Yangi qiziqarli partiya o'yinini o'ynashni xohlaysizmi? Alkogolli va alkogolsiz ichimliklardan foydalanib, ruletka o'ynashni o'rganing-qaysi birini olishingizni hech qachon bilmaysiz! Bu o'yin kamida ikki kishini talab qiladi va do'stlar bilan partiyalar, bakalavr va bakalavr partiyalari, tug'ilgan kunlarni nishonlash va boshqalar uchun katta guruhlar bilan o'ynash mumkin! Bo'sh shishani yoki kartalar va ikkita zarni ishlatadigan usulni sinab ko'ring.
Qadamlar
3 -usul 1: tortishishlarni tayyorlash
1 -qadam. Spirtli ichimliklarni tanlang
Sizga yoqadigan har qanday spirtli ichimliklarni oling. An'anaviy tortishish uchun faqat bitta turdagi spirtli ichimliklarni ishlating yoki uni har xil spirtli ichimliklar bilan aralashtiring, jumladan:
- Qizil yoki oq sharob
- Pivo
- Qattiq sidr
- Aroq, rom, viski, jin yoki tekila
2-qadam. Alkogolsiz ichimliklaringizni tanlang
O'zingizga yoqadigan alkogolsiz ichimliklarni tanlang. Qaysi biri chalkash bo'lishi uchun siz spirtli ichimliklar bilan bir xil rangdagi suyuqliklarni tanlashingiz mumkin. Sinab ko'ring:
- Suv yoki tiniq soda aroq, jin, rom yoki tekilaga o'xshaydi
- Uzum sharbati sharob yoki konyakka o'xshaydi
- Viski yoki quyuq romga o'xshash kola yoki ildiz pivosi
- Pivoga o'xshash zanjabil ale yoki qaymoqli soda
- Rangli likyorga o'xshash sharbat yoki sport ichimliklar
Qadam 3. Ichimliklarni stakanlarga quying
Katta doirani yoki bir necha qatorni to'ldirish uchun etarli stakan yoki bir martali ishlatiladigan plastik ko'zoynak oling. Spirtli ichimliklar yoki ichimliklarni stakan sonining yarmiga, qolgan yarmiga esa alkogolsiz ichimliklarni to'kib tashlang.
- Sizga aniq raqam kerak emas, lekin har bir o'yinchiga ikkita ko'zoynak tavsiya etiladi.
- Suyuqlikning rangini yoki turini qisman yashirish uchun turli xil rangli va shaffof bo'lmagan ko'zoynaklardan foydalaning.
Qadam 4. Oynani ko'zoynakni doira yoki qatorga joylashtiring
To'ldirilgan ko'zoynakni katta stol yoki qattiq pol kabi tekis yuzaga qo'ying. Oson tozalanadigan sirtni tanlang, chunki o'qlar yiqilib tushishi mumkin.
- Agar siz aylanayotgan shisha yordamida versiyani o'ynayotgan bo'lsangiz, ko'zoynakni katta doiraga joylashtiring va aylananing o'rtasiga bo'sh sharob, aroq yoki pivo shishasini qo'ying. Eng yaxshi aylanish uchun shisha butunlay bo'sh ekanligiga ishonch hosil qiling.
- Agar siz kartalar va zarlar yordamida versiyani o'ynayotgan bo'lsangiz, ko'zoynakni qatorlarga joylashtiring.
3 -usul 2: O'yinni aylanadigan shisha bilan o'ynash
Qadam 1. Avval aylanadigan o'yinchini tanlang
Birinchi o'yinchini tanlang va ularni shishani aylananing o'rtasida aylantiring. Barcha o'yinchilar shishaning aylanishini kuzatish uchun zarbalar atrofida aylana shaklida o'tirishlari yoki turishlari mumkin.
Birinchi o'yinchi ixtiyoriy bo'lishi mumkin, yoki siz birinchi navbatda kimni tanlashni tanlashning qiziqarli usulini tanlashingiz mumkin, masalan, guruhning eng yoshi, qaychi-qaychi jangining g'olibi yoki o'sha kuni ertalab yotoqdan kim turdi
Qadam 2. Shishaning nima tushganini iching
Aylangach, shisha to'xtashini kuting. Yigirgan o'yinchi shishaning og'zi ko'rsatayotgan zarbani ichishi kerak.
- O'yinchiga uni ichishdan oldin uning hidini sezishiga yoki tekshirishiga yo'l qo'ymang-ular darhol ichishlari kerak!
- Agar shisha to'g'ridan -to'g'ri bitta stakanga ishora qilmasa, u qaysi nuqtaga yaqinroq yoki o'ng tomonda o'qlanganini aniqlang. Agar sizda bu muammo davom etsa, aylanani to'liq qilish uchun ko'proq ko'zoynak qo'shib ko'ring.
Qadam 3. O'qni almashtiring
Yigirgan va ichgan o'yinchi olgan zarbasini to'ldirsin. Ular tortishish stakanini qanday tortishish turi bilan to'ldirishlari kerak (alkogolli yoki alkogolsiz).
O'yinchilar ichadigan ichimlik turini blf qilib, sir saqlashi mumkin. O'yin boshlanishidan oldin bu borada kelishib oling
Qadam 4. O'yinni soat sohasi farqli o'laroq davom ettiring
Birinchi o'yinchining chap tomonidagi odamni keyingi o'ringa qo'ying. Har bir o'yinchi uchun aylantirish, ichish va to'ldirish jarayonini takrorlang.
O'yinchilar doirasi atrofida xohlagancha ko'p o'ynashingiz mumkin. O'yinchilar xohlagan vaqtda chiqishlari mumkin, yoki siz o'yinchi, agar ichimlik to'kib tashlasa yoki ketma -ket uchta alkogolli zarba olsalar, "chiqish" qoidalarini tuzishingiz mumkin
3 -dan 3 -usul: O'yinni kartalar va zarlar bilan o'ynash
1 -qadam. Kartalarni sotish
Joker kartalarini olib tashlang, pastki qismini aralashtiring va ko'zoynaklaringiz bilan bir xil miqdordagi kartalarni taqsimlang. Kartalarni tekis satrlarga joylashtiring, ko'zoynaklaringizning har biri ostiga buring.
- Agar ostidagi karta raqami zarga o'ralgan raqamga to'g'ri kelsa, tortishish amalga oshiriladi.
- O'yinchilar o'yin maydonining atrofida aylana shaklida o'tirishlari yoki turishlari mumkin.
2 -qadam. Birinchi bo'lib o'ynaydigan o'yinchini tanlang
Birinchi o'yinchi ikkita zarni stolga yoki tekis yuzaga siljitadi.
Birinchi o'yinchi ixtiyoriy bo'lishi mumkin, yoki siz birinchi navbatda kimni tanlashni tanlashning qiziqarli usulini tanlashingiz mumkin, masalan, guruhning eng yoshi, qaychi-qaychi jangining g'olibi yoki o'sha kuni ertalab yotoqdan kim turdi
3 -qadam. Yig'ilgan raqamga mos keladigan kartani toping
O'yinchi karta tepasidagi zarbani xuddi dumalagan raqam bilan ichadi. Agar sizda bir nechta karta bo'lsa, bitta o'qni oling va qolganini boshqa futbolchilarga qoldiring.
- Eyslarni past deb hisoblang (qiymati 1) va yuz kartalari quyidagicha: Jek = 11, malika = 12, qirol = 13. Chunki siz 1 yoki 13 ni ikkita zar bilan aylantira olmaysiz, siz kimni Ace yoki King kartasidagi zarbani kim olishi kerakligi haqida qoidalar tuzishingiz mumkin, masalan, ichkilikni to'kib tashlagan har qanday o'yinchi yoki boshqa partiya foullari.”
- Agar siz to'plagan raqamga mos keladigan karta bo'lmasa, mavjud raqamni olmaguningizcha yana aylantiring yoki agar Ace yoki King kartasida bo'lsa, tortib oling.
Qadam 4. Shishani iching
O'yinchi dumalab ketgach, uni olishidan oldin uning hidini sezishiga yoki uning zarbasini tekshirishiga yo'l qo'ymang; ular darhol ichishlari kerak.
O'yinchilar, agar ular boshqa o'yinchilarni o'yinda qancha alkogolli va alkogolsiz ichimliklar qolganini tashlab yubormoqchi bo'lsalar, qanday ichimlik ichganliklari haqida blf qilishlari mumkin. Misol uchun, agar kimdir alkogolli otishni o'rgansa va buni yuzi yoki undovi bilan ma'lum qilsa, hamma biladi, kelajakda burilishlar uchun stolda bitta kamroq spirtli ichimlik bor
5-qadam. O'qishni soat sohasi farqli o'laroq davom ettiring
Birinchi o'yinchining chap tomonidagi odam keyingi tomonga o'tadi. Zarni siljitish va tortishuvni tegishli raqamli kartada ichish jarayonini takrorlang.
Qolgan zarbalar soni tobora kamayib borayotgani sari, o'yinchilar hali ham zarbasi bor kartaga mos keladigan raqamni olmaguncha o'z navbatida aylanadilar. Davra barcha zarbalar tugagach tugaydi
Qadam 6. Boshqa tur uchun o'qlarni to'ldiring
Oxirgi turda alkogolli otishni o'rgangan o'yinchi keyingi bosqich uchun barcha ko'zoynakni to'ldiradi. Ular raundga qanday alkogolli va alkogolsiz ichimliklar tushishini hal qilish uchun javobgar bo'lishi mumkin.
Maslahatlar
- Agar siz bu o'yinni o'ynayotgan mehmonlarga mezbonlik qilsangiz, ziyofatga kirganingizda kalitlarini siz bilan qoldirishni so'rang. Agar ular o'yinda ishtirok etishgan va mast bo'lishgan bo'lsa, kalitlarini qaytarib bermang. Ular uchun taksi, Uber yoki Lyft chaqiring; haydovchining ehtiyotkorlik bilan tayinlanganligiga ishonch hosil qiling; yoki uyingizda tunash uchun joy taklif qiling.
- To'liq alkogolsiz o'yin yarating va stakanlarni har xil alkogolsiz ichimliklar bilan to'ldiring. O'yinning maqsadi kim ichadigan ichimlik turini kim nomlashini ko'rish bo'ladi.
Ogohlantirishlar
- Iltimos, mas'uliyatli va me'yorida iching. Spirtli ichimliklarni ko'p iste'mol qilish spirtli zaharlanish, jigar shikastlanishi, ichkilikbozlik va boshqa bir qator qisqa va uzoq muddatli oqibatlarga olib kelishi mumkin.
- Spirtli ichimliklarni iste'mol qilgandan keyin hech qachon transport vositasini boshqarmang. Taksi, Uber yoki Lyftga qo'ng'iroq qiling yoki haydashni biladigan mutlaqo hushyor do'stingizdan sayohat qiling.