Agar siz video o'yin qilmoqchi bo'lsangiz, eng muhim narsalardan biri bu xo'jayin. Boshliq bilan nima qilish kerak? Ular qanchalik muntazam bo'lishi kerak? Qanday qilib buyuk xo'jayin bo'lish haqida ko'proq bilish uchun quyidagi 1 -bosqichga qarang.
Qadamlar
Qadam 1. Bossning hozirgi darajadagi mavzuga mos kelishiga ishonch hosil qiling
O'yin qanchalik uzoqqa cho'zilmasin, uni darajadagi mavzuga moslashtirsangiz yaxshi bo'lardi. Masalan, agar o'rmon zich o'rmonda bo'lsa, hech kim kitga qarshi kurashdan zavqlanmaydi. Ammo, agar xo'jayinning jangi okeanda yoki suv bilan to'ldirilgan joyda bo'lsa (IE "Kingdom Hearts" dagi sahna: tug'ilish bilan uyqu Final Mixning Monstro xo'jayini tupurilganidan keyin jang qiladi), odamlar kit yoki boshqa dengiz jonzotlari bo'lishini kutishadi. darajadagi xo'jayin.
Qadam 2. Bu o'rtacha dushmandan ko'ra qiyinroq ekanligiga ishonch hosil qiling
Agar darajadagi umumiy dushmanni xo'jayinga qaraganda engish qiyinroq bo'lsa, u yaxshi o'tirmaydi. Bundan tashqari, xo'jayinning umumiy dushmanga qaraganda ko'proq hujumlari borligiga ishonch hosil qiling.
3 -qadam. Xo'jayinning qanchalik qiyin bo'lishi, o'yinda qaysi nuqtaga duch kelganiga bog'liq bo'lishi kerak
Agar bu 1-darajali bo'lsa, uni mag'lub etishni imkonsiz qilmang, lekin agar u oxirgi xo'jayin bo'lsa, uni bir martalik o'ldirish qilmang. Biroq, har bir xo'jayinning zaif joyi bo'lishi kerak (lekin agar siz o'yinda qulflash xususiyatidan foydalanmasangiz, bu oxirgi xo'jayin bo'lsa, aniq emas).
4 -qadam. Hamma darajalarda xo'jayin bo'lishi shart emas
Bu, ayniqsa Call of Duty kabi urush o'yinlarida to'g'ri keladi. Bunday holda, har bir topshiriq oxirida sizga kuchli qurollangan nemis kerakmi? Yo'q, lekin ba'zi xo'jayinlar bir necha bosqichga ega bo'lishi mumkin.
Qadam 5. Ba'zida xo'jayinni murakkab kurashga aylantiring
Masalan, o'yinchi xo'jayinni zaif holatga keltirish uchun maydonda biror narsa qilishi kerakmi yoki o'yinchi himoyasizlikni qulflay oladimi?
Qadam 6. Musiqaning oddiy darajadagi sozdan xo'jayin ohangiga o'zgarishiga ishonch hosil qiling
Bu yangi dushman va haqiqiy xo'jayin o'rtasidagi farqni aniqlashga yordam beradi. Agar xo'jayin bir xil turdagi bo'lsa, u bir xil mavzuni ishlatishga yordam berishi mumkin.
7 -qadam. Iloji bo'lsa, har bir xo'jayinning o'ziga xos ohangini tayyorlang
Odatda har bir xo'jayinning jangida bir xil musiqa bor, lekin oxirgi xo'jayin, lekin bu sizning o'yiningiz uchun to'g'ri bo'lishi shart emas. Buning eng oson usullaridan biri bu musiqani oddiy darajadagi musiqaning remiksiga aylantirishdir.
8 -qadam. Ishonchli bo'lingki, xo'jayinning sog'lig'i pasayganda, uning hujumlari o'zgara boshlaydi
Bu esa, xo'jayinlar uchun kurashning asosiy nuqtasi bo'ladi.
9 -qadam. O'yinchiga xo'jayiningiz bilan jang qilish uchun sabab bering, shu tariqa o'yinchi xo'jayinni 8 soat davom etgan jangdan keyin ham mag'lub eta olmasa ham, xo'jayinni engishga qaror qiladi
Kingdom Hearts II -da, Sefirot sizni mag'lubiyatga uchratib, Keyblade -ni o'g'irlamoqchi, shuning uchun siz Ultima quroli o'rniga Podshohlik kalitini ishlatadigan odamlarda bo'lgani kabi, bir necha oy davom etsa ham, siz uni to'xtatishni xohlaysiz.)
10 -qadam. Bossni tanlashda o'zingizni cheklamang
Har bir xo'jayin har uchinchi darajaning oxirida paydo bo'lishi kerak degan qoida yo'q va bu darajadagi kanalizatsiya kanalida bo'lgani uchun, kalamush xo'jayiningizga qanot bera olmaysiz degani emas (axir siz tushuntira olasiz) kanalizatsiyadagi chiqindilar kalamushning biologik DNKini buzadi va shuning uchun uning qanotlari bor!)