Inson tijorat barmog'ini o'ynashning 3 usuli

Mundarija:

Inson tijorat barmog'ini o'ynashning 3 usuli
Inson tijorat barmog'ini o'ynashning 3 usuli
Anonim

"Inson Tic tac toe"-bu oddiy maqsadga ega bo'lgan o'yin: ketma-ket uchta X yoki O ni o'yin o'lchamli taxtada oling. Insonning tac toe barmog'i - bu barcha yoshdagilar uchun ajoyib o'yin va u yozgi lager mashg'ulotlari, oilaviy tadbirlarda o'yin, sport zalida mashg'ulotlar va boshqalar uchun foydali bo'lishi mumkin. Bu o'yinni estafeta poygasiga aylantirish orqali raqobatbardosh jihatni qo'shing. Agar siz yanada qiziqarli vazifani xohlasangiz, asosiy versiyaga variantlarni qo'shib ko'ring.

Qadamlar

3 -usul 1: Inson tijorat barmog'i o'yinini tashkil qilish

Inson tijorat barmog'ini o'ynang 1 -qadam
Inson tijorat barmog'ini o'ynang 1 -qadam

Qadam 1. O'yin stolini o'rnating

O'yin uchun ochiq maydonni tanlang. Hula halqalarni qog'ozga chizilgan tik taxtali taxtaga o'xshab, uchdan uchgacha katakka joylashtiring. Hula -halqalarni halqalar orasida bo'sh joy bo'lmasligi uchun joylashtirish kerak.

  • Agar siz bu o'yinni qattiq polda o'ynayotgan bo'lsangiz, niqobli lentani ishlatib, odamning tik taxtasini yarating. Tsementda siz taxtani bo'r bilan chizishingiz mumkin.
  • O'ynayotganingizda shikastlanishiga yo'l qo'ymaslik uchun teshiklar, xavfli axlat (singan oynalar singari) va boshqa xavflar, masalan, ildizlar yoki toshlar borligini tekshiring.
  • Agar siz bu o'yinni ko'p odamlar bilan o'ynayotgan bo'lsangiz, bir nechta o'yin taxtalarini o'rnatishingiz mumkin. Bu o'yin har bir jamoada bittadan uchta o'yinchiga to'g'ri keladi.
"Inson Tic Tac Toe" 2 -qadamini o'ynang
"Inson Tic Tac Toe" 2 -qadamini o'ynang

2 -qadam. Jamoalarni aniqlang

Odamning tik tok barmog'ini yakkama-yakka yoki jamoadoshlari bilan o'ynash mumkin. Hamkasblar bilan o'ynaganda, har bir jamoa uch kishidan ko'p bo'lmasligi kerak. Har bir jamoada ikkita jamoa bo'lishi uchun alohida guruhlar. O'yin taxtasi o'rtasida jamoalar bir -biriga qarama -qarshi turishi kerak.

Har bir jamoada uchtadan ortiq a'zo bilan o'ynash mumkin, lekin bu o'yinni sekinlashtiradi va yosh futbolchilarni zeriktirishi mumkin

Inson tijorat barmog'ini o'ynang 3 -qadam
Inson tijorat barmog'ini o'ynang 3 -qadam

Qadam 3. Boshlang'ich jamoani tanlang

Qaysi jamoa birinchi bo'lib ketishini aniqlash uchun tanga tashlashdan foydalaning. Shuningdek, siz jamoalarga sardorni tanlashingiz va sardorlarga boshlang'ich jamoani tanlash uchun rok, qog'oz, qaychi o'ynashini taklif qilishingiz mumkin. Boshlang'ich jamoa birinchi bo'lib "X", raqib jamoa - "O" lar kabi keladi.

Bu o'yinga ko'proq jismoniy jihat qo'shish uchun jamoalarni joyiga va yana orqaga yugurishiga ruxsat bering. Musobaqada g'olib bo'lgan jamoaga birinchi harakatni bering

Inson Tic Tac Toe 4 -qadamni o'ynang
Inson Tic Tac Toe 4 -qadamni o'ynang

Qadam 4. Jamoa ketma -ket uchta kvadrat olguncha o'ynang

Har bir jamoaga to'rtta loviya sumkasini bering, har bir jamoaning rangi har xil, shuning uchun siz X ni O'dan farq qila olasiz. Bir jamoa g'alaba qozonguncha yoki o'yin durang bilan yakunlanmaguncha, jamoalar navbat bilan loviya sumkalarini o'yin taxtasiga joylashtirishlari kerak. Bir nechta a'zolari bo'lgan jamoalar uchun o'yin tugaguncha a'zolarni aylantiring.

Fasol sumkalarini olib tashlash orqali taxtani o'rnating va yana o'ynang. O'yinchilar bir xil odamlarni qayta -qayta o'ynashdan zerikmasliklari uchun siz jamoalarni almashtirishni xohlaysiz

3 -usul 2: Inson tijorat barmog'i

Inson Tic Tac Toe 5 -qadamini o'ynang
Inson Tic Tac Toe 5 -qadamini o'ynang

Qadam 1. O'yin taxtangizni joylashtiring

Yassi, keng ochiq maydon bu o'yin uchun ideal. Agar siz tashqarida o'ynayotgan bo'lsangiz, hula -halqalardan foydalanib, uchdan uchgacha panjarani tik tok taxtasi shaklida yasang. Agar uy ichida o'ynasangiz, o'yin taxtasini erga belgilash uchun niqob tasmasini ishlating. Plitani tsementga chizish uchun bo'rdan foydalaning.

Inson Tic Tac Toe 6 -qadamini o'ynang
Inson Tic Tac Toe 6 -qadamini o'ynang

2 -qadam. O'yinchilarni jamoalarga ajrating

Har bir jamoada uchta o'yinchi bo'lishi kerak. Har bir o'yinchiga ikkita loviya sumkasini bering. Jamoadoshlar bir xil rangdagi loviya sumkalariga ega bo'lishlari kerak, lekin raqib jamoalarda har xil rangdagi sumkalar bo'lishi kerak.

Inson Tic Tac Toe 7 -qadamini o'ynang
Inson Tic Tac Toe 7 -qadamini o'ynang

Qadam 3. Boshlanish belgisini o'rnating

Boshlanish belgisini, konus kabi, taxtaning qarama -qarshi tomonlariga qo'ying, har bir markerni o'yin taxtasidan 15 fut (4,6 m) masofada joylashtiring. Har bir jamoa bitta boshlang'ich belgisi ortida saf tortishi kerak.

Boshlanish markerlari va o'yin taxtasi orasidagi masofani sozlang. Uzunroq estafeta katta yoshli o'yinchilarga, kichikroq bolalarga esa mosroq bo'lishi mumkin

"Inson Tic Tac Toe" 8 -qadamini o'ynang
"Inson Tic Tac Toe" 8 -qadamini o'ynang

Qadam 4. Tik tok estafetasini ishga tushiring

Hakamga "1, 2, 3 - ket!" O'yinchilar ham uchta hisobda boshlashlari mumkin. Signal berilgandan so'ng, o'yinchilar taxtaga yugurib, markerlarini ochiq maydonga qo'yishlari kerak. Qachonki bu o'yinchi boshlang'ich belgisida navbatdagi jamoadoshi qaytib kelsa, u o'z markerini qo'yish uchun yugurishi va keyingi o'yinchini belgilash uchun qaytishi mumkin va hokazo.

