Siz o'zingiz kompyuter o'yini yaratdingizmi? Siz uni Internetda tarqatmoqchimisiz va balki uni sotish orqali pul ishlashni xohlaysizmi? O'n yildan ko'proq vaqt davomida Steam kompyuter o'yinlari uchun eng mashhur onlayn -distribyutorlardan biri bo'lib kelgan. Steam -da o'yin olish uchun siz Steamworks -da sherik sifatida ro'yxatdan o'tishingiz kerak. Siz ba'zi shakllarni to'ldirishingiz, topshirish uchun to'lov to'lashingiz va ishga kirish jarayonidan o'tishingiz kerak bo'ladi. Keyin siz do'kon sahifasini yaratishingiz, o'yin uchun omborlar qurishingiz, o'yinlar to'plamini yuklashingiz va o'yiningizga narx belgilashingiz kerak bo'ladi. Sizning o'yiningiz xaridorlarga yuklanishi uchun Valve hamma narsani ko'rib chiqishi va tasdiqlashi kerak bo'ladi. Bu wikiHow sizga Steam -da qanday o'yin o'ynashni o'rgatadi.
Qadamlar
6 -dan 1 -qism: Ishga kirishish
Qadam 1. Veb -brauzerda https://partner.steamgames.com/ ga o'ting
Bu Steamworks veb -sayti. Bu erda siz o'yin ishlab chiqaruvchisi sifatida ro'yxatdan o'tishingiz mumkin. Steamworks -da ro'yxatdan o'tish uchun siz ba'zi hujjatlarni to'ldirishingiz kerak. Davom etishdan oldin sizda bank hisobi va yo'nalish raqami, shuningdek soliq ma'lumotingiz bo'lishi kerak. Bundan tashqari, Steam -da tarqatmoqchi bo'lgan har bir o'yin uchun 100,00 dollarlik mahsulotni yuborish to'lovi mavjud. Siz tasdiqlash jarayonidan o'tishingiz kerak, bu taxminan bir hafta davom etadi.
Qadam 2. Kirish va o'yin ishlab chiquvchi bo'lish uchun ro'yxatdan o'ting
Siz Steam -ga mavjud Steam hisobingiz bilan kirishingiz mumkin. Keyin bosish kerak Ro'yxatdan o'tish "O'yin ishlab chiqaruvchisi yoki nashriyoti" yonida. Qabul jarayonini tushuntiradigan shakl bo'ladi. Buni o'qing, chunki u sizga kerak bo'lgan hamma narsani aytib beradi va keyin bosing Davom etish sahifaning pastki qismida.
Shu bilan bir qatorda, VR tarkibini ishlab chiqaruvchi yoki Steam uchun dasturiy ta'minot ishlab chiqaruvchisi sifatida ro'yxatdan o'tishingiz mumkin
Qadam 3. Shakllarni to'ldiring va Davom etish -ni bosing
Siz ismingizni yoki kompaniyangizni, jismoniy manzilingizni, to'lov xabarnomasining elektron pochta manzilini, tilingizni va faks raqamingizni ko'rsatishingiz kerak. Shuningdek, oshkor qilmaslik to'g'risidagi bitimga (NDA) rozi bo'lishingiz kerak bo'ladi. Bosing Davom etish davom ettirishga tayyor bo'lganingizda, har bir sahifaning pastki qismida.
Qadam 4. To'lov ma'lumotlarini to'ldiring va to'lovni amalga oshiring
Siz yuklamoqchi bo'lgan har bir o'yin uchun sizdan $ 100,00 to'lov olinadi. To'lovni amalga oshirish uchun to'lov turini tanlang va to'lov ma'lumotlarini to'ldiring. Bosing Davom etish Pastda. tugatish.
Qadam 5. Qo'shimcha ma'lumotlarni to'ldiring
Siz ba'zi soliq ma'lumotlarini ko'rsatishingiz kerak. Bu individual yoki kompaniya sifatida o'yinlar ishlab chiqarishingizga qarab o'zgaradi. Siz to'ldirishingiz kerak bo'lgan qo'shimcha shakllarni to'ldiring. Tugatganingizdan so'ng, sizning arizalaringiz Steam tomonidan ko'rib chiqilishi kerak. Bu taxminan bir hafta davom etishi mumkin. O'rnatish jarayoni tugagach, siz do'kon sahifangizni yaratishni va o'yin tarkibini yuklashni boshlashingiz mumkin.
6 -dan 2 -qism: O'yin do'koningiz sahifasini yaratish
Qadam 1. https://partner.steamgames.com/home ga o'ting va tizimga kiring
Bu sizni Steamworks boshqaruv paneliga olib boradi. Bu mavjud bo'lgunga qadar siz bortga chiqish jarayonini yakunlagan bo'lishingiz kerak.
Qadam 2. Sizning o'yin bosing
Siz "Nashr qilinmagan ilovalar" ostida to'liq bo'lmagan o'yinlar ro'yxatini ko'rasiz. Yuklamoqchi bo'lgan o'yinni bosing. Agar siz o'z o'yiningiz haqida hech qanday ma'lumot yuklamagan bo'lsangiz, "O'YININGIZ BU YERDA (0000000)" deb nomlangan bo'sh o'yin bo'ladi. O'yinni ochganingizda, o'ngdagi panelda nazorat ro'yxatini ko'rasiz. O'yinni tasdiqlash uchun yuborishdan oldin, ushbu ro'yxatdagi barcha elementlar to'ldirilishi kerak.
Agar sizda o'yin uchun chiqish sanasi bo'lsa, uni bosishingiz mumkin Yangilash "Steam-da chiqariladigan sana" ostida o'ng yuqori burchagidagi katakchani belgilang va taqvimda chiqish sanasini tanlang. Bu nazorat ro'yxati elementlaridan birini to'ldiradi.
Qadam 3. Do'kon sahifasini tahrirlash -ni bosing
Bu "do'kon mavjudligi" ostidagi birinchi variant. Siz har bir varaq ostidagi shaklni to'ldirishingiz kerak bo'ladi. Sizda o'yin haqidagi barcha ma'lumotlar, shuningdek, bir nechta ekran tasvirlari, do'koningiz uchun grafik tasvirlar va video treyler bo'lishi kerak.
Qadam 4. Yuqoridagi yorliqlarning har birini bosing va shaklni to'ldiring
Sahifaning yuqori qismidagi har bir varaqda siz to'ldirishingiz kerak bo'lgan shakl mavjud. Siz bergan ma'lumotlar Steam -da do'kon sahifangizni yaratishda ishlatiladi. Har bir shaklni iloji boricha to'liq to'ldiring va ustiga bosing Saqlash Pastda. Yuqoridagi yorliqlar quyidagicha:
-
Asosiy ma'lumot:
Bu erda siz o'zingizning o'yiningiz haqida ma'lumotlarning asosiy qismini berasiz. Ushbu uzun shakl sizdan o'yiningiz nomini, ishlab chiqaruvchini, nashriyotni, sizning ijtimoiy tarmoqlaringizga va tashqi veb -saytlarga havolalarni, kalit so'zlarni, kompyuterning texnik xususiyatlari va talablarini, chiqish sanasini, qo'llab -quvvatlanadigan tillarni, janrlarni, ko'p o'yinchi ma'lumotlarini, DRM ma'lumotlarini, yuridik ma'lumotni ko'rsatishingizni so'raydi. ma'lumotlar, shuningdek, o'yin uchun qo'llab -quvvatlash aloqa ma'lumotlari.
-
Tavsif:
Bu sahifada siz o'z o'yiningizning tavsifini berishingiz mumkin. Siz uzun va qisqacha tavsif berishingiz kerak. Uzun tavsif sizning do'kon sahifangizda ko'rsatiladi. Bu iloji boricha batafsil bo'lishi kerak. Qisqa tavsif Steam -ning turli joylarida ishlatiladi. Shuningdek, sharhlar va mukofotlar bo'limi mavjud.
-
Baholar:
Agar sizning o'yiningiz o'yin reyting agentligidan (masalan, ESRB, PEGI, BBFC va boshqalar) rasmiy kontent reytingini olgan bo'lsa, uni shu erda baholangan tarkib bilan birga qo'shishingiz mumkin. Sizning o'yiningiz agentlik tomonidan baholanmagan va siz rasmiy reytingni olmaguningizcha, hech qanday reytingni qo'shmang. Voyaga etmaganlarga sotishni cheklash uchun siz o'yin uchun yosh chegarasini ham qo'shishingiz mumkin.
-
Erta kirish:
Agar siz o'z o'yiningizga erta kirishga ruxsat berishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, bu sahifani to'ldiring va erta kirish ma'lumotlarini bering. Siz nima uchun erta kirishni ishlatayotganingizni, qancha vaqt davom etishini, to'liq versiyadan qanday farq qilishini, erta kirish va to'liq versiya o'rtasidagi narxdagi farqni, shuningdek, sizning dastlabki holatingizning hozirgi holatini kiritishingiz kerak bo'ladi. kirish o'yini.
-
O'yin aktivlari:
Bu erda siz o'zingizning o'yiningiz uchun rasmlar berishingiz mumkin. Siz Steam ilovasida ishlatiladigan o'yiningizning ba'zi skrinshotlarini, sarlavha tasvirini, fon tasvirini va kapsula tasvirlarini kiritishingiz kerak bo'ladi. O'z rasmlaringizni yuklash uchun sahifaga sudrab tashlab qo'yishingiz mumkin. Yuklash uchun bir nechta zip -fayllar mavjud, ular namunaviy fayllar, ko'rsatmalar va Photoshop shablonlarini o'z ichiga oladi, siz o'z rasmlaringizni yaratishingiz mumkin.
-
Treylerlar:
Bu erda siz o'z o'yiningiz uchun video treylerlarni yuklashingiz mumkin. Video treyleringiz 1920x1080 pikselli 16: 9 nisbatda bo'lishi kerak. U 5000 bit yoki undan yuqori bit tezligiga ega bo'lishi kerak. Bu sekundiga 30 kadr yoki sekundiga 60 kadr bo'lishi mumkin. Shuningdek, u MOV yoki WMV formatida bo'lishi kerak. Treyleringizga ism kiriting va ustiga bosing Yaratmoq. Keyin video faylni yuklash uchun uni sudrab sudrab tashlang.
-
Maxsus xususiyatlar:
Bu erda sizda Google Analytics kuzatuvchisini qo'shishingiz mumkin. Shuningdek, siz o'yin uchun yuklab olinadigan kontent yoki demo haqidagi har qanday ma'lumotni qo'shishingiz mumkin.
Qadam 5. Do'kon sahifasini ko'rish uchun do'konda o'zgarishlarni oldindan ko'rish -ni bosing
Do'kon sahifasini loyihalashni tugatgandan so'ng, siz bosishingiz mumkin Do'konda o'zgarishlarni oldindan ko'rish do'kon sahifangiz qanday ko'rinishini ko'rish uchun yuqori o'ng burchakda. O'zgartirishga hojat yo'qligiga ishonch hosil qiling.
Qadam 6. Publish yorlig'ini bosing
Bu yorliq siz kiritgan barcha o'zgarishlarni e'lon qilish imkonini beradi, bu sizning o'yiningiz Steam -da e'lon qilinmaydi.
Qadam 7. Do'kon sahifangizni chop eting
Buning uchun yozilgan ko'k tugmani bosing Nashrga tayyorlaning. Keyin yozilgan ko'k tugmani bosing Steam -da nashr eting. Keyin parolni kiriting va ustiga bosing Haqiqatan ham nashr qilish.
Qadam 8. O'yiningizga narxlarni qo'shing
O'yiningiz uchun narx haqida qaror qabul qilganingizdan so'ng, "Narxni taklif qilish" funksiyasidan foydalanib, boshqa bozorlar va valyutalarga narxlarni taklif qilishingiz mumkin. Bu bozorlarning eng yaxshi qiymatini ko'rsatadi. O'yin narxini qo'shish uchun quyidagi amallarni bajaring.
- Https://partner.steamgames.com/home saytiga o'ting va tizimga kiring.
- "Nashr qilinmagan ilovalar" ostidagi o'yinni bosing.
- Narxni o'rnatmoqchi bo'lgan o'yin paketini bosing.
- Bosing Narxlarni taklif qilish.
- O'yin narxini tanlash uchun "USD-da tanlang" yonidagi ochiladigan menyudan foydalaning.
- Siz xohlagan taklif qilingan narxlarga har qanday narxni o'zgartiring.
- Bosing Narxlarni saqlash.
Qadam 9. O'yiningizga jamoatchilik rasmlarini qo'shing
Hamjamiyat rasmlari sizning do'kon sahifangizda va boshqa jamoatchilik markazlarida ishlatiladi. Bundan tashqari, siz o'yinning ish stoli belgisi sifatida foydalanish uchun ICO tasvirini yuklashingiz kerak bo'ladi (siz bepul Photoshop plaginlari yoki bepul onlayn rasmlarni aylantirish sayti yordamida JPEG-ni ICO-ga o'zgartirishingiz mumkin). Hamjamiyat rasmlarini yuklash uchun quyidagi amallarni bajaring:
- Https://partner.steamgames.com/home saytiga o'ting va tizimga kiring.
- "Nashr qilinmagan ilovalar" ostidagi o'yinni bosing.
- Bosing Steamworks sozlamalarini tahrirlang.
- Ni bosing Asosiy ma'lumot yorliq
- Bosing Ko'rib chiqish "Kapsulalar" ostida va 184 x 69 pikselli kapsula tasvirini yuklang.
- Bosing Ko'rib chiqish pastda Hamjamiyat belgisi va 32 x 32 pikselli jamoa belgisini yuklang.
- Bosing Ko'rib chiqish "Mijoz belgisi" ostida va ish stolidagi ICO tasvirini yuklang.
6 -dan 3 -qism: O'yin omborlarini qurish
Qadam 1. https://partner.steamgames.com/home ga o'ting va tizimga kiring
Bu sizni Steamworks boshqaruv paneliga olib boradi.
Qadam 2. Sizning o'yin bosing
Siz "Nashr qilinmagan ilovalar" ostida to'liq bo'lmagan o'yinlar ro'yxatini ko'rasiz. Steam -ni yaratmoqchi bo'lgan o'yinni bosing.
Qadam 3. bosing Steamworks sozlamalarini tahrirlash
Bu "Texnik vositalar" ostida keltirilgan birinchi variant.
Qadam 4. O'yin nomini kiriting va Saqlash -ni bosing
O'yin nomini kiritish uchun "O'yin" yonidagi matn maydonidan foydalaning. Keyin saqlashni bosing.
Qadam 5. O'yin qaysi operatsion tizimlar uchun ekanligini tekshiring va Saqlash -ni bosing
Qaysi operatsion tizim qo'llab -quvvatlasa, yonidagi katakchani bosing. Siz Windows, MacOS va Linux uchun o'yinlarni nashr qilishingiz mumkin.
Qadam 6. "O'rnatish" yorlig'i ostida Konfiguratsiyani bosing
O'rnatish yorlig'i - bu sahifaning yuqori qismidagi uchinchi yorliq. Uni bosing va keyin bosing Konfiguratsiya.
Qadam 7. O'rnatish papkasining nomini o'zgartiring (agar kerak bo'lsa)
Bu o'yin o'rnatilganda yaratiladigan papka. Odatiy bo'lib, bu sizning o'yiningizning nomi bo'ladi. Uni o'zgartirish uchun "Joriy o'rnatish papkasi" yonidagi o'rnatish papkasiga yangi nom kiriting va ustiga bosing O'rnatish papkasini yangilang.
Qadam 8. Yangi Lanuch opsiyasini qo'shish -ni bosing
Bu "Ishga tushirish variantlari" ostidagi ko'k tugma.
Qadam 9. O'yinning bajariladigan yoki ishga tushirish faylining nomini kiriting
Bu Steam o'yinni Steam mijozidan ishga tushirish uchun ishlatadigan bajariladigan fayl (yoki boshqa ishga tushirish fayli). Ishlab chiqarish faylining nomini kiriting.
Qadam 10. Operatsion tizimni o'zgartiring (agar kerak bo'lsa) va Yangilash -ni bosing
Agar sizda barcha operatsion tizimlar uchun tuzilma bo'lsa, uni "har qanday" deb qoldirishingiz mumkin. Siz har bir operatsion tizim uchun alohida ishga tushirish variantini yaratishingiz kerak bo'ladi. Agar sizning konfiguratsiyangiz ma'lum bir operatsion tizim uchun bo'lsa, uni "Operatsion tizim" yonidan tanlang.
Bundan tashqari, agar siz CPU arxitekturasini belgilashingiz kerak bo'lsa (32 yoki 64 bitli). Buning uchun oxirgi ochiladigan menyudan foydalanishingiz mumkin
Qadam 11. "O'rnatish" yorlig'i ostidagi Depolarni bosing
Omborlar Steam -dan Steam -dan yuklab olinadigan barcha fayllarni to'plash va saqlash uchun foydalanadi. Sizda kamida bitta depo bo'lishi kerak. Agar ko'proq qo'shish kerak bo'lsa, buni ushbu sahifadan qilishingiz mumkin.
12 -qadam. Har bir depo uchun operatsion tizim va tilni tanlang
O'yin uchun operatsion tizim va tilni tanlash uchun ro'yxatga olingan har bir depo yonidagi ochiladigan menyulardan foydalaning.
Qadam 13. O'zgarishlarni saqlash -ni bosing
Bu yangi omborlarni yaratish va qo'shish uchun bo'lim ostidagi ko'k tugma.
Siz boshqa yorliqlarga o'tishingiz va o'yiningizga qanday qo'shimcha metadata qo'shishni xohlayotganingizni tekshirishingiz mumkin
Qadam 14. Nashr qilish yorlig'ini bosing
Bu yorliq siz kiritgan barcha o'zgarishlarni e'lon qilish imkonini beradi, bu sizning o'yiningizni ozod qilmaydi. U faqat metadata va siz kiritgan konfiguratsiya o'zgarishlarini e'lon qiladi.
15 -qadam. O'yin ma'lumotlarini e'lon qiling
Buning uchun yozilgan ko'k tugmani bosing Nashrga tayyorlaning. Keyin yozilgan ko'k tugmani bosing Steam -da nashr eting. Keyin parolni kiriting va ustiga bosing Haqiqatan ham nashr qilish.
6 -dan 4 -qism: fayllaringizni tayyorlash
Qadam 1. Steamworks SDK -ni yuklab oling
Sizning o'yiningiz uchun Steam tuzilishini yaratish uchun Steamworks SDK -dan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Steamworks SDK -ni yuklab olish uchun quyidagi amallarni bajaring:
- Veb -brauzerda https://partner.steamgames.com/doc/sdk manziliga o'ting.
- Aytilgan matnni bosing Bu yerda Steamworks SDK -ni zip -fayl sifatida yuklab olish.
- Zip faylining tarkibini chiqarib oling.
Qadam 2. Steamworks SDK -dagi "ContentBuilder" papkasiga o'ting
Oldindan yuklab olingan va chiqarilgan Steamworks SDK papkasini ochish va quyidagi papkalarni ochish uchun Mac -dagi Finder Windows -da File Explorer -dan foydalaning:
- Ni oching sdk jild
- Ni oching Asboblar jild
- Ni oching ContentBuilder jild
Qadam 3. "Skriptlar" papkasida "app_build_1000.vdf" faylini oching
"ContentBuilder" ostidagi "Skriptlar" papkasida "app_builder_1000.vdf" deb nomlangan fayl mavjud. Siz faylni "Notepad" yoki "TextEdit" kabi matn muharriri yordamida ochishingiz mumkin. Faylni o'ng tugmasini bosing va bosing Bilan ochish. Keyin faylni ochmoqchi bo'lgan dasturni bosing.
Qadam 4. Steam -dan AppID -ni haqiqiy appID -ga o'zgartiring
Birinchi qatorda appID "1000" deb ko'rsatilgan. "1000" ni o'yiningizning haqiqiy raqamli appID -ga o'zgartiring. Bu o'yinni Steamworks sozlamalari sahifasida tahrir qilganingizda URL oxirida ko'rsatilgan raqam. O'yinni nashr qilgandan so'ng, uni URL oxiridan nusxalash va joylashtirish mumkin.
- Siz "app_build_1000.vdf" fayl nomidagi appID -ni o'zgartirishingiz mumkin, lekin bu talab qilinmaydi.
- Agar nima qilayotganingizni bilsangiz, app_build_1000.vdf faylidagi boshqa sozlamalarni o'zgartirishingiz mumkin. Agar nima qilayotganingizni bilmasangiz, ularni xuddi shunday qoldiring.
Qadam 5. Depo identifikatorini haqiqiy depo identifikator raqamiga o'zgartiring
Depo identifikatori sukut bo'yicha "depot_build_1001.vdf" yonida "1001" deb yozilgan. Uni haqiqiy depo identifikatoriga o'zgartiring. Depo identifikatori-bu Steamworks Settings veb-sahifasida depo sahifasining yuqori qismidagi o'yin sarlavhasi yonida ko'rsatilgan 6 xonali raqam. Bosing Fayl dan so'ng Saqlash tugagandan so'ng faylni saqlash uchun.
Agar siz "depot_build_1001.vdf" fayl nomini o'zgartirishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, fayl nomidagi "1001" ni ham o'zgartirganingizga ishonch hosil qiling
Qadam 6. depot_build_1001.vdf "faylini oching
Bu "ContentBuilder" dagi "Skriptlar" papkasidagi keyingi fayl. Ushbu faylni "Notepad" yoki "TextEdit" kabi matn muharriri bilan oching.
Qadam 7. Depo identifikator raqamini o'yiningizning haqiqiy Depot identifikatori bilan almashtiring
"1001" standart identifikatorini Steamworks Settings veb -sahifasidagi haqiqiy depo identifikatori bilan o'zgartiring. Keyin faylni saqlang.
Bundan tashqari, fayl nomidagi "1001" raqamini haqiqiy ombor raqamingiz bilan almashtirishingiz mumkin. Lekin buni "app_build_1000.vdf" faylining pastki qismida bajarganingizga ishonch hosil qiling
Qadam 8. Siz paketli bo'lmoqchi bo'lgan barcha fayllarni nusxalash
O'yinni yaratish uchun o'rnatish papkasiga o'ting va paketlangan barcha fayllarni o'sha papkadan nusxa ko'chiring.
Qadam 9. O'yinni Steamworks SDK -dagi "Kontent" papkasiga joylashtiring
Steamworks SDK -dagi "ContentBuilder" papkasiga qayting. "Kontent" papkasini oching va o'yin tarkibini shu papkaga joylashtiring.
Agar siz ushbu maxsus ombor uchun "tarkib" papkasida yangi ildiz papkasini yaratsangiz, "depot_build_1001.vdf" faylidagi "LocalPath" yonidagi "kontent" papkasiga tegishli papka yo'lini "*" saqlaganingizga ishonch hosil qiling. bu (ig ". / windows \*")
6 -dan 5 -qism: Steam -da o'yinni yaratish
Qadam 1. Mac terminalida SteamCMD yoqilgan (faqat MacOS)
Agar siz Mac -dan foydalanayotgan bo'lsangiz, terminalda SteamCmd -ni yoqish uchun quyidagi amallarni bajarishingiz kerak bo'ladi. Bu sizga SteamCmd -ni Windows -dagi buyruq satrida ishlatganingizdek Terminalda ishlatishga imkon beradi. Terminalda SteamCmd -ni yoqish uchun quyidagi amallarni bajaring:
- Siz topgan Steamworks SDK papkasidagi quyidagi papkaga o'tish uchun Finder -dan foydalaning: "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder_osx \"
- "Sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing osx32"papkasini bosing va ustiga bosing Ma'lumot olish.
- "Qayerda" yonidagi joyni ajratib ko'rsatish va nusxalash.
- Utilities papkasida yoki "Spotlight" qidirish funktsiyasidan foydalanib, terminalni oching.
- CD yozing va bosing Buyruq + V nusxa ko'chirilgan yo'lni joylashtirish va tugmasini bosing Kirish.
- Chmod +x steamcmd yozing va bosing Kirish.
- Finder -dagi oldingi "ContentBuilder" papkasiga qayting va "builder_osx" jildining o'rnini nusxalash.
- CD yozing va papkaning joylashishini joylashtiring va bosing Kirish.
-
Bash./steamcmd.sh kiriting va SteamCmd -ni ishga tushirish uchun enter tugmasini bosing.
-
SteamCmd -dan chiqish uchun exit yozing va tugmasini bosing Kirish.
-
Qadam 2. Windows -da SteamCmd -ni ishga tushiring (faqat Windows)
Agar siz Windows kompyuteridan foydalanayotgan bo'lsangiz, SteamCmd -ni ishga tushirish uchun quyidagi amallarni bajaring:
- Siz olgan Steamworks SDK papkasidagi "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder" ga o'tish uchun File Explorer -dan foydalaning.
- Ikki marta bosing Steamcmd.exe.
Qadam 3. SteamCmd -ga kiring (agar kerak bo'lsa)
Agar siz tizimga kirishni so'rasangiz, Steam hisob qaydnomangizga kirish uchun quyidagi buyruqni kiriting: "Steam foydalanuvchi nomini" va Steam parolini "" bilan almashtiring.
- steamcmd.exe +kirish
-
Agar sizdan Steam Guard kodini kiritish so'ralsa, elektron pochta yoki Steam Guard ilovasidan 4 xonali kodni oling va steamcmd.exe set_steam_guard_code
". O'zgartirish"
Steam Guard kodingiz bilan.
Qadam 4. yozing run_app_build
Siz hali ham app_build vdf manzilini kiritishingiz kerak. Hozircha Enter tugmasini bosmang.
Qadam 5. Steamworks SDK -dagi "Skriptlar" papkasiga o'ting
Bu avval tahrir qilgan "app_build_1000.vdf" faylini o'z ichiga olgan papkani o'z ichiga olgan papka.
Qadam 6. "Skriptlar" jildining o'rnini nusxalash va SteamCmd -ga joylashtirish
"Skriptlar" papkasini nusxalash va joylashtirish uchun quyidagi amallardan birini ishlating. Keyin SteamCmd -ni bosing va "run_app_build" buyrug'idan keyin Skriptlar papkasining manzilini bir bo'sh joyga qo'ying.
-
Windows:
Bosing Skriptlar yuqoridagi manzil satrida va ustiga bosing Manzilni matn sifatida nusxalash.
-
Mac:
"Skriptlar" papkasini o'ng tugmasini bosing va bosing Ma'lumot olish. "Qaerda:" yonidagi joyni ajratib ko'rsatish va nusxalash.
Qadam 7. "app_build" vdf papkasining nomini kiriting va ↵ Enter tugmasini bosing
Agar siz app_build vdf fayllarini "app_build_1000" deb qoldirgan bo'lsangiz, uni SteamCmd -dagi papkaning joylashuvidan so'ng darhol yozing. Agar siz "1000" ni haqiqiy dastur identifikatoriga o'zgartirsangiz, to'g'ri fayl nomini kiritganingizga ishonch hosil qiling. Bosing Kirish Steam -da o'z ilovangizni yaratish. Bu sizning o'yiningiz qanchalik katta ekanligiga qarab biroz vaqt olishi mumkin. Bu tugallangach, sizning o'yiningiz qadoqlanadi va Steam -dagi omborga yuklanadi.
Qadam 8. Steamworks sozlamalarida "Build" yorlig'iga o'ting
Steamworks sozlamalarida "Build" yorlig'iga o'tish uchun quyidagi amallarni bajaring:
- Https://partner.steamgames.com/home saytiga o'ting va tizimga kiring
- O'yiningizni bosing.
- Bosing Steamworks sozlamalarini tahrirlang.
- Ni bosing Qurmoq yorliq
9 -qadam. Qurilmaning jonli filialini "Standart" ga o'rnating. va bosing O'zgarishni oldindan ko'rish.
"Standart sozlamalarni o'rnatish" ostidagi ochiladigan menyudan foydalanib "Standart" ni tanlang. Bu xaridorlar sizning o'yiningizni yuklab olishning standart usuli. Bosing O'zgarishni oldindan ko'rish tugagandan so'ng ochiladigan menyu yonida.
Agar xohlasangiz, depo raqamini bosishingiz va ularning to'g'riligiga ishonch hosil qilish uchun ombordagi fayllarni tekshirishingiz mumkin
Qadam 10. Hozir Build Live ni bosing va bosing Ok.
Bu sizning o'yiningizni Steam -da Live -ga o'rnatadi. O'yin chiqmaguncha xaridorlar uni yuklab olishlari mumkin bo'lmaydi.
Qadam 11. O'yiningizni o'rnating va sinab ko'ring
Steam -da o'yinni qurganingizdan so'ng, Steam mijoziga kiring va o'yiningizni qidiring. Agar sizning o'yiningiz chiqmagan bo'lsa, u faqat sizning hisobingizda bo'lishi kerak. Do'kon sahifasiga o'ting va ustiga bosing O'rnatish Steam -dan qurilmangizni o'rnatish uchun tugma. Steam o'yinini ishga tushiring va uning to'g'ri ishlashiga ishonch hosil qiling.
6 -dan 6 -qism: O'z sahifangizni ko'rib chiqish uchun yuborish va o'yinni chiqarish
Qadam 1. nazorat ro'yxatida hamma narsani tugating
O'z sahifangizni ko'rib chiqish uchun yuborishdan oldin, siz ro'yxatdagi hamma narsani o'chirib qo'yishingiz kerak.
Qadam 2. https://partner.steamgames.com/home ga o'ting va tizimga kiring
Bu sizni Steamworks boshqaruv paneliga olib boradi.
Qadam 3. Sizning o'yin bosing
Siz "Nashr qilinmagan ilovalar" ostida to'liq bo'lmagan o'yinlar ro'yxatini ko'rasiz. Yuklamoqchi bo'lgan o'yinni bosing.
Qadam 4. Ko'rib chiqishga tayyor deb belgilash -ni bosing
Bu sahifaning yuqori chap burchagidagi yashil tugma. Bu tugma faqat nazorat ro'yxati tugagandan so'ng mavjud bo'ladi. Bu tugmani bosing va keyin bosing Ok tasdiqlash uchun. Sizning sahifangiz Valve tomonidan ko'rib chiqiladi. Sizning o'yin sahifangiz tasdiqlanadi yoki siz Valve -dan o'zgartirishingiz kerak bo'lgan narsalar haqida fikr olasiz.
Qadam 5. Sizning o'yiningiz tasdiqlanganidan keyin qayta kiring
Sizning o'yiningiz ma'qullangandan so'ng, sizning chiqish variantlarini ko'rish imkonini beruvchi tugma bo'ladi.
Qadam 6. Sizning o'yin bosing
Bu sizni ilovaning ochilish sahifasiga olib boradi.
Qadam 7. View Release Options ni bosing
Bu sahifaning yuqori qismidagi yashil tugma.
Qadam 8. Chiqarish variantlaridan birini bosing
Sizning chiqish variantlaringiz quyidagicha:
-
Chiqarishga tayyorlaning:
Bu sizning o'yiningizni darhol e'lon qiladi. Uni Steam orqali sotib olish va o'ynash mumkin bo'ladi.
-
Tez orada tayyorlaning:
Bu sizning o'yin do'koningiz sahifasini tez orada e'lon qiladi. Steam foydalanuvchilari sizning o'yiningizni xohishlar ro'yxatiga qo'sha oladilar va sizning hamjamiyatingiz jonli va faol bo'ladi.
-
Erta kirishga tayyorlaning:
Bu sizning o'yin do'koningiz sahifasini yuklab olish uchun mavjud bo'lgan erta kirishingiz bilan e'lon qiladi. Foydalanuvchilarga "Erta kirish" tarkibini sotib olish va yuklab olish huquqi beriladi, lekin to'liq o'yin emas.
Qadam 9. Hozir nashr etish -ni bosing
Bu ko'rib chiqish sahifasidagi yashil tugma. Bu sizning do'kon sahifangizni e'lon qiladi va Steam -da jonli ravishda e'lon qiladi. Tabriklaymiz! Siz o'z o'yiningizni Steam -da e'lon qildingiz.