Super Mario Flash -da darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni qanday yaratish mumkin

Mundarija:

Super Mario Flash -da darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni qanday yaratish mumkin
Super Mario Flash -da darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni qanday yaratish mumkin
Anonim

Agar siz Mario o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'rsangiz, o'zingizning Mario dunyolaringizni qurishdan zavqlanasiz! Super Mario Flash -da Level Editor -dan foydalanib, siz noldan darajalarni yaratishingiz mumkin - dasturlash tajribasi talab qilinmaydi. Quyidagi 1 -bosqichdan boshlang …

Qadamlar

5 -qismning 1 -qismi: Daraja muharririni sozlash

Super Mario Flash -da 1 -darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash -da 1 -darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 1. Super Mario Flash -ni ishga tushiring

O'yinning turli xil versiyalari mavjud. Asl nusxa Pouetpu Games -da bo'lsa -da, Super Mario Flash o'yinlarining eng so'nggi, yangilangan versiyalarini Level Palace -da topish mumkin. Bu dars uchun biz Level Palace -dan Super Mario Flash 2 -dan foydalanmoqdamiz, lekin siz uni turli joylardan topishingiz mumkin:

  • Darajali saroy - Super Mario Flash, Super Mario Flash 2 va Super Mario Flash 3
  • Pouetpu o'yinlari - Super Mario Flash va Super Mario Flash 2
  • Mario o'yinlari - Super Mario Flash va Super Mario Flash 2
  • FRIV kabi o'yin saytlari orqali! - Mario belgisini bosing
  • Va yana ko'p narsalar - faqat "Super Mario Flash" ni qidiring va siz qidiruv natijalari sahifalarini ko'rasiz.
Super Mario Flash 2 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 2 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 2. Daraja muharririni oching va "Yaratish" tugmasini bosing

Super Mario Flash 3 -darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 3 -darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 3. Sizning fon tanlash

Keyingi fonni ko'rish uchun "Keyingi" tugmachasini, hozir ko'rayotgan rasmni tanlash uchun "Tanlash" ni yoki o'z rasmingizni yuklash uchun "Maxsus BG" tugmachasini bosing. Keyin kurs o'lchamlarini o'rnating (agar standart qiymatlardan foydalaning ishonchingiz komil emas) ikkala qatlam uchun ham va "Tanlash" tugmasini bosing. Siz qurilishni boshlashga tayyormiz!

5 -qismning 2 -qismi: Darajani rejalashtirish

Super Mario Flash 4 -bosqichda muharrir bilan o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 4 -bosqichda muharrir bilan o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 1. Bu qism ixtiyoriy va ko'p vaqt talab qilmasligi kerak

Biroq, eng yaxshi darajani yaratish uchun sizning darajangiz nimani o'z ichiga olishi haqida o'ylash yaxshidir. Agar xohlasangiz, uni chizib oling - lekin bu murakkab bo'lsa.

  • Tiqilib qolishdan oldin nimaga ega bo'lishni rejalashtirish, uning tuzilishi yaxshilanadi va siz buni tezroq qilishingiz mumkin.
  • Qolaversa, ishni tugatganingizdan so'ng, natijalar sizga ko'proq yoqadi, chunki bu siz xohlagan narsadir, dushmanlarning tasodifiy to'plami emas!
Super Mario Flash 5 -darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 5 -darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni yarating

2 -qadam. Siz qanchalik oson yoki qiyin bo'lishini o'ylab ko'ring

Siz qo'rqinchli yoki qiziqarli bo'lishini xohlaysizmi? Har ikkisi? Arvohlar bo'ladimi? Suv va baliqmi? Aylanadigan platformalar, ko'rinmas devorlar yoki burma quvurlar haqida nima deyish mumkin? Cheksiz imkoniyatlar bor!

