Simmetrani qanday o'ynash kerak: 6 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Simmetrani qanday o'ynash kerak: 6 qadam (rasmlar bilan)
Simmetrani qanday o'ynash kerak: 6 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Symmetra - Overwatch -dagi jang maydonini bir nechta ko'nikmalar bilan boshqaradigan personaj. Uning texnik jihatdan minoralari bor, lekin bu uning qobiliyatining asosiy kontsentratsiyasi emas. Bu wikiHow sizga Overwatch -da Symmetra -dan qanday foydalanish haqida ba'zi maslahatlar beradi.

Qadamlar

Symmetra 1 -qadamni o'ynang
Symmetra 1 -qadamni o'ynang

1 -qadam. Simmetraning kuchli va kuchsiz kimga qarshi ekanligini biling

Symmetra Bastion, D. Va va Reinhardtga qarshi jangda yaxshi, lekin Junkrat, Phara va Roadhogga qarshi kuchsiz. Siz jang strategiyangizni shunga mos ravishda o'zgartirmoqchisiz. Masalan, Junkrat bilan jang, ehtimol sizning minoralaringiz vayron bo'lishini anglatadi.

Symmetra 2 -qadamni o'ynang
Symmetra 2 -qadamni o'ynang

Qadam 2. Teleporterdan unumli foydalaning

Symmetra o'zining Teleporteri bilan mashhur, chunki u ma'lum joyga yugurish vaqtini kamaytirishga yordam beradi. Siz teleportatsiya qilish mumkin emas.

E'tibor bering, o'yinchilar Symmetra portalni yaratganida qanday duch kelishadi. Port yaratganida Symmetra devorga qaragan bo'lishi foydali emas, chunki boshqa o'yinchilar portalga kirganlarida qaerga ketayotganlari haqida darhol tasavvurga ega bo'lmaydi

Symmetra 3 -qadamni o'ynang
Symmetra 3 -qadamni o'ynang

Qadam 3. Asosiy DPS sifatida Photon Projektoridan foydalaning

Sizning qurolingiz dushmanlarni avtomatik nishonga olmaganligi sababli, siz o'z nishoningizga e'tibor qaratishingiz kerak bo'ladi. Sizning nuringiz nishonga tegsa, nurning intensivligi har soniyada 1 -darajadan 3 -darajagacha ko'tariladi. Qurolingizda quvvat holati ko'rsatkichini ko'rasiz. 3 -darajali zarar 1 -darajadan to'rt baravar ko'p.

Symmetra 4 -qadamni o'ynang
Symmetra 4 -qadamni o'ynang

4-qadam. Photon Projektor Orblarini yaqin atrofda ishlating

Zarar etkazadigan orblar sekin harakat qilayotgani uchun, dushmanlar xonasi bo'lsa, ulardan osonlikcha qochib qutula oladilar.

Symmetra 5 -qadamni o'ynang
Symmetra 5 -qadamni o'ynang

5 -qadam. Turetlarni dushmanlar qidirmaydigan joyga joylashtiring

Symmetra minoralari katta mudofaa qobiliyatiga ega emasligi sababli, sizning dushmanlaringiz ularni bir yoki bir nechta zarbalarda yo'q qilishi mumkin. Masalan, eshiklar yaqinidagi yuqori burchaklar minora o'rnatish uchun yaxshi joy.

  • Bundan tashqari, sizning barcha minoralaringiz AOE tomonidan yo'q qilinishini xohlamaysiz.
  • Agar siz minoralaringizni chokepo nuqtalarida yashirsangiz, siz, ehtimol, ko'p sonli o'ldirishga duch kelasiz. Agar minoralar birlashtirilsa, katta zarar etkaziladi. Agar siz ularni tarqatsangiz, siz DPSni yo'qotasiz.
Symmetra 6 -qadamni o'ynang
Symmetra 6 -qadamni o'ynang

Qadam 6. Janglarni uzish uchun Photon to'sig'idan foydalaning

Zararni zararsizlantirish qobiliyatidan tashqari, siz jang paytida Photon Barrier -dan foydalanishingiz mumkin, bu sizning jamoangizga jangga e'tibor bermaslik va qayta guruhlash uchun vaqt beradi.

Tavsiya: