Forge in Halo 3 -dan foydalanish qiyin. Haqiqatan ham yaxshi xaritani yaratish yoki barcha maxsus texnikalarni bilishdan oldin, siz Forge asoslarini o'rganishingiz kerak bo'ladi. Bu erda Forge -da harakat qilish, tahrir qilish va yaratishga yordam beradigan ba'zi asosiy vositalar va maslahatlar.
Eslatma: Forge-bu Halo 3-dagi dastur bo'lib, u o'yinchiga o'yin ishlab chiqaruvchilari tomonidan taqdim etilgan xaritalar shablonlari yordamida xaritalarni tahrirlash va yaratishga imkon beradi.
Qadamlar
Qadam 1. Halo 3 ning Forge -ga kiring
Forge -ni Halo 3 -ga birinchi kirganingizda, asosiy menyu ekranidagi Maxsus O'yinlar va Teatr o'rtasida topish mumkin.
Qadam 2. Mavjud bo'lgan ro'yxatdan tahrir qilish uchun xaritani tanlang
Tanlash uchun ko'p narsa bor, ularning har biri o'zining kuchli va zaif tomonlariga ega. Ammo asosiy texnikani o'rganish uchun har qanday xarita etarli bo'ladi.
3-qadam. Forge sessiyasining qoidalari va xususiyatlarini, masalan, o'yinchi tezligi va kuchi, o'yin oldidan ekranda X tugmachasini bosib tahrir qiling
4-qadam. O'yindan oldingi ekranda "A" tugmasini bosib Forge sessiyasini boshlang va sanash tugashini kuting
5-qadam. D-paddagi UP tugmasini bosib, pleer va muharrir rejimlarini almashtiring
Pleyer rejimida siz xaritangizni sinab ko'rishingiz va odatdagidek yurishingiz mumkin, lekin agar siz ob'ektlar va xaritani yaratishni va tahrirlashni xohlasangiz, muharrir rejimiga o'tishingiz kerak bo'ladi. Tahrirlash rejimiga o'tish uchun UP tugmasini bir marta bosing va pleer rejimiga qaytish uchun yana bir marta bosing. Siz START menyusiga kirish va "Tahrirlovchiga/pleer rejimiga kirish" -ni tanlash orqali rejimlarni almashtirishingiz mumkin. O'yinchi rejimida siz yaratgan belgi sifatida paydo bo'lasiz, lekin muharrir rejimida siz Halo 3 kampaniyasidagi Oracle sifatida paydo bo'lasiz. Ushbu qo'llanma muharrir rejimidagi boshqaruv elementlari bilan shug'ullanadi.
6 -qadam. Forge -da atrofga qarang
Buni o'ng qo'mondonni aylantirish yoki siljitish orqali amalga oshirish mumkin. Bundan tashqari, o'ng qo'mondon tugmachasini bosish sizga kattalashtirish imkonini beradi.
Qadam 7. Harakatlaning, buni chap qo'mondonni aylantirish yoki siljitish orqali amalga oshirish mumkin
Shuni yodda tutingki, muharrir rejimida siz ucha olasiz, shuning uchun harakat faqat er bilan chegaralanmaydi.
8 -qadam. Chap va o'ng joystiklardan foydalanib, kerakli joyga borish mumkin; ayniqsa, hozircha o'yinchi formasida etib bo'lmaydigan joylarga borish juda oson
9 -qadam. Tekshirgichingizdagi o'ng bamperni bosib yoki bosib muharrir rejimiga o'ting
Bu sizning xarakteringizni to'g'ridan -to'g'ri yuqoriga ko'taradi.
10 -qadam. Tekshirgichning chap bamperini bosib ushlab turish orqali muharrir rejimida pastga tushing
Bu sizning xarakteringizni to'g'ridan -to'g'ri pastga siljitadi.
11 -qadam. Forge -da Chap Triggerni chap Joystik (harakat uchun ishlatiladi) bilan birga bosib ushlab turing
Bu sizni chap Joystikni ishlatishdan ko'ra xaritada tezroq harakatlantiradi. Biroq, bu tezlikda harakatlanayotganda, ob'ektlarni boshqarish qiyinroq.
12-qadam. Tekshirgichdagi START tugmachasini bosib o'yinni to'xtatib turing, bu sizga START menyusiga kirishingiz mumkin, bu erda siz jamoalarni o'zgartirishingiz, Forge-ning yangi turini boshlashingiz mumkin (bu erda barcha ob'ektlar qayta tug'iladi va ballar o'chiriladi) yoki tugatish. boshqa variantlar orasida o'yin
Agar mashg'ulotda boshqa o'yinchilar bo'lsa, ular pauza menyusini ko'rmaydilar va sizni o'ldirishi yoki harakatlanishi mumkin, shuning uchun START menyusiga kirishda ehtiyot bo'ling.
13 -qadam. START menyusiga kirish va "O'yin turini o'zgartirish" -ni tanlash orqali o'yin turini "Hududlar yoki Bayroqni qo'lga olish" ga o'zgartiring
Keyin siz Forge -da sizga ma'lum ob'ektlarni taqdim etadigan yangi o'yin turini tanlashingiz mumkin, masalan, bayroq o'yinlari uchun Flag Spawns yoki Oddball o'yinlari uchun Oddballs. O'yin turi har doim Slayer -ga o'rnatiladi, agar siz uni o'zgartirmasangiz.
14-qadam. O'yindagi X tugmachasini bosib, yaratiladigan ob'ektni tanlang va 7-toifali ob'ektlardan ob'ektni tanlash uchun mini-ekranda chap va o'ng bunkerlardan foydalaning (ekranning pastki, o'ng burchagida).:
Qurol, transport vositalari, asbob -uskunalar, manzaralar, teleporterlar, yumurtalar yoki maqsadlar. Har bir toifada har xil turdagi ob'ektlar mavjud, lekin maqsadlar toifasida faqat o'yin turini talab qilinadigan turga o'zgartirsangiz, tanlash mumkin bo'lgan ob'ektlar mavjud.
15-qadam. Mini-ekrandan ob'ektni tanlang va ob'ektni xaritaga joylashtirish uchun A tugmasini ikki marta bosing
Shu bilan bir qatorda, ob'ektni yaratish uchun A tugmachasini bir marta bosing, lekin siz baribir uni sudrab yura olasiz (Joystiklar yordamida ob'ektni kerakli joyga siljiting), chunki "A" tugmasini ikkinchi bosish ob'ektni tushiradi.
16 -qadam. Kursorni xaritadagi ob'ektga olib keling va uni tanlash uchun "A" tugmasini bosing
Siz uni xohlagan joyingizga sudrashingiz mumkin (Joysticks yordamida), lekin A (yoki B variantini bosish) ob'ektni yana tashlab yuboradi.
17 -qadam. Ob'ektni tanlab, ob'ektlarni, birinchi navbatda, ularni aylantirish va siljitish bilan manipulyatsiya qiling, lekin uni qaytadan o'rnatishning o'rniga, ob'ektni boshqarish uchun O'ng Triggerni Joystiklar bilan birga bosib ushlab turing
O'ng tetikni ushlab turish va chap qo'mondonni oldinga yoki orqaga bosish moslamani mos ravishda oldinga yoki orqaga siljitadi, Joystikni chapga va o'ngga bosish esa ob'ektni aylantiradi. O'ng tetikni ushlab turish va o'ng qo'mondonni harakatlantirish ob'ektni ham aylantiradi, lekin u chap qo'mondonga boshqa yo'nalishda. Endi siz o'z xohishingizga ko'ra narsalarni aylantirishingiz yoki boshqarishingiz mumkin, garchi uni o'zlashtirish qiyin bo'lsa -da, ayniqsa devor yoki eshik kabi narsalar bilan.
18-qadam. Kursorni kerakli ob'ekt ustiga olib borib, X tugmachasini bosib, o'q qisqichlari yoki qayta tiklanish vaqtlari kabi ob'ekt qiymatlarini tahrirlang (aksincha, ob'ektni sudrab olib borish yoki ob'ektni qo'yish paytida X tugmachasini bosish ham xuddi shunday ta'sirga ega bo'ladi)
Ekranning pastki o'ng burchagida ob'ektning parametrlari va statistikasi ko'rsatilgan mini-ekran paydo bo'ladi. Ob'ekt qiymatlarini o'zgartirib bo'lgach, bu ekrandan chiqish uchun B tugmachasini bosing.
19 -qadam. Ob'ektlarni kursorni ustiga olib kelib, Y tugmachasini bosib o'chiring
Shu bilan bir qatorda, sudrab olib ketayotgan ob'ektni o'chirish uchun Y tugmachasini bosishingiz mumkin - bu tasodifan mini -ekrandan noto'g'ri ob'ektni tanlaganingizda yordam beradi.
20 -qadam. START menyusiga o'ting va "Yangi xarita sifatida saqlash" yoki "O'zgarishlarni saqlash" ni tanlab, yangi xaritangizni yoki o'zgarishlarni saqlang
Agar siz yangi xaritani saqlayotgan bo'lsangiz, xaritaning nomi va tavsifini tahrirlash va xaritani saqlashdan oldin Forge/Hammer & Anvil shartnomasiga rozi bo'lishingiz kerak.
Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin
Maslahatlar
- Siz ishlayotgan xaritani haddan tashqari yuklash orqali ob'ektlarni oddiy joylardan tashqarida joylashtirishingiz mumkin. Ammo bu sizning Xbox 360 uchun xavfli bo'lishi mumkin.
- Forge -dan boshqa o'yinchilar yoki do'stlaringizdan qanday foydalanishni o'rganish Internetda ko'p yordam beradi. Ob'ektlarni ishlatish va joylashtirish uchun tajriba o'tkazish uchun er -xotinni ochiq Forge sessiyasiga taklif qilishni o'ylab ko'ring. Ko'pincha ular tizimdan yaxshiroq foydalanish bo'yicha maslahatlarga ega bo'lishadi.
- Amaliyot - juda ko'p! Bu Forge -dan foydalanish va xaritani tahrir qilishning asosiy elementlari. Agar siz do'stlaringiz uchun yaxshi xaritani yaratmoqchi bo'lsangiz, sizga ob'ektlarni aylantirish, tug'ilish vaqtini o'zgartirish va Forge interfeysidan foydalanish kerak bo'ladi. Shunday qilib, siz suzuvchi ob'ektlar va murakkab teleporter tizimlari kabi murakkab korxonalarga o'tishdan oldin Forge -ni ravon ishlata olmaguningizcha mashq qiling.