Buning uchun Game Maker bilan bir oz tajriba kerak bo'ladi. Buni birinchi o'yiningiz uchun qilmang.
Qadamlar
Qadam 1. Devoringiz uchun oddiy blokli sprite yasang
Shuningdek, o'yinchi uchun sprite tayyorlang. Devor uchun spr_wall va spr_player o'yinchisini chaqiring
2 -qadam. Obj_wall deb nomlangan ob'ektni yarating va qattiq katakchani belgilang
Qadam 3. Devorning spritini tanlaganingizga ishonch hosil qiling
Qadam 4. Ob'ekt yarating va uni obj_player deb nomlang
Qadam 5. Agar futbolchi sprite tanlang ishonch hosil qiling
Qadam 6. obj_player uchun:
voqea qo'shish uchun o'ting va "Qadam" ni, so'ng "Yana qadam" ni bosing. Keyin boshqaruv yorlig'iga o'ting va "kodni bajarish" harakatini sudrab olib tashlang.
Qadam 7. Endi kod qutisiga qo'ying
// oddiy platformalash kodi!
// if place_free (x, y+1) {gravity = 0.7gravity_direction = 270} else {gravity = 0gravity_direction = 270} // o'q tugmalari, ^if place_free (x-4, y) va keyboard_check (vk_left) {x -= 4} if place_free (x+4, y) va keyboard_check (vk_right) {x+= 4} if! Place_free (x, y+1) va keyboard_check (vk_up) {vspeed = -10}
Qadam 8. Faqat nusxa ko'chiring va joylashtiring
Qadam 9. obj_player uchun:
Voqea qo'shish uchun o'ting, keyin to'qnashuv, keyin obj_wall bilan.
10 -qadam. Ushbu kodni kiriting (boshqaruv yorlig'iga o'ting va "kodni bajarish" ni sudrab tashlab qo'ying:
move_contact_solid (yo'nalish, 12); vspeed = 0;
11 -qadam. Xona yarating, uni xona_1 deb nomlang, tanlangan ob'ektni bosish orqali yuqori darajadagi dizayn yarating va xonani saqlang (tepadagi belgini bosing)
)