Super Mario Flash 6 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 6 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating

3 -qadam. Siz qaysi yo'nalishda sayohat qilyapsiz - an'anaviy Mario darajasida bo'lgani kabi, o'ng tomonda?

Yoki siz yuqoriga qarab ketyapsizmi (agar shunday bo'lsa, Y -ni X -dan katta qilish uchun siz 1 -qismda tanlagan kursning o'lchamlarini o'zgartirishingiz kerak bo'lishi mumkin)? Pastga? Orqaga?

5 -qismning 3 -qismi: asoslari

Super Mario Flash 7 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 7 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 1. Tahrirlovchini boshqarish

Agar siz xohlagan bo'lsangiz, o'qishdan oldin tahrirlovchining boshqaruvini bildiradigan qalqib chiquvchi oynani yopib qo'ygan bo'lishingiz mumkin. Vahima qilmang - bu erda:

  • Harakat qiling: o'q tugmachalari
  • Menyuni ko'rsatish yoki yashirish: bo'sh joy, ctrl yoki tugatish tugmasi
  • Ob'ektlarni tanlang: sichqoncha
Super Mario Flash 8 -darajali muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 8 -darajali muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 2. Boshlang'ich pozitsiyasi

Unutish oson bo'lgan narsa - Marioning boshlang'ich pozitsiyasini belgilash. Agar siz uni o'rnatmasangiz, sizning o'yiningiz ishlamaydi va u umuman ko'rinmaydi. Buni boshlagan zahotiyoq qiling, aks holda bu murakkablashadi. Mana shunday:

  • Menyuni ochish uchun Space tugmasini bosing.
  • Yuqoridagi menyudan "Kirish" -ni tanlang.
  • Mario -ni bosing.
  • Menyuni yashirish uchun Space tugmasini bosing.
  • Mario qaerdan boshlashini xohlasangiz, uni joylashtiring.
  • Uning o'rnida bir marta bosing.

    Agar siz o'z fikringizni o'zgartirsangiz, siz ham shunday qilishingiz kerak bo'ladi, lekin siz xohlagan joyni bosishning o'rniga, avval uni olib tashlash uchun o'rnatgan Mario -ni bosing. Keyin uni yangi joyga joylashtiring va ustiga bosing

  • Agar siz nazorat -o'tkazish punktini o'rnatishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, boshqa kirish joylarini qo'shishdan oldin, quyida Tekshirish punkti va Oxirgi nuqtalarni tekshiring (aks holda siz ularni qayta bajarishingiz kerak bo'ladi!)
Super Mario Flash 9 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 9 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating

3 -qadam. Bloklar

Agar siz hech qachon Mario bilan o'ynagan bo'lsangiz, bilasizki, tangalar, bloklar, savollar bloklari bo'lmagan yagona daraja yo'q, ular juda tez va oson kiritiladi va sizga umumiy tartibni bir marta beradi. sizda bir nechta joy bor:

  • Menyuni ochish uchun Space tugmasini bosing.
  • Yuqoridagi menyudan "Plitkalar" ni tanlang.
  • Tanlash uchun bir qator plitkalar mavjud. Kiritmoqchi bo'lganingizni bosing.

    Eslatma: savollar bloklari ustidagi piktogrammalar ularni qo'shganingizda nimani olishingizni ko'rsatadi

  • Siz Marioga xuddi shunday yig'ish uchun tangalarni kiritishingiz mumkin.
Super Mario Flash 10 -darajali muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 10 -darajali muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 4. Zaminni olib tashlash

Endi siz bir nechta bloklarni qo'shdingiz, ehtimol siz Mario erdagi bo'shliqni kesib o'tishni xohlaysiz. Kim biladi, ehtimol siz butun erni olib tashlab, uni boshqa rangga aylantirmoqchisiz. Yoki bo'lmasligi mumkin (bu ko'p yillar talab qiladi!) - lekin bir paytlar bu qulay bo'lishi mumkin. Tuproqni qanday olib tashlash mumkin:

  • Menyuni ochish uchun Space tugmasini bosing.
  • Yuqoridagi menyudan "Plitkalar" ni tanlang.
  • "Keyingi" tugmasini bir marta bosing yoki siz mavzuga mos keladigan zamin plitalarini ko'rmaguningizcha.
  • Menyuni yashirish uchun har qanday katakchani tanlang va "Space" tugmasini bosing.
  • Ularni olib tashlash uchun allaqachon mavjud bo'lgan zamin plitalarini bosing.
  • Teshik yonidagi plitkalarni olib tashlang va ularni teshikka o'ralgan bloklar bilan almashtiring.

    • Bu shuni anglatadiki, er to'satdan tugamaydi; u yaxshiroq va professionalroq ko'rinadi. Tavsiya etiladi, lekin asosiy bo'lmasa ham.
    • Buning uchun yana menyuni oching, tegishli blokni tanlang, yashiring va ustiga bosing. Har bir bo'shliq uchun sizga boshqalari kerak bo'ladi.
Super Mario Flash 11 -darajali muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 11 -darajali muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating

5 -qadam. Zamin qo'shish: Platformalar. Siz erni qanday olib tashlashni bilasiz, lekin uni qanday qo'shasiz? Platformalarni yaratish nazariy jihatdan juda oddiy, lekin bo'shliqlarni yaratishda bo'lgani kabi, silliq, professional platformalarni yaratish uchun biroz ko'proq mehnat talab etiladi:

  • Agar kerak bo'lsa, yuqoridagi amallarni bajarib, erni olib tashlang.

    E'tibor bering: avval siz erning mavjud qatlamini olib tashlashingiz shart emas - bu shaxsiy ta'm

  • Yuqorida ta'riflanganidek, zamin plitkalari ko'rsatiladigan menyuning "Fayanslar" bo'limiga qayting.
  • Chapda yuqoriga ko'tarilgan plitkani tanlang. ID (agar siz o'tlardan foydalansangiz): 69 -kafel.
  • Platformaning chap tomonini qurish uchun plitkani joylashtirish uchun bosing.

    E'tibor bering: agar Mario u erga sakrashi kerak bo'lsa, u juda baland bo'lishi mumkin emas. Ulardan uchtasini, shuningdek erning yuqori qatlamini ishlatmang

  • Menyuga qayting va chap va tepada joylashgan blokni oling. Buni vertikal bloklar ustiga qo'ying. ID: Tile 242.
  • Menyuga qayting va tepada joylashgan blokni oling. Ushbu bloklarni platformaning kengligi bo'ylab burchakka joylashtiring. ID: kafel 2.
  • Menyuga qayting va o'ngda va tepada joylashgan blokni oling. Buni siz joylashtirgan gorizontal bloklarning o'ng tomonidagi oxirgi blok sifatida joylashtiring. ID: kafel 70.
  • Menyuga qayting va o'ng tomonda joylashgan blokni oling. Ushbu bloklarni platformaning yuqori qismidan er sathigacha qo'yib, platformani to'ldiring. ID: kafel 74.
  • Menyuga qayting va platformani to'ldirish uchun asosi bo'lmagan bloklardan foydalaning. ID: kafel 12.
  • Agar siz erni olib tashlagan bo'lsangiz, qirralarni bir -biriga bog'lab, tekis egri hosil qilishingiz kerak. Buning uchun ichki burchakli bloklardan foydalaning. ID: kafel 71 va kafel 243.
Super Mario Flash 12 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 12 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating

6 -qadam. Zamin qo'shish:

NishablarXuddi platformalarda bo'lgani kabi, qiyaliklarni qo'shish ham ko'rinadiganidan biroz murakkabroq, chunki silliq qiyalik hosil qilish uchun bo'shliqlarni to'ldirish uchun boshqa bloklarni qo'shish kerak. Buning eng oson yo'li, ehtimol yuqoridagi rasmlarga amal qilishdir.

  • Agar kerak bo'lsa, yuqoridagi amallarni bajarib, erni olib tashlang.
  • Yuqorida ta'rif etilganidek, menyu plitkalari ko'rsatiladigan "Fayanslar" bo'limiga qayting.
  • Diagonal bo'ylab yotqizilgan plitkani tanlang. Uch xil yonbag'ir bor, ularning har biri har xil tiklikka ega va yuqoriga yoki pastga tushadi. Qaysi birini xohlayotganingizni hal qiling, ustiga bosing va menyuni yashiring.
  • Menyuda qiyaliklar bir -biriga joylashtirilgan, shuning uchun siz ularning bir -biriga qanday mos kelishini ko'rishingiz mumkin. Ayniqsa, pastki qismlar ularni tekis qiyalikka birlashtirish uchun biroz harakat qilishi mumkin.
  • Nishabning chetini to'g'ri qurganingizdan so'ng, uning qolgan qismini tekis bloklar bilan to'ldiring (chekkasi yo'q). Agar siz o'tli o'tlardan foydalansangiz, identifikator - bu Tile 12.
  • Nishabni qanday tugatish sizga bog'liq: siz erni balandlikda davom ettirishingiz yoki pastdagi erni olib tashlashingiz mumkin, shuning uchun Mario harakatlanuvchi platformaga sakrashi kerak. Burchak blokini ishlatib, pastga tushing.
Super Mario Flash 13 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 13 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating

7 -qadam. Quvurlar

Siz bu qismning birinchi qadamidan kirishni qanday qo'shishni bilasiz, lekin burma quvurlar (Mario sathining hamma joylarida ko'rgan yashil quvurlar) biroz murakkabroq. Mana, ularni qanday yaratish kerak:

  • Menyuning "Plitkalar" bo'limida quvurlarni ko'rmaguningizcha "Keyingi" ni bosing. Boshqa quvurlar bilan bo'lgani kabi, siz xohlagan yo'nalishda ikkita quvur quring. Shunday qilib, siz bezatish uchun quvurlar yaratishingiz mumkin (yoki o'yinchini chalkashtirib yuborishingiz mumkin).
  • Agar siz ularni ishlashini xohlasangiz, qaysi quvurga kirishni va qaysi quvurdan chiqishni hal qiling.

    Siz tashqariga chiqmoqchi bo'lgan joy - bu kirish (siz quvur orqali biror joyga kirasiz) va siz kiradigan joy - chiqish (chunki siz bu joyni quvur orqali tark etasiz). Bu chalkashlikdir, chunki dastlab deyarli orqaga o'xshaydi

  • Siz kirish joyidan boshlashingiz kerak. Menyuning "Kirishlar" bo'limiga o'ting va siznikiga mos keladigan quvurlarni ko'ring.

    To'g'ri o'qni olish uchun o'q ko'rsatayotgan yo'nalishni tekshiring

  • Menyuni yashiring va kirish trubkasini o'zingiz qurgan bilan moslang. Siz uni joylashtirish uchun bosganingizda, raqam paydo bo'lishi kerak - ehtimol 2, agar u siz qurgan birinchi quvur bo'lsa (birinchi kirish - Marioning boshlang'ich nuqtasi).
  • Endi menyuning "Chiqish" bo'limiga o'ting va sizning chiqishingiz bilan qaysi biri mos kelishini bilish uchun quvurlarni qayta ko'rib chiqing.
  • Uni bosishdan oldin, uni bosganingizga ishonch hosil qiling kirishni tanlang kirishingizdagi raqamga mos keladigan raqamni ko'rsatmaguningizcha. Agar siz buni unutib qo'ysangiz, siz birinchi kiraverishda - Marioning boshlanish nuqtasida turasiz.
  • Menyuni yashiring, quvurni kirish joyiga qo'ying va joylashtirish uchun bosing.
  • Endi uni sinab ko'rish uchun eng zo'r vaqt. O'zingizning darajangizni qanday o'ynashni bilish uchun ushbu maqolaning oxirgi qismini ko'rib chiqing.
Super Mario Flash 14 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 14 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 8. Sprites qo'shish

Bu unchalik murakkab emas, lekin kursning asosiy bloklarini tugatganingizdan so'ng sprite qo'shish osonroq (boshida emas). Ishni boshlashdan oldin, sprite nima ekanligini tushunib oling: bu siz o'ylagandek "belgi" yoki "dushman" emas. Bu sizning darajangizning bir qismi, siz u bilan qandaydir tarzda muloqot qilishingiz mumkin. Siz ularni qanday qo'shishingiz mumkin:

  • Menyuni ochish uchun Space tugmasini bosing.
  • Menyuning Sprites bo'limida Keyingi va Oldini bosing va foydalanish mumkin bo'lgan barcha spritlarni ko'ring.
  • Tanlash uchun birini tanlang va ustiga bosing.
  • Endi menyuni yashiring va sprite -ni xohlagan joyingizga kiritish uchun bosing.

5 -qismning 4 -qismi: yanada rivojlangan

Qadam 1. Tekshirish punktlari va oxirgi nuqtalar

Sizga oxirgi nuqta kerak bo'lsa -da, nazorat punktlari mutlaqo ixtiyoriy (va qo'shish biroz murakkabroq). Bu erda siz nazorat nuqtalarini qanday kiritishingiz mumkin:

  • Tekshiruv punkti bo'lishni xohlagan joyga kirishni joylashtiring.
  • Menyuni ochish uchun Space tugmasini bosing. Chiqish bo'limiga o'ting.
  • H shaklidagi ko'k narsalar-nazorat punktlari.
  • Qaysi birini xohlasangiz, ustiga bosing, to'g'ri tanlanmaguncha "Kirish tanlash" tugmachasini bosing, keyin menyuni yashirish uchun "Bo'sh joy" tugmachasini bosing va nazorat nuqtasini joylashtirish uchun bosing.
  • Siz xohlagancha nazorat punktlarini joylashtirishingiz mumkin.
Super Mario Flash 15 -darajali muharriri yordamida o'zingizning Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 15 -darajali muharriri yordamida o'zingizning Mario darajangizni yarating

2 -qadam. Avtomatik aylantirish

Avtomatik aylantirish chindan ham chalkash va juda qiyin. Bu - nomidan ko'rinib turibdiki - narsalar o'z -o'zidan harakatlanayotganda. Eng qiyin tomoni, to'g'ri narsani to'g'ri yo'nalishda harakat qilishdir …

  • Ekranning o'ng yuqori burchagida qizil o'q bor, u erda "L1 L2" yoziladi. Qizil o'qni bosing va uni "L2 L1" deb aylantiring. Bu shuni anglatadiki, 1 -qavatni (asosiy qavat) tahrir qilish o'rniga, siz 2 -qavatni tahrir qilyapsiz.
  • Agar kerak bo'lsa, siz bloklarni, platformalarni, pog'onalarni yoki harakat qilmoqchi bo'lgan narsalarni joylashtiring. Siz ularni 2 -qavatga kiritganingizga ishonch hosil qiling!

    Agar bu yordam bersa, asosiy qatlamni yashirish uchun L1 tugmasini bosishingiz mumkin. Biroq, bu odatda kerak emas - bloklarni kerakli joyga qo'yayotganingizni bilish uchun ikkala qatlamni ko'rsatish osonroq

  • Menyuni oching va Sprites -ga o'ting. "A1" va "A4" yashil tugmalari ko'rinmaguncha Keyingi va Oldini bosing. Sizga kerak bo'lgan narsani ko'rish uchun quyida avtomatik aylantirish bloklari ro'yxatini tekshiring, ustiga bosing va menyuni yashiring.

    A1, A2 yoki A3 uchun A1 va A4, A5 yoki A6 uchun A4 ni tanlang

  • Uni kerakli joyga qo'ying - ko'chirilishi kerak bo'lgan qurgan narsangizga teging. U to'g'ri avtomatik aylanishni ko'rsatishini tekshiring - uni siljitganda u o'zgaradi.
  • Maqolaning "Oxirgi qadamlar" qismidagi qadamlardan foydalanib o'yinni o'ynab, buni sinab ko'ring. Bu juda muhim, chunki uni noto'g'ri tomonga burish oson.

    Avtomatik aylantirish bloklari ro'yxati

    • A1 - ikkala qatlamga ham ta'sir qiladi: yuqoriga siljiydi (hamma narsa yuqoriga ko'tariladi)
    • A2 - 2 -qatlamga ta'sir qiladi: o'ngga siljiydi (ba'zi qismlar harakatlanadi)
    • A3 - 2 -qatlamga ta'sir qiladi: yuqoriga va pastga siljiydi (ba'zi qismlar yuqoriga va pastga tushadi)
    • A4 - 2 -qatlamga ta'sir qiladi: biroz yuqoriga va pastga suzayotganda o'ngga siljiydi
    • A5 - 1 -qatlamga ta'sir qiladi: yuqoriga va pastga tushganda o'ngga siljiydi
    • A6 - 2 -qatlamga ta'sir qiladi: 2 -qavatni pastdan yuqoriga ko'taradi - bu qo'llanmani ko'ring
Super Mario Flash 16 -bosqichda o'z muharriri bilan o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 16 -bosqichda o'z muharriri bilan o'z Mario darajangizni yarating

3 -qadam. Devorlarni ko'tarish

Bu juda qiyin emas, lekin tez va qiziqarli hiyla! Marioni qanday qilib devorlarga ko'tarishingiz mumkin:

  • Devor quring (aniq …)! Uni xohlaganingizcha baland qilib qo'ying.
  • Devorning pastki qismidagi menyuning "Fayanslar" bo'limidan 37 -chi plitani (yoki teskari yo'nalishda yugurayotgan bo'lsangiz, 39 -chini) joylashtiring.
  • 37 - yoki 39 - plitka ostidagi erni olib tashlang va bo'shliqqa ko'k va oq rangli S - yashil qutini qo'ying. Aniq darajada o'ynasangiz, buni ko'rmaysiz!
  • Bu erda hamma narsa bor - oxirgi qismdagi qadamlardan foydalanib, devorlaringizni sinab ko'ring.
Super Mario Flash 17 -darajali muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 17 -darajali muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 4. Ko'rinmas bloklar

Buni kerak bo'lgandan ko'ra murakkabroq qilish oson. Internetga nazar tashlasak, ko'rinmas bloklarni yasash bo'yicha darsliklar yo'q, chunki bu aslida siz o'ylagandan ko'ra sodda …

  • Ko'rinmas blok bo'lishni xohlagan joyga maxsus plitkani (yuqorida ta'riflanganidek yashil) joylashtiring.
  • Va bu so'zma -so'z - agar siz bunga oxirgi qismdagi qadamlardan foydalanib ishonmasangiz, sinab ko'ring.

5 -qismning 5 -qismi: Oxirgi qadamlar

Super Mario Flash 18 -darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 18 -darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 1. Daraja ma'lumotlarini o'rnating

Ba'zi odamlar buni boshida qilishni afzal ko'rishlari mumkin, lekin darajani yaratishni tugatgandan so'ng, buni to'ldirish yaxshiroqdir. Qanday bo'lmasin, buni unutish oson:

  • Menyuni ochish uchun Space tugmasini bosing.
  • Yuqoridagi menyudan "Sozlamalar" -ni tanlang.
  • "O'rnatish darajasi to'g'risida ma'lumot" ni bosing.
  • Eslatma: Yozayotganda Ctrl tugmasini bosmaslikka ehtiyot bo'ling! Siz kiritgan narsalarni saqlamasdan menyuni yashiradi.
  • Tegishli maydonga kirish uchun daraja nomini o'ylab ko'ring. Bu sizning darajangizga mos kelishi kerak, ayni paytda qiziqarli va qiziqarli!
  • Tegishli maydonga kirish uchun darajaning qisqacha tavsifini o'ylab ko'ring. Darajaning nomi singari, u o'yinni o'ynashga majbur qilganda, darajaga bevosita bog'liq bo'lishi kerak.
  • Ismingizni "muallif" maydoniga kiriting. Foydalanuvchi nomi yoki taxallusni ishlatishni o'ylab ko'ring, ayniqsa, agar siz Internetda darajani baham ko'rishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz.
Super Mario Flash 19 -bosqichda darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 19 -bosqichda darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 2. Darajani saqlang

Bu aniq ko'rinadi, lekin siz brauzerni yopishdan oldin uning darajasini saqlashingiz kerak. Agar siz darajani saqlamasangiz va kodni xavfsiz joyga ko'chirmasangiz, hammasini yo'qotasiz! Qanday bo'lmasin, buni qanday qilish kerak:

  • Menyuni ochish uchun Space tugmasini bosing.
  • Yuqoridagi menyudan "Sozlamalar" -ni tanlang.
  • "Saqlash" ni bosing.
  • Quyidagi amallarni bajarib kodni nusxa ko'chiring.
Super Mario Flash 20 -dagi darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 20 -dagi darajali muharrir yordamida o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 3. Kodni nusxalash

Shubhasiz, siz Ctrl+C tugmalarini bosib, kodingizni nusxalashingiz mumkinmi? Xo'sh, juda ko'p. Bu erda kodni nusxalash.

  • Yuqoridagi amallarni bajarib, darajani saqlang.
  • "Kod" ni bosing.
  • Yoki barcha kodni ajratib ko'rsatish (Ctrl+A) va uni nusxalash (Ctrl+C) yoki oddiygina "clipboardga nusxalash" tugmasini bosing.
  • Yangi hujjat, daftar va boshqalarni oching va kodni joylashtiring (Ctrl+V). Hujjatni kerakli darajada saqlashni unutmang, bu erda siz darajani o'ynamoqchi bo'lsangiz, uni topa olasiz.
O'z Mario darajangizni Super Mario Flash 21 -darajali muharriri yordamida yarating
O'z Mario darajangizni Super Mario Flash 21 -darajali muharriri yordamida yarating

Qadam 4. Kodni yuklang

Agar siz shunchaki darajani saqlagan bo'lsangiz, bu shart emas, lekin agar siz o'z darajangizga qaytayotgan bo'lsangiz yoki boshqa birovnikini o'ynayotgan bo'lsangiz, uni ijro etish yoki tahrir qilishdan oldin kodni yuklashingiz kerak bo'ladi.

  • Asosiy ekranga o'ting. Agar siz hozir darajani tahrir qilayotgan bo'lsangiz, uni yangi varaqda oching yoki "O'chirish" tugmasini bosishdan oldin yuqoridagi amallarni bajarib saqlang va nusxa oling. Kodni nusxalashdan keyin darajani o'chirish xavfsiz.
  • "Daraja muharriri" ni bosing, u erda siz asosiy variantlarni ko'rasiz: Yaratish, darajali ma'lumot, o'chirish, kodni yuklash va ijro etish. "Kodni yuklash" -ni tanlang.
Super Mario Flash 22 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 22 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 5. Darajani o'ynang

Ehtimol, bu qadam maqolaning boshida bo'lishi kerak edi, chunki siz o'z darajangizni yaratishda funktsiyalar va xususiyatlarni sinab ko'rishni xohlaysiz. Ammo bu erda siz darajani qanday o'ynaysiz:

  • Yuqoridagi amallarni bajarib, kerakli darajani saqlang, nusxa oling va/yoki yuklang.
  • Play tugmasini bosing.
  • Agar siz ilgari Super Mario Flash o'ynamagan bo'lsangiz, boshqaruv elementlarini bilmasligingiz mumkin. Mana ular:

    • Ko'chirish: chap/o'ng o'q
    • O'tish: yuqoriga o'q
    • Tik: pastga o'q
    • Yong'in to'plari: bo'sh joy
    • Tutish/uchish/sakrash: X
Super Mario Flash 23 -bosqichda o'z muharriri bilan o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 23 -bosqichda o'z muharriri bilan o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 6. Darajani baham ko'ring

Do'stlaringiz bilan darajani baham ko'rishingiz kerak bo'lgan narsa bu siz nusxa ko'chirgan kod. O'z darajangizni baham ko'rishingiz mumkin bo'lgan ba'zi usullar:

  • Saytga havola orqali do'stlaringizga kod yuboring.
  • Level Palace -da baham ko'ring, u erda siz yuklash va o'ynash uchun ajoyib kodni topishingiz mumkin. E'tibor bering: avval siz ro'yxatdan o'tishingiz kerak.
  • O'zingizni darajadagi o'yinni yozib oling va uni YouTube -ga joylashtiring (kodni tavsifga kiritishingiz mumkin). Agar siz g'oyalarga berilib ketgan bo'lsangiz, u erda boshqalarning darajasini ham ko'rishingiz mumkin.
Super Mario Flash 24 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating
Super Mario Flash 24 -bosqichda o'z muharriri yordamida o'z Mario darajangizni yarating

Qadam 7. Ko'proq darajalarni yarating

Endi siz Super Mario Flash yordamida darajalarni qanday yaratishni bilasiz, siz va do'stlaringiz o'ynashdan zavqlanishlari uchun yanada murakkab, hayajonli va xayoliy sarguzashtlarni yaratishingiz mumkin.

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Maslahatlar

  • Sizning darajangiz o'rtasida bo'lganingizda, sizning brauzeringiz yoki kompyuteringiz buzilishidan ko'ra yomonroq narsa yo'q. Hujjat ustida ishlayotganingizda, uni saqlashingiz kerak bo'lganidek, kodni buferga muntazam ravishda nusxa ko'chiring. Vaqti -vaqti bilan butun kompyuteringiz ishdan chiqqanda, uni xavfsiz joyga qo'ying.
  • O'z darajangizni ko'tarishning to'g'ri yoki noto'g'ri usuli yo'q. Ushbu maqola sizga kerakli barcha komponentlarni qanday qo'shishni ko'rsatib beradi: hech kim sizga nimani qo'yish kerakligini aytolmaydi. Buni xohlaganingizcha ijodiy, qiziqarli va o'ziga xos qiling!
  • Ushbu maqoladagi barcha qadamlarni o'zlashtirganingizdan so'ng, siz onlaynda kodni to'g'ridan -to'g'ri tahrir qilishni ko'rsatadigan darslarni topishingiz mumkin. Bu haqda tashvishlanmang - bu erda tasvirlangan usuldan foydalana olmaydigan ko'p narsa yo'q va bu juda murakkab!
  • Tajriba. Bu siz qila oladigan hamma narsa emas. Agar siz boshqacha harakat qilmoqchi bo'lsangiz, ushbu qadamlarning bir qismini vaziyatni hal qilish uchun moslashtirishingiz kerak bo'lishi mumkin.

    Buning bir qismi sifatida, agar siz xohlamagan bo'shliqlar bo'lsa yoki bitta maydonga ikkita narsani joylashtirish kerak bo'lsa, qatlamlarni ishlating (Avtomatik aylantirish bosqichida tasvirlanganidek). Bir marta o'rganib qolsangiz, bu oson

Tavsiya: