Komikslar kitobini chizishning 3 usuli

Mundarija:

Komikslar kitobini chizishning 3 usuli
Komikslar kitobini chizishning 3 usuli
Anonim

Komikslarda harakatlanish - bu qiziqarli hikoya yaratish va hikoyaning qanday rivojlanishini ko'rsatishning muhim qismi. Harakat - bu sahifada nima bo'layotganidan ko'proq, balki sahifaning qanday yaratilganligi. Siz o'z sahifangizni silliq oqim yaratish uchun ekspressiv belgilar chizish, to'g'ri harflar va fon komponentlarini qo'shish orqali komikslaringizga haqiqiy harakatni qo'shishingiz mumkin. Ushbu usullardan foydalanib, sizning san'atingiz deyarli sahifadan sakrab chiqadi.

Qadamlar

3 -usul 1: O'z sahifangizga panjara qo'yish

Komikslarni chizish bo'yicha harakat 1 -qadam
Komikslarni chizish bo'yicha harakat 1 -qadam

Qadam 1. Sahifaning joylashuvi haqida o'ylab ko'ring

Panellaringizning o'lchami va shakli komikslar oqimini tasvirlashga yordam beradi. Harakat qilish uchun sizga harakatga mos keladigan kattalikdagi panel kerak. Shuningdek, siz o'quvchini bir paneldan ikkinchisiga o'tishni osonlashtiradigan oqim yaratmoqchisiz.

  • Faqat bir nechta panellarni gorizontal ravishda joylashtiring. Siz hech qachon ketma -ket to'rtdan ko'p ishlatmasligingiz kerak.
  • Tarmoqli oluklarni qimirlatib qo'ying. Oluk - har bir panel orasidagi bo'sh joy. Oluklarni hayratda qoldirish har bir panelni farqlashga yordam beradi.
Komikslarni chizish bo'yicha harakat 2 -qadam
Komikslarni chizish bo'yicha harakat 2 -qadam

Qadam 2. O'rta tezlik uchun panjaradan foydalaning

Eng keng tarqalgan panjara tartibi oltita yoki to'qqiz panjara panelining sahifalarini o'z ichiga oladi. To'qqiz panjara paneli ko'p ma'lumotni etkazish kerak bo'lganda samarali bo'ladi. Buruq panjara, shuningdek, harakat hissi va dinamik harakatni yaratish uchun ishlatilishi mumkin. Bundan tashqari, keng ekranli paneldan harakatlanuvchi, kinematik tuyg'u yaratish mumkin.

  • Olti yoki to'qqiz panelli panjara, yurgan odam kabi doimiy harakatni ko'rsatish yoki kameraning panini taqlid qilish uchun yaxshi.
  • Bir sahifada bir vaqtning o'zida sodir bo'layotgan ko'p harakatlarni ko'rsatish uchun egilgan katakchalarni birgalikda ishlatish mumkin. Kvadrat yoki to'rtburchaklar chizish o'rniga, parallelogrammalar chizib, harakat hosil qiling.
Komikslarni chizish bo'yicha harakat 3 -qadam
Komikslarni chizish bo'yicha harakat 3 -qadam

3 -qadam. Diqqat markazini yarating

Panellaringizdagi belgilar va harakatlarni chizishdan oldin, har bir paneldagi asosiy diqqat markazini aniqlang. O'quvchining ko'zlarini paneldagi ma'lum bir nuqtaga yo'naltiradi va ko'zlar paneldan panelga o'tayotganda chalkashliklarning oldini oladi. Film kabi, har bir panelni uchta teng qismga ajratib, fokus nuqtasini bittaga joylashtirib, uchdan bir qismi qoidasi haqida o'ylang.

  • O'quvchining ko'zlari zigzag shaklida har bir sahifani kuzatib borishi uchun diqqat markazlarini rejalashtiring.
  • Gorizontal panellar uchun markazni chap, o'ng yoki markaziy qismga qo'ying.
  • Vertikal panellar uchun markazni yuqori, pastki yoki o'rtaning uchdan bir qismiga qo'ying.
  • Kvadrat paneli yordamida siz o'zingizning diqqat markazingizni istalgan joyga qo'yishingiz mumkin, shuning uchun bu erda uni o'quvchining ko'zlarini keyingi panelga yo'naltiradigan joyga qo'yish kerak.

3 -ning 2 -usuli: Sizning belgilaringizda harakat yaratish

Komikslar kitobini chizish 4 -qadam
Komikslar kitobini chizish 4 -qadam

Qadam 1. Harakat chizig'ini yarating

Harakat chizig'i muloqotni anglatmaydi, bu sizning xarakteringizning harakatini kuzatadigan xayoliy chiziq. Harakat chizig'i sizning xarakteringizning tanasi panelda qanday harakat qilishini belgilaydigan dramatik va qizg'in yo'l bo'lishi kerak.

  • Amalga oshirish uchun siz o'q bilan belgi harakatlanishini xohlagan yo'nalishni ko'rsatadigan harakat chizig'ini chizishingiz mumkin. Ushbu chiziqni qalam bilan chizib oling va qolgan belgilaringizni chizishda uni ko'rsatma sifatida ishlating.
  • Sizning harakatlaringiz niyatlarini ko'rishimiz uchun harakat chizig'i silliq bo'lishi kerak.
  • Ortiqcha gapirishdan qo'rqmang. Agar sizning fe'l -atvoringiz ishora qilsa, harakat chizig'i oyoqdan boshlanadi va qo'l bo'ylab cho'zilib, tanadan yuqoriga ko'tariladi.
Komikslar kitobini chizish 5 -qadam
Komikslar kitobini chizish 5 -qadam

2 -qadam. Chizishni markaziy chiziq bilan boshlang

Rasm chizishda chizilgan birinchi narsa har doim markaziy chiziq bo'lishi kerak. Bu chiziq sizning harakat yo'nalishingiz sifatida ikki baravar ko'payishi mumkin. Agar sizda harakatni tasvirlaydigan bo'rttirma markaz chizig'i bo'lsa, o'z xarakteringizni uning atrofida chizishni boshlang.

Har bir pozaning o'ziga xos ritmi bor va sizning markaziy chizig'ingiz bu ritmni tasvirlaydi. Ayting -chi, sizning xarakteringiz ishlayapti, vertikal ko'p yoki kamroq markaziy chiziq egilgan markaziy chiziq kabi to'ldirilgan emas. Ko'proq harakatni tasvirlash uchun tananing qanday oldinga egilishi kerakligini o'ylab ko'ring

Komikslarni chizish bo'yicha harakat 6 -qadam
Komikslarni chizish bo'yicha harakat 6 -qadam

3 -qadam. Dramatik bo'ling

Qahramonlaringizni chizganingizda, har bir pozitsiyani dramatik qiling, hatto sizning belgilaringiz tik turgan bo'lsa ham. Boshni oldinga siljitish yoki oyoqlarini kengroq yoyish orqali siz harakat va harakatni yaxshiroq his qilishingiz mumkin.

  • Harakat yoki voqea sodir bo'layotganini ko'rsatish uchun iboralarni qo'shing. Hatto, agar siz harakat sodir bo'ladigan joydan oldin panelga belgi yuzini chizayotgan bo'lsangiz ham, bu belgini shunday kutib turingki, kutilayotgan harakatni tasdiqlang.
  • Misol uchun, agar sizning xarakteringiz portlash boshlanishini kuzatayotgan bo'lsa, ko'zlaringizni kengroq torting, og'iz oching. Portlashga tayyorgarlik ko'rayotgandek orqaga qaytayotgan qahramonni tasvirlash uchun markaziy chiziq yoki harakat chizig'idan foydalaning.

3 -usul 3: Atrofdagi harakatni chizish

Komikslar kitobini chizish 7 -qadam
Komikslar kitobini chizish 7 -qadam

Qadam 1. To'g'ri yozish texnikasini qo'llang

Boshlang'ich rassomlar komikslar chizayotganda, xat yozish ko'pincha o'ylanib qoladi. Yozuvlar kerak bo'ladigan harakatni berishi mumkin yoki noto'g'ri bajarilsa, vaziyatni butunlay yo'q qilishi mumkin. Nutq pufakchalari va ovoz effektlari san'at asari bo'lib, ularga alohida e'tibor berilishi kerak. Har bir panelda sizning diqqat markazingiz qayerda ekanligini o'ylab ko'ring va shunga mos ravishda kabarcıklar joylashtiring.

Yozuvlar hikoyani rivojlantiradi va o'quvchiga osonlikcha oqishini osonlashtirish uchun xuddi shu zigzag usuliga amal qilishi kerak

Komikslar kitobini chizish 8 -qadam
Komikslar kitobini chizish 8 -qadam

2 -qadam. Harakat yaratish uchun ohangdan foydalaning

Harf va undov bilan so'z pufakchasini chizish o'rniga, portlash sharida rangli blokli harflardan foydalaning. Portlash balonining qirralari qirrali va shoshilinchlik hissi paydo bo'ladi.

  • Ovoz effektlarining onomatopeyasi haqida o'ylab ko'ring. Agar siz o'q otish uchun "BLAM" deb yozayotgan bo'lsangiz, bu harflar qanday bo'lishi kerakligini o'ylab ko'ring. Katta, jasur va rangli ranglar baland va jiringlashli tovushni yaratadimi? Yoki ular shovqin -suronga o'xshash tovushli bo'sh harflarmi?
  • Ovoz effektlarini ko'zni keyingi panelga qaratadigan joyga qo'ying.
Komikslarni chizish bo'yicha harakat 9 -qadam
Komikslarni chizish bo'yicha harakat 9 -qadam

Qadam 3. Harakat yoki tezlik chiziqlarini chizish

Chuqurlikni ko'rsatadigan fonda diqqat markazidan foydalaning. Harakat yoki tezlik chiziqlari - bu sahnada harakat va harakatni yaratishning juda samarali usuli. Tafsilotli fonni chizish o'rniga, ba'zida fonda bitta nuqtaga chizilgan harakatlar chiziqlari to'g'ri harakat tuyg'usini yaratishi mumkin.

  • Agar belgi sizga yugurib kelayotgan bo'lsa, bu belgi oldinga siljiganga o'xshab ko'rinishi uchun uning atrofiga ko'zning irisiga o'xshash chiziqlar torting.
  • Agar belgi chapga yoki o'ngga siljiyotgan bo'lsa, xarakteringizdan keyin tezlik chiziqlarini torting.
  • Harakat qilishning yana bir usuli - tupurish yoki qoldiqlarni uchib ketish. Agar kimdir musht urayotgan bo'lsa, tupurish izlarini uchib ket.

Maslahatlar

  • Qalam bilan chizishni boshlang, shunda siz osongina o'chirasiz.
  • Sekin bor. Siz chizishga shoshilasiz yoki tez chizsangiz, harakat yaxshiroq ko'rinadi deb o'ylashingiz mumkin, lekin sekinroq surish aniqlikka imkon beradi.
  • Xato qilishdan va tajriba qilishdan qo'rqmang. Siz bir kecha -kunduzda asar yaratolmaysiz, lekin ko'proq amaliyot sizga o'z texnikangiz va mahoratingizni rivojlantirishga yordam beradi.

Tavsiya: