Tadqiqotlarda video o'yinlarga murojaat qilish odatiy hol emas. Afsuski, ko'pgina asosiy iqtibos usullari hali video -o'yinlarga havola qilish uchun maxsus format yaratmagan. Odatda, sizdan dasturiy ta'minotga havola qilingan ma'lumotni kiritish talab qilinadi. O'quvchingiz siz o'ynagan o'yinga kirishi uchun muhim deb hisoblaydigan har qanday ma'lumotni qo'shing. Zamonaviy tillar assotsiatsiyasi (MLA), Amerika psixologik assotsiatsiyasi (APA) va Chikago uslubi qo'llanmasi video o'yinlar uchun iqtibosni qanday formatlash bo'yicha takliflar beradi.
Qadamlar
3 -usul 1: MLA
Qadam 1. Sizning asaringiz keltirilgan yozuvni o'yin nomi bilan boshlang
O'yin sarlavhasini xuddi o'yin sarlavhasi ekranida ko'rsatilgandek, kursiv bilan yozing. O'yin qaerda bo'lmasin, raqam uchun so'zni yozmasdan raqamlardan foydalaning. O'yin sarlavhasidan keyin nuqta qo'ying.
Misol: Fortnite
Qadam 2. Versiya va platformani qo'shing
Video o'yiniga iqtibos keltirganda, o'yinning versiyasi va siz o'ynagan platforma odatda eng muhim ma'lumotdir. Bu sizning o'quvchilaringizga siz aytgan o'yinni olishiga imkon beradi, garchi ular siz aytayotgan tarkibni olish uchun o'zlari o'ynashlari kerak bo'lsa ham. O'yin chiqqan yilni qo'shing. Versiya, platforma va yilni vergul bilan ajrating. Yildan keyin davrni joylashtiring.
Misol: Fortnite. Battle Royale rejimi, PS4 Pro, 2017 yil
Qadam 3. Har qanday qo'shimcha ma'lumot bilan yoping
Iqtibos oxirida o'yin sabablari bilan bog'liq har qanday ma'lumotlarni qo'shing. Bunga dizaynerlar, ovozli aktyorlar yoki o'yinni ishlab chiqarish bilan shug'ullanadigan boshqa odamlar kirishi mumkin.
Masalan, agar siz o'z maqolangizda "Fortnite" o'yinining bahosini muhokama qilgan bo'lsangiz, eslatmalarni kiritgan yozuvingizga bastakorning ismini qo'shishingiz mumkin: Fortnite. Battle Royale rejimi, PS4 Pro, 2018. Toprak, Pinar, bastakor
MLA ishlari keltirilgan format:
O'yin nomi. Versiya, platforma, chiqarilgan yili. Qo'shimcha ma'lumotlar kerak bo'lganda.
Qadam 4. O'quvchilarni o'yinning alohida qismlariga havola qilish uchun matn ichidagi iqtiboslardan foydalaning
Qog'ozda video o'yin mazmunini muhokama qilayotganingizda, odatda, matn ichidagi parantezli iqtiboslar talab qilinmaydi. O'quvchilaringiz qaysi o'yin haqida gapirayotganingizni bilishadi va siz foydalanadigan sahifalar yoki vaqt tamg'alari yo'q. Ammo, agar siz o'quvchilaringizni o'yinning ma'lum bir darajasiga yoki bir qismini ko'rsatmoqchi bo'lsangiz, siz matn ichidagi iqtiboslardan foydalanishingiz mumkin.
Masalan, siz "Fortnite o'yinchilari faqat maksimal darajaga ko'tarilish uchun maqtanish huquqiga ega bo'lishsa -da, oxir -oqibat Epic Games qo'shimcha mukofotlar berishni boshladi (6 -mavsum)" deb yozishingiz mumkin
3 -ning 2 -usuli: APA
Qadam 1. O'yin sarlavhasini va tavsifini sanab bering
Oddiy shriftdan foydalanib, o'yin sarlavhasini xuddi shu katta harflar, belgilar yoki raqamlar yordamida o'yin sarlavhasi ekranida ko'rsatilgandek kiriting. Sarlavha tugagandan so'ng bo'sh joy kiriting, so'ngra qavs ichida "Video o'yin" so'zlarini qo'shing. Qavslarning tashqi tomoniga nuqta qo'ying.
Misol: Urush xudosi [Video o'yini]
Qadam 2. O'yin chiqarilgan yilni ko'rsating
O'yin chiqarilgan yil o'yin sarlavhasi ekranida bo'lishi mumkin yoki siz uni Internetda ko'rishingiz mumkin. Yilni qavs ichida yozing, yopiladigan qavs tashqarisida nuqta qo'ying.
Misol: Urush xudosi [Video o'yini]. (2018)
3 -qadam. Nashrning nomi va joylashuvini kiriting
Video o'yin uchun nashriyot ishlab chiqaruvchi kompaniya hisoblanadi. Ularning nomi va shtab -kvartirasining joylashuvi o'yinning sarlavha sahifasida ko'rsatilishi mumkin yoki siz uni ishlab chiqarish kompaniyasi veb -saytidan topishingiz mumkin. Joylashuvni (AQShning shaharlari va shtatlari, qolganlari uchun shahar va mamlakat), so'ngra ikki nuqta va keyin ishlab chiqaruvchi kompaniyaning nomini kiriting. Ishlab chiqarish kompaniyasi nomidan keyin davrni qo'ying.
Misol: Urush xudosi [Video o'yini]. (2018). San -Mateo, Kaliforniya: Sony interaktiv ko'ngilochar
APA ma'lumotnomalari ro'yxati formati:
O'yin nomi [Video o'yini]. (Chiqarilgan yili). Manzil: nashriyot.
Qadam 4. Matn ichidagi iqtiboslar uchun versiya raqamidan foydalaning
Video o'yinlar, boshqa kompyuter dasturlari kabi, tez -tez yangilanadi. Sizning standart matnli iqtibosingizga o'yinning nomi va u chiqqan yili kiradi. Biroq, siz ushbu ma'lumotlarning bir qismini yoki barchasini qog'ozning o'zida topishingiz mumkin. O'quvchilaringizga siz o'ynayotgan o'yinning aniq takrorlanishini bilish uchun versiya raqamini (agar mavjud bo'lsa) qo'shing.
Agar o'yin bir nechta platformalarda mavjud bo'lsa, siz o'zingiz o'ynagan platformani matn ichidagi parantezli iqtibosga kiritishni xohlashingiz mumkin
3 -usul 3: Chikago
Qadam 1. Ishlab chiqarish kompaniyasidan iqtibosni boshlang
Chikago uslubidagi asosiy multimediyali bibliografik yozuv muallifning ismi bilan boshlanadi. Video o'yinlar uchun ishlab chiqarish kompaniyasi asar muallifi hisoblanadi. Ishlab chiqarish kompaniyasi nomining oxirida nuqta kiriting.
Misol: Rovio Entertainment
Qadam 2. O'yinning nomini va versiya raqamini ko'rsating
O'yin nomini kursiv bilan yozing, so'ngra nuqta qo'ying. Agar siz o'yinning ma'lum bir versiyasini o'ynagan bo'lsangiz, bu raqamni o'yin sarlavhasidan keyin oddiy shriftda kiriting. Agar aniq versiya raqami bo'lmasa, keyingi elementga o'ting.
Misol: Rovio Entertainment. Angry Birds transformatorlari. V. 1.4.25
Qadam 3. Platforma va nashr ma'lumotlarini qo'shing
Ishlab chiqaruvchi kompaniya nomini yana o'yin noshiri sifatida, so'ngra vergul bilan kiriting. Keyin o'yin chiqarilgan yilni qo'shing. Davrni kiriting, so'ngra siz o'yin o'ynagan platformani kiriting.
Misol: Rovio Entertainment. Angry Birds transformatorlari. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 yoki undan yuqori
Qadam 4. Muhim bo'lishi mumkin bo'lgan boshqa ma'lumotlar bilan yoping
Agar o'yinda sizning sabablaringizga mos keladigan biror narsa bo'lsa, uni bibliografik yozuvingizga ham, izohingizga ham kiritishingiz kerak. Bu rejissyorlar, ovozli aktyorlar, bastakorlar, dizaynerlar yoki o'yinda ishlagan boshqa odamlarning ismlarini o'z ichiga olishi mumkin.
Misol: Rovio Entertainment. Angry Birds transformatorlari. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 yoki undan yuqori. Vins DiKola va Kenni Meriedetning saundtrek
Chikago uslubidagi bibliografiya formati:
Ishlab chiqarish kompaniyasi. O'yin nomi. Versiya #. Ishlab chiqarish kompaniyasi, Chiqarilgan yili. Platforma. Boshqa ma'lumotlar.
5 -qadam. Izohlarda nuqta o'rniga elementlarni vergul bilan ajrating
O'yin haqida gap ketadigan har qanday jumlaning oxiriga, tinish belgilaridan tashqari, ustidan yozilgan raqamni qo'ying. Bibliografik yozuvda bo'lgani kabi, izohingizga ham xuddi shunday ma'lumotlarni qo'shing. Biroq, elementlarni nuqta bilan ajratish o'rniga, siz vergulni ishlatasiz. Izohingizdagi yagona nuqta eng oxirida bo'lishi kerak.