Suv ibodatxonasi - "Zelda afsonasi: Vaqt okarinasi" da o'rganadigan uchinchi ma'bad. Hylia ko'lida joylashgan bo'lib, u Zoralar tomonidan suv ruhlariga hurmat ko'rsatish uchun qurilgan. Navigatsiya qilish asabiylashadi va yengish qiyin, lekin bu qo'llanma sizga muvaffaqiyat qozonishga yordam beradi! Suv ibodatxonasini yengish uchun I qismdan boshlang.
Qadamlar
5 -qismning 1 -qismi: Suv ibodatxonasida harakatlanish
Qadam 1. Sizga kerak bo'lgan narsaga ega ekanligingizga ishonch hosil qiling
Suv ma'badini yengish uchun sizga o'qlar, bomba, Zora tunikasi, ilgak va temir etiklar kerak bo'ladi. Davom etishdan oldin, ushbu elementlarning barchasi sizda borligini tekshiring.
Qadam 2. Hylia ko'liga boring
Hyliya ko'liga burilish uchun, Serenad suvini o'ynang (buni Gliya ko'liga birinchi kirganingizda Shayxdan bilib olasiz). Siz asosan qurigan ko'lni va kichik suv havzasini ko'rasiz. Ma'badga kirish uchun temir etik yordamida o'sha hovuzga cho'kishingiz kerak bo'ladi.
Qadam 3. Suv ma'badiga kiring
Zora tunikasini va temir etiklarini kiying, keyin hovuz tubiga cho'king. Boshingizni ko'targaningizda, ko'k kristalni ko'rasiz. Ma'bad darvozasini ko'tarish uchun Hookshot bilan bosing. Botlarni echib oling, shunda siz ma'badga suzishingiz mumkin bo'ladi.
Qadam 4. Malika Ruto bilan birlashing
Temir etiklarni joyiga qo'ying. Har ikki tomonda mash'ala bilan ochilishni qidiring. Bu erdan o'ting va malika Rutoni topish uchun yo'lga boring.
Qadam 5. Malika Rutoga ergashing
Siz malika Ruto bilan qayta uchrashganingizdan so'ng, u sizni yuqoriga kuzatib borishingizni so'raydi. U sizga ma'baddagi suv sathini o'zgartirish mumkinligini ko'rsatadi. Botlarni echib oling va unga ergashing.
Qadam 6. Suvni to'kib tashlang
Sirtga etib kelganingizda, malika Ruto yo'qolib qolganini sezasiz. Suvdan chiqing va devordagi Triforce belgisiga boring. Hamma suvni to'kib yuborish uchun Zelda Lullaby -ni o'ynang.
E'tibor bering, siz suv ibodatxonasini yengish uchun bu jarayonni turli nuqtalarda qaytarishingiz va takrorlashingiz kerak bo'ladi. Har safar suvni to'kib yubormoqchi bo'lsangiz, bu erga qaytib kelib, yana Triforce ramzida Zelda Lullabyini o'ynang
Qadam 7. Dungeon xaritasini oling
Eshikdan o'ting va barcha dushmanlarni o'ldiring. Xazina sandig'i paydo bo'ladi va siz Dungeon xaritasini olasiz. Xonadan chiqing va erga sakrab tushing. Qolgan ikkita mash'alni yoqish uchun malika Rutoning xonasidagi markaziy olovdan o'q otish kerak. Yopiq eshik ochiladi. Ichkariga kiring va kalitni olish uchun Shell Blades -ni mag'lub qiling.
E'tibor bering, ma'badni yarmigacha to'ldirishni davom ettirishdan oldin, 1 va 2 -sonli kichik kalitlarni yig'ish yaxshidir, chunki ularga kirish uchun uni to'liq to'kib tashlash kerak
Qadam 8. Ma'badni yarmigacha to'ldiring
Markaziy ustunga kiring (birinchi marta qilganingizda sizga kalit kerak bo'ladi). Hookshot bilan yuqori chetiga mahkamlang. Triforce belgisida Zeldaning Lullabyini o'ynang, shunda ma'bad yarmini to'ldiradi.
E'tibor bering, suvni to'liq to'kish jarayonida bo'lgani kabi, Ma'badni mag'lub etish uchun ham ma'badni yarmigacha to'ldirish uchun bu protsedurani takrorlash kerak bo'ladi. Har safar buni qilish kerak bo'lganda, qaytib kelib, markaziy ustundagi Triforce belgisida Zelda Lullabyini o'ynang
Qadam 9. Kompasni toping
Eshikni kiraverishda ikkita qozon bilan qidiring. Ko'tarilishlarni ko'rmaguningizcha yo'lni bosib o'ting, so'ng tokchaga chiqish uchun devordagi nishonga mahkamlang. Xonaning yuqori qismiga chiqish uchun tomdagi har qanday nishondan foydalaning. Endi siz geyserda kristal va ko'kragini ko'rishingiz mumkin bo'ladi. Kompasni yig'ish uchun billurni o'q bilan o'qqa tuting.
5 -qismning 2 -qismi: Kichik kalitlarni topish
Qadam 1. Kichik kalitni toping 1
Kichkina kalitlar ibodatxonalarda sayohat qilishda hal qiluvchi ahamiyatga ega ekanligini allaqachon bilasiz. Suv ma'badida ulardan oltitasi bor. Birinchisini olish uchun suvni to'kib tashlang, so'ng erga sakrab tushing. Ikkita mash'alni yoqing, yo o'qlar orqali, yoki Din olovi bilan, va sizning oldingizda eshik ochiladi. U orqali o'ting va ichidagi Shell Blade dushmanlarini o'ldiring, shunda kichik kalitli sandiq paydo bo'ladi.
Qadam 2. Kichik kalit 2 ni toping
Buni topish ancha qiyin va etiklaringizni cho'ktirish va qayta -qayta suvga ko'tarishni o'z ichiga oladi. Suvni to'kib tashlash va uni to'sib qo'yadigan ulkan jigarrang blokli teshikni topishdan boshlang. Blokni erga tushguncha itaring, so'ng tushgan joyingizga sho'ng'ing va tunneldan o'ting (bu erda temir etiklar kerak emas). Keyingi:
- Geyserni ishga tushirish uchun yaqin atrofdagi kristallni bosing. Geyzerdan bo'shliqni kesib o'tish uchun qadam sifatida foydalaning va bo'ronli keyingi xonaga boring.
- Etiklaringizni kiying va suv ostiga cho'king, shunda siz haykalning dumida turasiz. Siz haykalning boshini va o'ng tomoningizda Hookshot nishonini ko'rasiz. Hookshot bilan haykalning og'zidagi kristalni urib, keyin yana o'ng tomonga o'ting va Shell Blade -ning barcha dushmanlarini o'ldiring. Darvoza yopilishidan oldin uning orqasida turishingizga ishonch hosil qiling.
- Etiklaringizni echib oling. Yuqoriga suzing, shunda siz ko'krak qafasini ko'rasiz. Oching, shunda topasiz - nihoyat! - ikkinchi kichik kalit.
- Eslatma: Endi siz kompasni topish uchun yuqoridagi amallarni bajarishingiz mumkin.
3 -qadam. Kichik kalitni oling 3
Ma'badni yarmigacha suv bilan to'ldiring. Keyin malika Rutoni birinchi marta ko'rgan joyingizga qayting va yuqoriga suzib boring. Yoriq bilan devorga etib kelganingizda, uni bomba bilan portlatib yuboring. Kichik kalitni ichkariga to'plang.
Qadam 4. Kichik kalitni oling 4
Ma'badni yarmigacha suv bilan to'ldiring. Siz ko'rasizki, ustundagi platforma ham ko'tariladi. Pastdagi teshikka botib, yo'lni kuzatib boring va kristallni ko'rsangiz, uni uring. Ko'rinib turgan dushmanlarni o'ldiring va tomda eshik ochiladi. To'rtinchi kichik kalitni olish uchun yuqoriga ko'taring.
5 -qadam. Kichik kalitni sotib oling 5
Bu kichik kalitni topish ham murakkabroq. Siz buni faqat Longshotni topib, g'orga kirish uchun "Vaqt qo'shig'i" bilan ko'chirganingizdan so'ng qilishingiz mumkin. Buni qilganingizdan so'ng:
- Vortekslarga tushib qolmaslik uchun g'or yo'lini suzing. Yo'l oxirida siz oldingizda ko'zli kichik tokchani ko'rasiz. Qo'shni qafasni ochish uchun uni otib tashlang.
- Longshotdan foydalanib, o'zingizni tezda ko'kragingizga mahkamlang. Darvoza bir necha soniya ichida yopiladi, shuning uchun siz shoshilishingiz kerak. Ko'krak ichida siz beshinchi Kichik kalitni topasiz. Uni to'plang va ajdaho haykali bilan xonaga qaytadigan qisqa yo'lni bosib o'ting. Asosiy xonaga qaytish uchun xaritangizni kuzatib boring.
6 -qadam. Kichik kalitni yig'ing 6
Ma'badni yarmigacha to'ldiring va ko'z bilan yopiq teshikni qidiring. Darvozani ko'tarish va nishonni ochish uchun ko'zingizni o'qqa tuting, so'ng darvoza yopilishidan oldin teshikka etib boring. Katta blokka kelguningizcha yo'lni kuzatib boring. Blokni chetga surib, o'ngga buriling, shunda siz oltinchi Kichik kalitingiz bilan sandiqni ko'rasiz. Endi sizda hammasi bor! Asosiy xonaga qaytish uchun yo'lning boshqa chetiga o'ting va tepangizdagi nishonga yopishib oling.
5 -qismning 3 -qismi: Dark Linkni mag'lub etish
Qadam 1. Ma'badni suv bilan to'ldiring
Ma'badni to'liq to'ldirish uchun suv yarim yo'lda bo'lishi kerak va siz ikkinchi qavatda bo'lishingiz kerak. Maqsad bilan eshikdan o'ting. Ichkarida, bomba qo'ying va geyzer ustida turing (lekin Tektitdan ehtiyot bo'ling!). Geyser sizni keyingi xonaga ko'targanda, eshikdan o'ting va Triforce ramzida Zeldaning Lullabyini o'ynang.
Suv ma'badini to'kib tashlash va uni yarmigacha to'ldirish singari, ma'badni to'liq to'ldirish ham takrorlanishi kerak bo'ladi. Har safar ma'badni to'ldirish kerak bo'lsa, bu qadamni takrorlang
2 -qadam. Zinapoyaning yuqori qismiga chiqing
Asosiy xonaga qayting. Jigarrang platformali eshikdan o'ting, shunda siz katta bo'shliqli xonada bo'lasiz. Eng past harakatlanuvchi platformaga sakrab chiqing va zinadan ko'tarilish uchun Hookshot -dan foydalaning.
Qadam 3. Eshikni ochish uchun kichik kalitdan foydalaning
Siz haykallar va kichik ustunlar bilan jihozlangan xonani ko'rasiz.
Qadam 4. Hookshot nishonlarini ochish uchun haykallarni ko'taring
Ustunlardan birida qizil kristallni ko'rasiz. Ko'k rangga aylantirish uchun uni Hookshot yoki o'q bilan bosing. Xonadagi haykallar ko'tarila boshlaydi va Hookshot nishonlari oshkor bo'ladi.
5 -qadam. To'shakka o'ting
Buning uchun birinchi navbatda oldingizda turgan nishonga yopishib oling. Keyin yana kristalni o'chiring va yaqin atrofdagi nishonga mahkamlang. Haykalning boshi ustiga chiqing, kristalni qayta yoqing va oxirgi haykalga o'ting. Kristalni yana o'qqa tuting va haykal tushgach, uning boshiga chiqing va oxirgi marta kristalni otib tashlang. Endi siz uning orqasidagi to'siqqa erisha olasiz.
Eshik oldidagi laykdan ehtiyot bo'ling! Agar u sizni ushlasa, siz Zora tunikasini va Hylian qalqoningizni yo'qotasiz. Ularni qaytarish uchun "Like" belgisini yo'q qiling
Qadam 6. Qorong'u havolani toping
Dark Link - bu Linkning yovuz doppelgängeri. Uni topish uchun xonaning narigi tomonidagi qulflangan eshikka boring. Unga yetganingizda, orqaga buriling. Siz orolda soyali odamni ko'rasiz - bu Dark Link!
Qadam 7. Dark Linkni mag'lub qiling
Dark Link bilan mini-xo'jayin jangini boshlash uchun soyali figuraga hujum qiling. Uni to'g'ridan -to'g'ri urish samarali bo'lmaydi; u sizning barcha standart hujumlaringizga ega. Buning o'rniga, unga Dinning olovi yoki Megaton Hammer kabi nusxa ko'chira olmaydigan narsalar bilan hujum qiling. Uning harakatlarini diqqat bilan kuzatib, uni mag'lub qilish uchun qancha kerak bo'lsa, takrorlang - uni urganingizda, u sizning orqangizda paydo bo'ladi.
