Mario hamma narsani qiladi, to'g'rimi? Futbol, tennis, golf-va endi beysbol! Buyuk Amerika o'yin -kulgi. Mario Superstar beysbolda muvaffaqiyat qozonishga yordam beradigan ba'zi maslahatlar va usullar.
Qadamlar
Qadam 1. Asosiy menyuda Amaliyotga o'ting
Ushbu qo'llanma sizga Mario Superstar beysbolining asosiy mexanikasi orqali yordam beradi.
Qadam 2. "Ko'rgazma o'yini" rejimida tajriba orttiring
To'g'ri qiyinchilik darajasini tanlang. Agar siz yangi boshlovchi bo'lsangiz, uni "zaif" qilib belgilashingiz kerak. Endi jamoa sardorini tanlang. Sardor sizning boshlang'ich maydonchangiz bo'ladi, lekin bu o'yin oldidan tarkibni tartibga solganda o'zgarishi mumkin. Keyinchalik tushuntiriladigan sabablarga ko'ra, siz boshqalar bilan yaxshi munosabatda bo'lgan kapitanni ham xohlashingiz mumkin. Masalan, Mario Luigi bilan yaxshi munosabatda bo'ladi, lekin Bowser yoki Wario emas.
3 -qadam. Har xil turdagi o'yinchilarni bilib oling
- O'yinchilarni muvozanatlash: Bular har xil toifadagi o'rtacha darajaga yaqin bo'lgan, batting, pitching, maydonga tushish va yugurishni o'z ichiga oladi. Balans kapitanlari: Mario, Luidji, Daisy, Birdo.
- Texnik o'yinchilar: Texnik belgilar odatda past tezlikda, o'rtacha tezlikka yaqin. Biroq, ularning maydonga tushishi va/yoki maydonga tushishi jinoyatning yo'qligini to'ldiradi. Texnika kapitanlari: shaftoli, Valuigi
- Tezlik o'yinchilari: Tezlik qahramonlari - bu juda tez yuguruvchilar, ular urish bo'yicha o'rtacha darajadan juda kambag'algacha. Tezlik o'yinchilari maydonda va pitchingda bir -biridan juda farq qiladi. Tez kapitan: Yoshi, Diddy Kong
- Quvvat pleyerlari: Quvvat pleyerlari - boshqa o'yinchilarga qaraganda, tez zarbalar va uy yugurishlarini yengadigan juda yaxshi tayoqchalar. Biroq, ular odatda juda sekin yuguruvchilar va juda kambag'al maydonchilar. Ba'zi Power o'yinchilari aslida juda yaxshi krujkalar, ba'zilari esa aksincha. Quvvat kapitanlari: Bowser, Bowser Jr., Wario, Donkey Kong.
Qadam 4. O'yinchilarni pozitsiyasiga qarab tanlang
O'yinchilarni o'z imkoniyatlariga mos keladigan joyga qo'yganingizga ishonch hosil qiling. Siz sekinroq o'yinchilarga ega bo'lishni xohlaysiz, chunki ushlagich, birinchi tayanch va uchinchi tayanch kabi pozitsiyalar boshqalarga o'xshab harakat qilmaydi. Belgilangan zarbalar yo'q. Siz maydonda tezkor futbolchilar va o'rtadagi maydonda yaxshi masofaga ega bo'lgan belgilarni xohlaysiz. Qo'lini eng yaxshi qo'llagan o'yinchi tepalikka chiqadi. Siz shuningdek, ovchi potentsial tayanch o'g'irlovchilarini tashlash uchun kuchli qo'lga ega bo'lishini xohlaysiz. Qo'lning kuchi, shuningdek, qisqa va to'g'ri maydon kabi pozitsiyalarda ortiqcha.
Qadam 5. Endi urish tartibini rostlang
Siz birinchi va ikkinchi o'rinlarda tezkor va ishonchli o'yinchilarni xohlaysiz. Uchinchi o'rinda ko'proq muvozanatli o'yinchilar bo'lishi kerak, sizning katta kuchingiz to'rtinchi, beshinchi va oltinchi o'rinlarda. Ettita, sakkizinchi va to'qqizinchi o'rinlarni siz yarasaga unchalik ishonmaydigan yoki boshqa joyga mos kelmaydigan belgilar to'ldiradi.
-
Mana soxta tarkib …
- 1. Tezlik o'yinchisi
- 2. Tezlik/texnik o'yinchi
- 3. Balans/Quvvat pleyeri
- 4. Power Player
- 5. Power Player
- 6. Quvvat/muvozanat pleyeri
- 7. Balans/texnik o'yinchi
- 8. Texnik o'yinchi
- 9. Tezlik o'yinchisi
6 -qadam. O'ynash kerak bo'ladigan inninglar sonini tanlang va siz uy jamoasi bo'lishni xohlaysizmi yoki mehmonda bo'lishni xohlaysizmi
Maydon egalari biroz ustunlikka ega. Agar siz endigina o'rganayotgan bo'lsangiz, kichikroq inning miqdorini tanlang. Siz 1, 3, 5, 7 va 9 -turlarni tanlashingiz mumkin.
Qadam 7. Pitching va maydonga tushirish:
- Pitching paytida, maydonlarni har doim o'zgartirganingizga ishonch hosil qiling. Agar siz oldindan aytib bersangiz, xamir yopiladi va katta zarba berishi mumkin. Qumchangiz charchaganida, darhol qo'llaringizni almashtiring. Buning uchun "Ishga tushirish" tugmachasini bosing va "O'zgarishlarni o'zgartirish" -ni tanlang.
- Maydonga chiqayotganda, aylana ichiga yoki atrofida aylaning (u to'p qaerga tushishini ko'rsatadi) va agar u qizilga aylanib qolsa, demak siz turgan joyingizda qolsangiz to'pni ushlaysiz. Chivinli to'plarni ushlash uchun siz to'p tushadigan joyga yugurishdan boshqa hech narsa qilishingiz shart emas. Agar siz sakrash yoki sakrashga majbur bo'lsangiz, faqat "A" tugmasini bosing. Maydonga chiqishga kelsak, shunchaki to'p sizga kelsin. Yugurish uchun siz "A" ni bosishingiz mumkin, boshqa hech narsa yo'q, va to'p avtomatik ravishda eng yaxshi joyga, odatda birinchi tayanchga tashlanadi. Agar sizda bir nechta joylar bo'lsa, siz tashlanadigan bazani tanlash uchun boshqaruv panelini ishlatishingiz mumkin. Birinchi tayanch uchun "A" bilan o'ngga, ikkinchisiga yuqoriga, uchinchisiga chapga va uyga pastga eging. Agar belgi o'z -o'zidan to'pga etib bora olmasa va u maydonga ketayotganday tuyulsa, sakrash yoki sho'ng'ish uchun "A" tugmasini bosing. Va agar siz hali ham u erga o'z vaqtida etib bora olmasangiz, u baribir sizdan o'tib ketar edi, shuning uchun hech qanday zarar ko'rmagan.
Qadam 8. Battalash:
Vaqti -vaqti bilan zaryadlash moslamasini ishlating, yaxshisi faqat quvvat o'lchagichlar bilan. Zaryad aylanmasini kuchsizroq urish qobiliyati bilan ishlatish odatda uchib ketishga olib keladi. Agar sizda yaxshi vaqt va etarlicha mashg'ulotlar bo'lsa, siz deyarli har qanday o'yinchi bilan yakka singllarni (infilders va outfielders o'rtasida tushadigan asosiy xitlarni) urishingiz mumkin.
Uyga yugurish va katta yutuqlar: Agar siz homerni urmoqchi bo'lsangiz, xamirni to'g'ri joylashtiring va o'z vaqtingizni aniq belgilang. Agar kaltak to'pga mukammal parallel bo'lsa, siz to'pni ko'rshapalakning shirin joyiga urishni xohlaysiz (odatda o'rtasiga yaqin, bu erda logotip joylashgan)
Qadam 9. O'yinchi kimyosi
Bu video o'yinlar uchun yangilik. O'yinchi kimyosi - bu asosan bir o'yinchining boshqasi bilan bo'lgan munosabati. Masalan: Agar qisqa tayanchda birinchi tayanch bilan kimyo yaxshi bo'lsa, qisqa chiziq birinchi bo'lishga harakat qilganda, to'p tezroq va aniqroq uchadi. Agar shortstop birinchi tayanchning dushmani bo'lsa, birinchi bo'lib otish nishonga to'g'ri kelmaydi, ba'zida o'yinchining yonidan o'tib ketadi. Battalashda ham xuddi shunday. Agar tayanchda o'yinchi bo'lgan xamir yaxshi kimyoga ega bo'lsa, unda o'yinchi zarba yoki uyga yugurish ehtimoli ko'proq. Yomon kimyo urishga ta'sir qilmaydi, faqat maydonga tushadi.
10 -qadam. Agar siz ushbu qadam va maslahatlarga amal qilsangiz, siz muvaffaqiyatli to'p o'yinchisi bo'lishingiz kerak
Omad!
Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin
Maslahatlar
- Tashqi maydon: Tezkor futbolchilar bu erga borishadi. Yaxshi sakrash qobiliyatiga ega bo'lgan belgilar, shuningdek, yaxshi tashqariga chiquvchilarni yaratadilar. Ko'plab belgilar muvaffaqiyatli himoyachi bo'lishi mumkin.
- Yaxshi to'p jamoasi yaxshi pitching, mudofaa va tayanch zarbalari atrofida quriladi.
- Birinchi tayanch: maydonga chiqish qobiliyati cheklangan futbolchilar bu erga borishadi. Bowser, Wario, Boo, King Boo va Petey Piranha avvaliga juda mos keladi.
- Qo'lga oluvchi: Eng yomon maydon egalari ovchi bo'lishadi. Qo'lboshchining qo'li kuchli ekanligiga ishonch hosil qiling. Tavsiyalar: Bowser, King Boo, Petey Piranha.
- Chumchuq: Fastball va murakkab egri to'plarga ega bo'lgan o'yinchilar ajoyib ko'zalarni yaratadilar. Waluigi, Donkey Kong, Shaftoli, Daisy va Boo eng yaxshi ko'zalar hisoblanadi.
- Qisqa to'xtash joyi: eng yaxshi dala maydoniga joy olish. Yoshi, shubhasiz, eng yaxshi qisqa yo'llardan biri, chunki uning uzoq tili chiziq haydovchilarini maydonga kirishiga to'sqinlik qiladi.
- Uchinchi asos: Birinchi bazaga qarang.
- Ikkinchi tayanch: Bu erga yaxshi masofaga ega bo'lgan juda tez futbolchilar kiradi. Yoshi, Birdo, MagiKoopa, Shaftoli, Daisy va Mario Bros. ikkinchisida yaxshi.
- O'yinchining tavsiyalari, pozitsiyasiga ko'ra.
- DK va Yoshi kabi ba'zi qahramonlar devorga ko'tarilishlari mumkin, bu sizni o'yinni qutqarishi mumkin!
Ogohlantirishlar
- Zaryad aylanasini ortiqcha ishlatmang.
- Bir -biriga yomon munosabatda bo'lgan futbolchilar yaxshi jamoadosh bo'lishmaydi.
- Yomon maydon egalarini maydon tashqarisiga yoki o'rta maydonga qo'ymang.