To'ntarishni o'ynashning 4 oson usuli

Mundarija:

To'ntarishni o'ynashning 4 oson usuli
To'ntarishni o'ynashning 4 oson usuli
Anonim

Kim siyosiy fitna, kuch va qotillikni yoqtirmaydi? Hukumat bosh direktorlar guruhi tomonidan daromad olish uchun boshqariladigan dunyoda, to'ntarish-bu tezkor, hayajonli hukmronlik o'yini. Maqsad - boshqa o'yinchilarni yo'q qilish, shunda siz mutlaq kuchga ega bo'lasiz. Qoidalar aslida juda oddiy. Siz faqat bir nechta asosiy printsiplarni tushunishingiz va maxsus belgilar kartalaridan foydalanishni o'rganishingiz kerak. Oxirida turgan odam g'olib bo'ladi!

Qadamlar

4 -usul 1: O'rnatish

Coup o'yinini o'ynang 1 -qadam
Coup o'yinini o'ynang 1 -qadam

1 -qadam. Belgilar kartalarini aralashtiring va har bir o'yinchi bilan yuzma -yuz 2 baho bering

3-6 kishini to'ntarish o'yinida to'plang va kim diler bo'lishini hal qiling. Belgilar kartalarini yaxshilab aralashtiring va keyin har bir o'yinchiga 2 ta kartani taqsimlang.

  • To'ntarishda 5 ta ta'sir kartalari mavjud: Dyuk, Qotil, Kapitan, Elchi va Kontessa. Har birining o'ziga xos qobiliyatlari bor va kemada 2 nusxa bor.
  • Diler o'yin davomida kartalarni o'ynashi va sotishi mumkin.
  • Har bir o'yinchi o'z kartalarini olganidan keyin uni ko'rib chiqish huquqiga ega.
2 -qadam to'ntarishni o'ynang
2 -qadam to'ntarishni o'ynang

2 -qadam. Har bir o'yinchiga 2 tangadan bering

O'yin davomida xazina sifatida xizmat qilish uchun tangalarni stol markaziga qo'ying. Hamma o'z belgilar kartalarini olganidan so'ng, o'z boyligiga qo'shish uchun 2 tangani olishga ruxsat bering.

3 -qadam, to'ntarish o'ynang
3 -qadam, to'ntarish o'ynang

Qadam 3. Kartalaringizni yashirin va tangalaringizni har doim ko'rinadigan qilib qo'ying

Bluffing - bu to'ntarish o'yinining katta qismi. Shunday qilib, siz har doim 2 belgidan iborat kartalarni yuzma -yuz va yashirin saqlashingiz juda muhimdir. Tangalaringizni yoningizda stolga qo'ying, shunda boshqa o'yinchilar sizning qancha pulingiz borligini ko'rishlari mumkin.

Agar sizda ma'lum miqdordagi tangalar bo'lsa, siz bajarishingiz kerak bo'lgan harakatlar bor, shuning uchun ularni boshqa o'yinchilardan yashira olmaysiz

To'ntarish 4 -qadam
To'ntarish 4 -qadam

Qadam 4. Malumot uchun har bir o'yinchiga xulosa kartasini bering

Xulosa kartalari o'yin bilan birga keladi va qoidalar va harakatlarning qisqacha tavsifini o'z ichiga oladi. Qoidalar va sodir bo'layotgan hamma narsani kuzatishda yordam berish uchun har bir o'yinchiga 1 tadan bering, ayniqsa ular o'yinda yangi bo'lsa.

4 -usul 2: Amallar

5 -qadam, to'ntarish o'ynang
5 -qadam, to'ntarish o'ynang

Qadam 1. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi bilan boshlang va 1 ta harakatni bajaring

Coup -dagi o'yin stol atrofida soat yo'nalishi bo'yicha harakat qiladi. Dilerning chap tomonidagi odamni o'yinni boshlang va harakatni tanlang. Har bir o'yinchi o'z navbatida 1 ta harakatni tanlashi mumkin.

Bluffing - to'ntarish o'yinining katta qismi. Boshqa o'yinchilar sizning qaysi belgilar kartangiz borligini bilishmaydi, shuning uchun siz blöf qilishingiz va maxsus xarakterli harakatni tanlashingiz mumkin. Lekin ehtiyot bo'ling! Agar boshqa o'yinchi sizning blöfingizga qo'ng'iroq qilib, sizga qiyinchilik tug'dirsa, sizga 1 ta belgi kartasi kerak bo'ladi

6 -qadam to'ntarishni o'ynang
6 -qadam to'ntarishni o'ynang

Qadam 2. Bankdan 1 tanga olish uchun daromadni tanlang

Daromad harakati - bu eng xavfsiz tanlov va uni boshqa belgilar bloklay olmaydi. G'aznachilikdan 1 tanga oling va daromadni tanlash uchun uni o'zingizning tangalar to'plamingizga qo'shing.

Sizning navbatingiz tugagach, o'yin chap tarafdagi odamga o'tadi

7 -qadam to'ntarishni o'ynang
7 -qadam to'ntarishni o'ynang

3 -qadam. Xazinadan 2 tangani olish uchun xorijiy yordamni tanlang

Chet el yordami daromaddan ko'ra xavfliroqdir, chunki uni Dyuk belgisiga ega bo'lgan o'yinchi to'sib qo'yishi mumkin. Agar siz imkoniyatdan foydalanmoqchi bo'lsangiz, chet el yordamini tanlang va xazinadan 2 ta tanga olib, o'z qoziqingizni qo'shing.

  • Chet el yordamini tanlagandan so'ng, boshqa o'yinchi unga qarshi chiqishni xohlashini kutish kerak. Agar ular yo'q bo'lsa, unda siz borganingiz ma'qul!
  • Agar Dyuk sizni to'sib qo'ysa, unda siz aylanadigan tangalarni olmaysiz.
8 -qadam, to'ntarish o'ynang
8 -qadam, to'ntarish o'ynang

Qadam 4. To'ntarishni tanlash va o'yinchining ta'sir kartasini olish uchun 7 tanga to'lang

Raqibni tanlang va ularga qarshi to'ntarish boshlash uchun 7 tanga to'lang. Sizning raqibingiz yuzini teskari burish uchun 1 ta ta'sir kartasini tanlashga majbur bo'ladi, bu esa uni o'yindan chetlatadi.

  • Agar o'yinchi ikkala kartasini olib tashlasa, u o'yindan chetlatiladi.
  • Agar sizda 10 yoki undan ortiq tanga bo'lsa, siz to'ntarish harakatini tanlashingiz kerak.
To'ntarish 9 -qadam
To'ntarish 9 -qadam

Qadam 5. Soliqlarni o'ynang va agar sizda Dyuk bo'lsa, 3 tanga oling

Agar sizda Dyuk belgisining kartasi bo'lsa (yoki siz blf qilayotgan bo'lsangiz), siz soliq harakatlarini tanlashingiz mumkin. Bu sizga xazinadan 3 tangani olish imkonini beradi.

Esda tuting: agar siz qiyinchiliklarga duch kelsangiz, kartani yo'qotishingiz mumkin

10 -qadam, to'ntarish o'ynang
10 -qadam, to'ntarish o'ynang

Qadam 6. Agar Assassin bo'lsa, boshqa o'yinchining kartasini yo'q qilish uchun 3 tanga to'lang

Assassin belgi kartasi sizga raqibni nishonga olishga va o'yinning qolgan qismi uchun ularning ta'sir kartalaridan 1tasini olib qo'yishga imkon beradi. G'aznaga 3 tanga qo'shing va maqsadingizni tanlang.

Faqat Assassin belgilar kartasi boshqa o'yinchining kartalarini yo'q qila oladi

To'ntarish 11 -qadam
To'ntarish 11 -qadam

Qadam 7. Agar sizda kapitan bo'lsa, boshqa o'yinchidan 2 tangani o'g'irlang

Agar sizda kapitanlik kartangiz bo'lsa yoki o'ylagan bo'lsangiz, o'g'irlash variantini tanlang. Raqibni tanlang va ulardan 2 tangasini oling va ularni o'z to'plamingizga qo'shing.

Faqat kapitan kartasi bo'lgan o'yinchi o'g'irlashi mumkin

12 -qadam to'ntarishni o'ynang
12 -qadam to'ntarishni o'ynang

8 -qadam. Agar sizda elchi bo'lsa, 2 ta kartani torting va ularni o'zingiz bilan almashtiring

Ambassador kartasi sizga ta'sir kartalarini almashtirishga imkon beradi. Amalni tanlang va pastki qismdan 2 ta kartani oling. Ularni ko'rib chiqing va ularni joriy kartalar bilan almashtirishni xohlaysizmi, hal qiling. Siz 1 yoki ikkalasini saqlashingiz va eski kartalaringizni pastki qismga qo'yishingiz mumkin.

  • Agar siz kartani pastki qismdan tanlashni xohlamasangiz, siz joriy kartalaringizni saqlashni tanlashingiz mumkin.
  • Ta'sir kartalarini almashtirishning yagona usuli - agar sizda Elchi kartasi bo'lsa.

3 -usul 4: Qarama -qarshiliklar va qiyinchiliklar

13 -qadam
13 -qadam

Qadam 1. Boshqa o'yinchilarga harakatni blokirovka qilish imkoniyatini bering

Harakatni tanlagandan so'ng, siz boshqa o'yinchilarga belgi kartalari yordamida sizning harakatingizni blokirovka qilish imkoniyatini berishingiz kerak. Ular sizning harakatingizni to'xtata oladigan belgi bilan to'sib qo'yishni tanlashi mumkin.

Bloklash mumkin bo'lmagan yagona harakat - bu daromad

14 -qadam to'ntarishni o'ynang
14 -qadam to'ntarishni o'ynang

Qadam 2. Agar sizda Dyuk bo'lsa, chet el yordamini bloklang

Agar boshqa o'yinchi chet el yordamini tanlasa, sizda Dyuk kartasi bo'lsa, siz ularni bloklashingiz mumkin. Siz shuningdek, knyazni to'xtatishga harakat qilishingiz kerakligi haqida blf qilishingiz mumkin, lekin siz o'zingizni potentsial qiyinchiliklarga ochiq qoldirasiz. Agar siz Dyuk bilan raqibni to'smoqchi bo'lsangiz, ular aylanadigan tangalarni yig'ib olmaydilar.

15 -qadam to'ntarishni o'ynang
15 -qadam to'ntarishni o'ynang

Qadam 3. Agar sizda Contessa bo'lsa, suiqasdni to'xtating

Contessa - suiqasd harakatlarini blokirovka qilish qobiliyatiga ega bo'lgan maxsus belgi kartasi. Agar boshqa o'yinchi suiqasd harakatini tanlasa, uni Contessa kartasi bilan to'xtatishingiz mumkin (yoki sizda mavjud bo'lgan blöf).

To'ntarishni o'ynang 16 -qadam
To'ntarishni o'ynang 16 -qadam

4 -qadam. Elchi yoki kapitan bilan o'g'irlikning oldini oling

Agar boshqa o'yinchida kapitan kartasi bo'lsa (yoki ular aytadilar), ular o'g'irlash variantini tanlashi va boshqa o'yinchidan 2 tangani olishlari mumkin. Siz harakatni elchi yoki kapitan kartasi bilan oldini olishingiz mumkin.

To'ntarish 17 -qadam
To'ntarish 17 -qadam

5 -qadam. O'yinchini kerakli ta'sirga ega ekanligini isbotlashga chaqiring

Agar o'yinchi xarakterli harakatni tanlasa, siz ularga e'tiroz bildirishingiz mumkin. Agar shunday qilsangiz, ular sizda borligini isbotlash uchun sizga kartani ko'rsatishi kerak. Agar ular kartaga ega bo'lsalar, uni kartadan boshqa kartaga almashtirishlari mumkin. Agar shunday qilmasalar, ular o'yinning qolgan qismida kartani teskari o'girishlari kerak.

Har qanday o'yinchi, bu harakatda ishtirok etadimi yoki yo'qmi, boshqa o'yinchiga e'tiroz bildirishi mumkin

4 -usul 4: G'alaba

To'ntarish 18 -qadam
To'ntarish 18 -qadam

1 -qadam. Agar siz o'z ta'siringizni yo'qotib qo'ysangiz, kartani yuqoriga qarating

Agar siz qiyinchilikni yo'qotib qo'ysangiz yoki boshqa o'yinchi sizga qarshi to'ntarish yoki suiqasdni muvaffaqiyatli ishlatsa, siz ta'sir kartasini yo'qotasiz. O'yinning qolgan qismi uchun 1 ta kartani yuqoriga qarating.

  • Ta'sir kartasi yuzma-yuz bo'lganda, uni ishlatib bo'lmaydi.
  • Kartalar yo'qolganidan keyin ularni almashtirib bo'lmaydi.
19 -qadam to'ntarishni o'ynang
19 -qadam to'ntarishni o'ynang

2 -qadam. O'yinchilarni ikkala kartasini ham yuqoriga qaratib qo'yishga undang

Boshqa o'yinchilarni nishonga oling va ta'sir kartalarini yo'qotishga harakat qiling. Ikkala karta ham bir-biriga qarama-qarshi bo'lganida, ular mag'lub bo'lishadi va o'yindan chetlatiladi.

O'yinchilar yo'q bo'lib ketganda va ularning kartalari fosh bo'lganda, o'yin davomida sizning yo'lingizni buzish qiyinroq bo'ladi

20 -to'ntarish o'yinini o'ynang
20 -to'ntarish o'yinini o'ynang

3 -qadam. Faqat bitta o'yinchi qolmaguncha o'ynashni davom ettiring

O'yinchi chetlatilganda, o'yin qolgan o'yinchilar bilan davom etadi. Qolgan o'yinchi g'olib deb topilsa, qolgan o'yinchi g'olib bo'ladi!

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Tavsiya: