Shunday qilib, siz Obliviondagi Kvatchga keldingiz. Siz Oblivion darvozasini yopishga bordingiz va bundan keyin nima qilishni bilmayapsiz. Xavotir olmang; bu siz qo'rqqandan ko'ra osonroq!
Qadamlar
Qadam 1. Darvozaga kiring
"Faollashtirish" tugmachasini ko'rib, uni bosing. Sizni o'sha erga olib ketish kerak.
Siz Oblivion dunyosida bo'lishingiz kerak. Hamma sohalar har xil, lekin siz, ehtimol, Kvatchni qanday yopishni bilishni xohlaysiz. Agar buni qilmasangiz, bu qo'llanma hali ham amal qiladi, bu faqat ba'zi qadamlarni o'tkazib yuborishni talab qilishi mumkin
Qadam 2. Qo'riqchi sizga yugurishini kuting
Siz uni orqangizdan kuzatib qo'yishingiz yoki uni Kvatchga qaytarishingiz mumkin. Agar siz uni qolishga majbur qilsangiz, u tez o'ladi, ayniqsa yuqori darajalarda. Agar siz uni qaytarib yuborsangiz, u "Kvatch qamalini buzish" ixtiyoriy yon topshirig'ida yordam beradi. Tanlov sizga bog'liq.
Qadam 3. Yo'l bo'ylab harakatlaning
Har bir darvoza katta minoraga ega. Ularni har xil narsalar deyishadi, lekin Kvatchni "Qon bayrami" deb atashadi. Eshiklar chiziqli emasdek tuyuladi, lekin bu xayoldir. Haqiqatan ham faqat bitta yo'l bor. Unga rioya qiling, tekislangan jonzotlar bilan jang qiling va go'shtli podalardan o'lja oling (agar siz Kvatchda bo'lsangiz).
Kvatchda siz bundan keyin nisbatan ochiq samolyotda bo'lishingiz kerak. Minora ko'z oldida. Eshikka boring va ichkariga kiring
Qadam 4. Ichkarida Daedra -ni mag'lub qiling va eshiklardagi xonalardan biriga o'ting
Minoralar labirint, lekin pastga tushmaslikka harakat qiling; maqsad minora tepasiga chiqish.
Qadam 5. Tashqariga chiqish uchun eshikni toping
Xonalardan birida siz tashqariga to'g'ridan -to'g'ri chap tomonga eshikni topasiz (to'g'ridan -to'g'ri chapga, devorlardan qochish uchun orqaga qaytishingiz kerak bo'ladi). Siz uzun ko'prikdasiz. Yugurib o'tish.
Qadam 6. Ikkinchi minoraga kiring
Nishabga ko'tarilib, qulflangan odamni toping. U sizga sigir saqlagich kaliti uchun qo'riqchi Daedrani o'ldirishingizni aytadi. Shunday qiling.
Qadam 7. Olingan kalitdan foydalaning
Siz ba'zi eshiklar qulflanganligini payqashingiz kerak edi, chunki ularga sigil kaliti kerak edi. Sizda kalitlar bor, shuning uchun ko'prikdan o'tib, asosiy minoraga yuguring. Eshikni qulfini oching va avvalgidek yuqoriga qarab yurishni davom eting, xonalar bo'ylab jang qiling.
Qadam 8. Sigillum Sanguisga olib boruvchi eshikni toping
Ichkariga kiring, kalit bilan. Siz deyarli keldingiz! Katta xona bo'lguncha yo'lni bosib o'ting.
Qadam 9. Suyakka o'xshash zinapoyaga va qizil rampalarga chiqing
Siz katta, olovli to'pni ko'rishingiz kerak. Bu sigil toshi va darvozani ochiq tutadi.
Qadam 10. Uni faollashtirish orqali oling
Biroz vaqt o'tgach, siz xavfsiz dunyoga qaytasiz. Siz darvozani yopdingiz!