Qadam 8. Longshotni oling
Dark Link -ni mag'lub qilganingizda, xona tashqi ko'rinishini o'zgartiradi va eshiklar ochiladi. Keyingi xonaga kiring va ko'kragingizni oching, Hookshot -ning ikki baravar uzoqqa otish imkoniyatiga ega bo'lgan yangilangan versiyasi.
5 -qismning 4 -qismi: Boss kalitini olish
Qadam 1. Tektitlar bilan to'ldirilgan xonani toping
Buning uchun suvni to'liq to'kib tashlang. Suv ostiga olib boradigan teshikni qidiring (bu ma'badning shimoliy qismida). Pastga sho'ng'in, yo'lni kuzatib boring, keyin orqaga buriling va tepangizdagi nishonga yopishib oling. Eshik ustidagi nishonga o'ting, so'ng uni ochish uchun kichik kalitni ishlating. Siz o'zingizni tektitlar (o'rgimchakka o'xshash dushmanlar) bilan to'la xonada topasiz.
Qadam 2. Keyingi xonaga kiring
Tektit xonasidan, "Temir etiklar" yordamida suv ostiga yo'l oling. Qo'shni xonaga suzish.
3 -qadam. Yashirin parchani toping
Bir marta qo'shni xonada siz suv havzasini va chap tomoningizda uzun platformani ko'rasiz. Platformaga o'ting va Stingersni o'ldiring. Kirish joyidagi devorga qarang. Uning bir qismi qolganlarga qaraganda ochroq rangga ega bo'ladi. Devorning o'sha qismini portlatish uchun bomba ishlating, shunda maxfiy o'tish joyi paydo bo'ladi.
Qadam 4. Kalitni faollashtiring
Yashirin yo'lni topganingizdan so'ng, siz boshqa zaif devorni ko'rasiz. Uni bomba bilan portlating, shunda jigarrang blok paydo bo'ladi. Blok bo'ylab harakatlaning va uni kalit ustiga tushguncha bosing. Xonaning chap tomonida yangi eshik ochiladi.
5 -qadam. Geyzerlarni faollashtiring
Zinadan chiqing, yangi eshikdan o'ting va yoningizdagi bo'shliqda uchta geyzerni ishga tushirish uchun kalitni bosing.
Qadam 6. Keyingi xonaga o'ting
Tektitlardan qochib, bo'shliqni iloji boricha tezroq kesib o'ting. Siz qo'shni xonaga kira olasiz, u erda kichkina palapartishlikni ko'rasiz.
7 -qadam. Chiqib ketgan joyga yetib boring
Qoyalar sharsharaning o'ng tomonidan pastga siljiydi. Ulardan qoching va suv osti yo'lini bosib o'ting.
Qadam 8. Boss kalitini oling
Qachonki, boshi berk ko'chaga kirganingizda, Shell Blade -ni o'ldiring va keyin yuqoriga qarab suzib o'ting. Sizning oldingizda eshik ichida Boss Key bo'ladi.
5 -qismning 5 -qismi: Morfani mag'lub etish
Qadam 1. Morfani toping
Boss kalitiga ega bo'lgach, asosiy xonaga qayting. Ma'badni to'liq suv bilan to'ldiring, so'ngra Hookshot nishoni bo'lgan haykalni ko'rmaguningizcha harakatlaning. Longshot -dan foydalanib, unga yopishib oling va uning orqasidagi eshikka kiring. Siz o'zingizni tik qiyalikli va oxirida Boss eshigi bo'lgan xonada topasiz. Nishab bo'ylab yurib, xona bo'ylab siljigan pichoqlardan saqlaning. Boss eshigi ichida Morpha, suv ma'badining xo'jayini.
2 -qadam. Morfaga qarshi kurash
Morfa - Xeliya ko'li suvini to'playdigan yovuz hayvon. U tegadigan barcha suvni boshqarishi mumkin, bu esa uni qo'rqituvchi raqibga aylantiradi. G'olib bo'lish uchun quyidagi maslahatlardan foydalaning.
- Morfaning yadrosini Longshot yordamida o'zingizga torting, so'ng uni qilich bilan urib oling.
- Orollardan uzoqroq turing va xonaning perimetridan foydalaning. Morfaning imkoniyatlari cheklangan va siz bundan o'z manfaatingiz uchun foydalanishingiz mumkin.
- Morfani suv ostida boshqarishga urinmang! Siz qilichingizni suv ostida ishlata olmaysiz, shuning uchun sirtga yopishib oling.
3 -qadam. Yurak konteynerini yig'ing
Morfani yo'q qilganingizdan so'ng, yurak konteynerini oling va portaldan chiqing. Tabriklaymiz! Siz nihoyat qiyin va zerikarli Suv ma'badini mag'lub etdingiz!
4 -qadam. Suv medalyoningizni oling
Muqaddas olamga kirganingizda, suvli adaçayı malika Rutoning o'zi ekanligini bilib olasiz. U sizga suv medalyoni beradi va malika Zelda xavfsiz ekanligiga ishontiradi.
Maslahatlar
- Suv ma'badini urganingizdan so'ng, siz olov o'qini olishingiz mumkin! Hyliya ko'liga qayting, u erda siz la'nat olib tashlanganini va suv qaytganini ko'rasiz. Shayx bilan gaplashing, so'ng toshli platformaga o'ting: "Suv ko'lni to'ldirganda, ertalabki yorug'lik uchun otib tashlang". Bu sizga xabar, tom ma'noda siz quyosh ko'tarilganda o'q bilan o'q otishingiz kerakligini bildiradi. Agar ertalab bo'lmasa, quyosh chiqishi uchun Quyosh qo'shig'idan foydalaning. Quyoshga qarang va olovli o'q yaqin atrofdagi orolda paydo bo'ladi.
- Ocarina of Time 3D-da, siz suv sathini o'zgartirishingiz mumkin bo'lgan xonalarga olib boradigan yo'llar rangli kodlangan bo'lib, ularni topishni osonlashtiradi. Bunga qo'shimcha ravishda, endi "Temir etiklar" dan foydalanish uchun o'yinni to'xtatib qo'yishning hojati yo'q, chunki bu endi tugma.
-
Agar siz 100% bajarilishini xohlasangiz, Oltin Skulltulalarni ma'badning quyidagi joylarida topishingiz mumkin:
- Eshikning chap tomonidagi o'tish joyidan yoriqli polga yetguningizcha pastki qavatdagi ustun ustidan o'ting. Uni bomba bilan yo'q qiling va temir etiklar bilan suv ostiga tushing. Hookshot/Longshot -dan foydalanib, Shell Blade -ni mag'lub qiling, boshqa tomonga o'ting va temir etiklarni echib oling. Suv sathini ko'tarish uchun kalitga qadam qo'ying va paydo bo'lgan haykalning nishoni Hookshot/Longshot. Tektitlarni mag'lub eting va ochish uchun darvoza ortidagi kalitni aylantiruvchi hujum bilan bosing (Eslatma: Ocarina of Time 3D -da, kalit haykalning orqasiga o'tdi). Oltin bosh suyagini mag'lub qiling va tokenni oling.
- Dark Link -ni mag'lubiyatga uchratganingizdan so'ng, girdobli xonada, ikkinchi burchakka o'ting, temir etikni kiying va o'zingizni oqim bilan harakatlanishni to'xtating va "Longshot" dan foydalanib, "Gold Skulltula" ni urib, uning belgisini oling.
- Suv sathini eng yuqori nuqtaga ko'taring va palapartishlik va pastga qarab harakatlanadigan xonaga qayting. O'ng tomonda siz Oltin Skulltulani ko'rasiz; uni urish va belgisini olish uchun Longshot -dan foydalaning.
- Suv sathini eng past darajaga tushiring, eng past darajaga tushing va ustun ustidagi eshikdan o'ting. O'ngdagi platformadagi nishonga "Longshot" dan foydalaning va suv sathini ko'tarish uchun Zelda "Lullaby" ni o'ynang. Siz kesilgan joyni ko'rasiz, u erda platforma yuqoriga ko'tarilib, o'tish joyini ochib beradi. Ushbu platformaga o'ting va chap yuqori burchakda siz Oltin Skulltulani ko'rasiz. Longshot -dan foydalanib, belgini oling.
- Boss kaliti olinadigan xonadan oldin, palapartishlikka kirganingizda, kirish joyidan yuqoriga ko'taring va o'ngga buriling. Siz bo'shliqning tepasida Oltin Skulltulani ko'rasiz; Longshot bilan bosing va uning belgisini oling.