va xizmat ko'rsatuvchi o'yinchi raqamini e'lon qiling

Har bir o'yinchi xizmat qilishdan oldin uchta raqamni e'lon qiladi. Siz e'lon qiladigan birinchi raqam - bu sizning jamoangiz reytingi, so'ngra raqib jamoaning reytingi. Siz baqirgan oxirgi raqam - bu xizmat ko'rsatuvchi o'yinchining raqami, o'ngda 1 -o'yinchi va chapda 2 -o'yinchi.

Namuna ballari to'g'risidagi e'lon "4-5-2" bo'lishi mumkin. Bu shuni anglatadiki, xizmat ko'rsatuvchi jamoada 4 ochko, raqib jamoada 5 ochko, chapdagi o'yinchi xizmat ko'rsatmoqda

Maslahat:

Raqamlar nimani anglatishini eslashning oson usuli-"men kimsan" deb o'ylash. Birinchi raqam - bu sizning hisobingiz, ikkinchi raqam - boshqa jamoaning hisobi, uchinchi raqam - tayinlangan server.

Tavsiya: