Bu maqola sizga jang maydonida qisqa va uzoq masofadan qanday samarali snayper qilishni ko'rsatib beradi. Qol tirik yaqin atrofda snayper bo'linmasi sifatida jang qiladi.
Qadamlar
1 -qadam. Dam olishni o'rganing va dushmanlaringiz ketma -ket o'ldirish/zarba berguningizcha aylanib yurishga ruxsat bering va siz yashirin muhitda bo'lganingizda har doim boshdan o'q otishga harakat qiling
Qadam 2. Sizning mergan qurol tizimlarini biling
Snayperlik uchun eng samarali miltiq - bu yopiq boltli miltiqlar, masalan.50kal M95 Barret qulfini ochish (bu qurol boshqa miltiq qila olmaydigan zirhli oynaga kira oladi).
-
Har bir snayper miltig'ining shikastlanish samaradorligi har bir quroldan farq qiladi. Eng kuchli qurol - M95 snayper miltig'i. Bu quroldan bitta o'q otish dushmanning sog'lig'ini 5%gacha kamaytiradi. M24 va L96A1 tanasi o'qlari dushmanni sog'lig'ining 10 foizigacha kamaytiradi.
3 -qadam. Maqsadingiz qanchalik tez harakat qilayotganini ko'rishni, masofani va aytishni o'rganing
Barret m95 uchun nishon diapazoni 200 metr (656,2 fut), shundan so'ng siz tushish doirasidan foydalanishingiz va nishoningizdan oldin o'zaro bog'liqlikni siljitishingiz kerak. Biroq, miltiq kuchining narxi - aniqlik, AQSh snayper miltig'i (M24) va maxsus kuchlarning kengayishi uchun qulfni ochish juda aniq. va M95 ga qaraganda ancha ingichka shpallar bor, bu esa uzoqroq tortishishlarni bir qatorga qo'yishni osonlashtiradi.
4 -qadam. Agar siz dushmanlar chiqib ketadigan yoki atrofingizga yashirinib o'tadigan joylarni yopib qo'ysangiz, gilzorlarni o'rnating
Agar snayperlar sizning orqangizda bo'lsa, gil ustalari o'ldirish, erta ogohlantirish va boshqa imkoniyatlarni beradi.
5 -qadam. O'z doirangizni biling:
Har bir miltiqning diapazoni har xil (kesma chiziqlar) va siz tomchidan qanday foydalanishni o'zingiz o'rganishingiz kerak.
Qadam 6. Hamma narsaga o'q otmang
Hech qachon bitta nishonga uchtadan ko'p o'q yubormang. Yong'inni aylantiring. Sizning pozitsiyangizni aniqlashni qiyinlashtirish uchun tortishishlar orasida biroz vaqt ajrating. Nishonlarni harakatlantirmoqchi bo'lganingizda, ularning oldidan o'q oting.
Qadam 7. Eng tahdid salohiyatiga ega bo'lgan dushmanni o'ldiring, ya'ni
tankchi o'qchilarining pozitsiyalari, AA, AT, avtomat miltiqlari, bu ham juda oson, chunki dushman joyida. Mashina ichida o'ldirilgan dushmanni ham qayta tiklash mumkin emas, shuning uchun bu kafolatlangan o'ldirish.
Qadam 8. O'zingizni samarali joylashtiring
Agar siz dushmanga nisbatan yaxshi pozitsiyaga ega bo'lmasangiz, bu sizning hayotingizga, jamoaviy ochkolaringizga va ehtimol yo'qotishlarga olib kelishi mumkin. Eng yaxshi pozitsiyalar, odatda, dushman sizni kutmagan joyda bo'ladi. Ko'pincha, siz topilmasdan oldin ochiq havoda faqat bitta yoki ikkita o'q olishingiz mumkin. Yana bir yaxshi pozitsiya - bu burchakda, bu sizga dushman olovidan himoya qiladi. Boshqa pozitsiyalarning ijobiy va salbiy tomonlari:
-
Tomning tepasi, jangni yaxshi ko'rish, snayperlik qobiliyatiga zarar etkazishi mumkin. Agar siz tomga chiqmoqchi bo'lsangiz, uzoq turmang va bilingki, agar siz bir necha marotaba qolmoqchi bo'lsangiz, tomdagi biror narsaning orqasida qolishingizga ishonch hosil qiling va CLAYMORE ni zinapoyaning tepasiga qo'ying, shunda dushman. zinapoyadan ko'tarilgan askarni yaxshi kutib olish sovg'asi bor va bu sizga bu joydan chiqish uchun vaqt beradi. Uyingizda tomlari odatda faol joylardan uzoqroqda xavfsizroqdir. Hali yaxshi ko'rinadigan, ammo asosiy jang maydonlaridan uzoqda bo'lgan joyni tanlashga harakat qiling.
-
Kranlar - bu juda baland joylardan tortib olish uchun juda samarali joylar, va ba'zilar ularni yomon deb noto'g'ri ishonishadi, shuning uchun odamlar har doim ham u erga qarashmaydi. Ularning kamchiliklari bor, chunki ular ko'tarilishga vaqt ajratishadi. Claymore zinapoyalar va ularni tez -tez tekshirib turing. Agar nuqta bo'lsa, sakrab tushing (parashyutdan foydalanishni unutmang)!
-
Tepalik pozitsiyalari, ayniqsa, uzoq masofali snayperlik uchun juda samarali bo'lishi mumkin. O'z o'rnini yashirish uchun daraxtlar, butalar, qoyalar va boshqa narsalarni ishlatishga urinish.
-
Avtotransport vositalarini o'q otish sizning shaxsiy qurolingiz sizning himoyangiz bo'lgan transport vositalarining ko'pchiligidan amalga oshirilishi mumkin. Aksariyat dushmanlar Hummer orqasida snayperni kutishmaydi, shuning uchun agar siz guruhda bo'lsangiz va hamma chiqib ketsa, orqada qoling va undan foydalaning.
-
Qisqa masofadan o'q otish o'yinda tik turganingizda yoki tiz cho'kkanida eng yaxshisidir, chunki siz tezda o'q otishingiz va keyin harakat qilishingiz kerak bo'ladi, chunki dushman sizni eshitib, keyin sizning pozitsiyangizni ko'radi.
Qadam 9. Qisqa masofali zarbalar
-
Dushmanni faqat bitta o'q bilan yiqitganingizga ishonch hosil qiling. Buni ta'minlashning eng yaxshi usuli - dushmaningizning peshonasi yoki bosh terisini nishonga olish, agar siz dushmaningizni har qanday nuqtada o'qqa tutsangiz, bitta o'q va bitta o'ldirish olasiz.
-
Agar siz dushmaningizga o'q uza olmasangiz, dushmaningizning qaysi qismiga tegmasin, o'q oting, odatda o'yinning ko'p qismidagi snayper miltig'idan bitta o'q dushmaningizga 3/4 zarar etkazilgan deb baholanadi. sizning ikkinchi zarbangiz juda oddiy va tanadan o'q otish uning o'limini kafolatlaydi.
-
To'pponchaga tezda o'tishingiz va o'zingizni pozitsiyangizni himoya qilish uchun loydan foydalanishingiz mumkinligiga ishonch hosil qiling, yong'inga qarshi kurashdan qochish uchun granatalar ishlatilishi mumkin.
Qadam 10. Uzoq masofali
-
100 metrdan (328,1 fut) balandlikda, o'q o'q tushishini hisoblab chiqadi. O'yin samarali ish qilmaydi, lekin siz dushman harakati tufayli bir oz pasayishni sozlashingiz kerak bo'ladi.
-
Uzoq masofadan o'q otish paytida moyil holatga o'ting. Yashash uchun bir -ikki soniya sarflang.
-
Dushmaningizning harakatini aniqlash uchun uni bir necha soniya kuzatganingizga ishonch hosil qiling. Esda tutingki, uzoq kutmang, aks holda sizning maqsadingiz to'siq orqasida yo'qolishi mumkin.
-
Yotgan yoki shunchaki turgan dushmanlarni qidiring. Nishonlarni harakatlantirmaslikka harakat qiling, ular odatda qiyinroq va siz o'z pozitsiyangizni fosh qilishingiz mumkin. Biroq, har bir harakatlanuvchi maqsaddan qochmang, aks holda siz hech qachon qimmatli tajribaga ega bo'lmaysiz. Haqiqatan ham, har safar siz harakatlanayotgan nishonga muvaffaqiyatli zarba berganingizda, harakatlanayotgan nishonlarni topishga biroz harakat qilib ko'ring, oxir -oqibat siz deyarli hammani pastga, qimirlashga yoki tushmaslikka qodir bo'lasiz.
-
Uzoq masofadan o'q otish uchun to'rni boshning boshiga to'g'ri joylashtiring. Ko'rinib turibdiki, siz tushishni to'g'rilayapsiz, lekin bu dushman uzoqroq bo'lgani uchun.
Qadam 11. tartibsiz harakat qilayotgan dushmanlarga o'q otishdan saqlaning, ya'ni
aylana bo'ylab yugurish yoki zig zagging atrofida sakrash. Bu befoyda o'qlar va o'q -dorilarni yo'qotadi va sizning pozitsiyangizni ochib beradi.
12 -qadam. Amal qiling
Snayperga ko'p RDR kerak bo'ladi (masofani pastga aylantiradi). Botlarga qarshi mashq qilish zerikarli va oson bo'lishi mumkin, lekin ularni shunchaki snayb qilishdan ko'ra, qiziqarli o'yinga aylantirishga harakat qiling. Botlar yaxshi nishondir va ular beqaror harakat qiladi va siz snayperni boshlaganingizda ishonchli bo'ladi.
13 -qadam. Yaqin atrofdagi jang
Bilingki, to'pponcha, gilamor va granatalar sizning yagona CQB qurolingizdir.
-
To'pponcha: to'pponchangiz bilan boshingizga qarating, aks holda munosib dushman sizni tezda tugatadi.
-
Claymores: ularni dushman savdosi yuqori bo'lgan joylarga joylashtiring va ularni tomdagi pozitsiyalaringizni himoya qilish uchun ishlating.
-
Grenadalar: Dushmaningizni pozitsiyasidan voz kechish uchun granatalarni tashlang yoki o'rtoqlik uchrashuvlariga qaytish uchun sizga etarli vaqt bering.
14 -qadam. Avtotransport vositalarini snayperlik holatida haydab ketmang va agar unga tez etib borishingiz kerak bo'lsa, mashinani iloji boricha ko'zga ko'rinmas joyga qo'yishga harakat qiling
15 -qadam. To'pponchadan foydalaning
Bu qadrlanmagan qurol. Ularning tanasini nishonga oling va o'q otayotganda tayoqchani torting.
16 -qadam. Hammasi bajarilmasa, o'sha loydan foydalaning; dushman sizni o'ldirishi mumkin bo'lsa -da, agar siz bu minani o'z vaqtida tushirib yuborsangiz, u minaga o'ldiriladi, chunki u unga juda yaqin
17 -qadam. Orqangizga ehtiyot bo'ling
Agar siz oyoq tovushlarini eshitsangiz va HUDda ittifoqchini ko'rmasangiz, o'rnidan turing va pichog'ingizni yoki to'pponchangizni tortib oling.
18 -qadam. Agar siz dushmanni mergan sifatida o'ldirsangiz, ular, ehtimol, mergan bo'lib qaytishadi
Agar siz o'ldirsangiz va dushman yoki kichik dushman bo'lmasa, o'z pozitsiyangizni o'zgartiring.
19 -qadam. Siz snayper qilishingiz mumkin bo'lgan 3 yoki undan ko'p pozitsiyaga ega bo'lish yaxshi
O'ldiring va keyin pozitsiyani o'zgartiring.
20 -qadam. O'ldirishning oson yo'li - M95 Barretdan foydalanish va dushmanlarning aerodromini joylashtirish
ular kopterga yoki samolyotga o'tirganda, dvigatel qizib ketayotganda ularni otib tashlang.
21 -qadam. Agar dushmanlar ko'p bo'lsa, faqat 2 ta o'q otib, keyin davom eting
22 -qadam. Agar biror narsaning orqasida snayper bo'lsa, yuklashda doim egilib turing yoki moyil bo'ling
23 -qadam. Hukmdorni oling va dyuymning sakkizdan bir qismi nimaga o'xshashligini bilib oling, o'ta uzoq masofada, ularning sakkizdan bir qismini zudlik bilan o'ldirish uchun nishonlang
Agar ular yugurishsa, ularning oldidan sakkizinchisini nishonga oling.
1 -usul 1: infiltratsiya
Bu juda oddiy ko'rinadi, lekin ogohlantiring. Bu "spotter" bilan katta muvofiqlashtirishni talab qiladi. Va buni tan olaylik; ishni bajarish uchun boshqalarga tayanish, o'zingizni to'g'ri his qilmaydi. Agar siz etarlicha yaxshi bo'lsangiz va sizning kuzatuvchi o'z ishini bilsa, sizning jamoangiz o'yin boshlanishidan oldin g'alabani kafolatlay oladi. Mana pastlik.
1 -qadam. Spotterni tanlang
Asosan, mergan dushman zirhiga qarshi befoyda. Shunday qilib, agar tank sizni kulib yuborishga qaror qilsa, siz granatalar va loydan yasalgan buyumlardan maksimal darajada foydalana olmaysiz. Albatta, bu uning o'rniga sizni otishga undaydi. Kuzatuvchi snayperga qattiq tuzatishlarda yordam beradi. Yoki hech bo'lmaganda yaqin joyda xavfli narsa bo'lsa ogohlantirish bering.
-
Maxsus kuchlar: ular, ehtimol, infiltratsiya uchun eng yaxshi nuqta. U C4 zaryadini o'rnatayotganda, dushman piyoda askarlaridan orqasini yoping. Agar u nima qilayotganini bilsa, siz piyodalarni olib ketayotganingizda, dushman 5 daqiqadan ko'proq vaqt davomida mahkamlanishi mumkin va u transport vositalarini, artilleriya va boshqalarni buzadi.
-
Hujum: samaraliroq portlovchi moddalar yo'qligi sababli afzal emas. Shunga qaramay, ular juda yaxshi chayqalishlar. Ularga yopishib qolmang, chunki ular dushman chizig'i orqasida qolib ketish uchun mo'ljallanmagan.
-
Qo'llab -quvvatlash: Bu ham afzal emas. Qo'llab -quvvatlash birliklari sizni o'q -dorilar bilan yaxshi ta'minlab turadi, lekin ular boshqa hech narsa qila olmaydi. Va Assault to'plamlaridan farqli o'laroq, ular o'rta va og'ir transport vositalariga nisbatan qiyinroq.
-
Tibbiyot: Bu yaxshi, lekin unga yopishmang. U sizni yaqin atrofda yopib qo'yadi va siz juda shikastlanganda sizga yordam beradi. Ko'p piyoda askarlarni olib ketayotganingizga ishonch hosil qiling, chunki kimdir sizning jasadingizni qo'riqlayotganida, u sizni tiriltira olmaydi.
-
Snayper: YO'Q. Bu shunchaki uriladigan maqsadlar sonini oshiradi. Yaxshi mergan biladi, ular qanchalik keng tarqalgan bo'lsa, ularning maydonlari shunchalik ko'p maydonni qamrab oladi. Shunday qilib, bir joyda ikkita merganning foydasi yo'q.
-
Muhandis: Ularda odatda katta chorak qurollari bor. Va ular minalarni tovonlarining yoniga qo'yib, transport vositalarini buzishi mumkin. Va nihoyat qochishga qaror qilganingizda, u bilan mashinaga o'tiring. Siz shu tarzda tirik qolasiz.
-
Anti-tank: Ikkinchi eng yaxshi spotter. Sabotajda unchalik samarali emas, lekin ular zirh bilan to'qnashganda sizni qutqarishi mumkin. SRAW va ERYX uchun uchta xursandchilik!
Qadam 2. Transport haqida munozara
Dushman bo'linmasiga kirib olishning eng yaxshi usuli - samolyotda uchish va sizni otib tashlashdan oldin paradrop qilish. Salbiy tomoni shundaki, bu 1 samolyotni etishtirishga ketadigan vaqtni behuda sarflaydi. Va umumiy sxemada havo yordami hal qiluvchi ahamiyatga ega. Bundan tashqari, agar uchuvchi sakrab chiqmaslikka qaror qilsa, siz kuzatuvchisiz qolib ketasiz va bu butun operatsiyani befoyda qiladi. Yana bir usul - tez va yengil avtomashinadan foydalanib, butun jang maydonini chetlab o'tish. Mashinani tanlangan joydan 300 metr (984,3 fut) nariga tashlab qo'ying. Bu merganlar guruhining qaerdaligini aniqlashni qiyinlashtiradi. Qora qirg'iy transporti ham ortda qolishning yaxshi usuli, lekin o'zingizga ehtiyot bo'ling. Qiruvchi uchuvchilar o'tirgan o'rdak kabi uchayotgan qora qirg'iyni ko'rishadi.
3 -qadam. Lavozimni tanlash
Faqat birini tanlang. Yuqoridagi ko'rsatmalarni o'qing.
4 -qadam. Maqsadni tanlang
Bir necha askarni o'ldirib, chiqib ketmoqchimisiz? Dushman harakati falajlanadimi? Dushman qurol -aslahalari mahkamlansinmi? Balki artilleriya batareyalari va uchuvchisiz uchar qurilmalarning tirkamalarini olib tashlasangiz? Sizning kuzatuvchingizga mos keladigan birini tanlang.
Qadam 5. Chiziqni ushlab turish va chiqarish
Bu sizning qo'mondoningizning yordamini talab qiladi. Agar siz chiziqni ushlab tursangiz, o'q -dorilarni saqlash uchun sizga ta'minot tomchisi kerak bo'ladi, sizning kuzatuvchingiz ham. Xudo xohlasa, qo'mondon sandiqni ko'zga tashlamaydi va sizni o'lik deb belgilamaydi. Operatsiya davomida kuzatuvchingizga juda yaqin turmang, chunki ular kamuflyaj kiymagan, va sizga garov shikastlanishi mumkin. Hech qachon bir vaqtning o'zida kassaga bormang. Bu vaqt talab etadi, lekin agar kimdir sizni o'ylagan joyga etib borsa va ikkalangiz ham yuz o'girib ketsangiz, xayrlashing. Ketish vaqti kelganda, o'z kuchingiz bilan o'ynang. U yaxshi uchuvchimi? Samolyot oling. U yaxshi manevr qila oladimi? Tankni sinab ko'ring. U tezlashganda tanklarga qarshi tanklarni o'ldirishingiz kerakmi? Hummer orqasiga o'ting. Siz kirganingizda xaritani chetlab o'tadigan engil mashinangiz bormi? Keyin undan foydalaning.
Maslahatlar
- Agar siz binolardan snayper qilsangiz, qurolingizning uchi chetidan uzoqroqqa ketishiga yo'l qo'ymang, ehtimol bir -ikki fut orqada.
- Bir pozitsiyani ortiqcha ishlatmang. Vazifani haddan tashqari ko'p ishlatish sizni fosh qiladi va dushman sizni oxirigacha qidiradi yoki qo'mondon sizning pozitsiyangizdan xabardor bo'ladi.
- Agar siz video variantlaringizda soyalarni o'chirib qo'ysangiz, soyada yashiringan boshqa merganlarni ko'rishingiz mumkin. (lekin agar siz juda umidsiz bo'lsangiz)
- Iloji bo'lsa, eng oson kadrlarni oling. Qotillikni qattiq zarbaning ulug'vorligiga emas. Ammo, agar siz qattiq zarbalarga urinmasangiz, hech qachon yaxshilanmaysiz. Shunday qilib, siz o'z mahoratingizga ishonch hosil qila boshlaganingizda, qulaylik zonasidan tashqariga chiqa boshlaysiz.
- Agar sizning qo'mondoningiz besleme qutisini tepalik nuqtasiga tashlasa, infiltratsiyani o'chiring. Siz aytishingiz mumkin: "Sizni o'qqa tutishdan oldin kimdir havo hujumini chaqiradi!" interkom orqali.
- Ko'pincha dushmanni o'ldirish uchun tanadan 2 marta o'q otish kerak.
- Ba'zida sizga CS uslubini o'zgartirish kerak bo'ladi. Doim va faqat o'q uzishni to'xtatib, uzoqdan turib o'ldirish ehtimoli yo'q.
- M95 -dan foydalaning va dushman aerodromlari tomonidan lager qiling. Uchuvchilar samolyotlarga/maydalagichlarga o'tirganda, uchuvchilarni olib chiqish uchun dvigatelni isitish vaqtidan foydalaning. Bu juda ko'p ishlaydi! (Bu o'ldirishning arzon usuli va sizni serverdan haydab yuborish/taqiqlashi mumkin.)
- Yodingizda bo'lsin, sizning aniqligingiz sizning turishingizga, egilishingizga yoki moyilligingizga ta'sir qilmaydi.
- Yashirayotganda, inson ko'zining harakatga asoslanganligini ta'kidlash kerak. Agar siz harakat qilmasangiz, yashirinib qolish ehtimoli ko'proq.
- Infiltratsiya paytida o'ldira olmaydigan dushman bo'linmalarining pozitsiyalari haqida xabar berishni unutmang. Bu sizning do'stlaringizga vertolyot va samolyotlarda sizdan uzoqlashayotgan odamlarga nishon belgisini chizib, erta ogohlantirish tizimini beradi.
- Har doim bir xil maydonga e'tibor qaratmang, atrofingizga bir oz nazar soling va "imkoniyatlar" ni qidiring.
- Skanerni tozalash sizni o'lik deb belgilaydi. Agar sizda qo'riqchi sifatida maxsus kuchlar to'plami bo'lmasa, artilleriya o'qini so'rang va PUA va Radar stantsiyasini o'chirib qo'ying. Bu vositalar hamma narsadan ko'ra halokatli. Siz yashirin ekansiz, siz xavfsizsiz.
- Nishonga borayotganda, boshning yuqori qismiga, masalan, ular kiygan shlyapa/dubulg'aga intiling. Yuzdan o'q otish notinch bo'lishi mumkin va, ehtimol, ularni o'ldirmaydi.
- Snayperlik raqibingiz bilan bir xil darajada oson. Bu oddiy zamin va boshqa past darajadagi snayperlarning eng samarali pozitsiyalarini yaratadi, agar siz yaxshi qopqoqda bo'lsangiz.
- Agar siz quyoshli joyda bo'lsangiz, dushmanlar sizning qurolingiz yonishini sezish ehtimoli kamroq - garchi sizni birinchi navbatda aniqlash oson bo'lsa -da. Ikkalasini muvozanatlashni o'rganing.
- Ufqqa moyil bo'lmaslikka harakat qiling. Sizning tanangiz osmonda juda aniq ko'rinadi va siz hammaga, ayniqsa boshqa merganlarga ravshan bo'lasiz. Faqat shu sabab, tepaliklar, aytaylik, binolardan ko'ra, snayperlik pozitsiyalarini ancha foydali qiladi.
- Boshning zarbasi darhol o'ldirishga olib keladi.
- Odatda, snayperlar xavfli vaziyatlardan saqlanib qolishadi - shuning uchun siz hozirgi klipingizda o'q -dorisiz qolguncha, qayta yuklash orqali turlarni behuda sarflash uchun hech qanday bahona yo'q - bu siz qoldirgan qancha zarbalarni bekor qiladi.
-
1.22 yamog'iga to'g'ri keladigan snayper miltig'i haqida ma'lumot:
-
Ism: M24 (1)
- Armiya: USMC
- Zarar: 90
- Maksimal diapazon: 1000
- Jurnal hajmi: 5
- Foydalanishning kechikishi: 1.6
- Aniqlik: juda yuqori
-
Ism: 88 (2) turi
- Armiya: PLA
- Zarar: 45
- Maksimal diapazon: 1000
- Jurnal hajmi: 10
- Foydalanishning kechikishi: 1
- Aniqlik: O'rta
-
Ism: SVD (2)
- Armiya: MEC
- Zarar: 45
- Maksimal diapazon: 1000
- Jurnal hajmi: 10
- Foydalanishning kechikishi: 1
- Aniqlik: O'rta
-
Ism: M95 (1)
- Armiya: birinchi qulf
- Zarar: 90 (3)
- Maksimal diapazon: 1000
- Jurnal hajmi: 5
- Foydalanishning kechikishi: 1
- Aniqlik: yuqori
-
Ism: L96A1 (1)
- Armiya: Ikkinchi qulfni ochish
- Zarar: 95
- Maksimal diapazon: 1000
- Jurnal hajmi: 5
- Foydalanishning kechikishi: 1.6
- Aniqlik: juda yuqori
-
- Agar siz mergan bo'lishni xohlasangiz, eng yaxshi narsa - yaxshi sichqonchani olish. Menda logitech -dan G5 bor va bu sichqonchaning eng yaxshi tomoni - sezuvchanlik va tezlikdagi DPI. Bu sizga uchish va haydashda ham yordam beradi. Snayper sifatida haydash paytida uni o'rtasiga qo'ying, uchayotganda uni tepaga qo'ying va siz sakrab tushganingizda yoki bir qatorda turishga tayyor bo'lsangiz, uni pastga qo'ying. bu sizning maqsadingizni juda osonlashtiradi.
- Binolarning yuqori qismidagi ko'zga ko'rinmas qirralarni unutmang. Zinapoyalarga kirish mumkin bo'lmagan joylar ko'p, lekin siz baland pog'onadan sakrab o'tishingiz mumkin.
- Ko'p xaritalar mavjud, u erda eng baland tom har doim ham yaxshi emas. Bu joylarga kirish odatda oson ko'rinadi va ikkinchi balandlikdagi yoki shunga o'xshash joydagi mergan sizni ko'tarilish paytida sizni olib ketishi mumkin.
- Agar siz dushmaningizning yonini olib, yaxshi joy topa olsangiz, siz nafaqat kuzatuvga yordam bera olasiz, balki ularni birma -bir olib tashlashingiz mumkin. Men yashirin deb aytmayman, chunki sizda ochiq bo'lishi mumkin bo'lgan joylar bor, lekin yaxshi yashiringan (oxirgi maslahatga qarang). Qoplanadigan bazadan uzoqda joy topishga harakat qiling. Ertami -kechmi qo'mondon samolyot yuboradi va ular sizni ertami -kechmi ko'rishadi. Agar siz samolyotni skanerlash zonasidan tashqarida bo'lsangiz, sizda ko'p tashvishlanishning hojati yo'q.
- Esda tutingki, raqibni seni topmasdan oldin uni sog'inib o'ldirishga urinishdan ko'ra, kutish va unga zarba berish yaxshiroqdir. Bir oz kutib turing (boshini kuzatib turganda), u pauza qilguncha va sizga mukammal tortishish imkonini beradi.
- Sizni qamrab oladigan narsaga yopishib olish bebaho bo'lishi mumkin. Ayniqsa, u burchakli bo'lsa, siz ko'proq aralashasiz. Oldin harakat qilmaslik haqidagi tavsiyalar bu ta'sirni o'n barobar oshiradi.
- Uzoq masofali tortishish: Bu turdagi o'q 100 metrdan (328,1 fut) va undan yuqori masofada bo'ladi.
- Agar siz uzoq vaqt davomida hech kimni ko'rmagan bo'lsangiz va sizning mag'lubiyatingizda atigi 1 tur bo'lsa, jang paytida emas, balki dam olish vaqtida yuklagan ma'qul.
Ogohlantirishlar
- Agar siz qotillik qilmasangiz, merganlar ko'p ochko olmaydilar.
- Snayperlar ochiq havoda topilsa, juda himoyasizdir. Joyni o'zgartirishga urinishdan oldin, atrofingizdagi dushmanlarning harakatini diqqat bilan tekshiring.
- Ko'rinishdan adashish oson. Atrofingizni tez -tez tekshirib turing.