Komikslar yaratishning 5 usuli

Mundarija:

Komikslar yaratishning 5 usuli
Komikslar yaratishning 5 usuli
Anonim

Komikslarni yaratish juda yaxshi vazifadir, lekin ba'zida uni yaratish qiyin bo'lishi mumkin. To'g'ri hikoya chizig'ini topish va bir nechta qutilarga ko'ngilochar narsalarni qilish, tuyulganidan ko'ra qiyinroq. Agar siz mashhur Garfild chiziq romanlari kabi komikslar tayyorlamoqchi bo'lsangiz, bu maqola siz uchun.

Qadamlar

Komikslar namunasi

Image
Image

Komikslar namunasi

WikiHow va ni qo'llab -quvvatlang barcha namunalarni oching.

Image
Image

Komikslar namunasi

WikiHow va ni qo'llab -quvvatlang barcha namunalarni oching.

Image
Image

Siyosiy komikslar namunasi

WikiHow va ni qo'llab -quvvatlang barcha namunalarni oching.

4 -usul 1: skript yozish

Komikslar yaratish 1 -qadam
Komikslar yaratish 1 -qadam

Qadam 1. Nashr qilmoqchi bo'lgan hikoya to'g'risida qaror qabul qiling

Hikoyangiz nima haqida bo'lishini hal qiling. Chiziqlar yordamida siz aytmoqchi bo'lgan hikoyaning har bir mayda -chuydasini bilishingiz shart emas, lekin u qayerga ketayotgani haqida asosiy tasavvurga ega bo'lishingiz kerak. Bu sizga dastlabki chiziqlardagina ko'proq materialga ega ekanligingizga ishonch hosil qilishingizga yordam beradi.

Agar siz kun bo'yi ko'proq band bo'lishni xohlasangiz, siz qanday hazil qilishni xohlaysiz. Bu sizga bu hazillarni o'chirish uchun qanday turdagi va qancha belgi kerakligini hal qilishga yordam beradi

Komikslar yaratish 2 -qadam
Komikslar yaratish 2 -qadam

Qadam 2. Sizning format haqida qaror

Avval siz qancha panelni o'rtacha hisoblashni xohlashingiz kerak, agar siz bitta yoki ikkita qatorni xohlasangiz va hokazo. 1 qatorli chiziqli Garfild uchun 3-4 panel-bu odatiy holdir. Cul de Sak kabi ikki qatorli chiziq chiziq uchun, 6-8. Shuningdek, siz 1 panelli komiks va 3 qatorli komikslarni topishingiz mumkin.

  • Albatta, agar siz komikslaringizni chop etishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz (masalan, gazeta), ma'lum bir o'lchamga rioya qilish muhimroq bo'ladi. Agar siz ularning o'rniga Internetda bo'lishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, bu haqda tashvishlanmang.
  • Agar siz chop etayotgan bo'lsangiz va siz chop qilmasangiz ham, hech bo'lmaganda bitta qator uchun bir xil kenglik va balandlikni saqlash yaxshidir. Shunday qilib, sizda bitta qatorli bitta chiziq, ikkinchisida esa ikki qatorli chiziq bo'lishi mumkin, lekin uch qatorning kengligi va balandligi bir xil bo'lishi kerak.
Komikslar yaratish 3 -qadam
Komikslar yaratish 3 -qadam

3 -qadam. Har bir panelni rejalashtiring

Individual tasma yasashga borganingizda, har bir panelni yozing va rejalashtiring. Siz qaerda nima bo'layotganini bilishingiz kerak, qaysi belgilar kiritiladi va hokazo. Oddiy qilib qo'ying. Yozilgan skript iloji boricha yalang'och bo'lishi kerak. Manzaralarning tavsiflari, agar ular chiziq harakatiga zarur bo'lsa, kiritilishi kerak.

Komikslar yaratish 4 -qadam
Komikslar yaratish 4 -qadam

Qadam 4. Matn va tasvirlarni muvozanatlash

Panelga juda ko'p matn kiritmaganingizga ishonch hosil qiling. Bu komiksni o'qish va zavqlanishni qiyinlashtirishi mumkin. Nutq sharlari sonini 2 bilan cheklashga harakat qiling (agar bitta yoki ikki so'zli shar bo'lsa, 3) va paneldagi so'zlar sonini 30 dan pastroq va 20 dan pastroq qilib qo'ying.

0 / 0

2 -usul viktorina

Har bir panelga nechta so'z kiritishni rejalashtirish kerak?

Kamida 30

Albatta yo'q! 30 so'z - bu eng yaxshi raqam, bu minimal emas! Agar sizda har bir panelda juda ko'p matn bo'lsa, o'quvchilaringizga komiksni tushunish va zavq olish qiyin bo'lishi mumkin. Yana taxmin qiling!

30 dan kam

To'g'ri! Har bir panel uchun 30 so'zdan kam bo'lmagan so'zlar sonini saqlashga harakat qiling. Agar sizda 20 yoshdan kichik bo'lsa, bundan ham yaxshiroq! Har bir panelni va umumiy hikoyangizni rejalashtirayotganda buni yodda saqlang. Boshqa viktorina savoli uchun o'qing.

Qancha xohlasangiz

Majburiy emas! Garchi bu sizning chiziq romaningiz bo'lsa -da, so'z chegarasi haqidagi umumiy ko'rsatmalarga rioya qilish o'quvchilaringizga hikoyangizni tushunishga va zavqlanishga yordam beradi. Agar siz o'z hikoyangizni so'z chegarasi ichida aytib bera olmaysiz deb o'ylasangiz, batafsilroq rasm qo'shishni yoki hikoyangizni soddalashtirishni o'ylab ko'ring. Boshqa javobni tanlang!

Siz xohlaganingizcha, faqat 2 ta so'z pufagi bor

Aniq emas! Har bir panelda ikkita so'z pufakchasi - bu yaxshi qoida, lekin bu siz pufakchalarda cheksiz so'zlarni ishlatishingiz mumkin degani emas! Har bir panelda so'zlaringiz va rasmlaringizni muvozanatlashtirishga harakat qiling. Boshqa javobni tanlang!

Yana testlar kerakmi?

O'zingizni sinab ko'rishda davom eting!

4 -chi 2 -usul: O'z belgilaringizni tanib olish

Komikslar yaratish 5 -qadam
Komikslar yaratish 5 -qadam

Qadam 1. Ularga umid va orzularni bering

Qahramonlaringizga xohlagan narsalarini bering. Maqsadlarga ega bo'lish - bu g'oyalar etishmay qolganda hikoyani boshqarishning ajoyib usuli.

Komikslar yaratish 6 -qadam
Komikslar yaratish 6 -qadam

2 -qadam. Ularga kamchiliklarni bering

Siz mukammal ko'rinadigan qahramonlarni xohlamaysiz. Bu o'quvchilarni haqiqiy emas va zerikarli deb hayratda qoldiradi. Agar siz odamlar sizning belgilaringizga chin dildan hamdard bo'lishlarini va ular uchun ildiz otishini xohlasangiz, ularga kamchiliklarni bering.

Ular ochko'z, juda gapiruvchi, qo'pol, xudbin yoki sizning o'rtacha ayiqdan ko'ra aqlli bo'lmasligi mumkin

Kulgili chiziq tayyorlang 7 -qadam
Kulgili chiziq tayyorlang 7 -qadam

3 -qadam. Ularning hayotini aniqlang

Qahramonlarga haqiqiy hayoti borligini ko'rsatadigan ma'lumot, qiziqishlar, sevimli mashg'ulotlar va boshqa narsalarni bering. Bu ularni yanada haqiqiy va aloqador ko'rinishga olib keladi.

Komikslar yaratish 8 -qadam
Komikslar yaratish 8 -qadam

4 -qadam. Kliklarga qarshi kurash

Kliklarga qarshi kurash! Sizning belgilaringizni kulgili standartlarga ko'ra "normal" qilmang. Ularga individual va o'ziga xos xususiyatlarni bering va komiksingiz uchun yangi va turli g'oyalar haqida o'ylang.

  • Esda tutingki, sizning qahramonlaringiz sevib qolishi shart emas. Sevgi qiziqishi bo'lish uchun xarakter yaratmang; ularni real qilib ayting va agar ikkita qahramon o'rtasida sevgi hikoyasi o'rinli bo'lib tuyulsa, u real tarzda rivojlansin.
  • Klişe odamlarning ahvolida emas, odamlar qanday bo'lishi kerak deb o'ylashlarida. Siz o'z belgilaringizni haqiqiy dunyodagi odamlarga o'xshatib, buni o'zgartirishga yordam bera olasiz.

Hisob

0 / 0

3 -usul viktorina

Xarakteringizga qanday tafsilotlarni qo'shishingiz mumkin, ular yanada aniqroq ko'rinadi?

U bog'dorchilikni yaxshi ko'radi.

Ha! Bu sizning xarakteringiz haqida ajoyib tafsilot. Ularni hikoyangiz chizig'idan tashqarida kamchiliklari, sevimli mashg'ulotlari va qiziqishlari bo'lgan haqiqiy odamlar qilish uchun qo'lingizdan kelganini qiling. Boshqa viktorina savoli uchun o'qing.

U xarid qilishni va bo'yanishni yaxshi ko'radi.

Yoq! Bu juda klişe va muallif va ijodkor sifatida siz kliklardan saqlanishni xohlaysiz! Agar siz haqiqatan ham uning xarid qilishni va bo'yanish qilishni yaxshi ko'rishini xohlasangiz, uni qutidan chiqarishning boshqa usullarini topishga harakat qiling- ehtimol u karateni ham yaxshi ko'radi! Qayta urinib ko'ring…

Uning jigarrang sochlari bor.

Aniq emas! Bu tafsilot, lekin bu uni haqiqatdan ham real ko'rinishiga olib kelmaydi! O'zingizning tashqi ko'rinishingizdan tashqari, xarakteringizning umidlari, orzulari va qiziqishlarini yaratishga e'tibor qarating. Qayta urinib ko'ring…

U mashhur, xushmuomala va do'stona.

Aniq emas! Bu sizning xarakteringizning bir jihati bo'lishi mumkin bo'lsa -da, ularni bundan ham qiziqroq qilishga harakat qiling! Bosh qahramoningizga kamchilik berishni o'ylab ko'ring: mashhur, xushmuomala va do'stona bo'lishdan tashqari, u g'azablansa, ukasini tanlaydi. To'g'ri javobni topish uchun boshqa javobni bosing …

Yana testlar kerakmi?

O'zingizni sinab ko'rishda davom eting!

4 -ning 3 -usuli: Komiksni chizish

Kulgili chiziq yasang 9 -qadam
Kulgili chiziq yasang 9 -qadam

Qadam 1. Ramkalarni chizish

Avval ramkalarni eskiz qiling. Siz skriptdagi muloqot hajmiga qarab, qaysi panel eng katta, eng kichigi bo'lishi kerakligini hal qilishingiz kerak bo'ladi. Faqat o'lcham cheklovlariga rioya qilganingizga ishonch hosil qiling.

Komikslar yaratish 10 -qadam
Komikslar yaratish 10 -qadam

Qadam 2. Belgilarning eskizini chizish

Keyingi eskiz qahramonlar qaerga ketishini ko'rsatadi. Nutq balonlari uchun etarli joy borligiga ishonch hosil qiling. Ularni panel juda to'la yoki bo'sh ko'rinmaydigan qilib joylashtirishga harakat qiling.

Komikslar yaratish 11 -qadam
Komikslar yaratish 11 -qadam

3 -qadam. Nutq pufakchalarini qo'shing

Nutq pufakchalari qaerga ketishini eskiz. Shuni esda tutish kerakki, belgilarni qoplamaslik yoki ramkaning ko'p qismini egallamaslik kerak. Shuni yodda tutingki, ba'zida nutq pufagi shaklini o'zgartirish ma'lum bir ovozni ko'rsatish uchun ishlatilishi mumkin. Misol uchun, multfilm quyoshga o'xshagan (qirralari uchli) shaklga ega bo'lgan qabariq, ular baqirgandek, "ovoz" chiqarishi mumkin. Bundan foydalaning.

Nutq puflashining yaxshi namunalari uchun Internetdagi "Dumbing of Age" yoki "Cho'chqadan oldin marvaridlar" ni chop eting

Komikslar yaratish 12 -qadam
Komikslar yaratish 12 -qadam

Qadam 4. Fon va sahnalarni chizish

Belgilar qayerga ketishini bilganingizdan so'ng, agar xohlasangiz, fonda yoki boshqa narsalarda chizishingiz mumkin. Ba'zi chiziq chiziqlar juda batafsil ma'lumotga ega, ba'zilari faqat belgilar o'zaro ta'sir qiladigan asosiy ob'ektlarni o'z ichiga oladi. Siz har qanday joyga borishingiz mumkin.

Komikslar yaratish 13 -qadam
Komikslar yaratish 13 -qadam

Qadam 5. O'zingizning ishingizni bajaring

Eskiz chizig'ini qorong'i va biroz doimiyroq qilib o'tkazing, shunda ular toza va professional ko'rinadi. Chiziq kengligi o'zgarishi va boshqa badiiy fokuslardan foydalanishni unutmang. Ishingiz tugagach, chizilgan chiziqlarni o'chirib tashlashingiz mumkin.

Komikslar yaratish 14 -qadam
Komikslar yaratish 14 -qadam

6 -qadam. Matn qo'shing

Ko'pincha chiziq chizilgan bo'lsa, siz nutq pufakchalariga matn qo'shishingiz mumkin. Matn o'lchamiga va shriftga mos kelishiga ishonch hosil qiling. Baliq kichikroq bo'lsa ham, matn har doim bir xil bo'lishi kerak. Kattaroq yoki kichikroq matn shivirlash va baqirishni bildiradi. Bundan tashqari, aniq shrift ishlatilganligiga ishonch hosil qiling.

Komikslar yaratish 15 -qadam
Komikslar yaratish 15 -qadam

Qadam 7. Rang qo'shing

Agar xohlasangiz, chizig'ingizni bo'yashingiz mumkin. Shuni yodda tutingki, rang berish ko'p vaqt talab etadi va ma'lum vaqt ichida bajarilishi mumkin bo'lgan chiziqlar sonini sezilarli darajada o'zgartiradi. Hisob

0 / 0

4 -usul viktorina

Qanday turdagi nutq pufakchalarini chizish kerak?

Bir uslubni tanlang va unga rioya qiling.

Majburiy emas! Siz buni qila olasiz, lekin bir nechta turdagi nutq pufakchalarini ishlatish o'quvchingizga sizning tasmangizni yaxshiroq tushunishga yordam beradi! Har xil nutq pufakchalari va chizmalarini boshdan kechirishdan qo'rqmang! Boshqa javobni ko'ring …

Agar siz yangi boshlovchi bo'lsangiz, nutq uchun yumaloq pufakchalardan foydalaning.

Yoq! Agar siz yangi boshlovchi bo'lsangiz ham, siz turli xil nutq pufakchalari bilan tajriba o'tkazishingiz mumkin! Nutq pufakchalari juda katta bo'lmagani va panellarni egallamasligiga ishonch hosil qiling! Boshqa javobni tanlang!

Har bir belgi uchun boshqa turdagi qabariqdan foydalaning.

Qayta urinib ko'ring! Sizning o'quvchilaringiz har bir belgi uchun har xil kabarcıklardan foydalanmasdan, kim gapirayotganini ayta olishi kerak. O'quvchiga boshqacha ma'lumot berish uchun nutq pufagi o'zgarishlaridan foydalaning! Yana taxmin qiling!

Har xil his -tuyg'ular uchun har xil nutq pufakchalarini ishlating.

Albatta! Sizning nutq pufakchalari o'quvchiga chiziq qanday aytilganini aytib berishga yordam beradi. Misol uchun, agar siz baqirayotgan bo'lsangiz, ularning nutqi atrofida o'tkir chiziqlar ishlatishni o'ylab ko'ring. Boshqa viktorina savoli uchun o'qing.

Yana testlar kerakmi?

O'zingizni sinab ko'rishda davom eting!

4 -usul 4: Komiksingizni nashr etish

Komikslar yaratish 16 -qadam
Komikslar yaratish 16 -qadam

Qadam 1. yangilash jadvali to'g'risida qaror qabul qiling

Agar siz komikslaringizni qog'ozga chiqarishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, bu qog'ozda komikslar yangilanishi kerak bo'lgan aniq jadval bo'lishi mumkin. Siz bu talablarni bajarishingiz kerak bo'ladi. Agar siz Internetda nashr qilsangiz, siz biroz moslashuvchan bo'lasiz. Shunga qaramay, haqiqiy bo'lishni unutmang.

Komikslar yaratish 17 -qadam
Komikslar yaratish 17 -qadam

2 -qadam. Buferni qurish

Agar siz komikslaringizni nashr qilmoqchi bo'lsangiz, birinchi navbatda siz (komikslarni o'quvchilarga etkazish uchun qaysi vositadan foydalanmasligingizdan qat'i nazar) bufer yaratishdir. Bu mavjud chiziqlarning ortda qolishi. Misol uchun, agar sizda haftada bitta yangilanish bo'lsa, 30 ta chiziqli buferga ega bo'ling. Shunday qilib, agar siz orqada qolsangiz, siz hali ham jadvalga muvofiq chiqib ketishingiz mumkin.

Komikslar yaratish 18 -qadam
Komikslar yaratish 18 -qadam

3 -qadam. Qog'ozda chop eting

Agar xohlasangiz, komikslaringizni gazetada chop etishingiz mumkin. Bu sizning maktab gazetangiz yoki mahalliy gazeta bo'lishi mumkin. Ular yangi komikslarga qiziqish bildiradimi yoki yo'qligini bilish uchun ularni topshirish bo'limiga qo'ng'iroq qiling. Komiksni noma'lum qilib qog'ozga tushirish juda qiyin bo'lishi mumkin. Tayyor bo'ling.

Kulgili chiziq tayyorlang 19 -qadam
Kulgili chiziq tayyorlang 19 -qadam

Qadam 4. Komiksingizni internetda chop eting

Agar siz ko'proq auditoriyaga etib borishni, o'z ishingizni ko'proq nazorat qilishni va qancha pul ishlashingizni yaxshiroq nazorat qilishni xohlasangiz, uning o'rniga komikslaringizni Internetda chop etishingiz mumkin. Buni qilish oson, lekin qancha pul topishingiz har xil bo'ladi va o'quvchilar sonini rivojlantirish qiyin bo'lishi mumkin.

  • Veb -saytdan foydalaning. Komikslarni joylashtirish bilan mashhur bo'lgan ko'plab veb -saytlar mavjud. Blogni ochish singari, siz ham odamlar komiksingizni topa oladigan, yangilanishi oson bo'lgan sahifani ochishingiz mumkin. Bu yangi boshlanuvchilar uchun juda yaxshi. Ommabop variantlar - SmackJeeves va ComicFury.
  • Veb -sayt yarating. Siz shuningdek o'z veb -saytingizni yaratishingiz mumkin. Bu sizga bir oz ko'proq nazoratni beradi, lekin ko'proq ish bo'lishi mumkin. Agar siz o'zingizni chiroyli yoki chiroyli sayt yaratishga qodir ekanligingizni his qilsangiz, buni qiling.
  • Blogingizdan foydalaning. Tumblr kabi bloglar yordamida komikslarni nashr etish tobora ommalashib bormoqda. Bu nashr qilishning juda oson mexanizmi, bu sizga pul ishlash uchun reklama joylashtirishga imkon beradi, lekin saytni joylashtirish uchun sizga qimmatga tushmaydi.

Hisob

0 / 0

5 -usul viktorina

Bufer nima?

Har bir panel orasidagi bo'shliq.

Albatta yo'q! Bufer haqiqiy komediya yoki panellarga hech qanday aloqasi yo'q. Siz tanlagan nashr uslubiga qarab, chiziqni o'qishni osonlashtirish uchun, har bir panel o'rtasida bo'sh joy bo'lishi kerak bo'lishi mumkin. Boshqa javobni tanlang!

Nashr qilinmagan komikslar to'plami.

Aynan! Agar siz shartnoma tuzsangiz yoki har hafta ma'lum miqdordagi chiziqlarni nashr etishga rozilik bildirsangiz, bufer yoki nashr qilinmagan chiziqlar to'plami bo'lishi kerak. Bu sizni muddatlardan kech qolishingizga va topshiradigan hech narsangiz bo'lmasligiga yo'l qo'ymaydi. Boshqa viktorina savoli uchun o'qing.

Chiziq chop etilguncha qancha vaqtingiz bor.

Aniq emas! Bufer nashrga ulangan bo'lsa -da, bu ma'lum vaqt emas. Agar siz har hafta ma'lum miqdordagi chiziqlarni nashr etishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, ish vaqtini rejalashtiring, shuncha ishni bajarilish sanasidan oldin yaxshi bajarishingizga ishonch hosil qiling! Boshqa javobni tanlang!

Komikslar uchun nashr.

Yoq! Bufer agent emas va chiziqlaringizni agentsiz chop etishning ko'plab usullari mavjud! Gazetada yoki Internetda nashr qilmoqchimisiz, o'zingiz qaror qiling va variantlaringizni o'rganishni boshlang! U erda yaxshiroq variant bor!

Yana testlar kerakmi?

O'zingizni sinab ko'rishda davom eting!

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Maslahatlar

  • Komiksingizga o'ziga xoslik berish uchun ajoyib sarlavha tasvirini yarating.
  • Multfilmlarni chizish bo'yicha maslahatlarni Internetdan qidiring.
  • Hamma narsaga mos kelmasa, sahnani chizishdan oldin qutilarni chizmaslik yaxshiroqdir.
  • Hikoyani o'qing va unga komiks yarating. Siz qanchalik ko'p harakat qilsangiz, shunchalik yaxshi bo'lasiz.
  • Ularni to'ldirish uchun suv ranglarini ishlatish ham yaxshi bo'lardi, chunki bu haqiqatan ham samarali ko'rinishi mumkin va ko'p tafsilotlarni talab qilmaydi: bu erda va u erda chayqalish!
  • Yodingizda bo'lsin, ko'rsatmalarda "qutilar" deb yozilsa, asosiy voqealarni aylana, yulduzcha va boshqa shakllarda chizish mumkin.
  • Multfilmlarni o'qish sizga fikr berishi mumkin. Ilhom olish uchun o'g'rilik qilishning hojati yo'q.
  • Tashkilotli bo'lish uchun siz animatsion shou yaratuvchisi kabi bo'lishni va komiksingiz uchun Injil yaratishni xohlashingiz mumkin. Bu chiziq haqida hamma narsani o'z ichiga oladi. Belgilar, eskizlar, tasma uchun skriptlar, hikoya g'oyalari, hamma narsa.
  • Agar sizda maktab gazetasi bo'lmasa, siz gazeta yaratishingiz mumkin.
  • Siz komiksni kompyuterda tasvir sifatida yaratishni xohlashingiz mumkin. Buni amalga oshirishning ko'plab usullari va dasturlari mavjud. Shu bilan bir qatorda, siz rasmingizni kompyuterda ranglashingiz mumkin. Bunday holda, qora kontur chizilgan (rangsiz), uni skanerdan o'tkazing va tasvirni tahrirlash dasturida oching. Siz uni to'ldirishingiz kerak.
  • Boshqa komikslar, rasmlar va boshqalarni o'z ichiga olgan g'oyalarni qidiring.

Ogohlantirishlar

  • Multfilmingizni hech kimni haqorat qilmang.
  • Boshqalarning kontentini o'g'irlamang, bu sizga ijodiy bo'lishga yordam bermaydi va muammoga duch kelishingiz mumkin
  • Agar yuklamoqchi bo'lsangiz, veb -sayt o'rnatgan qoidalarga amal qilganingizga ishonch hosil qiling (Masalan, ortiqcha yuk yo'q)

Tavsiya: