Hayvonlar jamida qabariq muammosini qanday qilish kerak (oson rejim)

Mundarija:

Hayvonlar jamida qabariq muammosini qanday qilish kerak (oson rejim)
Hayvonlar jamida qabariq muammosini qanday qilish kerak (oson rejim)
Anonim

Bubble Trouble - sakkizinchi Animal Jam sarguzashtlari va ikkinchi seriyadagi uchta sarguzashtning birinchi suv sarguzashtlari. Undan oldin "Greelyni qidirish" kitobi mavjud va hamma Jammers uchun mavjud. Unda o'yinchi delfinlarni ozod qilish uchun suv ostidagi fantom quvurlarini to'xtatadigan g'ildiraklarni topib, tuzoqqa tushgan delfinlarni qutqarishi kerak. Bu sarguzashtning oson rejimini o'rganish uchun quyida davom eting.

Qadamlar

2 -qismning 1 -qismi: Okeanni o'rganish

Ekran tasviri 2020 02 09 soat 8.43.31 AM
Ekran tasviri 2020 02 09 soat 8.43.31 AM

Qadam 1. Liza bilan gaplashing

Siz sarguzashtda birinchi marta paydo bo'lganingizda, Liza paydo bo'ladi va sizga fantomlar suvlarga bostirib kirib, hayvonlarni qo'lga olganini aytadi. U sizga okean tubini o'rganishni va fantomlar nima rejalashtirayotgani haqida xabar berishni buyuradi. U, shuningdek, suv ostidagi fantomlarni ushlash uchun ishlaydigan chomper o'simlikining maxsus turini ham taqdim etadi.

Ekran tasviri 2020 02 09 soat 8.46.14 AM
Ekran tasviri 2020 02 09 soat 8.46.14 AM

2 -qadam. Okeanni o'rganing

Stiv ismli delfinni ko'rmaguningizcha, darhol boring. Keyin chuqur suv ostiga va yana o'ngga tushing. Siz Alli ismli delfinni uchratasiz. U sizga okeanni ifloslantiruvchi xayoliy quvurlar borligini aytadi va ularni faqat klapanlarni aylantirib o'chirish mumkin. Amallar belgisini bosish va keyin aylantirish tugmachasini bosib aylantiring. Qachonki sizning hayvon vana ustidan aylansa, vana burilib, quvurni o'chirib qo'yadi va sizga o'tishga ruxsat beradi. O'ng tomonda, keyin uning ostidagi valf bilan ham shunday qiling.

Ekran tasviri 2020 02 09 soat 8.53.56 AM
Ekran tasviri 2020 02 09 soat 8.53.56 AM

Qadam 3. Suv Zios nazorat punkti bo'lgan ochiq suv maydoniga keling

Pastga tushing va Jeyn bilan gaplashing. Siz uning fantastik qamoqxonasidan qochishiga yordam beradigan kalitni topishingiz kerak, shunda u sizga xayoliy quvurni o'chirish uchun valf berishi mumkin. Chapga o'ting va siz 4 ta xayolparastni uchratasiz, ularni chumper qisqichlarida ushlashingiz kerak - ikkitasi pastda, ikkitasi tepada. Fantomlardan biri kalitni tashlab yuboradi - uni ushlang va Jeynning kamerasini oching. U sizga xayoliy quvurni o'chirish uchun valf beradi.

  • Uchinchi xayoliy trubadan o'tib ketganda, agar siz sirt yaqinida o'ng tomonga borsangiz, siz osonlik bilan 100 ta marvaridga to'la toshlar ustida ko'kragini topasiz.

    Ekran tasviri 2020 02 09 soat 8.51.54 AM
    Ekran tasviri 2020 02 09 soat 8.51.54 AM
Ekran tasviri 2020 02 09 soat 8.56.17 AM
Ekran tasviri 2020 02 09 soat 8.56.17 AM

Qadam 4. Fantom quvurini o'chiring

Fantomlar bilan uchrashgan joyga boring va chap tomonga boring. Quvurni o'chiring va suv orqali o'tadigan yo'lni oching. Keyin chapga o'ting, u erda boshqa Zios nazorat -o'tkazish punkti, shuningdek, ba'zi xayolparastlar kerak bo'ladi, ular chomper qisqichlari bilan maydonning o'ng pastki va yuqori chap qismiga tushadi.

Ekran tasviri 2020 02 09 soat 10.04.00 AM
Ekran tasviri 2020 02 09 soat 10.04.00 AM

Qadam 5. Suv oqimidan o'ting

Ikkita fantomni yo'q qilgandan so'ng, ichkariga kiradigan suv oqimiga o'ting va u orqali o'ting. Ichki oqimlar siz ularga kirishingiz mumkin degan ma'noni anglatadi va ular sizni biror joyga olib ketishadi. Ammo siz tashqariga chiqayotgan oqimlarga kira olmaysiz. Sizni uchta tuzoqqa tushgan delfinlar joylashgan hududga olib borishadi, siz ularni suv oqimlari orqali bo'shatish uchun kalitlarni topishingiz kerak bo'ladi.

  • Bu vaqtda, chap tomonda, soxta devor oldida yosunlar bor. U erdan o'ting va siz faqat delfinlar yo'lini topasiz.

    Ekran tasviri 2020 02 09 da 10.05.12 AM
    Ekran tasviri 2020 02 09 da 10.05.12 AM

2 -qismning 2 -qismi: Delfinlarni ozod qilish

Ekran tasviri 2020 02 09 soat 10.15.29 AM
Ekran tasviri 2020 02 09 soat 10.15.29 AM

Qadam 1. Birinchi kalitni toping

Delfinlar dengiz o'tlaridan o'tib ketgan joyning o'ng tomoniga o'ting. O'zingizning xohishingiz bilan xayolparast bilan shug'ullaning va to'g'ri davom eting. Dengiz o'tlarining boshqa bo'lagi yaqinidagi oqimdan o'ting. Keyin ikkinchi oqimdan ichkariga, o'ng tomonga, keyin yuqoriga qarab harakatlaning. Pastga, keyin yana pastga tushayotgan oqimdan o'ting. O'ngga boring. Yuqoriga chiqing. To'liq yo'l bo'ylab harakatlaning va hozirgi o'ng tomonga o'ting. Fantom bilan shug'ullaning. Pastga tushing va boshqa xayol bilan shug'ullaning. Chapga boring. Sizni to'g'ridan -to'g'ri valfga olib borishadi.

  • Kalitga o'tish uchun, vana topilgan joydan to'g'ri ketayotgan oqimdan foydalaning. Keyin yana to'g'ri o'ting. Hozirgi chapga, yuqoriga, keyin yana chapga o'ting. Valfni ulang, uni aylantiring va kalitni oling. Keyin kalit ostidagi oqimdan pastga tushing, chapga buriling va delfinlardan birini ozod qiling.

    Ekran tasviri 2020 02 09 da 10.16.19 AM
    Ekran tasviri 2020 02 09 da 10.16.19 AM
Ekran tasviri 2020 02 09 soat 10.20.36 AM
Ekran tasviri 2020 02 09 soat 10.20.36 AM

Qadam 2. Ikkinchi kalitni toping

Delfin Klaus qaerdan bo'lsa, suv osti yo'lidan o'ng tomonga o'ting. Pastga tushish. Chapga o'ting va siz qulfni ochish uchun valf topishingiz kerak bo'lgan kalitni topasiz - joriy o'ngdan, keyin yana o'ngdan. Fantom bilan shug'ullaning va keyin maydonning chap tomonidagi valfni ushlang.

  • Kalitga o'tish uchun valf topilgan joydan yuqoriga ko'tariladigan oqimdan foydalaning. Pastga, o'ngga va valfni ulashdan keyin aylantiring. Kalitni ushlang va o'ngga boring. Bir oz yuqoriga, keyin esa suv osti yo'lidan chapga o'ting. Delfinlardan birini ozod qiling.

    Ekran tasviri 2020 02 09 soat 10.22.48 AM
    Ekran tasviri 2020 02 09 soat 10.22.48 AM
Ekran tasviri 2020 02 09 soat 10.24.40 da
Ekran tasviri 2020 02 09 soat 10.24.40 da

Qadam 3. Uchinchi kalitni toping

Bu kalitni olish uchun hech qanday tok orqali sayohat qilish shart emas. Delfinlar ostidagi dengiz o'tlaridan pastga tushing. Fantomni sizning yo'lingizga tushiring va pastga tushishda davom eting. Ikkinchi chomper zavodining yonida siz pastga tushganingizda valfni ko'rasiz. Qabul qiling.

  • Kalitni olish uchun, o'ng tomonga o'ting va xayolotni o'z yo'lingga tushiring. Valfni ulang, ustiga aylantiring va keyin kalitni ushlang. Keyin delfinlarni topmaguningizcha va oxirgisini bo'shatmaguningizcha chapga va yuqoriga boring.

    Ekran tasviri 2020 02 09 da 10.26.15 AM
    Ekran tasviri 2020 02 09 da 10.26.15 AM
Ekran tasviri 2020 02 09 soat 10.28.17 AM
Ekran tasviri 2020 02 09 soat 10.28.17 AM

Qadam 4. Phantom lyukini ochish uchun delfinlar bilan aylaning

Pastga yaqin, siz ozod qilgan delfinlar Phantom Lyuk ustida aylanadilar. Uni ochish uchun ular bilan birga aylantiring. Siz bilan aylanayotgan sarguzashtlarda siz bilan qancha ko'p o'yinchi bo'lsa, u shunchalik tez ochiladi.

Ekran tasviri 2020 02 09 da 10.30.36 AM
Ekran tasviri 2020 02 09 da 10.30.36 AM

5 -qadam. Lyuk orqali kiring

Chapga, keyin esa biroz yuqoriga, oqim yuqoriga qarab harakatlanmaguncha harakatlaning. U orqali o'ting. Shunday qilib, siz har biri 25 marvaridga to'la qimmatbaho tosh sumkalarni yig'asiz. Keyin chapga siljiting. Shunday qilib, siz oson rejimda 200 marvaridga to'la sandiqni topasiz. Keyin oqim bo'ylab harakatlaning, yo'l bo'ylab ko'proq qimmatbaho toshlarni to'plang.

Ekran tasviri 2020 02 09 soat 10.32.28 AM
Ekran tasviri 2020 02 09 soat 10.32.28 AM

Qadam 6. O'z mukofotingizni talab qiling

Liza bilan gaplashing, shunda siz unga suv ostidagi Phantom lyukdan o'tib, fantomlar fabrikasini kashf qilganingizni aytasiz. Keyin mukofotingizni oling. Oson rejim uchun sovg'alar rasmda ko'rsatilgan.

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Maslahatlar

  • Fantomlar oson rejimda va suv ostida juda sekin harakatlanadi, shuning uchun ularni qisqichbaqasimonlar ichida ushlab qolish oson bo'lishi kerak.
  • Dengiz o'tlari quruqlikdagi sarguzashtlardagi baland o'tlar bilan tengdir - agar siz arvoh sizni ta'qib qilayotganida, agar siz dengiz o'tlari bo'lagiga kirsangiz, xayol endi sizni ko'ra olmaydi va quvishni to'xtatmaydi.
  • Fantom fabrikasi bo'ylab harakatlanayotganda, xayoliy mercanlardan saqlaning - u vaqti -vaqti bilan elektrdan yorilib ketadi va agar u sizga tegsa, bu sizni yurakdan mahrum qiladi.

Tavsiya: