500 o'yinida sizning maqsadingiz jamoadoshingiz bilan birgalikda 500 ochko to'plashdir. Siz karta o'yinining fokuslarini yoki turlarini yutib, ochko to'playsiz. Har bir hiyla -nayrangda, har bir o'yinchi 1 ta kartani o'ynaydi, bu ideal, bu hiylani yutishi mumkin. Kartalar reytingini bilib, ochko to'plashda kartochkaga murojaat qilib, siz 500 o'yinni yutasiz.
Qadamlar
4 -qismning 1 -qismi: O'yinni sozlash
1 -qadam. Har birida 2 kishidan iborat 2 ta jamoa tuzing
500 kishilik o'yinda 4 ta o'yinchi bo'ladi. 2 jamoaga bo'ling, har bir jamoadoshi bir -biriga qarama -qarshi o'tirishadi.
Qadam 2. Pastki qismning eng past sonlarini olib tashlang va sizga 43 ta karta qoldiring
Sizning kemangizda siz har bir kostyumning barcha Acesini qora kostyumda 5 va qizil kostyumda 4gacha ushlab turasiz. Siz ham Jokerni saqlaysiz. Bu sizga o'ynash uchun 43 ta kartani qoldirishi kerak.
Bu shuni anglatadiki, siz qora kostyumlardan 2, 3 va 4 ni, qizil kostyumdagi 2 va 3 ni olib tashlaysiz
3 -qadam. Har bir o'yinchiga jami 10 ta kartani bering, o'rtada 3 ta kartani qoldiring
O'yin stolining o'rtasiga 3 qo'yishdan oldin, soat yo'nalishi bo'yicha, har bir o'yinchiga 3 ta kartadan bering. Keyin har bir o'yinchiga soat yo'nalishi bo'yicha 4 ta kartani, so'ngra har bir o'yinchiga 3 ta kartani bering.
Kartalar berishning aniq usuli talqin qilish uchun ochiqdir-ba'zi odamlar har bir o'yinchiga 10 ta kartani berishadi va oxirgi 3 ta kartani o'rtasiga qo'yishadi, boshqalar esa har bir o'yinchiga 3 ta kartani berishadi, o'rtasiga 1 ta qo'yish, 4 ta kartaga kelishish kerak. har bir o'yinchiga, o'rtaga 1 ni qo'ying va hokazo
4 -qismning 2 -qismi: Takliflarni joylashtirish
Qadam 1. Kozok kostyumini aniqlang
Kozok kostyumi boshqa kostyumlar ustidan g'alaba qozonadigan kostyum bo'ladi. Qo'ng'iroq kostyumi nima bo'lishini hal qilish uchun, sizning qo'lingizdagi kartalarga qarang, qaysi kostyumda sizda eng ko'p va eng baland karta bor.
- Misol uchun, agar sizda ko'p sonli yuraklar bo'lsa, siz trump kostyumining yuraklar bo'lishini xohlashingiz mumkin, shuning uchun sizda ko'proq fokuslar yutish ehtimoli ko'proq.
- Oxir-oqibat, faqat bitta trubka bo'ladi-taklifni yutgan kishi trubkani aniqlaydi.
Qadam 2. Siz g'alaba qozonishingiz mumkin bo'lgan qancha fokuslar borligini hal qiling
Hiyla - bu har bir o'yinchi bitta kartani o'ynaydigan to'liq tur. Sizningcha, qancha fokuslar siz yuta olasiz deb o'ylaysiz, bu sizning kostyumingizning nechta kartasiga bog'liq-siz taklif qilishingiz mumkin bo'lgan eng kam fokuslar soni 6, eng yuqori 10.
- Hiyla -nayrang yutish uchun siz o'ynagan karta boshqa o'yinchilar o'ynagan boshqa 3 ta kartaga qaraganda yuqori qiymatga ega bo'lishi kerak.
- Agar sizda zo'r qo'l bo'lmasa va hech bo'lmaganda 6 ta fokus yutishingiz mumkin deb o'ylamasangiz, siz o'tishingiz mumkin.
Qadam 3. Kartalarning reytingini tushuning
Kozok kostyumi aniqlangandan so'ng, Joker trubkaning eng baland kartasi bo'ladi. Jokerdan keyin trubkaning jeki ikkinchi o'rinda turadi, uchinchi karta esa trubka kostyumi bilan bir xil rangdagi Jekdir. Reyting Ace trump kostyumi, King, Queen, 10, 9 va boshqalar bilan davom etmoqda. Kozokda bo'lmagan kartalarda Ace, King, Queen, Jack, 10 va hokazolarning oddiy reytingi bor.
Misol uchun, agar kostyum Diamonds bo'lsa, reyting Joker, Jek Diamonds, Jek Jack, Diamond of Ace, Diamonds of Diamonds, Diamonds malikasi bo'lib, 4 olmosgacha davom etadi
4 -qadam. Taklifingizni joylashtiring
Har bir o'yinchi o'z taklifini aytadi, masalan, "7 belkurak" yoki "8 olmos". Agar sizning qo'lingiz etarlicha fokuslarni qo'lga kiritishga qodir bo'lmasa, bu siz "o'tish" deganingizda. Har bir taklif oldingi taklifdan yuqori bo'lishi kerak.
- Bundan tashqari, siz hech qanday trump taklif qila olmaysiz, demak, Joker - yagona koz. Agar siz Jokerga ega bo'lgan o'yinchi bo'lsangiz, buni taklif qilasiz.
- Agar xohlasangiz, hamma takliflarini yozib qo'yishingiz mumkin, lekin bu shart emas, chunki har bir taklif avvalgisidan yuqori bo'lishi kerak, bu ularni eslab qolishni osonlashtiradi.
Qadam 5. Agar taklifni yutgan bo'lsangiz, qozonni oling
Agar siz eng yuqori taklifni aytgan bo'lsangiz, o'rtada 3 ta kartani olasiz. Qo'lingizni ko'rib chiqqandan so'ng, stol ostidagi eng foydali uchta kartani tashlang. G'olib taklif qilgan kostyum endi trubkadir.
- Qozon deb nomlanuvchi o'rtadagi kartalarga mushukcha ham deyiladi.
- Strategik nuqtai nazardan, juda past qiymatga ega bo'lgan har qanday kartani tashlash yaxshidir.
4 -qismning 3 -qismi: Har bir hiyla -nayrang
Qadam 1. Taklif g'olibi birinchi bo'lgan kartani joylashtiring
Agar qozon qozongan bo'lsangiz, siz karta o'ynagan birinchi o'yinchisiz. Siz xohlagan kartani olib, hamma uni ko'rishi uchun uni markazga qaratib qo'yishingiz mumkin.
Siz xohlagan kartani o'ynashingiz mumkin bo'lsa -da, qimmatroq kartalarni o'ynaganingiz ma'qul, shuning uchun sizda hiyla -nayrangni yutish ehtimoli ko'proq
2 -qadam. Har bir o'yinchi 1 ta kartani o'ynaganda soat yo'nalishi bo'yicha boring
G'olib birinchi kartani o'ynaganidan so'ng, chap tomonidagi odam xuddi shu kostyumning kartasini qo'yadi. To'rt o'yinchi karta o'ynamaguncha soat yo'nalishi bo'yicha harakatlanishda davom eting.
3 -qadam. Agar sizda o'sha kostyum kartalari bo'lsa, kostyumni o'ynang
Agar sizning navbatingiz bo'lsa va sizda etakchi kostyumning kartasi bo'lsa (birinchi o'yinchi qo'ygan kostyum), siz bu kartani o'ynashingiz kerak. Agar sizda hiyla -nayrangni qo'lga kiritadigan kartangiz bo'lsa ham, iloji bo'lsa, xuddi shu kostyumda o'ynashingiz kerak.
- Misol uchun, agar asosiy kostyum Hearts bo'lsa, siz boshqa kostyumlardan oldin qo'lingizda Hearts kartalarini o'ynashingiz kerak bo'ladi.
- Agar sizda etakchi kostyumning bir nechta kartalari bo'lsa, iloji bo'lsa, o'ynagan kartalarning qiymati yuqori bo'lgan kartani o'ynang.
4 -qadam. Agar sizda bu kostyum kartalari bo'lmasa, o'zingiz xohlagan kartani qo'ying
Agar sizning navbatingiz bo'lsa va sizda etakchi kostyum kartasi bo'lmasa, siz xohlagan boshqa kartani, shu jumladan trump kostyumining kartalarini ham o'ynashingiz mumkin. Agar sizda kozok kartasi yoki unga mos keladigan karta bo'lmasa, siz o'ynagan karta bekor qilish varianti sifatida qaraladi, chunki qo'rg'oshin yoki truba har doim boshqa kostyum kartasini yutadi.
- Agar bosh kostyum Spades bo'lsa va sizning qo'lingizda belkurak bo'lmasa, siz tanlagan boshqa kartani o'ynashingiz mumkin.
- Agar sizda kozok kartasi yoki etakchi kostyum kartasi bo'lmasa, undan qutulish uchun past baholi kartani o'ynang.
5 -qadam. Kim eng yuqori kartani o'ynaganini ko'rib, ayyorlikni kim yutganini hal qiling
Har bir o'yinchi o'z kartasini qo'ygandan so'ng, kim g'alaba qozonganini ko'ring. Agar 1 kishi truba kartasini o'ynagan bo'lsa, ular g'alaba qozonishadi, agar bir necha kishi trubkada o'ynasa, eng baland truba g'olib bo'ladi. Agar hech qanday kozok o'ynalmagan bo'lsa, asosiy kostyumning eng baland kartasi g'alaba qozonadi.
- Yodingizda bo'lsin, Joker, trubkali Jek va trubkaning rangi bir xil bo'lgan Jek, Ace trump kostyumidan qimmatroq.
- Kozok kostyumi bo'lmagan kostyumlar odatiy diapazonga ega, bu erda kostyumning rangiga qarab Ace eng yuqori, 4 yoki 5 eng past.
- G'olib kartalarni olib, ularning oldiga yuzma -yuz qo'yib, qancha fokus yutganini kuzatib boradi.
Qadam 6. Keyingi hiyla -nayrangni boshqargan g'olib bilan kartalaringizni o'ynashni davom ettiring
Oldingi hiyla -nayrangni qo'lga kiritgan kishi, keyingi hiylaning etakchi kartasini o'rnatgan odamdir. Iloji bo'lsa, har bir o'yinchi bir xil kostyumning kartasini qo'yib, soat yo'nalishi bo'yicha harakat qilishni davom ettiring. Hamma yana 1 ta kartani qo'ygandan so'ng, kim bu keyingi hiyla -nayrangni qo'lga kiritganini ko'ring.
- Har bir tur shunday davom etadi, g'olib hiyla -nayrangni boshqaradi va hamma hiyla qozonadigan yuqori kartani o'ynashga harakat qiladi.
- Taklifni qo'lga kiritgan jamoa taklif qilgan fokuslar sonini yutguncha yoki g'olib o'z taklifiga erisha olmaguncha kartalaringizni o'ynang.
4dan 4 qism: O'yinda gol urish va g'alaba qozonish
Qadam 1. Har bir qo'ldagi ballarni hisoblash uchun balli kartadan foydalaning
Hisob kartasini Internetda topishingiz mumkin, masalan: https://500rules.com/score-card/. Ballar kartasi sizga har bir kostyum uchun qancha ball berilganligini va ularning raqami bir -biriga mos kelishini ko'rsatadi.
Qadam 2. Taklifingizga qarab ball qo'shing yoki olib tashlang
Agar siz taklifni yutgan bo'lsangiz va siz taklif qilgan fokuslar sonini qo'lga kiritgan bo'lsangiz, ballar kartasidan foydalanib, bu raqamni o'z hisobingizga qo'shasiz. Agar siz taklifni qo'lga kiritgan bo'lsangiz, lekin kerakli miqdordagi fokuslarni olmagan bo'lsangiz, umumiy balingizdan karta raqamini olib tashlagan bo'lar edingiz.
- Misol uchun, agar sizning taklifingiz 6 Spade bo'lsa va siz Spades bilan 6 ta fokusning barchasida g'alaba qozongan bo'lsangiz, ballar kartasiga ko'ra, sizning hisobingizga 40 ball qo'shgan bo'lar edingiz.
- Agar siz 8 ta olmosni taklif qilsangiz va barcha fokuslarni qo'lga kirita olmagan bo'lsangiz, ballar kartasi bo'yicha 280 ballni olib tashlashingiz kerak bo'ladi.
- Agar kerak bo'lsa, hisobni kuzatib borish uchun yoningizda qog'oz va qalam saqlang.
Qadam 3. 500 ochko to'plagan birinchi jamoa bo'lib o'yinni yutib oling
Qo'lda o'ynashni davom ettiring va jamoa 500 ochko olmaguncha, yoki jamoada 500 yoki undan kam manfiy bo'lmaguncha (yutqazib qo'ydi). Birinchi bo'lib 500 ochko to'plagan jamoa g'alaba qozonadi!