O'yinchilar bir jamoada ketma -ket uchta kvadrat bo'lmaguncha yoki o'yin durang bilan tugamaguncha, estafetani davom ettirishi kerak

Inson Tic Tac Toe 9 -qadamini o'ynang
Inson Tic Tac Toe 9 -qadamini o'ynang

Qadam 5. Jamoalarni aralashtiring va agar xohlasangiz, yana o'ynang

Ikki o'yindan so'ng, o'yinchilarni yangi va qiziqarli qilish uchun jamoalar o'rtasida almashtiring. O'yinchilar o'z yutuqlarini kuzatib tursin. Bir necha turdan so'ng, eng ko'p g'alaba qozongan o'yinchilar o'rtasida maxsus Chempionlar turini o'tkazing. G'olib jamoa Buyuk Chempionlar bo'ladi.

3 -usul 3: Variantlarni qo'shish

"Inson Tic Tac Toe" 10 -qadamini o'ynang
"Inson Tic Tac Toe" 10 -qadamini o'ynang

1 -qadam. X va O ni ifodalash uchun o'yinchilardan foydalaning

Bu o'zgarish uchun har bir jamoada to'rtta o'yinchi bo'lishi kerak. Bir jamoani tanga tashlash yoki tosh, qog'oz, qaychi o'ynash orqali X -ni tanlang. G'olib bo'lgan jamoa birinchi bo'lib X -ga o'xshaydi.

  • Jamoalar oldinga va orqaga almashishi kerak, bunda X birinchi qadamni qo'yadi. Har bir harakatda bitta o'yinchi taxtadagi bo'sh maydonda turadi.
  • Kvadratni egallab turib, X -lar sakrash bilan shug'ullanishlari kerak. O'lar o'z maydonlarini egallab turib o'tirishlari kerak.
  • O'yinchilar stol ustidagi maydonni egallab turib, o'z harakatlarini davom ettirishi kerak. O'yin bitta jamoa ketma -ket uchta kvadratni olganida yoki o'yin durang bilan tugaganda tugaydi.
  • X va O ning kvadratlarini egallab turgani uchun har xil mashqlardan bemalol foydalaning. Asosiy mashqlar, masalan, push -uplar, burpeslar, chayqalishlar va boshqalar yaxshi samara beradi.
Inson Tic Tac Toe 11 -qadamini o'ynang
Inson Tic Tac Toe 11 -qadamini o'ynang

2 -qadam. Insonning tac toe o'yiniga to'siqlar qo'shing

Boshlanish belgilarini taxtaning qarama -qarshi tomonlariga joylashtiring. Har bir marker o'yin taxtasidan teng masofada bo'lishi kerak. Keyin:

  • O'yin taxtasiga borayotganda, o'yinchilardan belida 10 marta hula halqa aylanishini talab qiling.
  • Shinalarni boshlang'ich belgisi va o'yin taxtasi orasiga qo'ying. O'yinchilar taxtaga borayotganda, shinalar markaziga kirishi kerak.
  • O'yinchilarga o'yin taxtasi oldidan baland, mustahkam quti, to'siq va boshqalar kabi sakrashlari uchun to'siq qo'ying.
  • O'yin taxtasiga o'tishdan oldin o'yinchilardan arqon bilan sakrash, sakrash, savatchani o'yinchoq halqasiga otish va hokazo kabi mashg'ulotlarni bajarishni talab qiling.
"Inson Tic Tac Toe" 12 -qadamini o'ynang
"Inson Tic Tac Toe" 12 -qadamini o'ynang

Qadam 3. Mahorat talabini yarating

O'yin taxtasining qarama -qarshi tomonlarida har bir jamoa uchun marker o'rnating, har bir marker o'yin taxtasidan teng masofada joylashgan bo'lishi kerak. Jamoalar navbatma -navbat. Har bir burilishda, bitta o'yinchi o'z markasi ortidan loviya sumkasini bo'sh maydonga tashlab, o'z jamoasi uchun maydonni egallashga harakat qiladi.

Agar o'yinchi zarbani o'tkazib yuborsa yoki loviya sumkasini bosib olingan maydonga tashlasa, bu o'yinchi raqib jamoaga o'z navbatini yo'qotadi

Tavsiya: