Butun dunyodagi sandiqlardan topilgan nometaglar ko'p maqsadlar uchun ishlatilishi mumkin, ular olomonning uydan chiqishini to'xtatib, uy hayvonining nomini o'zgartirishgacha.
Qadamlar
4 -qismning 1 -qismi: Nametagni olish
Qadam 1. Nom tegini topish uchun tabiiy avloddan foydalaning
Qachonki sizning dunyomiz paydo bo'lganda, har doim zindonlarda va tashlandiq mina qafaslarida ko'kraklar bo'ladi. Zindonda ko'kragidan 54.0% topish imkoniyati bor (1.9dan oldin, 1.9+ da zindonda bir marta yumurtalash ehtimoli 29.0%). bu minalar o'qida ko'krak minecartida ism yorlig'i bo'lish ehtimoli 42,3%
2 -qadam. Baliq ovlashga harakat qiling
Xazina turkumiga kiruvchi baliqlarni baliq ovlashda tutish mumkin
3 -qadam. Qishloq aholisi bilan savdo qilish
Kutubxonachi qishloq aholisi 6-darajali savdo-sotiq doirasida 20-22 ta zumraddan yasalgan tovar belgilarini sotadilar.
4 -qismning 2 -qismi: Nametagni qayta nomlash
Qadam 1. Anvil oling
Ism yorlig'ini olganingizdan so'ng, uning nomini o'zgartirish uchun siz anvil va tajribaning bir necha darajasini olishingiz kerak. Agar siz ism yorlig'ini qayta nomlamasangiz, uni anvilga qo'ymaguningizcha foydasiz bo'ladi.
2. qadam
Yuqori satrga o'ting va "Ism yorlig'i" matnini o'chirib tashlang, so'ngra olomonga qanday nom berishni xohlasangiz, shuni yozing. Qaysi nomni yozishni xohlaganingizdan so'ng, o'ng tomonning yuqori o'ng burchagiga o'ting va belgini oling. Endi siz hayvonning nomini o'zgartirishingiz mumkin.
4 -qismning 3 -qismi: Hayvon nomini o'zgartirish
1 -qadam. Nom tegini qo'lingizda ushlab turing, so'ng nomini o'zgartirmoqchi bo'lgan guruhni o'ng tugmasini bosing
Bu to'da endi siz qachon aylanasiz, shunday nomga ega bo'ladi. U hech qachon qulab tushmaydi (faqat istisnolar, agar siz kumush baliqni qayta nomlasangiz va u blokga kirsa, siz uni qazib olganingizda noma'lum kumush baliq chiqadi).
4dan 4 qism: Pasxa tuxumlari (ixtiyoriy qiziqarli narsalar)
Qadam 1. Fisih tuxumlarini toping
Ishlab chiquvchilar uchta Pasxa tuxumini qo'shdilar. Bu shuni anglatadiki, siz ma'lum bir guruhga ma'lum ism qo'yganingizda, ajoyib narsa bo'ladi. Bular:
- Agar siz quyonga "Toast" deb nom bersangiz, u ishlab chiqaruvchi quyonining tushdi sharafiga yodgorlik terisiga ega bo'ladi.
- Agar siz biron bir to'daga "Dinnerbone" yoki "Grumm" deb nom bersangiz, u to'ntarilib tashlanadi.
- Agar siz biron bir qo'yni "jeb_" deb nomlasangiz, bu uning jun rangini tasodifiy o'zgartiradi va kamalak effekti beradi. Bu o'limga yoki qirqimga qo'yilgan junga ta'sir qilmaydi.
- Agar siz ayblovchiga "Jonni" deb nom qo'ysangiz, u qaroqchilar, uyg'otuvchilar yoki boshqa qasoskorlardan tashqari, har qanday olomonga hujum qiladi.
Maslahatlar
- Baliq ovlashda 3 -darajali "Dengiz omadlari" sehridan foydalangan holda, ism yorlig'ini olish ehtimoli ko'proq.
- Kutubxonachi qishloq fuqarosiga siz bilan etiketkali savdo qilish uchun, boshqa savdolarni qiling va yangilarining qulfi ochiladi. Birinchi yoki ikkinchi savdoda nom belgisi bo'lishi ehtimoldan yiroq emas. Bu, ehtimol, beshinchi yoki oltinchi bo'lishi mumkin.