O'yinni qanday qo'yish kerak (rasmlar bilan)

Mundarija:

O'yinni qanday qo'yish kerak (rasmlar bilan)
O'yinni qanday qo'yish kerak (rasmlar bilan)
Anonim

Musiqali musiqadan tortib, teatrni takomillashtirishgacha, an'anaviy yunon dramasiga qadar millionlab o'yin turlari mavjud. Har bir ishlab chiqarish turi har xil tayyorgarlikni talab qiladi. Siz skriptdan boshlashingiz mumkin, yoki siz joydan boshlashingiz va undan maksimal darajada foydalanadigan skriptni yozishingiz yoki topishingiz mumkin. Ehtimol, siz allaqachon bir guruh aktyorlarni o'ylab topgandirsiz va ularning qobiliyatiga mos keladigan spektaklni tanlamoqchisiz. Muhimi, siz vahiydan boshlaysiz va unga amal qilasiz.

Qadamlar

4 -qismning 1 -qismi: Fikrlaringizni va ekipajingizni yig'ish

O'yinni 1 -qadamga qo'ying
O'yinni 1 -qadamga qo'ying

Qadam 1. Skriptni tanlang

Ssenariy - bu spektaklning barcha satrlari va sahna yo'nalishlarini o'z ichiga olgan hujjat. U aktyorlik va sahnadagi o'zgarishlarni, qahramonlarning tavsifini va sahnalashtirish g'oyalarini belgilaydi. Siz o'zingizning spektaklingizni yozishingiz mumkin yoki tajribali dramaturgning ssenariysidan foydalanishingiz mumkin.

  • Agar siz musiqiy asarlar qo'yayotgan bo'lsangiz, siz ham balet (spektaklga mos keladigan musiqa) sotib olishingiz yoki yozishingiz kerak bo'ladi.
  • Potentsial skriptlarni topish uchun mahalliy kitob do'konidagi "O'ynashlar" bo'limiga tashrif buyuring. Bundan tashqari, Internetda bepul skriptlarni qidirishingiz mumkin.
  • Siz Shekspirning spektakli kabi yuz yil oldin yozilgan spektaklni qo'yish orqali pulni tejashingiz mumkin. Bunday skriptlarni tekin topish mumkin va nashriyotga tegishli emas, ya'ni ularni ishlab chiqarish uchun siz huquqlarni sotib olishingiz shart emas.
  • Agar siz improvizatsiya qilingan spektaklni yoki so'zsiz spektaklni qo'yayotgan bo'lsangiz, siz hali ham o'z spektaklingizning asosiy g'oyalarini yozishingiz, sahnaning o'zgarishi va ishtirok etgan aktyorlar soniga e'tibor qaratishingiz kerak bo'ladi.
  • Har bir aktyor va ekipaj a'zosining skript nusxalarini oling va bir nechta zaxira nusxalarini oling.
O'yinni 2 -bosqichga qo'ying
O'yinni 2 -bosqichga qo'ying

2 -qadam. Huquqlarni sotib oling

O'yin huquqini sotib olish uchun uning nashriyotiga qarang. Ro'yxatdan o'tish haqini bilish uchun ularning katalogini Internetda toping yoki ular bilan bog'laning. Ba'zi spektakllar "cheklangan", ya'ni ishlab chiqarish uchun mavjud emas. O'yin cheklanmaganligiga ishonch hosil qilganingizdan so'ng, nashriyot bilan bog'laning va taklifni so'rang.

  • Iqtibos olish uchun nashriyotga spektaklning sarlavhasini, joyini va joyini, spektaklni ishlab chiqaruvchi tashkilotni, chiptalarning taxminiy narxlarini va chiqish sanalarini bering. Siz tijorat guruhi yoki yo'qligingizni va agar siz aktyorlar uyushmasida bo'lsangiz, ko'rsatganingizga ishonch hosil qiling.
  • Siz bilan kotirovka va shartnoma yoki shunchaki faktura bilan bog'lanishadi.
  • Siz skriptlar va ballarni alohida sotib olishingiz kerak bo'ladi.
O'yinni 3 -bosqichga qo'ying
O'yinni 3 -bosqichga qo'ying

3 -qadam. Joyni toping

Ssenariy va tasavvurga mos keladigan joyni toping. Mahalliy teatrlarga qarang va narx takliflarini oling. An'anaviy teatrlar - sahna, yostiqli o'rindiqlar qatori, yorug'lik va audio uskunalar, kiyim almashtirish xonalari va ko'zgular, hojatxonalarga kirish, pardalar, rekvizitlar va dekoratsiya uchun ombor va aktyorlar dam oladigan yashil xona. Ochiq teatrlar, masalan, yunon amfiteatrlari va parklardagi sahnalar, tasodifiy spektakllar uchun ajoyib variant.

  • Davlat va xususiy maktablar, kollejlar, cherkovlar va jamoat markazlarida ko'pincha ijaraga olinadigan teatrlar mavjud.
  • Bo'sh ombor, park yoki xususiy uy kabi odatiy bo'lmagan joyda sahnalashishni o'ylab ko'ring.
  • Oddiy bo'lmagan joylarni tanlayotganda, akustikasi yaxshi bo'lgan joyni, siz tasavvur qiladigan harakatlar uchun kerakli joyni, tomoshabinlar uchun qulay yashash joylarini va hojatxonalarga kirishni maqsad qiling.
  • O'ylab ko'ring: sizning makoningizdagi yorug'likni qanday boshqarasiz? Sizga uskunani ijaraga olish kerakmi?
  • Sizning "sahna ortidagi" joyingiz nima bo'ladi? Aktyorlar aksiyada bo'lmaganida qayerga boradi?
  • Qayerda mashg'ulot o'tkazishingiz mumkin bo'lgan joyni o'ylab ko'ring. Agar siz spektakl uchun tanlagan joyingizda mashq qila olmasangiz, mashq qilish uchun alohida joy toping. Bu maydon siz sahnaning o'lchami va shakliga teng bo'lishi kerak. oxir -oqibat ijro etadi.
O'yinni 4 -bosqichga qo'ying
O'yinni 4 -bosqichga qo'ying

4 -qadam. Ekipajni yig'ing

Spektaklga spektaklni moliyalashtirish va boshqarishni nazorat qiluvchi prodyuser va tayyorgarlik mashg'ulotlarini olib boruvchi rejissyor kerak. Unga kostyumlar, bo'yanish, niqoblar va peruklar, to'plamlar (orqa fon, soxta mashinalar yoki daraxtlar kabi katta narsalar) va rekvizitlar (sahnada ishlov beriladigan buyumlar) ni yaratish, topish va kuzatib borishga mas'ul odamlar kerak. Bu sahna menejeri, gipsni boshqaruvchi odam va pardalar ortidan ekipajga muhtoj. Va nihoyat, odamlarga chiroqlarni loyihalashtirish, ko'rgazma paytida ishlatiladigan chiroqlar va mikrofonlarni boshqarish kerak.

  • Ishlab chiqarish hajmiga qarab, siz ushbu rollarning har biriga har xil odamlarni yoki bir -biriga o'xshash rollarni qo'yishingiz mumkin.
  • Katta musiqali musiqiy guruhda yuzlab odamlar bo'lishi mumkin, maktabda bitta odam - prodyuser, rejissyor, sahna menejeri va kostyum dizaynerlari bo'lishi mumkin.
O'yinning 5 -qadamini qo'ying
O'yinning 5 -qadamini qo'ying

5 -qadam. Qo'ng'iroq qiling

O'yinda ishtirok etish uchun aktyorlar. Agar sizda allaqachon aktyorlar bo'lsa, ularga shaxsiy ko'rikdan o'tkazing yoki ularga bu qism yoqadimi, deb so'rang. Agar sizda aktyorlar haqida o'ylamasangiz, mahalliy qog'ozga va jamoatchilik e'lonlar taxtalariga tanlovlarni e'lon qiladigan e'lonlarni joylashtiring. Har bir qahramonni va qanday odamni tasvirlashni tasvirlab bering. Masalan, agar siz Romeo va Julettani ijro etishga urinayotgan bo'lsangiz, shunday yozgan bo'lar edingiz: Juliet: yosh ayol, har qanday yoshda, lekin 13 yoshda o'ynashi kerak.

  • Qanchadan -qancha aktyorlarga aktyorlik qilayotganingizni, kompensatsiya taklif qilyapsizmi, qanchalik tez -tez mashg'ulotlar o'tkazilishini va spektakl qachon ijro etilishini sanab o'ting.
  • Tanlovlar qayerda va qachon o'tkazilishi, aktyorlar nima olib kelishi kerakligi va sizning aloqa ma'lumotingiz ro'yxatini tuzing.
O'yinning 6 -qadamini qo'ying
O'yinning 6 -qadamini qo'ying

6 -qadam. Aktyorlaringizni ko'rikdan o'tkazing

Rejissyor va rejissyor har bir aktyorga o'zlari xohlagan qismlar ssenariy satrlarini o'qib berishlari kerak. Siz har bir kishini alohida tinglashingiz yoki birdaniga barcha Julietlarni chaqirib, birin -ketin o'qib berishingiz mumkin. Shuningdek, siz aktyorlarni oldindan tayyorlagan monolog bilan tinglashingiz mumkin.

  • Siz orasidagi satrlarni o'qishingiz kerak bo'lishi mumkin yoki siz tinglayotgan odam bilan birga o'qish uchun boshqa aktyorni xohlashingiz mumkin.
  • Har bir aktyorning aloqa ma'lumotlarini oling, shunda siz ularga kerakli qismlarga ega bo'ladimi yoki yo'qligini aytib berasiz.
  • Har bir rulon uchun bir nechta variant mavjud bo'lganda, qayta qo'ng'iroq qiling. Qo'ng'iroqlar - bu alohida ko'rik, unda siz aktyorlar qismni qaytaradi va qayta ko'radi.
  • O'yinni o'tkazganingizdan so'ng, barcha aktyorlar bilan bog'laning va ular bor yoki yo'qligini ularga xabar bering. Agar sizda kichik qismlar bo'lsa (kichik chiziqlarsiz yoki bir nechta satrlar), siz o'ynamagan aktyorlardan bu qismlarni ijro etishga tayyorligini so'rang.
  • Bitta qism aktyorlari har doim ham har bir repetitsiyaga kelishlari shart emas, lekin sahnada bir muncha vaqt zavqlanishadi.

4 -qismning 2 -qismi: O'yinni takrorlash

O'yinning 7 -qadamini qo'ying
O'yinning 7 -qadamini qo'ying

Qadam 1. Birinchi o'qishni bajaring

Siz aktyorlar yig'ilgandan so'ng, barchasini mashg'ulotlar o'tkaziladigan joyga o'tiring va ssenariyni o'qib chiqing. Spektaklga bo'lgan munosabatingiz haqida munozara o'tkazing va aktyorlardan fikr oling. Har bir sahnaning ahamiyatini muhokama qiling va har bir satrning ma'nosini aniqlang.

  • Qahramonlarni muhokama qiling. Har bir aktyor bilan u o'ynayotgan qahramon haqida suhbatlashing. Bu aktyorga qahramon haqidagi hikoyani o'ylab toping va qahramon o'yinning boshqa qahramonlariga qanday munosabatda bo'lishini aniqlang.
  • To'plam qanday ko'rinishda bo'lishini tushuntiring.
  • Tayyorgarlik jadvaliga rozi bo'ling va satrlar qachon yodlanishini kuting.
O'yin 8 -qadamini qo'ying
O'yin 8 -qadamini qo'ying

2 -qadam. O'yinni to'sib qo'ying va ssenariy bilan mashq qiling

Taxminan har bir aktyor sahnada qaerda bo'lishini aniqlang-bu o'yinni "blokirovka qilish" deb ataladi. Aktyorlar blokirovkani o'z ssenariylarida yozib, o'zingiz yozing. Skript bilan mashq qilishni boshlang. Rejissyor har doim ssenariy nusxasini qo'lida ushlab turishi kerak. Aktyor biror satrni unutganida, u "chiziq" deb ayta oladi va rejissyor eslatmani beradi.

