Qorong'u zindonda qanday qilib yaxshiroq bo'lish mumkin: 12 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Qorong'u zindonda qanday qilib yaxshiroq bo'lish mumkin: 12 qadam (rasmlar bilan)
Qorong'u zindonda qanday qilib yaxshiroq bo'lish mumkin: 12 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Darkest Dungeon-bu g'ayrioddiy burilishlarga ega bo'lgan rolli o'yin, lekin bunga biroz vaqt o'tishi mumkin. Ushbu qo'llanma sizga Red Hook Studios tomonidan ishlab chiqilgan rolli indie o'yinini yaxshilashga yordam beradi.

Qadamlar

Qadam 1. Qahramonlaringizning rollaridan to'g'ri foydalaning

Ekspeditsiyadagi har 4 qahramoningiz jangda har xil rollarni bajaradigan turli ko'nikmalarga ega. Hozirda ekspeditsiyalaringizda foydalanishingiz mumkin bo'lgan 17 ta qahramon bor. Har bir qahramon o'z lavozimlarida ustun bo'lishga imkon beradigan mahoratga ega bo'lgan rolga bog'liq.

  • Oldingi janglarda (1 va 2-pozitsiyalarda) ustun bo'lgan qahramonlarga Crusader, Highwayman, Leper, Arm-at-Arms, Abomination, Bounty Hunter, Hellion, Shieldbreaker va Flaggelant kiradi.
  • Orqa chiziqlarda (3 va 4 -pozitsiyalarda) ustun bo'lgan qahramonlar orasida Vestal, vabo doktori, antiqua, okkultist, qabir qaroqchi, Arbalest, Jester va Xoundmaster bor.
DD10
DD10

2 -qadam. Qahramonlaringizning statistikasini, statistikasi qanday ishlashini va ular nima qilayotganini biling

Qahramonlaringizning statistikasini bilish sizga jangda improvizatsiya qilish imkonini beradi va har qanday vaziyatda ular uchun eng yaxshisini bilish imkonini beradi. Qahramonlaringizning ijobiy va salbiy tomonlarini bilish sizga kuchli qahramonlarni yaratishga va eng yomoniga tayyorgarlik ko'rishga imkon beradi.

DD8
DD8

Qadam 3. Hamletni va u bilan nima qilish mumkinligini tushuning

Gamlet - bu o'yinchining qahramonlar ro'yxatini boshqarish va yangilashga imkon beradigan o'yinning asosiy maydoni. Gamlet qudug'idan foydalanishning kaliti - Gamlet ichidagi binolardan eng samarali foydalanishni bilish va ularning samaradorligini oshirish uchun ularni modernizatsiya qilishdir.

  • Tavernani stressdan qutqarish uchun ishlatishdan oldin Abbeydan foydalanishga harakat qiling, chunki Tavern sizning qahramonlaringizga salbiy ta'sir ko'rsatishi ehtimoli ko'proq.
  • Eng yaxshi qahramonlarning mahorati va jihozlarini yangilash uchun temirchi va gildiyadan foydalaning, chunki yangilanish sizning oltiningiz uchun katta haq to'laydi.
  • Qahramonlar uchun har doim sahna murabbiyini tekshirib ko'ring, chunki ular bepul yollanishi mumkin va sizda mavjud bo'lgan qahramonlarga qaraganda yaxshiroq uskunalar va mahoratga ega bo'lishi mumkin.
DD1
DD1

4 -qadam. Har bir qahramon uchun eng yaxshisi bo'lgan bezaklarni jihozlang

Masalan, Tough Ring kabi eng yuqori darajadagi himoyachi va zarba nuqtalarini ko'paytiradigan, eng ko'p zarbalarni yutadigan front qahramoni uchun eng yaxshisi.

  • Muayyan sinfga qulflangan taqinchoqlar odatda juda kuchli bo'lib, uning salbiy tomonlaridan ancha ustun bo'lgan afzalliklarni beradi.
  • Partiyangizning umumiy strategiyasini qo'llab -quvvatlaydigan bezaklardan foydalaning.
DD9
DD9

Qadam 5. Qaysi qahramonlar har bir hudud uchun eng yaxshi jihozlanganligini, tanlangan qiyinchilik bilan birga biling

Yuklab olinadigan kontent va oxirgi zindonni hisobga olmaganda, 4 ta asosiy joyni tanlash kerak: xarobalar, jangchilar, Weald va Cove. To'g'ri jamoaviy tarkibga ega bo'lish sizning har bir ekspeditsiyadagi muvaffaqiyatingizga ta'sir qiladi.

  • Vabo tabib va salibchilar kabi qahramonlar xarobalarda yaxshi ishlaydi, chunki ular yomon va muqaddas qurolga moyil bo'lgan dushmanlardan iborat.
  • Houndmaster va Bounty Hunter Weald va Warrens -da yaxshi ishlaydi, chunki ular eng ko'p zarar ko'rgan hayvonlar va odamlar toifasiga kiruvchi dushmanlardan iborat.
  • Vabo shifokori Kovlarda yaxshi ishlaydi, chunki dushmanlar, shuningdek, okkultist Eldritchning nishonlariga ko'proq zarar etkazgani uchun, kasallikka chalinadi.

Qadam 6. Ekspeditsiyangizga qarab, to'g'ri qoidalarni tanlang

Ekspeditsiyangiz qancha davom etishiga qarab, kerakli miqdordagi zaxiralarni tanlash juda muhim, chunki haddan tashqari ko'p miqdordagi buyumlar inventarizatsiyadan joy egallaydi va ortiqcha ish vaqtining yo'qolishiga olib keladi va ta'minot etishmasligi sizning partiyangiz uchun o'limga olib kelishi mumkin.

  • Qoida tariqasida, ekspeditsiyaning davomiyligiga qarab (masalan, qisqa ekspeditsiya uchun 8 mash'ala, o'rta uchun 16 ta, uzoq vaqt uchun 24 ta va boshqa narsalar uchun) o'z shartlaringizni ikki baravar oshirish kerak.
  • Qaysi elementlar har bir hudud uchun foydali ekanligini bilish juda muhimdir. Masalan, hech qanday dushman yoki qiziquvchilar xarobalarda antivenomdan foydalanishni talab qilmaydi.
DD2
DD2

7 -qadam. Qiziqishlar nima qilishini va ulardan maksimal foyda olishni bilib oling

Curios bilan har bir ekspeditsiya davomida muloqot qilish mumkin va ulardan foyda olish uchun ta'minot elementlari bilan ishlash mumkin.

Sizning qahramonlaringizning g'ayrioddiyligiga qarab, ular o'yinchi bilan muloqot qilish uchun ko'rsatma bermasdan, ular bilan muloqot qilishlari mumkin

DD3
DD3

Qadam 8. Yorug'lik o'lchagichni vazifaga qarab sozlang

Agar siz ekspeditsiyani minimal qiyinchiliklar bilan tugatmoqchi bo'lsangiz, yorug'lik o'lchagichni maksimal yorug'likda saqlashga harakat qiling. Agar siz ko'proq talon -taroj qilishni xohlasangiz, metrni qanchalik past bo'lishiga qarab, siz yorug'likni o'chirib, ko'proq pul ishlashingiz mumkin.

Ehtiyot bo'ling, chunki xira yorug'lik dushmanlarga ko'proq zarar etkazadi va tanqidiy zarbalarni beradi

DD4
DD4

9 -qadam. Dushmanning orqa chiziqlarini (3 va 4 -pozitsiyalar) iloji boricha tezroq olib tashlang

Bu dushmanlar eng qiyinini isbotlaydilar, chunki ularga etib borish qiyinroq, umumiy qochish darajasi yuqori va ular stressga asoslangan zarar etkazadigan dushmanlardir.

Orqa chiziqlarga zarar etkazishi mumkin bo'lgan kamida ikkita partiya a'zosiga ega bo'lish tavsiya etiladi

DD5
DD5

10 -qadam Stress bilan ishonchli kurashishni o'rganing

Haddan tashqari stress sizning qahramonlaringizga azob -uqubatlar keltiradi, bu ularni majburan o'z -o'zidan harakat qilishga majbur qiladi. Qahramoningiz qabul qiladigan stressning umumiy miqdorini kamaytiradigan stressga asoslangan ko'nikmalarni ishonchli ishlatib, birinchi navbatda qaysi dushmanlarni yiqitishni biling.

Qahramon fazilatli bo'lishining 25% ehtimoli bor va 100 ta stressga etganda statistikasi va kuchli afzalliklariga ega bo'ladi. Bu imkoniyat juda past va bunga ishonmaslik kerak

DD6
DD6

11 -qadam. Lagerdan oqilona foydalaning

Kerakli ko'nikmalardan foydalanish va kerakli miqdordagi shart -sharoitlarga ega bo'lish, sizning guruhingiz har qanday ekspeditsiyani davom ettirish uchun juda mos ekanligini ta'minlaydi. Sizning jamoangiz och qolmasligi uchun etarlicha ovqatga ega ekanligingizga ishonch hosil qiling va sizning holatingizga mos keladigan ko'nikmalarni qo'llang - sog'lig'i past bo'lgan qahramonlarni davolash yoki haddan tashqari ko'p bo'lgan qahramonlarning stressini engish. stressdan.

Lagerni tugatgandan so'ng, pistirma qilish ehtimoli bor. Qahramonga ega bo'lish tavsiya etiladi, chunki ko'nikmalar orqali tungi pistirmalarning oldini olish mumkin, chunki pistirma muvaffaqiyatli ekspeditsiya va qahramonlaringizning yo'qolishi o'rtasidagi farqni anglatishi mumkin

Qadam 12. Bilingki, sizning qahramonlaringiz o'ladi va eng yomonini kutadi

Bu o'yin boshlanganda o'yinning kirish qismida ko'rsatilgan. Agar qahramonni yo'qotib qo'ysangiz, xafa bo'lmang; Aksincha, nima noto'g'ri bo'lganini va undan qanday qilib yaxshilash mumkinligini bilib oling.

Maslahatlar

  • Shuni yodda tutingki, chempionlik ekspeditsiyasiga shogird yoki faxriy ekspeditsiyasiga qaraganda ancha katta, chunki chempion ekspeditsiyalarida statistikasi ancha yuqori bo'lgan yirtqich hayvonlar bor va katta yirtqichlar bilan uchrashish ehtimoli yuqori.
  • Iloji boricha salomatlikdan ko'ra stress darajasiga e'tibor qaratish tavsiya etiladi, chunki Gamletga qaytganda sog'lik to'liq tiklanadi, lekin g'amxo'rlik qilinmasa stress sizning qahramonlaringiz bilan qoladi.

Tavsiya: