Golf - bu shunchaki mashg'ulotlar va to'plar emas - bu ikki yoki undan ortiq odam bilan o'ynash mumkin bo'lgan qiziqarli karta o'yini. Ko'pgina karta o'yinlarida bo'lgani kabi, odamlar ham son -sanoqsiz xilma -xillikni yaratdilar.
Qadamlar
5-qismning 1-qismi: 6-karta qoidalari
1 -qadam: O'yinchilarni aylanaga o'tirib, palubani aralashtiring
Agar to'rt yoki undan ortiq o'yinchi bo'lsa, ikkita palubani aralashtiring. Agar sakkiz yoki undan ortiq o'yinchi bo'lsa, uchta palubani aralashtiring.
Variant qoidasidan foydalanmoqchi bo'lsangiz, o'yin boshlanishidan oldin hamma rozi ekanligiga ishonch hosil qiling. Kartalar tarqatilgandan so'ng, qoidalarni o'zgartirish mumkin emas
2 -qadam. Har bir o'yinchiga yuzini pastga qaratib oltita kartani tarqating
Kimdir ixtiyoriy ravishda dilerlik qilishi mumkin yoki siz tasodifiy birini tanlashingiz mumkin.
- Sizga berilgan kartalarga qaramang! Agar kimdir buni qilsa, kartalarni qayta aralashtiring va qayta soting.
- Agar siz bir necha tur o'ynasangiz, diler sifatida navbat bilan soat yo'nalishi bo'yicha aylaning.
- Diler o'ziga bir xil miqdordagi kartani berishi kerak.
3 -qadam. Qalamni torting va olib tashlang
Palataning qolgan qismini qoziqdan pastga qarama -qarshi tomonga qo'ying. Qoplamani hosil qilish uchun yuqori kartani uning yoniga teskari aylantiring.
4 -qadam. Har bir o'yinchi o'z kartalarini 3x2 o'lchamdagi panjara oldida joylashtiradi
Hozircha kartalarga qaramang yoki ularni teskari burmang.
Qadam 5. Har bir o'yinchi har qanday ikkita kartani o'z panjarasida yuzini yuqoriga buradi
Birinchisini ag'darib tashlaganingizdan so'ng, ikkinchisini tanlashingiz mumkin.
Qadam 6. Ballar tizimini tushuntiring
Umumiy tizim uchun ballar qo'llanmasidan foydalaning yoki variantni ishlating. Buni oldin o'ynamagan odamlar uchun yozing yoki chop eting.
Ballar yomon! O'yinning maqsadi - hamma buni bilishini hamma bilsin eng past ball, eng yuqori emas!
Qadam 7. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi birinchi burilishni oladi
Iloji bo'lsa, bu o'yinni ilgari o'ynagan kishi bo'lishi kerak, shuning uchun yangi o'yinchilar ularni tomosha qilib o'rganishi mumkin.
O'yinchi tugagandan so'ng, o'yin soat yo'nalishi bo'yicha davom etadi, har bir o'yinchi navbat bilan navbat bilan
Qadam 8. Navbat boshida kartani chizib oling
Agar siz uni foydali deb hisoblasangiz, tashlab yuboriladigan qoziqning yuqori kartasini olishingiz mumkin. Aks holda, tortish qozig'ining yuqori qismidan kartani torting (pastki qismning qolgan qismi).
Qolgan qoidalarni o'qing yoki qaror qabul qilishga yordam beradigan Strategiyani ko'ring
Qadam 9. Tarmoqdagi kartalardan birini chizilgan karta bilan almashtirishga qaror qiling
Siz xohlagan kartani, xoh yuqoriga, xoh pastga, almashtirishingiz mumkin.
- O'zgartirmoqchi bo'lgan kartani tarmoqdan olib, yuzini tepaga tashlab yuboring.
- Yangi chizilgan kartani yuzini tepaga joylashtiring. Buni qilishdan oldin, siz panjara o'rnini o'zgartira olmaysiz.
- Agar siz hozirgina chizgan kartani yoqtirmasangiz, uni kartochkani panjara bilan almashtirish o'rniga, tepaga tashlab yuboring. Agar siz chizgan karta faqat qoziqdan olingan bo'lsa, buni qilolmaysiz.
10 -qadam. Bir xil kartadan juftlarni yasashga harakat qiling
Agar ustundagi ikkita karta bir xil raqam yoki harfga ega bo'lsa (masalan, boshqa malika ustidagi malika), ular bir -birlarini bekor qilishadi va hech narsaga arzimaydi (nol ball).
- Yodingizda bo'lsin, siz eng past ballni olishga harakat qilyapsiz!
- Agar xohlasangiz, siz bekor qilingan ustunlarni olib, ularni qoziqning pastki qismiga qo'yishingiz mumkin (yuqori emas). Bu stolni kamroq tartibsiz qiladi.
11 -qadam. O'yinchining panjarasi butunlay yuqoriga qaraganidan so'ng, oxirgi burilishni bajaring
Kimdir oxirgi yuzini pastga qaratgan kartani almashtirsa, bir -birining o'yinchisi o'z panjarasini yuqoriga buradi va soat yo'nalishi bo'yicha oxirgi navbatni oladi.
12 -qadam. Oxirgi navbatdan so'ng, ochkolaringizni to'plang
Oxirgi o'yinchi navbat kelguncha kutib turing, so'ngra oldingizda turgan har bir kartani tepaga qarating.
- Har bir o'yinchining ismi yozilgan qog'oz varaqdan foydalanib, ularning davra bahosini yozib oling.
- O'yinchilarning ochkolarini hisoblash uchun ballar bo'yicha ko'rsatmaga qarang. O'yinchilar oldindan kelishib olgan har xil o'zgarishlarga amal qilishni unutmang.
13 -qadam. Kartalarni aralashtiring va xohlaganingizcha o'ynang
Oxirgi turda dilerdan chapda kim o'tirgan bo'lsa, bu turning yangi dileridir. Hozirgi dilerdan chapda o'tirgan kishi har doim birinchi turda ketadi. Har bir turdan keyin hisobni quyidagicha saqlang:
- Siz 9 raund, 18 raund yoki hamma rozi bo'lgan boshqa raqamni o'ynaysiz. An'anaviy turlar soni golf mavzusi bilan ataladi va ba'zan turlar o'rniga "teshiklar" deb nomlanadi.
- O'yinchi 100 ball, 200 ball yoki hamma rozi bo'lgan boshqa raqamga etadi.
- Odamlar to'xtashga qaror qilishganda. Bu tasodifiy guruhlar uchun yaxshi ishlaydi, shuning uchun hech kim zerikmaydi, lekin raqobatbardosh odamlar ortda qolganda to'xtashni yoqtirmasligi mumkin!
14 -qadam. Kim eng kam umumiy ball to'plagan bo'lsa, o'yin g'olib bo'ladi
Har bir o'yinchi har bir turda o'z ballarini qo'shadi va eng past jami g'alaba qozonadi.
Agar ikkita o'yinchi bog'langan bo'lsa, ularga shon -sharafni bo'lishishga ruxsat bering yoki galstukni buzish uchun boshqa o'yin haqida qaror qabul qiling (masalan, tosh qog'oz qaychi)
5-qismning 2-qismi: 4 ta kartani pastga qaratish qoidalari
Qadam 1. Paletni aralashtiring va to'rtta kartani chiqaring
Bu variantni 2 yoki undan ortiq o'yinchi o'ynashi mumkin, lekin 3 dan 5 gacha ishlaydi. Agar sizda 8 yoki undan ko'p o'yinchi bo'lsa, ikkita palubani aralashtiring.
- Variant qoidasidan foydalanmoqchi bo'lsangiz, o'yin boshlanishidan oldin hamma rozi ekanligiga ishonch hosil qiling. Kartalar tarqatilgandan so'ng, qoidalarni o'zgartirish mumkin emas.
- Hech kim hech qanday kartalarga qaramasligi kerak.
- Diler o'zi uchun to'rtta kartani ham berishi kerak.
2 -qadam. Qoziqni torting va olib tashlang
Palataning qolgan qismini qoziqdan pastga qarama -qarshi tomonga qo'ying. Qoplamani hosil qilish uchun yuqori kartani uning yoniga teskari aylantiring.
3 -qadam. Har bir o'yinchi o'z kartalarini 2x2 o'lchamdagi panjara oldida joylashtiradi
Hali kartalarga qaramaslikni unutmang! Ular har doim yuzma -yuz bo'lishi kerak.
4 -qadam. Har bir o'yinchi o'z panjarasidagi ikkita kartani ko'rib chiqadi
Hech kimga ularning nima ekanligini ko'rishiga yo'l qo'ymang. Ularni yodlaganingizda joyiga qo'ying.
Agar siz yosh bolalar yoki kartalarni yod olishda qiynalayotgan boshqa odamlar bilan o'ynayotgan bo'lsangiz, "qo'lda 4 ta karta" variantini ko'ring yoki 6 kartali qoidalarni ishlatishga harakat qiling
5 -qadam Hammaga ballar tizimini o'rgating
Umumiy tizim uchun Ballar Qo'llanmasiga qarang yoki variantni ishlating. Buni oldin o'ynamagan odamlar uchun yozing yoki chop eting.
O'yinning maqsadi - qo'lga kiritish eng past ball. Hech kim uning o'rniga eng yuqori natijani qo'lga kiritib, "g'alaba qozonishga" harakat qilmasligiga ishonch hosil qiling!
Qadam 6. Navbat boshida kartani torting
Bu qoziqni tashlab yuborish yoki qoziqdan (palubaning qolgan qismi) bo'lishi mumkin.
- Qolgan qoidalarni o'qing yoki qaror qabul qilishga yordam beradigan Strategiyani ko'ring.
- Ushbu kartani qo'lingizda ushlab turing. Agar u qoziqni pastga qaratib kelgan bo'lsa, uni boshqa hech kim ko'rishiga yo'l qo'ymang.
Qadam 7. Tarmoqdagi kartalardan birini chizilgan karta bilan almashtirishga qaror qiling
Siz xohlagan kartani almashtira olasizmi, u siz ko'rib turgan bo'lasizmi yoki yo'qmi.
- O'zgartirmoqchi bo'lgan kartani tarmoqdan olib, yuzini tepaga tashlab yuboring.
- Tarmoqdagi bo'sh joyni to'ldirish uchun chizilgan kartani pastga qaratib qo'ying. Siz tarmoqdagi kartalarni turli pozitsiyalarga o'tkaza olmaysiz.
- Siz qo'ygan kartani yod olishni unutmang! Bu xilma -xillik sizning xotirangizni tekshiradi, shuning uchun o'yin boshlanganidan keyin kartani ko'rishga ruxsat berilmaydi.
- Agar siz hozirgina chizgan kartani yoqtirmasangiz, uni kartochkani panjara bilan almashtirish o'rniga, tepaga tashlab yuboring. Agar siz chizgan karta faqat qoziqdan olingan bo'lsa, buni qilolmaysiz.
Qadam 8. Bir xil kartadan juftlarni yasashga harakat qiling
Qator yoki ustunda bir xil karta juftligi nol ballga teng. Boshqa o'yinchilarni ko'rsatmang yoki hech qanday kartani "bekor qilish" ga qaratmang. Ular o'yin oxirigacha sir bo'lib qoladilar.
- Agar sizda uchta turdagi bo'lsa, ulardan faqat ikkitasi bekor qilinadi. Uchinchisi hali ham odatiy qiymatga ega bo'ladi.
- Agar sizda to'rtta turdagi bo'lsa, butun tarmoq nol ballga teng.
Qadam 9. O'yinni tugatmoqchi bo'lganingizda, stolni taqillating
Oddiy burilish o'rniga, har kim stolni taqillatib, g'alaba qozonaman deb o'ylashini bildirishi mumkin. Bu o'yinchi o'z navbatini o'tkazib yuboradi va bir -birining o'yinchisi oxirgi navbatni oladi. Keyin dumaloq tugaydi.
Kimdir taqillatganidan keyin siz taqillata olmaysiz
10 -qadam. Oxirgi navbatdan so'ng, ochkolaringizni to'plang
Oxirgi o'yinchi navbat kelguncha kutib turing, so'ngra oldingizda turgan har bir kartani tepaga qarating.
- Har bir o'yinchining ismi yozilgan qog'oz varaqdan foydalanib, davra natijalarini yozib oling.
- O'yinchilarning ochkolarini hisoblash uchun ballar bo'yicha ko'rsatmaga qarang. O'yinchilar oldindan kelishib olgan har xil o'zgarishlarga amal qilishni unutmang.
Qadam 11. Kartalarni aralashtiring va xohlaganingizcha turda o'ynang
Oxirgi turda dilerdan chapda kim o'tirgan bo'lsa, bu turning yangi dileridir. Hozirgi dilerdan chapda o'tirgan kishi har doim birinchi turda ketadi. Har bir turdan keyin hisobni quyidagicha saqlang:
- Siz 9 raund, 18 raund yoki hamma rozi bo'lgan boshqa raqamni o'ynaysiz. An'anaviy turlar soni golf mavzusiga ko'ra nomlanadi va ba'zan turlar o'rniga "teshiklar" deb nomlanadi.
- O'yinchi 100 ball, 200 ball yoki hamma rozi bo'lgan boshqa raqamga etadi.
- Odamlar to'xtashga qaror qilishganda. Bu tasodifiy guruhlar uchun yaxshi ishlaydi, shuning uchun hech kim zerikmaydi, lekin raqobatbardosh odamlar ortda qolganda to'xtashni yoqtirmasligi mumkin!
12 -qadam. Kim eng kam umumiy ball to'plagan bo'lsa, o'yin g'olib bo'ladi
Har bir o'yinchi har bir turda o'z ballarini qo'shadi va eng past jami g'alaba qozonadi.
Agar ikkita o'yinchi bog'langan bo'lsa, ularga shon -sharafni bo'lishishga ruxsat bering yoki galstukni buzish uchun boshqa o'yin haqida qaror qabul qiling (masalan, tosh qog'oz qaychi)
5 -qismning 3 -qismi: ball bo'yicha qo'llanma
Qadam 1. Siz o'yinning har qanday o'zgarishi uchun har bir ball tizimidan foydalanishingiz mumkin
Kartalar | Asosiy tizim | Qattiqroq variant |
---|---|---|
Ace | 1 ball | 1 ball |
2 | 2 ball | 2 ball |
3 | 3 ball | 3 ball |
4 | 4 ball | 4 ball |
5 | 5 ball | 5 ball |
6 | 6 ball | 6 ball |
7 | 7 ball | 7 ball |
8 | 8 ball | 8 ball |
9 | 9 ball | 9 ball |
10 | 10 ball | 10 ball |
Jek | 10 ball | 11 ball |
Malika | 10 ball | 12 ball |
Shoh | 0 ball (nol) | 13 ball |
Qadam 2. Jokerlar yoki "bonusli kartalar"
Bu ixtiyoriy variant uchun har bir 52 ta karta uchun 2 ta Jokerni almashtiring. Agar sizda Jokerlar bo'lmasa, buning o'rniga ma'lum bir kartani "bonus kartasi" ni belgilang (odatda ikkitadan yoki "bir ko'zli uyalar").
- Joker yoki bonus karta odatdagi qiymati o'rniga -2 (salbiy ikki) ballga teng.
- Bir juft Joker yoki bonus kartalari oddiy juftliklar singari bir -birlarini bekor qilib, sizning ballaringizni -4dan 0gacha oshiradi.
3 -qadam. O'yinni erta tugatganlik uchun jarimalar
Bu ixtiyoriy qoida o'yinni juda erta tugatmoqchi bo'lgan o'yinchilarni jazolaydi va oldinda bo'lishini to'g'ri taxmin qilgan o'yinchilarni mukofotlaydi. Mana bir nechta variantlar.
- O'yinni tugatgan o'yinchi ("taqillatib" yoki oxirgi kartasini tepaga qaratib) 10 ball oladi. emas bu turda eng past ko'rsatkichga ega.
-
Agar o'yinni tugatgan o'yinchi bu turda eng past ballga ega bo'lmasa, u o'ynagan o'yinchiga teng bo'lgan bir qator ochkoni qo'lga kiritadi.
Masalan, Scrooge "taqillatadi". Har bir o'yinchi oxirgi navbatini olib, o'z hisobini hisoblab chiqqandan so'ng, Skrojda 17 ochko, Marleyda 12 ochko bor. Chunki Skruj eng past ballni qo'lga kiritib, g'alaba qozona olmagan, taqillatgani uchun jazolanadi va Marlining 12 ochkosini o'z hisobiga qo'shib qo'yadi. Yakuniy ballar - Scrooge 29 va Marley 12
5 -qismning 4 -qismi: Variantlar
Qadam 1. 8-kartali yoki 10-kartali Golf
6 kartali golf qoidalariga rioya qiling, lekin har bir o'yinchiga 4x2 yoki 5x2 katak bering.
Bu o'yinni biroz uzaytiradi va boshqa kartalar bilan aralashtirilgan qo'shimcha kartani talab qilishi mumkin
2-qadam Qo'lda 4 ta karta
4-kartali golf qoidalariga rioya qiling, lekin har bir o'yinchiga panjara o'rniga to'rtta kartani bering.
- O'yinchilar istalgan vaqtda qo'lidagi barcha kartalarga qarashlari mumkin.
- Qo'ldagi har qanday ikkita karta, agar ular bir xil qiymatga ega bo'lsa, bekor qilinadi. Qo'lingizda "panjara pozitsiyasi" yo'q.
- Bu kartalarni yodlashning hojati bo'lmagan qisqa oddiy o'yinni yaratadi.
3-qadam. 9-kartali Golf
6-kartali golf qoidalariga rioya qiling, lekin har bir o'yinchiga 3x3 grid bering.
- Har bir o'yinchi o'yin boshida 2 ta o'rniga 3 ta kartani ochadi.
- O'yinchi bitta satrda yoki ustunda uchta turdagi kartani olish orqali kartalarni bekor qilishi mumkin. Qachonki, ular o'sha 3 ta kartani olib tashlashi va ularni qoziqning pastki qismiga (tepasiga emas) joylashtirishlari mumkin.
- Bu o'yinni biroz uzaytiradi va boshqa kartalar bilan aralashtirilgan qo'shimcha kartani talab qilishi mumkin.
Qadam 4. 6-kartali Golfda variant qoidalari
6 kartali golf o'ynashning turli xil usullari mavjud va har xil oilalar va o'yin guruhlarining o'z qoidalari bo'ladi. Mana, ba'zi umumiylari:
- Birinchi ikkita kartani ag'darganingizda, ular bitta ustunda bo'lishi kerak, yoki ular har xil ustunlarda bo'lishi kerak.
- Jadvalning istalgan joyida bitta kartadan ikkitasi bekor qilinadi, faqat bitta ustunda emas. Bu o'yinni yosh o'yinchilar yoki yangi boshlanuvchilar uchun osonlashtiradi.
- Agar sizda bir xil kartochkaning to'rtta yozuvi bo'lgan ikkita ustun bo'lsa, ular nol ballgacha bekor qilinadi va bir -birining o'yinchisiga bu turda o'z ochkolariga 10 ball qo'shiladi.
- O'yinchilar oxirgi burilishlar paytida faqat durangning yuqori qismidan chizishlari mumkin, qoziqni tashlamang.
Qadam 5. 4-kartali golfni pastga qaratish variantlari
Shunga qaramay, o'ynashning ko'p usullari bor. Qoidalarga ba'zi umumiy qo'shimchalar yoki o'zgartirishlar:
- Siz faqat sizga eng yaqin bo'lgan ikkita kartani ko'rishingiz mumkin.
- Diagonal ravishda bir -biriga qarama -qarshi bo'lgan juftliklar ham bekor qilinadi.
- Juftliklar umuman bekor qilinmaydi. Yagona maqsad - eng past kartalarni olib, oldinda deb o'ylaganingizda o'yinni tugatishga harakat qilish.
- O'yinchilar faqat oxirgi burilishlar chog'ida chizilgan qoziqning yuqori qismidan chizishlari mumkin.
5 -qism 5: Strategiya
Qadam 1. Boshlang'ich kartalarni oqilona tanlang
Agar siz yuzma -yuz kartalardan boshlashga imkon beradigan variantni o'ynayotgan bo'lsangiz, turli ustunlardagi kartalarni tanlang. Bu sizga ustunni "bekor qilish" uchun ko'proq imkoniyatlarni beradi.
2 -qadam. Eng yuqori ball to'plagan kartalarni almashtiring
Agar siz yuqori balli kartalaringizni bekor qila olmasangiz, ular sizning hisobingizga yuqori baholarini qo'shmasligi uchun ulardan qutulishni xohlaysiz.
Bu, ayniqsa, o'yin oxirigacha yaqinlashganda juda muhim. Agar sizning raqibingiz kartalari deyarli yo'q bo'lsa (yoki bema'ni ko'rinsa), o'z majburiyatlaringizni iloji boricha tezroq tashlang
Qadam 3. O'ng va chapdagi futbolchilarga e'tibor bering
Golf strategiyasining aksariyati boshqa o'yinchilarga e'tibor berish bilan bog'liq.
- Agar o'ngdagi o'yinchi oltitalarni olayotgan bo'lsa, siz o'zingizning oltitangizni bekor qilishdan voz kechishingiz kerak. Ular hech kimdan voz kechish ehtimoli yo'q.
- Agar sizning chap tomondagi o'yinchi to'qqizta ustunni tugatmoqchi bo'lsa, o'z to'qqizingizni tashlamaslikka harakat qiling.