Quake III arenasi uchun xaritalar qanday tuziladi: 7 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Quake III arenasi uchun xaritalar qanday tuziladi: 7 qadam (rasmlar bilan)
Quake III arenasi uchun xaritalar qanday tuziladi: 7 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Quake III Arena xaritasini tuzish dastlab qiyin bo'lib tuyulishi mumkin, lekin tajriba ortishi bilan vaqt o'tishi bilan bu osonlashadi. Tez orada xaritalar oddiy kub xaritalaridan juda murakkab kabuslarga aylanadi, ya'ni jangchilar uchun!

Qadamlar

Quake III Arena uchun xaritalar yarating 1 -qadam
Quake III Arena uchun xaritalar yarating 1 -qadam

Qadam 1. Yuklab olish saytidan GtkRadiant -ni oling

Bu ochiq kodli dasturiy ta'minot platformasi Quake III Arena o'yinida xaritalar tuzishga imkon beradi.

Undan foydalanishni o'rganing. Bundan tashqari, GtkRadiant qo'llanmasidagi asoslarni o'rganganingizdan so'ng, cho'tka bilan ishlov berish, tekstura qilish, kompilyatsiya qilish va hokazolarni boshdan kechirishingiz mumkin

Quake III Arena uchun xaritalar tuzing 2 -qadam
Quake III Arena uchun xaritalar tuzing 2 -qadam

2 -qadam. Xaritalaringizni bezang

Siz yumshoq va katta sirtlarni tark etmasligingiz kerak. Agar kerak bo'lsa, lampalarni, tuzilmani, boshqa dekolarni, hatto kosmik maymunlarni kuylang (aslida, kosmik maymunlarning ovozi juda baland).

Quake III Arena uchun xaritalar yarating 3 -qadam
Quake III Arena uchun xaritalar yarating 3 -qadam

Qadam 3. Xaritangizni tugating

Kichik egri chiziqlar, devor tafsilotlari kabi kichik detallarni qo'shing va navigatsiyani soddalashtirish uchun o'yinchi va bot qisqich cho'tkalarini qo'shing.

Quake III Arena xaritalarini tuzing 4 -qadam
Quake III Arena xaritalarini tuzing 4 -qadam

Qadam 4. Xaritangizni kompilyatsiya qiling

"Bsp" menyusida bir nechta kompilyatsiya variantlari mavjud.

  • Agar siz chiroyli xaritani xohlasangiz, "To'liq final" ni, agar siz tezda kompilyatsiya qilmoqchi bo'lsangiz, "Tez test" ni yoki ikkitasi uchun "To'liq test" ni o'ylab ko'ring.
  • Keyin "Tartibni o'zgartirish" ga o'ting, "Boshqa BSP monitoringi" menyusiga o'ting va BSP monitoringini o'chiring. Va "Bsp Compass AAS" menyusiga o'ting. Agar siz hayron bo'lsangiz, BSP - bu yig'ilgan vektorli xarita va AAS - bu o'yinda botlar tomonidan ishlatiladigan navigatsiya ma'lumotlari bo'lgan fayl.
Quake III Arena uchun xaritalar tuzing 5 -qadam
Quake III Arena uchun xaritalar tuzing 5 -qadam

Qadam 5. Xaritangizni ishga tushiring

Quake III Arena -ni ishga tushiring va konsolga kirish uchun ~ tugmasini bosing va keyin yozing:

  • "sv_pure 0" qadoqlanmagan xaritalarni ishga tushirish va
  • "devmap yourmapnamehere" xaritangizni ishga tushirish uchun (ishlab chiqish maqsadida xiyla yoqilgan). Bu erda xaritangiz nomini saqlagan xaritangiz nomi bilan almashtiring.
Quake III Arena uchun xaritalar tuzing 6 -qadam
Quake III Arena uchun xaritalar tuzing 6 -qadam

Qadam 6. Xaritangizni toping va baham ko'ring

Yakuniy chiqishdan oldin, Quake 3 World kabi forumlar mavjud bo'lib, siz tanqidchilar e'tiborini jalb qilish uchun xaritangizni beta -versiyada ulashishingiz mumkin, shuning uchun siz xaritani odamlar aytganlari asosida yaxshilashingiz mumkin.

Xarita Quake III Arena o'rnatgan "Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps" da joylashgan. Faqat.bsp va.aas -ni baham ko'ring, ularni zip -faylga joylashtiring va uni MEGA yoki Dropbox kabi fayl almashish xizmatiga joylashtiring. Keyin zip havolasini boshqalar bilan baham ko'ring

Quake III Arena uchun xaritalar tuzing 7 -qadam
Quake III Arena uchun xaritalar tuzing 7 -qadam

Qadam 7. Xaritadan rohatlaning va dam oling

Maslahatlar

  • Chiroyli geometriyaga erishish uchun Clipper asbobidan foydalaning. Vertice yoki Edge vositasini ham sinab ko'rishingiz mumkin.
  • Chiroyli xaritalar, agar ular dahshatli bo'lmasa, egri chiziqlardan iborat. Yamoqlardan foydalanganda egri chiziqlarga aniq erishiladi, ular vektor egri chiziqlari kabi ishlaydi. Qo'llanmani o'qish uchun yamoq qo'shish uchun Internetda bu borada yana bir qancha maxsus narsalar mavjud.
  • Faqat tomni bezatmang! Zamin lampalarini, devor bezaklarini qo'ying va xonani ko'zingizga yoqimli qiling!
  • Oxir -oqibat, sizning xaritangiz boshqalarga emas, sizga yoqadi.
  • Modellar murakkab geometriyadan foydalanishda kadr tezligini oshirishga yordam beradi.
  • Atmosferaga kirishga yordam beradigan xaritangizda musiqa bo'lsin! Hozirgi vaqtda mos sanoat musiqasini topish qiyin bo'lishi mumkin, lekin bunga arziydi.
  • Ovozli signallar xaritada yaxshi mavzuni rivojlantirishga yordam beradi. Sayoz suvga chayqalish, sanoat xaritalarida mashina ovozi va xaritangiz ovozini yaxshilash uchun hamma narsani qo'shing!
  • Agar siz jamoaviy xaritani tuzayotgan bo'lsangiz, unda assimetrik xaritalarni tuzishda ehtiyot bo'ling, shunda tartib o'yinni muvozanatsizlashtirmaydi.
  • Arena faylini yarating (Bubba Arenasida hujjatlashtirilgan), shunda sizning xaritangizda ma'lumot bor va jang menyusida ko'rsatiladi!
  • Kub tartibini ishlatishdan saqlaning. Bu juda oddiy, lekin yoqimsiz.
  • Har bir narsa xaritaning mavzusiga mos kelishiga ishonch hosil qiling, hatto ozgina geometriya va bezak ham bunga ta'sir qilishi mumkin. Bitta mavzudagi xarita juda yaxshi.
  • Qo'shimcha maslahatlar uchun Quake 3 World forumlarini so'rang.

Tavsiya: