Bu wikiHow sizga Minecraft PE -ning ijodiy rejimida mehmonxonaning har bir jihatini qurishni o'rgatadi.
Qadamlar
6 -qismning 1 -qismi: Yangi dunyo yaratish
Qadam 1. Minecraft PE -ni oching
Bu yashil o'tli o'tli jigarrang dastur.
Qadam 2. Yangi yaratish -ga teging
Bu tugma ekranning yuqori qismiga yaqin joylashgan.
Qadam 3. Yangi dunyo yaratish -ga teging
Bu ekranning yuqori qismiga yaqin.
Qadam 4. "Standart O'yin rejimi" qutisiga teging
Ushbu parametr ekranning o'ng tomonida joylashgan va "Survival" ni ko'rsatishi mumkin.
Qadam 5. Ijodiy ga teging, keyin teging Talab qilinganda davom eting.
Bu sizning dunyo rejimingizni "Creative" ga o'rnatadi, bu erda siz cheksiz resurslarga ega bo'lasiz va ucha olasiz.
Qadam 6. Ijro etishga teging
Bu ekranning chap tomonida. Bu ijodiy rejimda yangi o'yinni yaratadi, bu erda siz mehmonxonangizni yaratishni boshlashingiz mumkin.
Siz birinchi navbatda "Standart o'yin rejimi" bo'limining ostidagi qolgan variantlarni ko'rib chiqishingiz mumkin, masalan, o'yinning qiyinligi yoki dunyo turi
6 -dan 2 -qism: Qurilish materiallarini jihozlash
Qadam 1. ga teging
Bu asboblar panelining o'ng tomonida, ekranning pastki qismida joylashgan. Ijodiy rejimda bu tugma element tanlash menyusini ochadi.
Qadam 2. Hotbarddagi elementga teging
Bu uni tanlaydi. Shuni yodda tutingki, siz tanlangan elementni almashtirasiz, shuning uchun faqat qurmoqchi bo'lmagan narsani tanlang.
Qadam 3. Qurilish materialiga teging
Bu uni tanlangan element o'rniga hotbaringizga qo'shib qo'yadi.
- Masalan, siz ko'chat o'rniga tosh turini o'rnatishingiz mumkin.
- Bu jarayonni kerakli qurilish materiallari uchun takrorlang.
Qadam 4. Kitob javoni yorlig'ini bosing
U ekranning chap tomonida, siz hozirda joylashgan (ekranning pastki chap burchagida) varaqning tepasida joylashgan. Bu erda siz dekorativ qurilish materiallarini (masalan, shisha), shuningdek, rasmlar kabi qurilish bo'lmagan narsalarni topasiz.
Avval hotbarda almashtirishni talab qiladigan elementni tanlashni unutmang
Qadam 5. Bir elementni bosing
Bu sizning hotbardagi tanlangan elementni almashtiradi.
Issiq panelda sizga kerak bo'lgan hamma narsa bo'lmaguncha, bu jarayonni takrorlang. Qurilish paytida narsalarni o'chirib qo'yishingiz kerak bo'lishi mumkin
Qadam 6. X ga teging
U ekranning o'ng yuqori burchagida joylashgan. Bu menyuni yopadi, bu sizga mehmonxonani yaratishni davom ettirishga imkon beradi.
6 -dan 3 -qism: Qurilish uchun joy topish
Qadam 1. Sizning mehmonxonangiz qanchalik katta bo'lishini aniqlang
Siz yigirma blokdan yigirma blokgacha boshlashingiz kerak, chunki bu o'lcham sizning mehmonxonangizning har bir qavati uchun bir nechta keng xonalarni va zalni ajratishga imkon beradi.
Qadam 2. Xarakteringizni parvoz rejimiga joylashtiring
Buning uchun ekranning o'ng tomonidagi tugmani ikki marta bosing.
- Qahramoningizning balandligini ko'tarish yoki tushirish uchun bu erda paydo bo'lgan yuqoriga va pastga o'qlarini ishlatishingiz mumkin.
- Parvoz rejimidan chiqish uchun ikkita o'q orasidagi izni ikki marta bosing.
Qadam 3. Bino joylashgan joyni toping
Ideal holda, siz tekis, ochiq, yigirma-yigirma (yoki kattaroq) bo'sh joyni topasiz, lekin agar siz o'rmon o'rtasida yoki ko'l bo'yida qurmoqchi bo'lsangiz, ehtimol siz ba'zi narsalarni tozalashingiz kerak bo'ladi. qurilishni boshlashdan oldin.
Qadam 4. Bo'sh joyingizni bino uchun tayyorlang
Bu jarayon, albatta, siz tanlagan biomga qarab o'zgaradi; ammo, aksariyat joylar uchun siz qilishingiz kerak bo'lgan bir nechta narsa bor:
- Bino maydoni tekis ekanligiga ishonch hosil qilish uchun bloklarni qo'shing yoki olib tashlang. Siz bu erdagi bloklarni qisqa bosib ushlab turishingiz mumkin; Survival -dan farqli o'laroq, bloklarni olib tashlash uchun faqat bitta zarba kerak bo'ladi.
- Daraxtlarni, cho'tkalarni va/yoki mavjud tuzilmalarni olib tashlang.
- Suvli joylarni tosh yoki axloqsizlik bilan to'ldiring.
Qadam 5. Bir blokli chuqurlikdagi poydevor maydonini qazib oling
Keyinchalik bu maydonni mehmonxonangizning birinchi qavatidagi qurilish materiali bilan to'ldirasiz (masalan, toshbo'ron yoki yog'och).
Masalan, yigirma-yigirma maydonni ishlatish, siz 400 blokni qazib olasiz
6 -dan 4 -qism: Mehmonxonangiz skeletini qurish
Qadam 1. Qurilish materialini tanlang
Buni hotbar -ga teging.
2 -qadam. Poydevor yaratish
Bu nisbatan oddiy, zerikarli bo'lsa ham, vazifadir: buning uchun mehmonxonangizning polini qurilish materiali bilan poydevor maydonini to'ldiring.
- Misol uchun, agar sizning bo'sh joyingiz yuqorida aytilgan yigirma-yigirma bo'sh joy bo'lsa, siz tanlagan qurilish materialining 400 blokini bu erga joylashtirasiz.
- Mehmonxona poydevori chegarasidan tasodifan adashib qolmaslik uchun avval perimetrni to'ldirish yaxshidir.
3 -qadam. Har bir xonaning balandligi qanchalik baland bo'lishini o'ylab ko'ring
Zamin va ship orasidagi bloklarning ideal soni kamida to'rtta.
Qadam 4. Poydevoringizning har bir burchagiga ustun qo'ying
Har bir ustun mehmonxona qurmoqchi bo'lgan balandlikda bo'lishi kerak. Bu raqamni hisoblash uchun:
- Balandlikni har bir xonada bo'lishni xohlagan bo'laklarga bo'ling va keyingi xonaning shipiga/poliga bitta blok qo'ying.
- Balandlik balandligini kerakli hikoyalar soniga ko'paytiring.
- Mehmonxonangizning poydevorini tashkil etuvchi bloklar qatlamini chegirib tashlang.
Qadam 5. Hikoyalar orasiga qavatlar qo'shing
Buning eng oson yo'li - mehmonxonangizning barcha ustunlarini bog'laydigan gorizontal nurlar yaratish, so'ngra har bir nur uchun gorizontal joyni to'ldirish. Siz har bir hikoyaning asosini qayta yaratasiz.
Mehmonxonangizning har bir qavatini bog'laydigan zinapoyalari uchun bir nechta bo'sh joy qoldiring
Qadam 6. Mehmonxonaning yuqori qismidagi tomni to'ldiring
Majburiy bo'lmagan holda, bu bino skeletini to'ldiradi.
Mehmonxonadan tashqariga qaragan devorlarni ochiq qoldirganingizga ishonch hosil qiling, aks holda sizda yorug'lik etarli bo'lmaydi
6 -dan 5 -qism: Xonalar qo'shish
1 -qadam. Ishni boshlash uchun polni tanlang
Ikkinchi qavatdan boshlash yaxshidir, chunki birinchi qavat tashqi ko'rinishidan farq qilishi mumkin.
2 -qadam. Zaminning o'rtasida koridor yarating
Yo'lakning kengligi kamida ikki blok bo'lishi kerak. Xonalar koridorlari qanchalik keng bo'lishini his qilish uchun koridor devorlari bo'ladigan ikkita parallel qatorli bloklarni qo'shing, so'ngra bir qator bloklarning ichki qismi bilan mehmonxonaning tashqi devori orasidagi bo'shliqni ko'rib chiqing.
- Agar xonada to'rt blokdan kam chuqurlik bo'lsa, siz zalni toraytirasiz yoki mehmonxonangizni kengaytirasiz.
- Agar sizning mehmonxonangiz kengligi toq sonli bo'lsa, sizning koridorlaringiz kengligi kamida uch blok bo'lishi kerak.
Qadam 3. Xonalar o'rtasida bo'linadigan devorlarni joylashtiring
Bu devorlar koridor devorlariga ham, ularga qarama -qarshi devorlarga ham perpendikulyar bo'lishi kerak. Zalning devorlarida bo'lgani kabi, butun devorni qurishdan oldin, devorlarning amalda qanday ko'rinishini ko'rish uchun bir blokli baland devorni yotqizib qo'ying.
- Bu har bir qavat uchun bajariladigan jarayon.
- Har xil xonalar hajmini o'ylab ko'ring, chunki haqiqiy mehmonxona ham shunday qiladi.
Qadam 4. Qavatlar orasiga zinapoya qo'shing
Bu sizning mehmonxonangizning dizayniga qarab o'zgaradi. Sizda bir nechta variant bor:
- Zinapoyani asosiy koridorlardan bo'ladigan koridorga joylashtiring.
- Keyingi qavatlar uchun koridorlarning har bir uchi o'rtasida muqobil narvon.
- Siz zinapoyalarni qurilish materiallari yorlig'idan tanlashingiz mumkin … menyu.
Qadam 5. Xonalar uchun eshik uchun joy qoldirishni unutmang
Bir eshik uchun sizga ikki blokli vertikal joy kerak bo'ladi, lekin agar siz ikkita eshikni qo'shishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, to'rtdan to'rtgacha bo'sh joy kerak bo'ladi.
6 -dan 6 -qism: mehmonxonangiz haqida batafsil ma'lumot
Qadam 1. Har bir xonaga to'shak qo'shing
Siz to'shakni "Yorliqlar" yorlig'idan hotbarga qo'shishingiz mumkin. To'shakni maydonga qo'shish uchun, erga qarang va to'shak tanlanayotganda teging.
- To'shaklarni joylashtirish uchun ikkita bo'sh joy kerak.
- Ba'zi hollarda, siz bir nechta to'shak qo'shishingiz mumkin.
Qadam 2. Har bir xonaga eshik qo'shing
Shunga qaramay, siz eshik elementini elementlar ko'rinishida topasiz … menyu.
Qadam 3. Belgilarni xonalar tashqarisiga qo'ying
Belgi yaratish uchun siz uni hotbarga qo'shasiz, uni xonaning oldiga qo'yasiz va undagi matnni tahrir qilish uchun unga teging.
Qadam 4. Dekorativ buyumlarni qo'shing
Bu uslubiy tanlov, lekin rasmlar, o'simliklar, kitob javonlari va sandiqlar kabi narsalarni qo'shish har bir xonaga o'ziga xoslik bag'ishlaydi.
Agar siz xonangizni bezattirsangiz, har bir xonaning o'ziga xosligi uchun xonalar orasidagi uslubni biroz o'zgartirishga harakat qiling
5 -qadam. Lobbi yarating
Bu jarayon sizning xohishingizga qarab o'zgaradi; Masalan, siz vestibyulning orqa tarafida bir qator xonalar yaratishni xohlaysiz va oldingizda oddiy stol qo'yishingiz mumkin, yoki siz foyedagi barcha devorlarni oynaga almashtirib, xonaning o'rtasida hovuz qo'yishingiz mumkin.
6 -qadam. Mehmonxonangizni tanovul qilishni davom ettiring
Siz qurayotganingizda, ehtimol siz xonani joylashtirish, bezatish yoki mehmonxonangizning son -sanoqsiz jihatlari haqida yangi yoki yaxshiroq fikrlarga ega bo'lasiz. Siz ketayotganda mehmonxonangizni o'zgartirishingiz yoki qo'shishingiz mumkin.
Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin
Maslahatlar
- Ayniqsa, agar siz Minecraft -da endigina boshlayotgan bo'lsangiz, kichikdan boshlashingiz va keyinroq kengaytirishingiz kerak.
- Xonalaringizni turlicha qilib, mehmondo'st mehmonxonani tuzilishingiz bilan ta'minlang.
- Siz mehmonxonangiz atrofiga daraxtlar, suv havzalari va boshqa peyzaj elementlarini qo'shishingiz mumkin. Kirish eshigiga asfaltlangan yo'lni qo'shish ham yoqimli ko'rinishdir.
- Tafsilotlar qiling. Sizda devor qog'ozi, chiroyli chiroqlar, balkon, bolalar xonalari uchun turli xil ko'rpa -to'shaklar va boshqalar bo'lishi mumkin.