  • Agar siz musiqiy asar tayyorlayotgan bo'lsangiz, sizga har bir qo'shiq uchun raqslarni chizadigan xoreograf kerak bo'ladi. Bu blokirovka ko'proq ishtirok etadi.
  • Bloklashda, o'rnatilgan dizaynga e'tibor bering. Pardani sahnaga, o'rnatilgan qismlar va yorug'lik chiroqlari bo'ladigan sahnaga lentani qo'ying va barcha aktyorlarga sahnaning qaysi qismi ekanligiga ishonch hosil qiling.
9 -qadamni qo'ying
9 -qadamni qo'ying

3 -qadam. Bosqichma -bosqich mashq qiling

Sahnalar bo'ylab yugurib chiqing, butun harakatlarni bajaring va butun o'yin davomida yuguring. Har mashqdan keyin eslatmalar bering. Bir sahna mashq qilingandan so'ng yoki butun harakatdan so'ng, rejissyor eslatmalar berishi va muammoli lahzalarni bosib o'tishi kerak. Qaysi sahnalar haqiqatan ham yaxshi ketayotganini va nimani o'zgartirish kerakligini muhokama qiling. Sizning eslatmalaringiz aniq ko'rsatma berishi kerak.

  • Masalan, "Romeo, sen haqiqatan ham sevib qolgandek harakat qilmaysan. Siz sahnada zerikib ketgandeksiz" deb ayting, "Romeo, biz tana tili ustida ishlashimiz kerak. Juliet sahnada bo'lganda, siz doimo shunday bo'lishingiz kerak. Unga ko'zingizni uzmang-u sizni butunlay o'ziga jalb qiladi ".
  • Aktyorlarga aniq maslahatlar berib, yomon ketayotgan sahnalarni o'tkazing. Masalan, Romeoga o'z eslatmalarini berganidan so'ng, Romeo va Jyulettani sahnaga chiqishga ruxsat bering.
  • Noqulay aktyorlikka yo'l-yo'riq berish uchun batafsil harakatni to'sib qo'ying: "Yaxshi Romeo, Juletta harakat qilganda, uning harakatlariga ergashing. Juliet, men sening qo'lingni o'sha chiziqda ko'tarishingni istayman, yaxshi, Romeo, u qo'lini ko'targanda shu tomonga qadam tashla. Tasavvur qil. siz kuchukcha o'ynayapsiz!"
O'yinning 10 -qadamini qo'ying
O'yinning 10 -qadamini qo'ying

Qadam 4. Texnika va kiyinish mashqlarini o'tkazing

Ijro sanasi yaqinlashganda, kiyinish mashqlarini boshlang. Kiyinish mashqlari - bu spektakl boshidan oxirigacha aynan ijro etiladigan mashq. Aktyorlar to'liq kostyum va bo'yanishda bo'lishi kerak. O'rnatilgan barcha qismlar joyida bo'lishi kerak, yorug'lik va ovoz ham bo'lishi kerak. Bu sizga spektaklning barcha materiallari joyida ekanligiga ishonch hosil qilish uchun imkoniyatdir.

  • Sahna menejeri har bir sahnani o'zgartirish uchun ko'rsatma beradigan, texnik xodimlar esa yorug'likni bajaradigan va kerakli o'zgarishlarni o'rnatadigan alohida texnologik mashg'ulotlarga ega bo'ling.
  • Tezlikni ta'minlash uchun ulardan bir nechtasini bajaring.
  • Bir nechta kiyim mashqlarini o'tkazing, unda siz eslatmalar berish va aksessuarlar, kostyumlar va chiroqlar bilan bog'liq muammolarni hal qilish uchun harakatni to'xtatasiz.
  • Bu narsalar ishlayotganga o'xshab qolsa, butun o'yin ijro etiladigan bir yoki ikkita to'liq mashqni bajaring, to'xtamasdan tugatishni boshlang.
  • Agar sahnada, yorug'likda yoki aktyorlikda xato bo'lsa, aktyorlar va ekipaj, xuddi haqiqiy ishlab chiqarish paytida bo'lgani kabi, uni yashirish uchun ishlashi kerak.

4 -qismning 3 -qismi: Spektaklni sahnalashtirish

O'yinni 11 -qadamga qo'ying
O'yinni 11 -qadamga qo'ying

Qadam 1. rekvizitlarni to'plang

Tayyorlik - bu aktyorlar tomonidan sahnada boshqariladigan narsalar. Ular oziq-ovqatdan, sumkachalarga, soxta qurollarga, papier-mache boshigacha bo'lishi mumkin. Ishlab chiqarish hajmiga qarab, sizda rekvizitlar uchun mas'ul bitta odam bo'ladi, yoki rekvizitlar menejeri boshchiligida.

  • Reklama menejeri bilan skriptni ko'rib chiqing va kerak bo'ladigan har bir narsani yozing. Qachon kerak bo'lishini eslang.
  • Rekvizitlar ssenariyda nazarda tutilgan vaqt va ijtimoiy sinfga mos kelishiga ishonch hosil qiling. Masalan, Romeo zahar ichganda, uni plastik suvli idishdan ichmaslik kerak, chunki ular 1300 -yillarda bo'lmagan.
  • Sizning aktyorlaringiz ssenariyda qachonki ular ba'zi ob'ektlar bilan ishlashini bilishlariga ishonch hosil qiling va iloji boricha ular bilan yoki turg'un ob'ektlar bilan mashq qiling.
  • Sizning rekvizitlaringizni sotib olish, qurish yoki hadya qilish mumkin.
  • Spektakl paytida aktyorlar aktyorlarga kerakli narsalarni olib kelish uchun o'z rekvizitlarini olishlari mumkin. Rekvizitlar menejeri har doim rekvizitlar qaerda ekanligini kuzatib borishi kerak.
O'yinning 12 -qadamini qo'ying
O'yinning 12 -qadamini qo'ying

2 -qadam. To'plamni yig'ing

Ba'zi spektakllar taklif qilingan dizaynlar bilan birga keladi, lekin ba'zilari sizdan o'z dizayningizni talab qiladi. Mashg'ulotlarni boshlashdan oldin, sizning aktyorlaringiz sahnada qayerga ko'chib o'tishni bilishlari uchun sizning to'plamingiz sxemasi joyida ekanligiga ishonch hosil qiling. Ba'zi spektakllarda murakkab to'plamlar mavjud, ba'zilari esa tomoshabinlarning tasavvuriga tayanadi.

  • Agar siz ichkarida ijro qilsangiz, sizning to'plamingizda bo'yalgan fon tasvirlari yoki tasvirlar aks ettirilgan ekran bo'lishi mumkin.
  • Sizning to'plamingiz, shuningdek, aktyorlar turishi yoki o'tirishi mumkin bo'lgan mebel va qurilgan narsalarni o'z ichiga olishi mumkin. Masalan, Romeo va Jyuletta balkonga muhtoj.
O'yinni 13 -qadamga qo'ying
O'yinni 13 -qadamga qo'ying

Qadam 3. Kostyumlarni yasang yoki ijaraga oling

Sizning kostyum menejeringiz o'yin davomida ishlatilgan kiyimlarni ijaraga olishi, sotib olishi, tikishi yoki qarz olishi mumkin. Ssenariyni birgalikda ko'rib chiqing va har bir sahnada har bir personaj nima kiyishi kerakligini aniqlang. Kostyum o'zgarishini belgilang va aktyorlar qachon kostyumni o'zgartirishi kerakligini bilishiga ishonch hosil qiling.

  • Sahnalar orasidagi kostyumlarning tez o'zgarishiga yordam berish uchun kostyum ekipaji a'zolari kerak bo'lishi mumkin.
  • Agar kostyumni tezda o'zgartirish kerak bo'lsa, dantel yoki tugmachadan emas, fermuar yoki velkrodan foydalanib, tezda olib tashlanishi mumkin bo'lgan kostyumlarga sarmoya kiritishni o'ylab ko'ring.

4dan 4 qism: O'yinni ijro etish

O'yinni 14 -qadamga qo'ying
O'yinni 14 -qadamga qo'ying

Qadam 1. Reklama

O'yin ochilishidan bir necha hafta oldin, mahalliy gazetalarda va xabarlar taxtalarida reklama qiling. Afishalarda, reklamalarda va varaqalarda foydalanish uchun ko'zni qamashtiradigan tasvirni yarating. Agar kerak bo'lsa, siz ushbu rasmni o'yinda takrorlashingiz mumkin.

  • Mahalliy maktablarga, pensioner jamoalarga yoki jamoat joylariga bitlarni ijro etish va varaqalarni tarqatish uchun aktyorlarni to'liq kiyimda yuboring.
  • Sizning reklamangizda spektakl qachon va qayerda ko'rsatilishini aniqlang.
  • Agar sizda bir nechta spektakllar bo'lsa, buni aniq ko'rsatib bering.
  • Bolalar va qariyalar uchun chegirmali chiptalar bilan ertalab yoki kunduzgi spektaklni taklif qilishni o'ylab ko'ring.
O'yinning 15 -qadamini qo'ying
O'yinning 15 -qadamini qo'ying

2 -qadam. Chiptalarni sotish

Agar siz chiptalar savdosi orqali ko'rgazma narxini moliyalashtirmoqchi bo'lsangiz yoki to'lamasangiz, qancha chiptani va qancha narxda sotishingiz kerakligini hisoblang. Do'stlaringiz va oilangizga ozgina chegirmali chiptalarni sotishga aktyorlaringizni va texnik guruhingizni rag'batlantiring. Veb -sayt yarating, shunda tomoshabinlar ko'rgazma boshlanishidan oldin chiptalarni sotib olishlari mumkin.

Biror kishini eshik oldida o'tirishni va tomoshani boshlashdan oldin chiptalarni sotishni tayinlang

O'yinni 16 -bosqichga qo'ying
O'yinni 16 -bosqichga qo'ying

3 -qadam. Uyni sozlash

Sizning spektaklingiz uchun teatr toza va tayyor ekanligiga ishonch hosil qiling. O'zingizning spektaklingizni yaratishda ishtirok etganlarning barchasiga minnatdorchilik bildiradigan aktyorlar va ekipajlarni nomlari bilan ro'yxatlaydigan dasturni chop etishni o'ylab ko'ring. Pul topish uchun dasturda reklama sotishni o'ylab ko'ring. Agar sizda bo'lsa, homiylaringizga minnatdorchilik bildiring va teatr kompaniyangiz va siz tayyorlagan spektakl haqida qiziqarli faktlarni kiriting.

  • Imtiyozlarni sotishni o'ylab ko'ring. Agar sizning ko'rsatuvingizda tanaffus bo'lsa, tomoshabinlarga konfet, chip, qahva va agar ruxsatingiz bo'lsa, spirtli ichimliklarni soting.
  • Imtiyozlarni sotish uchun joydan ruxsat olishingizga ishonch hosil qiling.
  • Tomoshabinlarga o'z joylarida o'tirishga yordam beradigan usta yollashni o'ylab ko'ring. Usherlar, shuningdek, varaqalarni tarqatib, odamlarni hojatxonalarga yo'naltirishlari mumkin.
O'yinni 17 -bosqichga qo'ying
O'yinni 17 -bosqichga qo'ying

4 -qadam. Amalga oshiring

Ochilish kechasining hayajonidan zavqlaning. Birinchi namoyishdan oldin aktyorlar va ekipajni to'plang va minnatdorchilik va dalda so'zini ayting. Har qanday savolga javob bering va hammaga so'nggi o'zgarishlar yoki muammolarni eslatib turing. Birgalikda jamoaviy mashg'ulotlarni o'tkazing, masalan, hamma katta doirada qo'l ushlashi va qo'shiq aytish.

  • Har bir spektakldan keyin yoki keyingi spektakl ochilishidan oldin, aktyorlar va ekipajga eslatmalar bering.
  • Agar siz faqat bitta spektaklni bajarayotgan bo'lsangiz, eslatmalarni o'tkazib yubormang va shunchaki maqtov va minnatdorchilikni bildiring.

Tavsiya: