Qotilni o'ynashning 4 usuli

Mundarija:

Qotilni o'ynashning 4 usuli
Qotilni o'ynashning 4 usuli
Anonim

Qotil yoki Gotcha deb nomlanuvchi qotil - bu ijtimoiy rol o'ynaydigan o'yin bo'lib, o'yinchilar boshqa o'yinchilarga qurol bilan tegib "o'ldirishga" harakat qilishadi. Qurol Nerf qurollari va plastmassa qilichlar yoki tayoqlar yoki kiyim qisqichlari kabi ramziy qurollar bo'lishi mumkin. O'yinchilarga odatda ov qilish uchun ma'lum shaxslar tayinlanadi va agar ular muvaffaqiyatli olib chiqsa, o'yinchining nishonini ovlashga tayinlanadi. O'yinning rasmiy qoidalari yo'qligi sababli, o'yinning turli xil usullari mavjud. Maktablar, yotoqxonalar va istirohat bog'lariga soxta qurol olib kelgan futbolchilar hibsga olinganligi sababli, qalbaki qurol yoki qilich bilan o'ynaganda ehtiyot bo'ling.

Qadamlar

4 -usul 1: O'yinni sozlash

Assassin 1 -qadamni o'ynang
Assassin 1 -qadamni o'ynang

1 -qadam. Siz bilan o'ynashga qiziqqan odamlar guruhini toping

Qotil o'yini 2 dan bir necha yuz kishigacha o'ynalishi mumkin. Agar siz do'stlaringiz bilan o'ynayotgan bo'lsangiz, o'yinni sozlash uchun ulardan bir nechtasini yig'ing. Agar siz maktab yoki lagerda "gildiya" ni boshlamoqchi bo'lsangiz, unda aloqa ma'lumotingiz yozilgan plakatlarni joylashtiring. O'yinchilar ro'yxatdan o'tayotganda, ularni ro'yxatga qo'shib, ismlari va aloqa ma'lumotlarini yozib qo'ying.

Qotilni birgalikda o'ynaydigan guruhlar odatda "gildiya" yoki "jamiyat" deb nomlanadi. Ular, odatda, talabalar ijtimoiy tarmoqdagi sahifaga yoki maxsus veb -saytga yozilishlari mumkin bo'lgan, ruxsatsiz klublar kabi ishlaydi

Assassin 2 -qadamni o'ynang
Assassin 2 -qadamni o'ynang

Qadam 2. O'yin uchun mas'ul bo'lgan o'yinchini tanlang

O'yin qarorlari, kuzatuv punktlari va suiqasd nishonlarini kuzatish uchun kamida 1 o'yinchi bo'lishi kerak. Ko'ngillilarni so'rang yoki o'zingiz direktor bo'ling. Agar siz kattaroq o'yin o'ynayotgan bo'lsangiz, siz ham o'yinchilar guruhi sifatida ishtirok etishingiz mumkin. Uni g'alati raqamda saqlang, shuning uchun siz bahsli o'yinda ovoz berishingiz kerak bo'lsa, siz rishtalarni yo'qotmaysiz.

O'yin uchun mas'ul bo'lgan shaxs direktor deb ataladi va individual o'yinchilar ko'pincha agent deb nomlanadi. O'zingizning shartlaringizni o'ylab ko'ring

Assassin 3 -qadamni o'ynang
Assassin 3 -qadamni o'ynang

3 -qadam. Har bir o'yinchi ajoyib taxallus o'ylab topsin

O'yin rolini o'ynab, uning lazzatiga ega bo'lish - har kimni o'yinga sarmoya kiritishining kalitidir. Har bir o'yinchidan o'yin davomida ishlatadigan kod nomi yoki taxallusini taklif qilishini so'rang. O'yinchilar o'z kodlari yoki taxalluslaridan foydalanib, o'yin davomida o'ynaydigan xarakterni yaratadilar.

  • Qotil uchun yaxshi taxalluslarga misollar "Bulbul", "janob. Yashil "va" Qora soya ". Ayg'oqchi filmda ishlayotganga o'xshagan har qanday ism yaxshi ishlaydi.
  • O'yinchilar o'z laqablarini stikerga yoki kiyim qisqichiga qo'yib, ular faol o'ynayotganliklarini bildirishlari mumkin, yoki ular xarakterli ekanliklarini bildirish uchun biron -bir tayanchdan foydalanishlari mumkin.

Maslahat:

O'yinchilarni xarakterga kirishga undash. Agar o'yinchi plastik qilich ishlatib, ninja bo'lishni xohlasa, ularga ruxsat bering! Agar o'yinchilar rollarni o'ynashdan zavqlanishsa, ular o'yinga ko'proq bag'ishlanishadi.

4 -ning 2 -usuli: Qoidalarni o'rnatish

Assassin 4 -qadamni o'ynang
Assassin 4 -qadamni o'ynang

Qadam 1. O'yinchilar foydalanishi mumkin bo'lgan qurollar to'g'risida qaror qabul qiling

O'yinchilar bir -biriga suiqasd qilishlari uchun qurol bo'lishi kerak. Bu tayoq kabi oddiy bo'lishi mumkin yoki suv baloni kabi murakkab bo'lishi mumkin. Kauchuk bantlar, "Nerf" qurollari, soxta qilichlar va suv bilan to'ldirilgan purkagichlardan qurol sifatida foydalanish mumkin. O'yinchi kimgadir suiqasd qilishi uchun, faqat qurol yoki raketa bilan raqib futbolchiga tegishi kifoya. Esingizda bo'lsin, maqsad hech kimni xafa qilish emas! Biror kishini urish uchun oddiy tegish kifoya. {

  • O'yinchilar bir xil turdagi qurol ishlatishga rozi bo'lishlari yoki har bir o'yinchining individual xarakteriga xos bo'lgan turli xil qurollarni tanlashlari mumkin.
  • O'yinchilar bir -birlarini qurol bilan urishmasligi kerak. Maqsad baribir hiyla -nayrang bo'lishdir, shuning uchun ularga hech qanday qo'pol kuch ishlatmaslik kerak. O'yinchilarni raqiblarni urgani uchun diskvalifikatsiya qilish - Assassin o'yinlarining ko'pchiligida odatiy qoida.
  • Agar o'yinchilar buzadigan amallar idishlaridan yoki suv sharlaridan foydalanmoqchi bo'lsalar, barcha futbolchilar o'yinda namlanish ehtimoliga rozi bo'lishlariga ishonch hosil qiling.

Ogohlantirish:

Nerf qurollari eng keng tarqalgan tanlov bo'lsa -da, agar siz ushbu qurollarga ruxsat bersangiz, juda ehtiyot bo'ling. O'yinchilar ilgari haqiqiy Nerf qurollarini olib yurishgani va maktab kampuslarida "qurol" ga ishora qilgani uchun hibsga olingan.

Assassin 5 -qadamni o'ynang
Assassin 5 -qadamni o'ynang

2 -qadam. O'yin o'tkaziladigan o'yin maydonini kelishib oling

O'yin maydoni butun shahar kabi katta yoki bitta uy kabi kichik bo'lishi mumkin. Bu butunlay o'yindagi o'yinchilarga bog'liq. O'yin maydoni qanchalik katta bo'lsa, o'yin shunchalik uzoq davom etadi. Agar sizda uzoqroq o'yin o'tkazmoqchi bo'lgan ko'plab o'yinchilar bo'lsa, maydonni kattalashtiring. Agar siz oz sonli odamlar bilan o'ynayotgan bo'lsangiz, bitta ko'chada, ko'chada, uyda yoki parkda turing.

  • Agar siz kollej kampusida o'ynayotgan bo'lsangiz, o'yin odatda kampus yoki maxsus yotoqxona bilan cheklangan.
  • Agar siz o'rta maktabda bo'lsangiz, maktabning o'zi odatda o'yin maydonidir. O'yin sizning baholaringizga to'sqinlik qilmasin!
  • Maktabda dars vaqti odatda cheklangan deb belgilanadi, shunda o'yinchilar diqqatini o'qishga qaratishi mumkin.
Assassin 6 -qadamni o'ynang
Assassin 6 -qadamni o'ynang

Qadam 3. O'yinda vaqt chegarasi bor yoki yo'qligini aniqlang

O'yin davomiyligi haqida gap ketganda sizda 2 variant bor. Oxirida 1 o'yinchi turishi uchun kerak bo'lganda davom ettirishingiz mumkin yoki siz o'yin tugashini belgilashingiz mumkin. Muddatlar juda yaxshi, chunki ular kuchlanishni kuchaytiradi va ishtirok etishni rag'batlantiradi, lekin har bir o'yinchi zilzila tugashidan oldin o'z rejasini amalga oshirish uchun vaqt va kuchga ega bo'lmasligi mumkin.

  • Belgilangan muddat uchun, agar sizda 20 dan kam o'yinchi bo'lsa, 1-2 kun-umumiy tanlov. Katta o'yinlar bir necha hafta davom etishi mumkin!
  • Vaqt o'tmagan o'yinning salbiy tomoni shundaki, erta nokautga uchragan futbolchilar uzoq vaqt qatnashmaydi. Bu ularni keyingi o'yinga qayta qo'shilmasligi mumkin.
Assassin 7 -qadamni o'ynang
Assassin 7 -qadamni o'ynang

Qadam 4. O'yin pauza qilinadigan vaqtni belgilang

O'yinchilarga kechasi tanaffus berish uchun vaqt chegarasini belgilashingiz mumkin. Ertalab soat 9 da boshlanib, kechqurun 20 da to'xtash - yaxshi fikr, chunki o'yinchilarni tunda bir -birlarini sakrashga undash yaxshi emas, chunki ularning harakatlarini noto'g'ri talqin qilish mumkin.

Assassin 8 -qadamni o'ynang
Assassin 8 -qadamni o'ynang

5-qadam. Har bir o'yinchi uchun individual maqsadlarni belgilang yoki uni hamma uchun bepul qiling

Siz Assassinni o'lim o'yini kabi o'ynata olasiz va har bir o'yinchini har bir o'yinchiga nisbatan himoyasiz qoldirishingiz mumkin yoki siz direktorga har bir agent uchun individual maqsadlarni belgilashingiz mumkin. Barcha o'yinlar uchun bepul tartibsizroq bo'ladi, maqsadli o'yinlar esa uzoq davom etadi, chunki o'yinchilar kimdan qochish kerakligini bilishadi. Siz uchun eng qiziqarli bo'lgan variantni tanlang.

  • Agar rejissyor nishonlarni tayinlayotgan bo'lsa, rejissyor raqibini muvaffaqiyatli o'ldirgan o'yinchiga yangi nishonni tayinlasin. O'yinchilarda bir nechta maqsad yoki bitta aniq maqsad bo'lishi mumkin.
  • O'ynashning eng keng tarqalgan usuli - har bir o'yinchiga boshqa nishon berish. O'yinchi o'ldirilganda, muvaffaqiyat qozongan o'yinchi nishonni ovlashga tayinlanadi.
Assassin 9 -qadamni o'ynang
Assassin 9 -qadamni o'ynang

Qadam 6. O'ldirish mumkin bo'lmagan xavfsiz zonani belgilang

O'yinchilar tanaffus qilib, qo'riqchilarni tushirishlari mumkin bo'lgan maydonga ega bo'lishga yordam beradi. Agar o'yin yaxshi o'tayotgan bo'lsa, paranoyalar o'yinchilarga juda tez kiradi. O'yinchilarga suiqasd qilish taqiqlangan joyni tanlang. Maktabda bu sport zali yoki bufet bo'lishi mumkin. Parkda, bu maxsus o'rindiq yoki o'rmon sport zali bo'lishi mumkin.

  • Agar siz mahallada o'ynayotgan bo'lsangiz, xavfsizlik zonasi sifatida xizmat qiladigan park yoki tez tayyorlanadigan restoran kabi neytral joyni tanlang.
  • Maktabda dars xonalarini cheklamang. O'yin o'ynash uchun sinfda ochko yo'qotishning keragi yo'q.

3 -usul 4: O'yin

Assassin 10 -qadamni o'ynang
Assassin 10 -qadamni o'ynang

Qadam 1. Barcha o'yinchilar qoidalar bo'yicha kelishib olgandan so'ng, o'yinni boshlang

Hamma shartlar va qoidalarga rozi bo'lganidan so'ng, o'z yo'llaringizga boring va qurolingizni oling. O'yin direktor boshlanganini e'lon qilgandan so'ng boshlanadi. O'yin faol davom etayotgan paytda qurolingizni oling va uni o'zingizda saqlang. Ko'zingizni boshqa o'yinchilarga qaratmang va qo'riqchining o'yinda qolishiga yo'l qo'ymang!

Agar siz direktor bo'lsangiz, o'yinni rasmiylashtirish uchun matn yoki elektron pochta orqali xabar bering. Bu sizga har qanday vaqt cheklovlari yoki muddatlari to'g'risida yozma ma'lumot beradi

Assassin 11 -qadamni o'ynang
Assassin 11 -qadamni o'ynang

2 -qadam. Qurolingiz bilan muvaffaqiyatli urgan har bir agent uchun 1 ball oling

O'yinchi sifatida, sizning kelishingizni ko'rmasliklari uchun, maqsadingizga sakrab o'tishga harakat qiling. Qurolingiz bilan o'yinchiga tekkaningizda, ular o'yindan chiqib ketadi va sizga 1 ball beriladi.

Maslahat:

Sizning ballaringizni qanday qo'lga kiritganingiz haqida hech qanday nizo bo'lmagan taqdirda, o'ldirilganlarning ro'yxatini tuzish yaxshidir.

Assassin 12 -qadamni o'ynang
Assassin 12 -qadamni o'ynang

3 -qadam. "Siz o'ldingiz" deb ayting va raqib o'ldirilganini e'lon qiling

Siz qurol bilan raqib futbolchi bilan bog'langaningizda, "Siz o'ldingiz!" Deb baqiring. ularga etiket qo'yilganligini bildirish uchun. Siz o'ldirganingizdan keyin raqib o'yinchi sizni o'ldirolmaydi va ular o'yindan chetlatiladi.

Oddiy qoida - kimdir "Siz o'ldingiz!" Deb e'lon qilgandan so'ng, o'yinni 1 daqiqaga to'xtatib qo'yish. Bu g'olib agentga uzoqlashishi uchun bir muncha vaqt beradi, shunda ularni boshqa o'yinchilar ura olmaydi

Assassin 13 -qadamni o'ynang
Assassin 13 -qadamni o'ynang

Qadam 4. Agar o'yinchini pastga tushirganingizdan so'ng, yangi maqsadni oling

Siz agentni olib ketganingizdan so'ng, ov qilish uchun yangi o'yinchilarni qidirishni davom eting va direktoringizga kimni o'ldirganingizni xabar bering. Agar siz maqsadli o'yinning versiyasini o'ynayotgan bo'lsangiz, rejissyor sizga yangi nishon beradi yoki sizni yenggan o'yinchining nishonini kuzatib boradi.

Agar siz direktor bo'lsangiz, o'yinchi maqsadini o'chirib tashlaganidan so'ng, yangi topshiriqlarni yuborish uchun elektron pochtadan foydalaning

Assassin 14 -qadamni o'ynang
Assassin 14 -qadamni o'ynang

Qadam 5. Boshqa futbolchilarning qaerdaligini kuzatish uchun ijtimoiy tarmoqlardan foydalaning

Maqsad sizning maqsadingizni kuzatish bo'lgani uchun, ularning Facebook, Instagram va Twitter hisoblaridan qayerga ketayotganlarini va qachon bo'lishlarini aniqlang. Agar siz ular bilan do'st bo'lsangiz, ularning sahifalarini tekshiring, ular qaerda bo'lishini tushuntirib beradigan har qanday ma'lumot bilan yangilanganmi yoki yo'qmi. Agar siz do'st bo'lmasangiz, ularni qo'shishga harakat qiling va niyatingiz toza deb o'ylang!

Assassin 15 -qadamni o'ynang
Assassin 15 -qadamni o'ynang

Qadam 6. Agar siz resurslarni birlashtirmoqchi bo'lsangiz, boshqa agentlar bilan ittifoq tuzing

O'yinchilarning oxirgi qatorida bo'lish ehtimolini oshirish uchun boshqa o'yinchilar guruhi bilan ittifoq tuzishni o'ylab ko'ring. O't ochishni to'xtatishga rozi bo'ling va maqsadlaringizni yo'q qilish uchun birgalikda harakat qiling. Ehtiyot bo'ling: har doim ham sizda ikkilanish ehtimoli bor!

Ittifoqingizga "Yetti doirasi" yoki "Aqlsiz shlyapalar" kabi ajoyib nom bering

Assassin 16 -qadamni o'ynang
Assassin 16 -qadamni o'ynang

7 -qadam. Oxirgi agent o'rnida qolguncha o'ynang va ochko to'plang

Siz oxirgi o'yinchini g'olib qilishni tanlashingiz mumkin yoki o'yinchi qancha o'ldirganiga qarab g'olibni e'lon qilishingiz mumkin. Direktor g'olibni e'lon qiladi va o'yin qaytadan boshlanadi. O'yinchilarga yangi qurol yoki kod nomlarini tanlash imkoniyati beriladi.

  • Agar siz ochkolar bo'yicha o'ynasangiz, oxirgi o'yinchi bo'lganingiz uchun 3-5 ball berishni o'ylab ko'ring.
  • Agar siz ochkolar bo'yicha o'ynayotgan bo'lsangiz, o'yinning yarmida nokautga uchrashingiz mumkin va agar siz boshqa ko'plab o'yinchilarni olib ketgan bo'lsangiz ham g'alaba qozonishingiz mumkin.

4 -usul 4: Qoidalarni sozlash

Assassin 17 -qadamni o'ynang
Assassin 17 -qadamni o'ynang

Qadam 1. O'yin qoidalarini atrof -muhit va shaxsiy ehtiyojlaringizga qarab o'zgartiring

Assassin uchun rasmiy qoidalar yo'q. Agar qoidalardan biri sizning o'yin guruhingiz uchun qiziq bo'lmasa, uni o'zgartiring yoki olib tashlang. Hamma zavqlansa, o'ynashning noto'g'ri usuli yo'q!

Assassin 18 -qadamni o'ynang
Assassin 18 -qadamni o'ynang

Qadam 2. Har qanday tushunmovchiliklarga yo'l qo'ymaslik uchun qurol o'rniga kiyim qisqichidan foydalaning

Agar siz soxta qurollar bilan muammoga duch kelishingizdan asabiy bo'lsangiz, har bir o'yinchiga ko'ylagiga yoki belbog'iga ilmoq taqing. Har bir o'yinchi kiyim nomiga kod nomini yozadi va futbolchilar boshqa o'yinchining kiyim qisqichiga ega bo'lish orqali qonuniy ravishda o'ldirilganligini isbotlaydilar. Raqib o'yinchisiga qurol bilan tegishning o'rniga, maqsad - boshqa o'yinchining kiyim qisqichini sezdirmasdan olib tashlash.

  • O'yinchilardan kiyim qisqichini orqasiga qo'yishni talab qilish odatiy qoidadir.
  • Rangli stikerlar kiyim qisqichlariga yaxshi alternativ. Rangli kodli stikerlardan foydalanib, o'yinning boshqa variantlari uchun jamoalar yaratish mumkin.
  • O'yin oxirida o'yinchilar g'olib kimligini aniqlash uchun qancha kiyim qisqichlarini ushlaganliklarini aniqlaydilar.
  • Siz boshqa o'yinchini o'ldirgan har qanday o'yinchi kiyim qisqichlari bilan taqdirlanadigan variantni o'ynashingiz mumkin. Bu ko'p o'ldiradigan o'yinchilarni yanada katta nishonga aylantiradi!
Assassin 19 -qadamni o'ynang
Assassin 19 -qadamni o'ynang

3 -qadam. O'yinni shiddatli qilish uchun "guvohlar yo'q" qoidasiga ega bo'ling

Yana bir keng tarqalgan modifikatsiya - har bir o'ldirish nishonga sezilmasdan va boshqa o'yinchilar sizni ko'rmasdan amalga oshirilishini talab qilish. Agar nishon sizni aniqlasa, ikkala o'yinchi bir -birini ko'rganida va ikkala tomon ham o'z yo'lida ketganda, hech qanday o'ldirish sodir bo'lmaydi. Agar qotil boshqa qotillik sodir bo'lganiga guvoh bo'lsa, guvoh hujum qilayotgan o'yinchini ovlashga tayinlanadi.

Agar o'ynayotganlar bir -birini bilmasa, buni qilmang. Siz bilmagan odamning sizni aldashining yomon vaqti

Maslahat:

Bu o'zgartirish o'yinni tortib olishi mumkin, shuning uchun agar siz o'yinni qisqartirishga harakat qilsangiz, umuman yaxshi fikr emas.

Assassin 20 -qadamni o'ynang
Assassin 20 -qadamni o'ynang

4 -qadam. Ko'pchilik qotillik, ijodiy suiqasd va boshqa yutuqlar uchun mukofotlar belgilang

Rejissyor sifatida, eng kulgili suiqasd, eng ijodiy o'ldirish, birinchi qon yoki eng yaxshi kostyum uchun mukofotlar yoki bonus ballarini keltiring. Bunday mukofotlar va bonusli ballar o'yinchilarni o'yinga chindan ham sarmoya kiritishlari uchun ajoyib rag'batdir. Bu hammani navbatdagi turni muhokama qilish mumkin bo'lgan taqdirlash marosimiga yig'ish uchun ajoyib bahona!

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Tavsiya: