Bu asabiy Ork o'yinchilari Warcraft paydo bo'lganidan beri bizga inson o'yinchilari uchun muammo tug'dirishdi. Bugun siz 4K. Grubbyni qanday yengishingiz mumkinligini ko'rasiz! Sizda yaxshi mikro -boshqarish qobiliyati bor va Warcraft III nima ekanligini bilasiz deb taxmin qilinadi. Quyidagilar faqat "Muzlatilgan taxt" ga tegishli.
Qadamlar
Qadam 1. Zo'r asosga ega bo'ling
Sizning bazangiz faqat bitta kirish eshigiga ega bo'lishi kerak va uni shohlar qurbongohi, kazarmalar va ikkita fermalar to'sib qo'yishi kerak. Keyin siz hamma dehqonlaringizga kira oladigan joyda, lekin chetidagi dushman bo'linmalariga zarba berish uchun mos masofaga ega bo'lgan joyda Arcane minorasini qurishingiz kerak. Boshqa har qanday fermer xo'jaliklari minora himoyasi uchun xaritada skaut holatda yoki qurbongoh oldida qurilishi kerak, chunki bu sizning eng nozik binosi. Boshqa har qanday bino, Arcane Vault, Arcane Sanctums va boshqalar sizning bazangiz orqasida qurilishi kerak, aks holda ular vayron bo'lishi mumkin. Arcane Vault -ni kirish joyi yaqiniga qo'yish tavsiya etiladi, shuning uchun siz kerak bo'lganda iksirlarga tezda kirishingiz mumkin.
2-qadam. Archmage-ni o'rgating, besh-etti piyoda-shaxsiy xohish va o'yin holatiga bog'liq
Kamroq piyodalar Arcane Sanctums -ni tezroq qurishga imkon beradi, buni yodda saqlang. Ikkinchi darajali zarbadan so'ng, ikkita qahramon sifatida Beastmasterni ikkinchi qahramon qilib oling.
Qadam 3. Archmage, Beastmaster va piyoda bilan Ork bazasiga boring
Uning qurilayotgan binolariga hujum qiling. Uni kechiktirish sizning ikki marta Arcane Sanctum hujumiga qarshi birliklarni olishiga to'sqinlik qiladi. Bu erda shahar portalidan foydalanish yaxshi, chunki agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, sizga kerak bo'lmaydi.
Qadam 4. Agar hammasi yaxshi bo'lsa, sizning ikkinchi hujumingiz halokatli bo'lishi kerak
Piyodalar, sehrgarlar va ruhoniylar bilan 2: 1 nisbatda 48 ta taomga erishing. Agar shifobaxsh varaqni va himoya varag'ini oling, agar uning ruhida yuradiganlar bo'lmasa, Archmage bilan 3 -darajaga yeting, uchta fil suyagi minorasini oling va ork tayanchiga hujum qiling. Olti militsionerni olib keling va qolgan ikki dehqon bilan yog'och zavodini qurib, ork tayanchiga boring.
5 -qadam. Minoralarni Ork quduqlari oralig'idan tashqariga, lekin uning Qal'asi yaqinida joylashtiring
Barcha minoralarni qo'riqchi minoralarga ko'taring. Militsiya endi yana dehqonlarga aylandi, shuning uchun ulardan ikkitasiga ikkita skaut minorasini qurishni buyurib, qolgan to'rttasini Avtomatik ta'mirlashga qo'ying.
Qadam 6. Ork tez orada kelishi kerak
Micromanagement hozir g'olibni aniqlaydi. Ehtimol, ork o'z piyonlarini unga yordamga olib kelishi mumkin-ularga e'tibor bermang, chunki ular juda oz zarar ko'rishadi. Sizning qo'riqchi minoralaringiz ko'tariladi va Ork o'yinchisi ko'p o'tmay ishdan chiqadi.
Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin
Maslahatlar
- Orkga qarshi, ko'plab havo birliklarini ishlating, chunki orkning kuchining katta qismi og'ir jangda. Advokatlar - ularning yagona havo hisoblagichi, lekin ular kuchsiz, shuning uchun birinchi navbatda ularni nishonga olganingizga ishonch hosil qiling. Griffinlar ayniqsa kuchli.
- Agar Orc o'yinchisi Far Seer -dan foydalanayotgan bo'lsa, Summon Bear -dan foydalaning yoki Blademaster -dan foydalanayotgan bo'lsa Summon Hawk -dan foydalaning. Qanday bo'lmasin, sizning asosiy mahoratingiz har doim Quillbeastni chaqirishdir.
- Minoralarni bir -biridan biroz ajratilgan kichik guruhlarga bo'ling. Agar ular bir -biriga juda yaqin bo'lsa, maydon effektlari 6 yoki undan ortiq minorani qulatishi mumkin! Inson mudofaasi alohida, undan foydalaning!
- Gyrocopters - bu uchish harakati va qamalning shikastlanishi tufayli urish va yugurish uchun yaxshi birlik.