Pitch-bu eng ko'p ochko to'plash uchun pul tikish va ayyorlik atrofida aylanadigan karta o'yini. Bu o'yin 1800 -yillarda zerikkan ovchilar partiyasi tomonidan ixtiro qilinganligi haqida mish -mishlar tarqalgan. Siz o'ynashingiz kerak bo'lgan narsa - bu bitta karta va kamida uch kishi. O'yinni taklif bilan boshlang, o'yinni o'ynang va kelajakdagi o'yinlarning variantlarini bilib oling.
Qadamlar
3dan 1 qism: O'yinni taklif bilan boshlash
Qadam 1. Kamida uchta o'yinchini bir joyga to'plang
Pitch kamida uch kishini talab qiladi, lekin siz ko'proq bilan o'ynashingiz mumkin. Odatda, an'anaviy o'yin sheriklar bilan o'tkaziladi. Shunday qilib, to'rt o'yinchi bu o'yin uchun ideal. Diler har bir o'yinchiga oltita kartani aralashtirib yuboradi. Diler har bir bitim uchun 1, keyin 2, keyin 3 ta kartadagi namunadagi kartalarni tarqatishi kerak.
Qadam 2. Kartalaringizni baholang
Kartalar tarqatilgandan so'ng, sizga berilgan kartalarga qarang. Agar siz sherik bilan o'ynayotgan bo'lsangiz, sherigingiz bilan kartalarga qarang. Kartalar qiymatlari:
- O'n: 10 ball.
- Ace: 4 ball.
- Qirol: 3 ball.
- Malika: 2 ball.
- Jek: 1 ball.
3 -qadam. Takliflar bering
Endi har bir o'yinchi taklif berishi kerak. Qancha taklif qilganingiz, sizga berilgan ishonchga mos keladi. Tender dilerning chap tomonidagi odamdan boshlanadi va aylana shaklida o'tadi. Siz 2, 3 yoki 4 ta kartani taklif qilishingiz mumkin. Taklif sizning qo'lingizda bo'ladi deb o'ylaydigan ballar sonini ko'rsatadi. Agar ishonchingiz komil bo'lmasa, siz oxirgi bo'lib taklif qilmasangiz (ya'ni diler) va hamma o'tmagan bo'lsa, siz o'tishingiz mumkin, bu holda siz kamida 2 taklif qilishingiz kerak.
4 -qadam. Takliflarni moslang
Kimdir taklif berganidan so'ng, siz ularga mos kelishingiz, undan oshib ketishingiz yoki o'z navbatingizni topshirishingiz kerak. Masalan, agar ikkitasi taklif qilinmagan bo'lsa, ikkitasini taklif qila olmaysiz. Tenderning maqsadi kim o'z qo'lida eng ishonchli ekanini aniqlashdir, chunki aynan mana trubkani tanlashi kerak.
Qadam 5. Karnay qanday ishlashini biling
Siz maydonda olishingiz mumkin bo'lgan nuqtalar: baland trump, past trump, trump jack va o'yin. "Yuqori" - bu eng baland kozok kartasi, "past" - eng past truba kartasi, "jek" - bu kozok uyasi va "o'yin" sizning qancha yuz kartangiz bilan bog'liq.
3 dan 2 qism: O'yin o'ynash
Qadam 1. Kimning trumpi balandligini aniqlang
Qaysi kostyum trampaga aylanishi kimning taklifi yuqori bo'lishiga bog'liq, chunki kim eng baland taklif qilsa, u birinchi bo'lib tushadi. Ular tashlagan birinchi karta trubkaga aylanadi. Shuning uchun, agar sizda belkurak, ikkita belkurak va murvat uyasi bo'lsa, ehtimol siz to'rtta taklif qilmoqchisiz, chunki siz trubkaga "belkurak" yasashingiz kerak bo'ladi va ehtimol siz to'rttasini olasiz. ball.
Qadam 2. Birinchi kartani tashlang
Kim eng yuqori narxni taklif qilsa, u birinchi bo'lib tashlaydi. Qaysi karta birinchi tashlansa, trubkaga aylanadi. O'yin chap tomonda davom etadi. Hamma bitta kartani tashlaydi. "Qo'l" g'olibi - kostyum kiygan yoki eng baland kartani tashlagan kishi. Trampni istalgan vaqtda o'ynash mumkin. Tramp har doim "kostyumda" uradi.
3 -qadam. Birinchi turni yakunlang
Qo'lda g'olib - kozokni yoki eng baland kostyumni qo'ygan o'yinchi. O'yin hamma kartalari tugamaguncha davom etadi. Hamma kartadan tashqarida bo'lsa (bu bir vaqtning o'zida bo'lishi kerak), kim ochko olishini bilish uchun kartalar hisoblab chiqiladi. Tur g'olibi o'zi yutgan barcha kartalarni oladi.
4 -qadam. Ballarni taqsimlang
Agar eng yuqori narxni taklif qilgan kishi (o'yin boshida trubani tashlagan odam) ular taklif qilgan ballarni o'ylab topgan bo'lsa, u bu ballarni oladi. Aks holda, u bu fikrlarni salbiy baholaydi. Qolaversa, ochko to'plagan har bir kishi ularni tekin oladi (ya'ni, agar ishtirokchi 3 taklif qilsa va u past bahoga tushib qolsa, u 3 ball oladi). Jek olgan odam 1 ball oladi. Agar ishtirokchi 3 taklif qilsa va past va past baholasa, u salbiy uch ochkoni oladi. Kimda jek bo'lsa, u ochko oladi, kimda o'yin bo'lsa, u ochko oladi. Ballar quyidagicha belgilanadi:
- Eng past trump kartaga 1 ball.
- Oynalgan eng baland kozokka 1 ball.
- Tramp uyasiga 1 ball.
- "O'yin" ga 1 ball. Agar siz har qanday kostyumning 10 ta kartasini 10 va har bir jakni 1, malika 2, shoh 3, ace 4 deb hisoblasangiz, bu eng ko'p sonli odam.
Qadam 5. Kimdir 21 ochkoga etguncha o'ynang
An'anaviy o'yinda, o'yin kimdir 21 o'yinga etganida tugaydi. O'yin barcha kartalar o'ynalganda ham tugashi kerak. Agar siz o'yinning turli xil variantlarini o'ynayotgan bo'lsangiz, o'yin ertami -kechmi tugashi mumkin.
Siz o'yinni 32 ochko bilan yakunlashni tanlashingiz mumkin
3 -dan 3 -qism: Pitch variantlarini o'ynash
Qadam 1. Pul bilan o'ynang
O'yinning ushbu versiyasida o'yinchilar bir ochko uchun o'n sent to'laydilar. Ushbu versiyadagi o'yinchilar individual tarzda o'ynashadi. Hamkorlar yo'q. O'yinchilar har qanday qo'ldan keyin o'yinni tark etishlari mumkin. O'rtadan yuqori bo'lgan har bir nuqta uchun o'n sent olinadi. O'yinchilar o'rtacha har bir ochko uchun o'n tsent yo'qotishadi.
Loyqa taklif (4 ballli taklif) o'yinning ushbu versiyasida "oyni otish" deb nomlanadi. Oyni muvaffaqiyatli otishga urinish uchun bir dollar olinadi
2 -qadam. Qisqartiruvchi o'yinni o'ynang
O'yinning ushbu versiyasida sheriklar yo'q. Har bir inson individual o'ynaydi. Bu versiya "kesuvchi" deb nomlangan, chunki o'yinchilarga taklif beruvchiga qarshi to'dalar qurishga ruxsat berilgan. Maqsad - ishtirokchining o'z taklifini qo'yishiga yo'l qo'ymaslik.
- O'yindagi o'yinchilar taklifni yaxshi emasligiga xaridorni ishontirishga harakat qilishlari kerak. Buni qo'rqitish yoki siz taklif qilayotgan taklif haqida blf qilish orqali amalga oshirish mumkin.
- O'yin oldidan qoidalar o'rnatilganligiga ishonch hosil qiling. Masalan, haqoratlar borligini aniqlang va qasam ichishga ruxsat beriladi.
Qadam 3. pul o'yin boshqa versiyasini o'ynash uchun tanlang
Pul o'yinining yana bir versiyasi "Racehorse" deb nomlanadi. Odatda, o'zlari uchun o'ynayotgan besh yoki undan ortiq o'yinchi o'ynaydi. Har bir muvaffaqiyatli taklif uchun har bir o'yinchidan bir dollar olinadi. Agar taklif muvaffaqiyatsiz bo'lsa, yutqazgan o'yinchi har bir o'yinchiga bir dollar to'laydi.
Maslahatlar
- Pitch, shuningdek, "O'tish va Ostin Pitch" deb nomlanadi.
- Qalam va qog'oz bilan hisobni saqlang. Siz o'yinchini belgilashingiz mumkin, yoki har bir jamoa yoki individual o'yinchi o'z hisobini saqlab qolishi mumkin.