Hayvonlar jamida qanday qilib katta qochish sarguzashtini qilish kerak (qattiq rejim)

Mundarija:

Hayvonlar jamida qanday qilib katta qochish sarguzashtini qilish kerak (qattiq rejim)
Hayvonlar jamida qanday qilib katta qochish sarguzashtini qilish kerak (qattiq rejim)
Anonim

Buyuk Qochish - bu hayvonlar jami sarguzashtidir, unda o'yinchilar minora ichiga kirib, ichkarida qolgan maymunlarni ozod qilib, minoradan qochib qutulishlari kerak, bunda xayoliy kuzatuvchilar va xayolot novdalari kabi turli xil to'siqlarga duch kelishadi. Bu "Animal Jam" ning beshinchi sarguzashtidir va hamma Jammers o'ynashi mumkin. Ushbu sarguzashtning qiyin rejimini o'rganish uchun o'qing.

Qadamlar

3dan 1 qism: Zindonga kirish

Ekran tasviri 2020 01 25 soat 7.49.05 AM
Ekran tasviri 2020 01 25 soat 7.49.05 AM

Qadam 1. Cosmo bilan gaplashing

Sarguzasht boshida siz ko'prikli maydonda paydo bo'lasiz, u erda yomg'ir yog'adi. Cosmo sizga aytadi, ancha oldin, ko'prik oldidagi minora Alfa foydasiga qurilgan, lekin xayollar uni o'z qo'liga olgan. U sizga minora ichidagi sirlarni bilib olish va tuzoqqa tushgan maymunlarni ozod qilish uchun ataylab qo'lga olinishingizni aytadi.

Ekran tasviri 2020 01 25 soat 7.50.50 da
Ekran tasviri 2020 01 25 soat 7.50.50 da

Qadam 2. Fantomlarning e'tiborini jalb qilish uchun raqsga tushing, o'ynang va o'ynang

Tozalash joyi qizil rangda yonadi va sizni minora ichidagi kameraga olib boradigan bir nechta xayolot paydo bo'ladi.

Ekran tasviri 2020 01 25 soat 7.53.15 da
Ekran tasviri 2020 01 25 soat 7.53.15 da

3 -qadam. Hujayrani o'rganing

Fantomlar sizni qo'lga kiritgandan so'ng, siz qulflangan ko'rinadigan hujayraga kirasiz. O'ngga siljiting va noma'lum maymun sizning hujayrangizni qulfini ochadigan maxfiy kalit borligini sizga ma'lum qiladi.

Ekran tasviri 2020 01 25 soat 7.54.42 AM
Ekran tasviri 2020 01 25 soat 7.54.42 AM

Qadam 4. O'zingizni hujayradan ozod qiling

Hujayraning qulflangan eshigigacha harakatlaning. Etarli darajada yaqinlashganda, maxfiy kalitni ifodalovchi panjani bosib chiqarish belgisi paydo bo'ladi. Unga bosing va eshik ochiladi.

Tunnel
Tunnel

Qadam 5. Yashirin tunneldan o'ting

Yo'l davomida mash'ala oling, chunki siz o'sayotgan ko'priklardan o'tib, tunnelning keyingi joylariga o'tish uchun yo'lakay o't barabanlarini yoqishingiz kerak bo'ladi. Ko'rgan birinchi olov barabanini yoqing, tunnel bo'ylab harakatlaning va ikkinchi olov barabanini yoqing. And bilan xonaga kirguningizcha yuqoriga ko'tariling.

Bulmaca1
Bulmaca1

Qadam 6. Ko'zgularni aylantiring va yorug'likni sozlang

Bu eshikni asosiy qal'aga ochadi. Endi sizga eshikni qanday ochish kerakligini bilmasligini va yordam so'rashini aytadi. Ko'k kristaldan yuz o'girilgan, tepasida yashil burilish belgisi bo'lgan oynani ko'rishingiz kerak. Belgini uch marta bosing va yorug'lik ko'k kristallga tushib, eshik qulfini ochadi.

Bulmaca2
Bulmaca2

Qadam 7. Ikkinchi nometall to'plamini aylantiring

Ko'k billurdan uzoqda joylashgan ikkita ko'zgu sozlanishi oson rejimdan farqli o'laroq, uning yonidagi va ko'k kristal oldidagi eng chap tomonidagi oynalar sozlanishi. Chiroq allaqachon yonayotgan birinchi oynani o'rnating va ustiga uch marta bosing. Chiroq siz hozir sozlagan oynaning oldidagi oynaga o'tishi kerak. Keyin ikkinchi sozlanishi oynani, diagonalini birinchi sozlamaga bosing va uch marta bosing. Nur ko'k kristallga porlab, darvozani ochadi.

Phantowatcher
Phantowatcher

Qadam 8. Zindonga kiring

Zindondan o'ting va siz bir nechta qulflangan hujayralarni topasiz. Oldinga uzoqqa bormang. Hujayrada qamalib qolgan birinchi maymunga yaqinlashing. U sizga bu sarguzashtda paydo bo'lgan mudofaaning yangi shakli - fantom kuzatuvchilar haqida gapirib beradi. Xayolparastlar - bu soatlar lazerlari vazifasini bajaradigan fantomlar, ular sizni bir zumda uxlatib yuboradi, ular atrofida harakatlanayotganda ehtiyot bo'ling.

Yashirincha
Yashirincha

9 -qadam. Yashirinib o'ting va zindonni o'rganing

Birinchi xayolparastdan o'tib, uning lazeridan saqlaning. Oldinda bo'lishi mumkin bo'lgan boshqa lazerlardan ehtiyot bo'ling. Ular uzoq masofalarga ega va sizni darhol uxlatib qo'yishi mumkin. Siz zindonda yashirincha yurganingizda, tuzoqqa tushgan maymunlar va qimmatbaho sandiqlari bo'lgan hujayralarni ko'rasiz. Maymunlarni ozod qilish va ko'kragini ochish uchun sizga kalitlar kerak bo'ladi.

3 -qismning 2 -qismi: maymunlarni ozod qilish

5keys
5keys

Qadam 1. Kalitlarni toping

Birinchi kuzatuvchining oldidan yashirinib o'tgandan so'ng, oldinda yana bir kishi bo'ladi. Agar sizga lazerdan tezda qochish kerak bo'lsa, yaqin atrofdagi zinapoyaga chiqing (bu, keyinroq eshikni ochish uchun kerak bo'lgan Mira emblemasiga olib keladi). Siz zinapoya yo'nalishidagi diagonal bo'ylab pastga tushadigan yo'lni ko'rasiz. Sohil toza bo'lganda, u erdan o'ting. Ochiladigan joyga, keyin esa chap tomonga, kerak bo'lganda lazerlardan voz keching. Siz 5 tugmachali kichik zinapoyalarni topasiz. Bu maymunlarni ozod qilish uchun kalitlarni ushlaydigan joy. Ulardan birini oling.

Phillepe
Phillepe

Qadam 2. Birinchi maymunni ozod qiling

Kalitni oling va u bilan pastga tushing. E'tibor bering, zindonda qattiq rejimda oddiy rejimga qaraganda ko'proq fantom kuzatuvchilar bor. O'ng tarafdagi xayolparastning lazeridan voz keching va pastga va chap tomonga o'ting. Ehtiyot bo'ling, chunki bu yo'lning o'rtasida yana bir xayolparast kuzatuvchi bor. Bundan tashqari, bu hayoliy kuzatuvchining orqasida qo'lni topasiz. Xayoliy kuzatuvchini o'chirish uchun uning tepasidagi pawprint belgisini bosing. Bir oz pastga o'ngga tushing va Filipp ismli maymunni topasiz. Uni hujayra ustidagi undov belgisini bosish orqali ozod qiling.

Luuke
Luuke

Qadam 3. Ikkinchi maymunni ozod qiling

Ikkinchi kalitni oling va o'ngga boring. Mintaqadagi barcha fantom kuzatuvchilar qo'lni bosganingizda o'chirilgan bo'lishi kerak. Luqoning uyasiga etib boring va panjara oldida turgan undov belgisini bosish orqali qulfini oching.

  • Agar siz Luqo bilan kameraga kirsangiz, devordagi jigarrang ilgak joylashgan boshqa yashirin dastani topasiz. Unga bosing va siz 400 marvaridga to'la sandiqni topasiz.

    Secretchest1
    Secretchest1
Viirgil
Viirgil

Qadam 4. Uchinchi maymunni ozod qiling

Boshqa kalitni oling. Luqoni qaerdan topgan bo'lsangiz, pastga tushing. Siz boshqa tuzoqqa tushib qolgan Virgil ismli maymunni ko'rasiz. Uni ozod qilish uchun hujayra ustidagi undov belgisini bosing.

  • Agar siz Virjil joylashgan yoki yonidagi kameraga kirsangiz, uning ichida kalit bilan ochiladigan ko'krak qafasini ko'rasiz. Hujayraning qulfini oching va ko'krak qafasini oching. U 300 ta qimmatbaho toshlarga to'la bo'ladi. Kalitni yo'qotishdan xavotir olmang - ko'kragini olish uchun ishlatilgan kalitni almashtirish uchun ichkarida boshqa kalit bo'ladi.

    Secretchest2
    Secretchest2
Montyy
Montyy

Qadam 5. To'rtinchi maymunni ozod qiling

Boshqa kalitni oling. 5 ta kalitli zinapoyalar joylashgan xonaga kirish uchun dastlab siz o'tib ketgan asosiy o'tish joyiga kiring. O'ngga boring. Maymunlardan o'g'irlikdan keyin xayolparastlar qulflab qo'ygan nodir buyumlar ko'p bo'lgan kirish mumkin bo'lmagan kamerani ko'rasiz. O'ngga o'ting va siz Monti ismli maymunni topasiz. Uni uyasi ustidagi undov belgisini bosish orqali ozod qiling.

Lasttwo
Lasttwo

Qadam 6. Oxirgi ikkita maymunni ozod qiling

Oxirgi kalitni oling va asosiy o'tish joyining eng chap tomoniga o'ting. Pastga tushing va sizda ikkita maymun, Piper va Jan bo'lgan kamerani ko'rishingiz kerak. Hujayraning qulfini oching va oxirgi maymunlarni ozod qiling.

  • Maymunlar kamerasining tepasida xazina sandig'i bo'lgan boshqa hujayrani ko'rasiz. Agar siz ko'kragingizni xohlasangiz, maymunlarni ozod qilishdan oldin uni olishingiz kerak bo'ladi. Undov belgisini bosing va eshik qulflanmaganida ko'kragini oching. U 100 marvaridga to'la bo'ladi. Kalitni yo'qotishdan xavotir olmang. Hujayraning ichida ko'kragiga o'tish uchun ishlatilgan kalitni almashtirish uchun yana bitta bo'ladi.

    Secretchest3
    Secretchest3
Mira emblemasi
Mira emblemasi

Qadam 7. Emblemga sakrab chiqing

Kattaroq zinapoyalarga chiqing (kalitlari bo'lmagan zinapoya) va darvozani ochish uchun maymunlarga qo'shiling. Yoningizda qancha o'yinchi bo'lsa, darvoza tezroq ochiladi. Darvoza ochilgach, siz uchun qulf ochiladigan xonaga kiring.

3dan 3 qism: Minoradan qochish

Tower1
Tower1

Qadam 1. Minoraning birinchi sathidan o'ting

Darvozadan kiring va siz xayolparastlar va blokli ustunlar bilan to'la katta xonani topasiz. Xonaning markazida juda uzoq masofali bitta fantom kuzatuvchi bo'ladi. Ustunlar va xayolparastlardan zinapoya joylashgan xonaning eng o'ng tomoniga yetguningizcha o'z nuridan qochish uchun o'z foydangizga foydalaning. Bir oz yuqoriga ko'taring va siz qo'lni topasiz - xayolparastni o'chirish uchun tepadagi panjani bosib chiqarish belgisini bosing.

  • Sarguzasht davomida siz jasorat va qimmatbaho toshlar uchun yo'q qila oladigan bir nechta xayoliy podalarni topasiz. Biroq, lazerni minora sathida o'chirib qo'yganingizdan so'ng, ularni yo'q qilish yaxshiroqdir, chunki ular sizga lazer sizga etib kelishiga to'sqinlik qilishi mumkin.

    Yo'q qilish
    Yo'q qilish
  • Ba'zi narsalar, agar siz hayoliy to'siqqa hujum qilganingizda animatsiya bo'lmasa ham, hayvonning zararini ko'paytiradi, masalan, yoqa, stegosaurus dumlari, jayron shoxlari va boshqalar. hujum qilganda animatsiya bo'lmasa ham, o'zlariga zarar etkazing. Bu kabi narsalar ro'yxatini bu erda topishingiz mumkin.

    Screen Shot 2018 12 03 da 6.59.09 AM
    Screen Shot 2018 12 03 da 6.59.09 AM
Tower2
Tower2

2 -qadam. Ikkinchi darajani aniqlang

Zinapoyaga chiqing. Siz oyna jumboqlari va bir nechta xayolotlarga ega bo'lasiz. Xonaning chap pastki burchagida bumzorlar bo'lagi bo'ladi, siz ularni hech qanday fantomlar qatoriga kirmasdan osongina olishingiz mumkin. Bir nechta boomseeds oling va xonadagi uchta xayolotni yo'q qiling. Bu sizning e'tiboringizga hech qanday xayolotni ogohlantirmasdan osonlik bilan amalga oshirilishi mumkin. Bu darajadagi ikkita ko'zgu sozlanishi - bittasi o'ngdagi ko'k kristal yonida, ikkinchisi esa qiyshiq oynaning pastki qismida. Bu oynalarning har birini uch marta bosing va ko'k kristallar yonadi va eshik ochiladi.

Tower3
Tower3

3 -qadam. Uchinchi darajadan o'ting

Zinapoyaga chiqing. Buni amalga oshirishdan oldin siz ko'proq bumseeds olishni xohlashingiz mumkin. Tosh bloklari, uzoq masofali uchta xayolparast va xayolparastlar bilan to'la xonaga keling. Bu narsadan qochish uchun siz kalitni topishingiz va eshikni qulfini ochishingiz kerak bo'ladi, zinapoyaga tez ko'tarilib, fantastik kuzatuvchilarning lazerlari sizga etib kelguncha qo'lni bosasiz. Xayolparastlar sizning oldingizdan o'tib ketguncha kutib turing, so'ngra Zios nazorat -o'tkazish punktiga yaqin bo'lgan xayolparastni tezda yo'q qiling. Hozir ochilmagan joydan tez harakatlaning va kalitni oling. Bu safar xonaning o'ng tarafidan xayolparastlarni chetlab o'ting va ularning hammasi siz turgan joyga qarama -qarshi chapga burilguncha kuting. Tez ko'tarilib, qulflangan eshik ustidagi undov belgisini bosing. Bir oz zinapoyaga chiqing va xayolparastlarni o'chirish uchun qo'lni bosing.

  • Agar kalitni olishdan keyin yoki undan oldin sizga tezda qochib qutulish kerak bo'lsa, siz xayolparastni yo'q qilgan joydan orqaga qaytib, devor va pastki satrdagi birinchi tosh blok ustunining burchagiga yashirishingiz mumkin. xonadan chapda. Keyin qirg'oq toza bo'lganda, kuzatuvchilar yonidan o'tib keting.

    Yashirish
    Yashirish
  • Shuni yodda tutingki, oson rejimdan farqli o'laroq, agar sizda kalit bo'lsa va siz hech qanday tarzda hayotingizni yo'qotib qo'ysangiz, kalit qaerga yotqizilgan bo'lsa, tushadi va siz kalitni qaytarib olish uchun xayolparastlardan o'tib ketishingizga to'g'ri keladi. Agar siz qochib qutula olmasangiz va siz bor kalit, xayolparastlar sizni tutishdan oldin, Zios nazorat punktiga iloji boricha yaqinroq bo'lishga harakat qiling. Shunday qilib, kalitni qaytarib olish uchun o'tmishdagi kuzatuvchilardan o'tib ketishingiz shart emas, chunki ularning diapazoni nazorat -o'tkazish punktigacha cho'zilmaydi.

    Uyqu
    Uyqu
Tower4
Tower4

Qadam 4. To'rtinchi darajani hal qiling

Zinadan chiqing. Yana bir bor, ko'zgu jumbog'i va ba'zi xayolot bo'ladi. Agar sizga bumseeds kerak bo'lsa, qoziq xonaning qarama -qarshi tomonida, chap yuqori qismida bo'ladi. Siz bunga osonlikcha erishishingiz va uchta fantomni ularning diapazoniga kirmasdan yo'q qilishingiz mumkin. Sozlanishi mumkin bo'lgan ikkita nometall mavjud - bu darvoza yonida va xonaning eng o'ng tomonidagi Grem haykaliga eng yaqin. Siz ulardan faqat birini bosishingiz kerak. Ulardan birini uch marta bosing va ko'k kristal yonib, eshikni ochadi.

Sneakpast
Sneakpast

Qadam 5. Beshinchi darajadan qochish

Zinapoyaga chiqing. Ko'proq hayoliy kuzatuvchilar va katta miqdordagi blokli ustunlar bo'lgan xonaga kiring. Siz birinchi kirganingizda, katta miqdordagi blokli ustunlardan hosil bo'lgan burchak bo'ladi. Birinchi xayolparastni chetlab o'tish uchun o'sha burchakda mahkam yashiring. Kuzatuvchi sizning yoningizdan chap tomonga o'tib ketganda, uning ustidagi ikkinchi kuzatuvchi xonaning yuqori qismiga yo'naltiriladi, bu sizga vaqtincha o'tishga aniq yo'l qoldiradi. Buni tezda o'tkazib yuboring. Agar sizga tezda boshpana kerak bo'lsa, yaqinlashadigan xonaning burchagiga yashiring. Keyin xonaning chap tomoniga o'ting. Uchinchi kuzatuvchi qolguncha kuting. Keyin xayoliy podkastni yo'q qiling va to'liq ochilmaguncha ochilmagan burchakda yashiring. Tezda chapga boring, yo'lni to'sib qo'ygan xayoliy podkastni yo'q qiling, kalitni oling va yana bloklar ichida o'sha burchakda yashiring. Sohil toza bo'lganda, o'ng tomonga tez harakatlaning va darvoza ustidagi undov belgisini bosing. Zinadan chiqing va qo'riqchilarni o'chirib, qo'lni bosing.

Tower6
Tower6

6 -qadam. Oltinchi darajani aniqlang

Ko'zgu jumbog'i va xayolot bilan bir darajaga keling. Agar sizga bumseeds kerak bo'lsa, siz kelganingizda sizga eng yaqin bo'lgan burchakda qoziq bo'ladi. Fantomlarni hech qanday diapazoniga kirmasdan yo'q qiling. Bu darajada, oxirgi minora darvozasini ochish uchun ikkita ko'k kristallar yoqilishi kerak, lekin buning uchun siz xonaning o'ng burchagidagi qo'shimcha darvozaga tegishli uchinchi kristalni yoqishingiz kerak.. Bu qo'shimcha darvoza sizning oldinga siljishingizga yordam beradigan hech qanday joyga olib kelmaydi, lekin bir nechta hayvonlardan tashqari, lekin xonaning old qismidagi asosiy darvozani ochishga yordam beradigan yorug'likni ochish uchun uni ochish kerak. Xonaning chap tomonidagi yorug'likni to'sadigan toshga bumseed tushiring. Ikkita oyna pastda tosh sozlanishi bo'ladi. Pastki qismini uch marta sozlang. Ortiqcha darvoza qulfdan chiqariladi, shunda ko'proq yorug'lik chiqariladi, uni boshqa ikkita ko'k kristalni yoqish uchun ishlatish mumkin. Qo'shimcha darvoza oldidagi oynani uch marta sozlang. Pastga tushing va oynani xonaning chap tomonidagi qiyshiq oynaning oldida to'g'ridan -to'g'ri sozlang. Keyin to'g'ridan -to'g'ri oynani uch marta to'g'rilang. Darvoza qulfi ochiladi.

  • Qattiq rejimda faqat maymunlar o'tish joyi va uning orqasida faqat kengurular o'tish joyi bor. Bu jumboqni yechish jarayonida siz asosiy darvozani yoritishga hissa qo'shmaydigan kristal yonib turganda, siz xonaning eng chap tomonidagi ikkinchi eshikni ochasiz. U erdan o'ting va siz maymunlarning faqat o'tish joyini topasiz. Bu o'tmishning o'tmishi - bu faqat Kengurular o'tishidir.

    Passages
    Passages
Phantomsdestroyed
Phantomsdestroyed

Qadam 7. Yakuniy darajani tugating

Oxirgi zinapoyaga chiqishdan oldin ko'proq bumseeds oling. Bu darajada xayolot va xayolot novdalari bo'ladi. Siz xonaga birinchi kelganingizda sizga eng yaqin bo'lgan burchakda sizga yordam beradigan mayda -chuyda urug'lar bo'ladi, lekin bumseedsdan oqilona foydalaning. Xonaga va burchakka uzoq kirmasdan, bir -biriga juda yaqin uchta fantom bo'ladi. Uchta bumseedni alohida ishlatishdan ko'ra, bumseedni hamma orasiga tushiring, shunda ularning hammasi osongina yo'q qilinadi.

  • Bu xonada uchta kurtak ham bo'ladi. Bir oz o'ngga siljiting, shunda kichkina bumseed qozig'iga yaqin turib, har qanday yoki juda ko'p fantom paydo bo'lishidan oldin, xayolot novdalarini yo'q qilishingiz mumkin. Ularning har biriga bumseedsni tezda tushiring. Agar xayolot tug'ilsa, bumseedsni darhol tashlab yuborishga harakat qiling, shunda siz bitta bumseed bilan nihol va xayolotni yo'q qila olasiz. Iloji bo'lsa, bumseeds yaqinida qoling va uxlab qolish ehtimolini kamaytirish uchun hayoliy novdalarni uzoqdan yo'q qiling.

    Destroyingsprouts
    Destroyingsprouts
  • Agar siz ko'proq jasoratni xohlasangiz, xayolot novdalaridan xayolotlarni tortib, ularni doimiy ravishda yo'q qilishga harakat qiling. Son -sanoqsiz xayollarga berilib ketmaslikka harakat qiling va minorani tark etishdan oldin o'sib chiqqan novdani yo'q qiling. Fantomlarni yo'q qilishning osonroq usuli uchun o'q tugmalaridan foydalanib, sichqonchani bumseeds ushlab turing. Shunday qilib, siz bumseedsni ushlab turganingizda harakat qilishingiz mumkin va agar kerak bo'lsa, hayoliy novdalarni tezda yo'q qilishingiz va ketishingiz mumkin. Bu kechikmagan kompyuterlar uchun samaraliroq.

    Luring
    Luring
Vulkan
Vulkan

8 -qadam Balkonga chiqing va Greely bilan gaplashing

Yer shovqin qiladi. Greely sizga minoradan omon qolishingizdan hayron bo'lganini aytadi. Sarguzasht qisqa vaqt ichida shovqinli xayolparast vulqon sahnasiga o'tadi. Greely sizga aytadiki, vulqon qanday kuchga ega bo'lsa, hech kim sizni to'xtata olmaydi. Keyin u sizga minoradan qochish uchun parashyut beradi.

Windrider
Windrider

Qadam 9. Minoradan qochish

Sizga parashyut taqdim etilgandan so'ng, shamol chavandoziga o'xshash qisqa minigame o'ynang, unda siz parashyut bilan erga yugurishingiz va xohlaganingizcha qimmatbaho toshlarni to'plashingiz kerak. O'q tugmachalari yordamida qimmatbaho toshlarni yo'qotmaslik uchun yo'lda xayolotlardan voz keching. Fantomlar joyida qolishi, yuqoriga, pastga yoki diagonal harakat qilishi mumkin. Erga yetguningizcha va Cosmo bilan birinchi gaplashgan hududga qaytguncha o'ynashni davom ettiring.

Hardprizes
Hardprizes

10 -qadam. Cosmo bilan gaplashing va mukofotingizni oling

Cosmo sizga vulqon yomg'ir loyining manbai ekanligini va fantom vulqonning otilishi Jamaning tugashini anglatishi mumkinligi haqida xabar beradi. Sovrinni oling va sarguzashtdan voz keching. Qattiq rejim uchun mukofotlar rasmda ko'rsatilgan.

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Maslahatlar

  • Xayolparastlar haqida bilganingizdan so'ng, hayvonning oldida bumseed tutib, o'q tugmalaridan foydalanish yaxshiroqdir. Xona bo'ylab harakatlanayotganda, belgidan bumseed tugmachasini bosing va sudrab olib boring va o'q tugmachalari bilan oldinga siljiyotganingizda uni hayvonning oldida ushlab turing. Shunday qilib, agar to'satdan kurtak paydo bo'lsa, siz bumseedni tezda tashlab, uni iloji boricha tezroq yo'q qila olasiz va, ehtimol, paydo bo'lgan har qanday fantomlarni.
  • Yodingizda bo'lsin, minora ichida ko'krak qafasi bo'lgan hujayralarni ochayotganda, maymunlarni ozod qilishdan oldin oching, ayniqsa siz oxirgi maymunni ozod qilmoqchi bo'lsangiz. Buning sababi shundaki, agar siz maymunni ozod qilsangiz, ko'kragini ochish uchun maymun hujayrasi ichida almashtirish kalitini topa olmaysiz, lekin siz uni ko'krak qafasida topasiz. Agar siz ko'kragingizni xohlasangiz, avval ularni oching, ko'krak qafasidagi qo'shimcha kalitni ushlang va keyin maymunlarni ozod qiling.
  • Qattiq rejimda, faqat maymunlar o'tish joyi bor, siz minoraning oltinchi darajasida jumboqni hal qila olsangiz bo'ladi. Siz bu parchadan olishingiz mumkin bo'lgan nodir buyumlar orasida nodir tulki shlyapalari va eskirgan adyol bor.
  • Faqat maymunlar o'tish joyining orqasida faqat kengurular o'tish joyi bor. Siz bu o'tish joyidan olishingiz mumkin bo'lgan yagona narsa - bu eskirgan adyol, lekin sizda faqat maymunlar ko'kragiga qaraganda kam uchraydigan buyumni olish ehtimoli ko'proq bo'ladi, chunki bu parchadan atigi 8 ta mukofot bor.
  • Ko'proq jasorat uchun xayoliy podlarni yo'q qiling. Biroq, siz ularni fantaziya kuzatuvchilarining lazerlaridan voz kechishda ham o'z manfaatingiz uchun ishlatishingiz mumkin, shuning uchun bu hududdagi xayolparastlarni o'chirib qo'yganingizdan so'ng ularni yo'q qiling.
  • Ba'zi oynalar sozlanishi, boshqalari esa yo'q. Sozlanishi nometalllarning tepasida yashil belgi bor. Bu sizga oynani sozlash kerakmi yoki yo'qligini aniqlashga yordam beradi. Biroq, qattiq rejimda, ba'zi oynalarda bu belgi bor, lekin ularni sozlash shart emas.

Tavsiya: